-
Публикации
3 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20674
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Umbaretz
-
Yoshino - за уголь, Слава - исследуемый. Остальные пока не объявляли.
-
Как мы уже говорили, Yoshino будет распространяться за уголь. И вы, скорее всего, отталкиваетесь от цены Салема в угле - 240к. Но мы не анонсируем цены заранее. Слава - исследуемый, так что он будет открываться с Советского Союза, аналогично Кремлю, так что не обязательно за свободный опыт.
-
Поэтому там и написано только про высокие уровни: А ещё, видно из описания - скорость начальная ББ у "веточных" эсмов выше, так что можно предположить что снаряды там будут как минимум отличаться от Террибля. Кроме того пробитие зависит не только от внешней баллистикой, которую у нас обычно называют просто баллистикой, но и от параметров снаряда в терминальной баллистике. Поэтому снаряды, даже летящие по воздуху одинаково, могут иметь разные "пробития".
-
Решение этого, конечно, будет. Например, сходу напрашивается решение - торпедировать. Только это препятствие, в отличие от других, вы можете убрать из боя.
-
Период проведения тестирования Старт: 21 мар 19:30 (МСК) Окончание: 25 мар 18:30 (МСК) Уважаемые игроки! Мы приглашаем вас на третью сессию общего теста обновления 0.8.2, где вы сможете опробовать обновленный послужной список и поучаствовать в Большом межгалактическом многоборье. Кстати, вы начнете с 14 уровня аккаунта и сможете принять участие в космических боях практически сразу с началом теста! На третьем этапе мы снова учли ваши отзывы по космическим боям, и снова обновили баланс режима "Космоштурм". Особенности тестирования версии Корабли Rover, Trace и Celestial будут списаны. В этой теме мы предлагаем вам поделиться общими впечатлениями о тесте версии 0.8.2. Расскажите что вам понравилось, а что нет. Список изменений третьего этапа: Список изменений второго этапа: Полный список изменений для первого этапа теста вы найдёте в бюллетене разработки. Для фидбека по Космическим играм создана отдельная тема:[0.8.2] Космические Игры. Третий Этап Если у вас появился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме: [0.8.2] Общий тест. Третий этап. Производительность, баги Как принять участие? Wargaming.net Game Center
-
Спасибо. Новая - временный флешмоб. Олсо, много людей читало ли Phantom Bullet? Какое у вас разрешение монитора?
-
Это кооперативный бой. Там пониженный заработок.
-
А можно ли нам тоже поиграть на аккаунте Turry?
Umbaretz ответил в тему RenamedUser_90376328 в Обсуждение Мира Кораблей
Кстати, раз уж все подостыли, могу попробовать пояснить зачем я закрыл ту тему: По сути, такие случайные штуки, особенно для людей что живут в одной квартире - неизбежно могут случаться, и если они не на стриме, то что-то доказать становится практически невозможно. К тому же у Ллексы такой же статус контрибьютора, и она аналогично имеет право на пресс-акк, где будут все корабли, так что мотива у неё не было. А в обсуждении темы дальше пошло обсуждение - в каких конкретно случаях могут приниматься кары, а какие нет, и требование кар для Турри. Довольно бессмысленных, так как у него тоже есть право на пресс-акк. (и пресс-аккаунты - кстати, очевидный случай когда мы позволяем передачу аккаунтов). Но в таком случае, пришлось бы всех обсуждающих аналогично скрыть всех пытающихся найти точную грань, где лежит граница между наказанием и его отсутствием. Поэтому я решил поступить мягче и просто закрыл тему, чтоб не подводить людей под нарушения. А вообще - в каждом отдельном случае решение будет приниматься индивидуально. Надо понимать разницу между передачей аккаунта между людьми, что вместе живут и пользуются одним компьютером и теми, кто передаёт аккаунты с целью получения дополнительной выгоды. Если эта грань сразу непонятна , то и дополнительно объяснять тут смысла не имеется, а надо смотреть каждый отдельный случай.- 180 ответов
-
- 19
-
-
-
-
в 0.8.2 кроны меняются на флорины. после, в 0.8.3 они же - на кредиты. Рекомендую потратить в арсенале.
-
А можно ли нам тоже поиграть на аккаунте Turry?
Umbaretz ответил в тему RenamedUser_90376328 в Обсуждение Мира Кораблей
Внезапно, я тоже пользовался ТУ когда он был разрешён. Да, удобно, но было принято решения что для здоровья игры лучше без неё. Короче, тема очень живая , но тут конструктива уже нет, все просто хотят крови, так что побуду Седым. Тема закрыта. Нет, мой ответ относится только к данному конкретному случаю, где была проведена консультация. Данный ответ не является разрешением шарить аккаунты. Все бумеранги женаты друг на друге и живут вместе? Есть пруфы?- 180 ответов
-
- 44
-
-
-
-
-
-
А можно ли нам тоже поиграть на аккаунте Turry?
