-
Публикации
3 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20674
Все публикации пользователя Umbaretz
-
Если у вас нет кошелька Яндекс.Денег - вы можете создать себе его.
-
Могу посоветовать такое решение - быстрее всего будет найти друга с авианосцем и выйти в отряде с ним. Как минимум, это обеспечит наличие авианосца в бою с вами.
-
Ну вот например, Republique не нерфили ни разу после выхода. Как и Jutland. Вот мы и проверяем.
-
Качали ли вы в ПМК Хуанхе?)
-
Здравствуйте. 1) Скриншот одного боя сам по себе показывает мало, так как ситуации в игре могут быть совершенно разные. Что я вижу - на Петрах собрались два умелых игрока в отряде и хорошо сыграли. Но, например, Кёниг или Октябрьская Революция в моих руках иногда тоже так могут. Тем не менее, сейчас пока рано утверждать, является ли Пётр Великий слишком сильным, что подводит нас к пункту 2: 2)Корабли ещё не выпущены, а находятся на тестировании, и тестирование нужно как раз для того чтобы правильно сбалансировать корабль. Кстати, замечу что по правилам тестирования корабли должны кататься как минимум 50% боёв соло, как раз чтобы понять где эффект от "рукастого" отряда, а где - сами возможности корабля.
-
Вопрос на счет флагов немецких кораблей Кайзеровского Рейха.
Umbaretz ответил в тему anonym_6rFdN1IVaO4Z в Обсуждение Мира Кораблей
Привет. В целом - суть в том что этот флаг (Kaiserliche Marine) запрещён в ряде земель Германии, поэтому его нет в клиенте по умолчанию (ситуация, аналогичная с Rising Sun). При этом в модификациях игры (и в том числе в официальном Modstation) эти флаги найти можно. Коме того, хочу заметить что Байерн (Бавария) находится в игре в гипотетической модернизации 30-х годов, поэтому Флаг Флота Германской Империи к нему не очень применим. (хотя, должен признать что на Кёниг Альберте всё-таки должен был бы быть имперский флаг, но его нет по причинам, указанным выше). Тема политики неоднозначная, и Мир Кораблей — вне политики, поэтому для избежания скатывания обсуждения в обсуждение политики тему закрываю.- 7 ответов
-
- 10
-
-
В премиум-магазине они появятся завтра, 1 марта, в 9 утра по Москве.
-
Мы давно планировали доработки звука. После исправления будет работать гораздо лучше, чем раньше. Извините, что приходится ждать.
-
Спасибо всем высказавшимся про проблемы со звуком. Мы понимаем что это тема, требующая скорейшего решения. Отзывы собраны, в целом проблемы понятны. Мы сейчас их обработаем и постараемся как можно быстрее исправить ситуацию со звуком.
-
Принято. Пожалуйста)
-
Sorry, unsupported operating system обнова
Umbaretz ответил в тему anonym_vNXZaStcvSU9 в Технические вопросы
Комп 8 летней давности точно поддерживает 64-битные системы. Как правильно заметил @Isamu_Alva_Dyson поддержку инструкций x64 массово стали вводить 15 лет назад. В минимальных системных требованиях всегда были указаны процессоры, поддерживающие 64-битные системы. -
Здравствуйте. Мы сейчас видим некоторое количество жалоб на звук. Можно подробнее описать что стало не так в тем по ссылке:? UPD. Да, проблемы есть и мы постараемся в ближайшее время их решить. И ваша помощь нам будет очень - полезно - чем лучше вы опишите ваши проблемы со звуком тем быстрее и лучше мы сможем исправить ситуацию. Заранее спасибо.
-
Они и дальше будут делаться)
-
Привет! Вот вопросы и ответы со стрима, с временными метками. Спасибо за сбор нашим волонтёрам: В ранговых спринтах уже была возможность играть взводом. Интересно ли вам повторение спринтов?
-
Мы будем ещё работать над оптимизацией порта в ближайших обновлениях, должно стать заметно лучше. Пока случившиеся оптимизации не такие объёмные, но через некоторое время накопится общий эффект и порт станет работать заметно быстрее. Конкретно по тем вещам что изменились, позволю себе процитировать @Sub_Octavian Кроме того, в следующих обновлениях могут быть более серьёзные улучшения скорости работы. Точные экономические параметры нами не раскрываются, а подробнее про механику работы я расписал:
-
Здравствуйте. Пожалуйста, предоставьте отчёт WGC, делается он через вкладку "Помощь" (с вопросом), затем - кнопка "создать отчёт":
-
Повышенный заработок за разницу уровней был и до этого, но за само нанесение урона. Сейчас добавили дополнительный бонус и за само уничтожение (последний удар) корабля выше уровнем. Мы как раз наоборот исправляли баг с неправильным начислением. Считаются только звёзды, заработанные в 11 раноговом сезоне. В обновлении была исправлена ошибка, при которой некорректно начислялись уникальные звёзды для эмблем «Мастер ранговых боёв». В обновлении 0.8.1 удалена неправильная прогрессия эмблем. Звёзды начислены игрокам в соответствии с их успехами в одиннадцатом ранговом сезоне.