Umbaretz ответил в тему RenamedUser_90376328 в Обсуждение Мира Кораблей
Я не разрешал) Если вы случайно начнёте бустить кланы за деньги - за это явно что-то будет. -
А можно ли нам тоже поиграть на аккаунте Turry?
Umbaretz ответил в тему RenamedUser_90376328 в Обсуждение Мира Кораблей
Выглядит так будто кто-то с двух аккаунтов на форуме:)- 180 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
А можно ли нам тоже поиграть на аккаунте Turry?
Umbaretz ответил в тему RenamedUser_90376328 в Обсуждение Мира Кораблей
Нет, ситуация была бы точно такая же. Вот если бы простой игрок начал пытаться извлечь коммерческую выгоду или неспортивно себя вести - это уже совсем другой вопрос. Что так делать не стоит. А в чём палево если мотива-то не было?- 180 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
А можно ли нам тоже поиграть на аккаунте Turry?
Umbaretz ответил в тему RenamedUser_90376328 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну конечно. Нет, помянутую беседу я провёл ещё с утра. Но делать отдельное объявление на форуме самому не стоит, а то пришлось бы её делать для каждого нарушения участников программы. Поэтому ждал когда принесут, чтобы инициатива шла с вашей стороны.- 180 ответов
-
- 11
-
-
-
-
А можно ли нам тоже поиграть на аккаунте Turry?
Umbaretz ответил в тему RenamedUser_90376328 в Обсуждение Мира Кораблей
А я никуда и не уходил. Админские права у меня там остались. -
А можно ли нам тоже поиграть на аккаунте Turry?
Umbaretz ответил в тему RenamedUser_90376328 в Обсуждение Мира Кораблей
Я ждал этой темы) Проясняю ситуацию: Да, действительно, "шаринг" аккаунтов нарушает правило 1.01. НО! Мы стараемся идти навстречу людям, если это происходит не злонамеренно. В этом конкретном случае, насколько я знаю, случилась просто ошибка - на компьютере был автологин и Lleksa зашла не под своим аккаунтом. Никакой злонамеренности в её действиях не было, так как она сама состоит в контрибьюторах и имеет доступ к тем же самым кораблям что и Turry. С Turry беседу провёл, обещают в будущем быть внимательней.- 180 ответов
-
- 32
-
-
-
-
-
-
-
Наутилус неплох, да, с одной стороны - с ЯЭУ, а в других аспектах похож на подлодки эпохи ПМВ. Возможно, тянет на американскую 10ку.
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Изменения в геймлей: засвет и вот это вот всё...
Umbaretz ответил в тему Python_81_83 в Обсуждение Мира Кораблей
Если мы приходим к реализму - то за счёт многокоратно большего веса ВВ в ОФ линкорного калибра - сплеш от ЛК должен быть сильно сильнее. Но лк пофиг, ибо броня и були. А вот небронированные эсминцы, где раньше получали близкие разрывы начнут жрать дамаг. Автор предлагал заметность эсмов в целом повысить: ) То есть от фугаса лк будет хорошо очень. Британские лк одобряют) Я просто вижу такой прекрасный список и сразу вижу кучу пунктов которые выгодны именно линкорам. И, будем честны, любое "приведение к реализму" как правило либо несёт это целью, либо имеет очевидным следствием, потому что в реальном морском бою, всё-таки эсминец - линкору не противник. Да даже и тяжёлому крейсеру. Даже если удаётся подойти почти в упор (помним Glowworm). А игра - на то и игра, что каждому хочется быть одинаково влиять на результат боя.- 57 ответов
-
- 11
-
-
Изменения в геймлей: засвет и вот это вот всё...
Umbaretz ответил в тему Python_81_83 в Обсуждение Мира Кораблей
Вы сами об этом сказали. Главный вопрос - а зачем? Неужели вы думаете что то что вы предлагаете не сломает геймплей? А вы, если честно, предлагаете сделать другую игру. -
Изменения в геймлей: засвет и вот это вот всё...
Umbaretz ответил в тему Python_81_83 в Обсуждение Мира Кораблей
Так и сейчас же так. Всё что видит игрок в дымах - подходит под ваш пункт: То есть, апнуть линкоры? То есть, апнуть линкоры? То есть, апнуть линкоры? То есть, апнуть линкоры? Ибо у кого калибр? То есть, понерфить эсминцы, крейсера и авианосцы (то есть, апнуть линкоры)? Т.е. апнуть линкоры (ибо эсминцы самые быстрые)?- 57 ответов
-
- 31
-
-
-
-
Пожалуйста, не надо провоцировать людей в клановых темах.
-
Изменения в геймлей: засвет и вот это вот всё...
Umbaretz ответил в тему Python_81_83 в Обсуждение Мира Кораблей
Это совершенно не так: казалось бы, упрощающая геймплей переделка авианосцев игру таки усложнила, о вот, например можно почитать жалобы в соответсвующей теме: Ибо в боях по сути, появился, ещё один класс, и людям требуется некоторое время на то чтобы привыкнуть к новым реалиям.- 57 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Давайте уберем 10 ур. авианосцев из случайных боев (но это не точно).
Umbaretz ответил в тему Ajeler в Обсуждение Мира Кораблей
Это совершенно не сарказм, мы действительно ждём каждого ушедшего. Ну а как иначе на это ответить? -
Давайте уберем 10 ур. авианосцев из случайных боев (но это не точно).
Umbaretz ответил в тему Ajeler в Обсуждение Мира Кораблей
Длинный текст) Сейчас разберу по пунктам: Как раз огнестрельное оружие в эпоху Сенгоку Дзидай вполне себе было в Японии, причём по некоторым мнениям - даже более развитое чем у евпропейцев, например, первые свидетельства о применении прицела. Но это так, к слову. Ну, это совершенно не так, тем о линкорах, которым надоедают эсминцы, или об эсминцах которым крейсера не дают жить своими РЛС и ГАПами тоже вполне достаточно, как и о линкорах, которые унижают все крейсера. Просто сейчас к АВ больше внимания. Несколько скилловых кораблей наивысшего уровня всё-таки сильно влияют на бой. В том что они смогли затащить - ничего удивительного. Кроме того, нескольким АВ не разрешают собираться во взвод, а корабли других классов это делать могут, как всё-таки и сделали. Если бы у противника было, например, 2 скилловых Грозовых/Хабаровска, а ваши эсмы отдались бы в начале боя на точках - по сути это не поменяло бы в текущих реалиях. Оставался шанс сыграть остальной командой хорошо. Что они не сыграли - ну, бываает. В отличие от предыдущего вида АВ, где 1 АВ часто с лёгкостью делал игру, а остальные служили "статистами". Я да, я знаю о чём говорю, всё-таки даже по прошипс я считался в топ-100 авиководов. Мы будем ждать вашего возвращения.- 143 ответа
-
- 10
-
-
-
Космические игры Надевайте скафандры и занимайте боевые посты: начинается «Большое межгалактическое многоборье»! Пришло время вернуться в космический Порт и встать за штурвалы специально оборудованных кораблей для участия в космических играх. В Порту на сервере общего теста вас встретят следующие космические корабли: Alldestroyer (X Großer Kurfürst), Paris (X République), Zaya (X Zao), Galaxy (X Des Moines), Norma (X Minotaur), Aurora (X Москва), FlyFire (X Gearing), Blue Aster (X Z-52) и новичок Century Hawk (X Hindenburg). Ещё три корабля, предназначенные для отдельного режима, будут добавлены позже. Особенности тестирования версии Корабли Rover, Trace и Celestial будут списаны. Изменения Космических боёв по сравнению с первым этапом: Режимы боёв: Выбирайте новый тип боя, чтобы попасть в один из четырёх режимов «Большого межгалактического многоборья»: «Космоштурм» «Кольца Сатурна» «Двойная звезда» «Торпедный суп» Карты Космические игры будут проходить на 4 картах: «Рисус», сформированной кристаллами ирониума (преобразившееся «Устье»); «Лудус», заполненной левитирующими каменными обломками (космический вариант «Слёз пустыни»); «Навис», образованной островами в кольцах из застывшей лавы (вдохновлённая «Путём воина»); «Парад планет», уже знакомой по прошлому году («Край вулканов») На третьем этапе теста будет только один режим - Космоштурм. В космических боях можно будет получить особые достижения.Режимы доступны в отдельном типе боя, но не все сразу. Расписание режимов: Режим Третий этап «Космоштурм» 21 марта 19:30 (МСК) ― 25 марта 19:00 (МСК) Полный список изменений для первого этапа вы найдёте в бюллетене разработки. Список изменений третьего этапа: Список изменений второго этапа: Если у вас появился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме:[0.8.2] Общий тест. Третий этап. Производительность, баги