-
По сравнению с последним микропатчем слегка переделали ПВО крейсера Minotaur, а также в новой временной категории в Арсенале доступны три пакета с исследуемыми британскими авианосцами: IV Hermes VI Furious VIII Implacable Особенности британских самолётов У британских самолётов больше очков боеспособности, чем у одноуровневых коллег. Чтобы усилить это преимущество и смело атаковать корабли с сильным ПВО, рекомендуем использовать модернизации в четвёртом слоте и навыки командира «Авиационная броня» и «Мастер борьбы за живучесть». Британские бомбардировщики по-другому сбрасывают бомбы: в бо́льшем количестве и в горизонтальном полёте. Эллипс разброса вытянут по направлению движения эскадрильи и крупнее, чем у бомбардировщиков других наций. При удачном заходе на цель эта особенность позволит нанести значительный урон кораблю противника. Британские штурмовики оснащены большим количеством ракет, а торпедоносцы — мощными торпедами с небольшой дальностью хода. Кроме этого, у британских торпедоносцев хорошая маневренность и относительно небольшая крейсерская скорость, что позволяет им развернуться практически на месте, используя форсаж для торможения. Обратите внимание, что класс авианосцев всё ещё находится в процессе балансировки, поэтому в следующих обновлениях характеристики британских авианосцев могут измениться. Мы проводим балансную настройку авианосцев после их релиза на основных серверах, где игроки ведут себя иначе, в связи с чем невозможно довести балансировку до финального состояния во время тестов. Мы рассчитываем на ваши отзывы и поддержку!
-
Привет, Командиры! Полный список изменений версии 0.8.0 можно прочесть в новости на портале. Мы ждем ваших отзывов об обновлении 0.8.0, проходите опрос и оставляйте комментарии в этой теме. Профильные темы для отзывов по различным аспектам обновления: [0.8.0] Производительность [0.8.0] Ранговые бои. Одиннадцатый сезон [0.8.0] Обновлённый геймплей для авианосцев «Морское сражение»: соревнование кланов Балансные изменения Добавление и изменение контента Арсенал Обновление операций Прочие исправления и улучшения
-
Одиннадцатый сезон будет весьма необычным: сражения на кораблях IX уровня пройдут в обновлённом режиме «Гонка вооружений». Добавлены новые бонусы, а доработанная логика сброса улучшений на воду сделает разворачивающиеся в игре морские сражения ещё реалистичнее. Регламент сезона: формат: «6 на 6»; сезон продлится меньше, чем обычно, — всего 27 дней; количество рангов снижено: в новом сезоне их будет 18; лиг станет меньше: остались Вторая, Первая и Высшая, а Лига Морских волков более недоступна; несмотря на то что рангов теперь меньше, общая сумма наград осталась практически такой же, как и в предыдущих сезонах; количество стали, которое вы сможете получить, также остаётся неизменным — 5 500 единиц. Оставляйте ваши отзывы о новом ранговом сезоне в этой теме.
- 265 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Всем привет! Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей клиента. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента, а также пройти небольшой опрос в этой теме. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности - низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой — пожалуйста, откройте свой DxDiag и перенесите сюда следующие значения из него: Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса. Дополнительно, ответьте пожалуйста, изменилось ли время загрузки боя? Если да, то, на ваш взгляд, бой начал грузиться быстрее или медленнее? Благодарю!
-
Все подробности об изменениях представлены в цикле статей: мы описали новую систему управления и атаки, особенное снаряжение, перемены в дереве развития и в других игровых аспектах. Если вы хотите стать настоящим асом, эта информация поможет вам, а сейчас давайте рассмотрим самое основное. Важно понимать, что на тесте невозможно настроить баланс окончательно, поскольку тестовый сервер значительно отличается от основного: другие условия игры, неполная статистика, большинство соперников заменены ботами. В течение нескольких месяцев после релиза обновлённых авианосцев возможны изменения параметров самолётов, численности и типов звеньев. Мы рассчитываем на ваши отзывы и поддержку. Авианосцы: как играть? Подробнее ознакомиться с управлением самолетами, режимом атаки, типами самолетов, механикой ПВО и снаряжением можно в отдельной статье. Авианосцы: как настроить? Соответственно изменениям геймплея изменились и такие игровые аспекты, как матчмейкер, дерево развития, экономика, модернизации, навыки командира и многое другое. в дереве развития авианосцы займут только чётные уровни; в бою может встретиться до трёх авианосцев с каждой стороны. Возможностей для оснастки ваших авианосцев и выбора стратегии для игры теперь больше, но нужно сыграть не один десяток боёв, чтобы разобраться в механиках и стать настоящим асом. Управление эскадрильями в условиях новой механики ПВО — сложное дело, в котором нужно научиться вовремя закладывать манёвр для уклонения от разрывов ПВО снарядов, учитывать вражеские эскадрильи и предугадывать действия вашей цели. С 30 января до 8 февраля вы сможете бесплатно перераспределить навыки и переобучить командиров. Все модернизации, которые взаимодействуют с авиацией или ПВО будут сняты с ваших кораблей. Таким образом, вы сможете сами выбрать, как «прокачать» ваши корабли. Все подробности по теме вы найдете в отдельной статье. Авианосцы: какую нацию выбрать? Подробнее с уникальными особенностями авианосцев и правилами замены можно ознакомиться в отдельной статье. Ждем ваших отзывов о новом геймплее для авианосцев в этой теме.
- 512 ответа
-
- 12
-
-
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование, Неустрашимый, Leone, Azuma
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Аляска появится завтра: -
Закрытое тестирование, Неустрашимый, Leone, Azuma
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Аляска своё тестирование уже закончила. Скоро уже будет доступна) UPD Завтра Аляску можно будет приобрести за 1 000 000 свободного опыта. -
Закрытое тестирование, Неустрашимый, Leone, Azuma
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Точность продолжит выделять её на фоне остальных: