-
Публикации
3 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20674
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Umbaretz
-
@Chanderlin уже сказал в целом всё правильно про оситуацию когда снаряд детонирует в пределах цитадели. Касательно же случая со Сталинградом - у Сталинграда очень большое пробитие, у сталинграда очень быстрые снаряды, поэтому, естественно, он цитадели будет вынимать в других ситуациях, отличных от того же Де Мойна. Для Сталинграда не проблема выбить цитадель с 20 км, иногда даже у линкора, но вблизи он часто будет пробивать насквозь, если не принять меры - стрелять по противнику, находящемуся чуть под углом (чтобы увелчить путь снаряда внутри корабли и сделать приведённую толщину брони толще), целиться ниже чем на других кораблях. У Самого же сталинграда большая защищённая цитадель - пробить насквозь её трудно, зато на достаточной дистанции его могут просто не пробивать. А ещё вам может помочь наше видео про систему бронирования:
-
хотелось бы увеличения количества операций.
Umbaretz ответил в тему staer72_2017 в Обсуждение Мира Кораблей
Привет! Спасибо за интерес к операциям, мы про старые операции, на самом деле, не забываем, не так давно в паре проводились соревнования -https://worldofwarships.ru/ru/news/event/the_hero_we_deserve/, https://worldofwarships.ru/ru/news/event/narai_vsop/ Идея же про сброс операций - хорошая, мы обсудим с коллегами.- 31 ответ
-
- 3
-
-
Здравствуйте. Посмотрел ваш реплей. Боты не должны видеть вас в дыму, поэтому, пожалуйста, обратитесь в Центр Поддержки пользователей, опишите ситуацию и приложите реплеи.
-
Здравствуйте. С экономикой ничего не происходило, мы всегда пишем если что-либо в ней меняем. Заработок кредитов не зависит от победы, а зависит от таких параметров как: процентное соотношение урона к общей прочности корабля — количество кредитов и опыта, полученное за нанесение, к примеру, 50% прочности эсминцу и авианосцу будет одинаковым; разница в уровнях кораблей с противником – применяются понижающий коэффициент при положительной разнице (т.е. уровень корабля противника ниже уровня вашего корабля) или повышающий при обратной ситуации К тому же доходность зависит от задач класса: "Игрок в любом случае получает кредиты и опыт за урон, нанесенным кораблям противника, уничтожение кораблей или самолетов, захват баз или их защиту. Но доходность за выполнение других задач зависит от их приоритетности для каждого класса корабля — ниже задачи перечислены в порядке важности: авианосцы — урон по вашим разведданным, обнаружение; линкоры — потенциальный урон; крейсеры — потенциальный урон, урон по вашим разведданным, обнаружение. Эминцы — урон по вашим разведданным, обнаружение, потенциальный урон. " Поэтому сранивать заработок кредитов по урону, не зная даже по кому он наносился, некорректно. Подробнее про доходность в кредитах можно прочитать в нашей вики.
-
Создайте, пожалуйста, заявку в Центре Поддержки.
-
Урон снарядов и торпед. Как считать? Почему теория расходится с практикой?
Umbaretz ответил в тему anonym_bJhcf3dDDl9e в Обсуждение Мира Кораблей
Детонация в пределах ПТЗ (булях) . У Фусо они почти полностью закрывают центральную часть корпуса: Мы планируем ввести отдельную ленту для таких случаев. Так же как от фугасов, только его не останавливает броня. -
Урон снарядов и торпед. Как считать? Почему теория расходится с практикой?
Umbaretz ответил в тему anonym_bJhcf3dDDl9e в Обсуждение Мира Кораблей
С выходом патча 7.11. -
Урон снарядов и торпед. Как считать? Почему теория расходится с практикой?
Umbaretz ответил в тему anonym_bJhcf3dDDl9e в Обсуждение Мира Кораблей
Привет. Сейчас я всё объясню. Касательно ББ - @Chanderlin всё правильно написал, там действительно 0,165+0,165 из-за погрешности округления, а проговаривается "одна третья" для того чтобы вам было удобнее считать. У торпед всё сложнее. Во первых, это видео что вы цитируете - уже устарело, а во вторых вы приходите дальше к неверным выводам, считая взрывную волну намного больше по силе чем она есть (на самом деле она не такая большая и максимальный урон от взрывной волны/сплеша зависит индивидуально от конкретной торпеды, но, как правило - не будет сильно больше тысячи. А теперь я объясню как оно работает: Тот урон что указан у торпеды в порту - складывается из трёх частей: 1)Урон в часть корпуса 2)Урон в весь корпус (он имеет отдельное хп) 3)Сплеш. И по сути этот урон - максимальный, что может нанести торпеда, в идеальной ситуации - когда очков боеспособности очень много и в корпусе, и в конкретной части (например, в оконечности), и сплеш по размеру идеально закрыл размер корпуса. Реальный урон конечно же будет почти всегда меньше. А максимально возможные уроны и в часть корпуса и в весь корпус равны. Формулу урона в порту можно записать как: 2х + (~1000)= урон, указываемый в порту, где х - урон в часть корпуса/весь корпус. х, как правило чуть меньше половины Теперь, конкретно для вашего случая, где вы провели все необходимые эксперименты: 7828 - это урон в часть корпуса, или х + фактический сплеш (очень маленький, меньше сотни) . А максимальный урон торпеды Дэринга мы уже знаем - 16767, Теперь, зная все параметры, мы можем вывести: 16767-(2*7828)=1111 - это максимальный урон Сплешем. Касательно же последнего случая - в обновлении 7.11, для того чтобы избежать ситуаций где урон от торпеды не относится совсем мы ввели механику нанесения урона торпедами в полностью уничтоженную часть корабля. "Теперь при попадании в эти области кораблю будет наноситься гарантированный урон, равный 10% от максимального урона торпеды. Это позволит избежать ситуаций в бою, когда эсминец оставался на плаву после множества попаданий торпед без урона за счет того, что у него не оставалась очков боеспособности в этой части корабля." Этот урон включается только после уничтожения обоих частей корабля в которые идёт урон. Сплеш, как правило очень маленький, поэтому им можно пренебречь. Но если хочется рассчитать - 1551 * 5 - это и будет x = 7755. Т.е. сплеш = 7828-7755=73 Спасибо за проявленный интерес к механикам игры, надеюсь я полностью ответил на ваши вопросы.- 23 ответа
-
- 14
-
-
-
-
-
-
Нерф Republique. Вопрос к разработчикам
Umbaretz ответил в тему anonym_ZKsTX85f712F в Обсуждение Мира Кораблей
Republique не нерфили. Поэтому и объявлять нечего. Фугасный урон она всегда очень хорошо получала - 32мм обшивку легко пробивают все.- 76 ответов
-
- 10
-
-
-
Контейнеры приходят не мгоновенно.
-
Вы можете посмотреть в настройках профиля Twitch. Заходим в подключения: Внизу страницы будет раздел "Другие Подключения": Там можно посмотреть привязан ли к этому аккаунту Wargaming аккаунт. У вас аккаунт Twitch просто зарегестрирован на почту, отличную от почты аккаунта Wargaming, я вас правильно понимаю? Если так - всё должно быть нормально.
-
Я ж не знаю как именно вы на нём играете, могу только предполагать. Мне вот на Хабаровске сейчас - вполне ок, только бои на нём требуют концентрации. Если вам интересно - могу помочь советом, но сперва надо узнать кое-что — Как вы на нём играете? Маневрируете ли активно? Какие корабли в вас с 15 км попадают? Реплеи сейчас автоматически пишутся у всех, и сохраняются последние 30 штук.
-
Спасибо. Да, при выборе режима "Ранговый бой" этот значок появляется. Разберёмся с этим. Тему закрываю.
-
Да, проблемой занимаются. Я как раз и перенёс для того чтобы тема не потерялась среди обсуждений. Можно попросить у вас скриншот?
-
Направлю ответственным людям. Также, хочу объявить что Новость и статья на Вики про кампанию "Стальные Гиганты" уже вышли.
-
Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Umbaretz ответил в тему Alkena в Обсуждение Мира Кораблей
Новость и статья на Вики про кампанию "Стальные Гиганты" вышли. -
Шансы очень высокие (я проверю логи прям сейчас), но пожалуйста не пишите об этом в тему с фидбеком. Если хочется ускорить процесс - стоит писать в ЦПП. На Musashi была исправлена ошибка со временем перезарядки базового снаряжения «Катапультный истребитель». На Musashi данное снаряжение было установлено в стандартном, а не в «особом» исполнении. Время его перезарядки снижено со 180 до 90 сек.; Больше с этим кораблём мы ничего не делали
-
Просил, да. Но надо ещё понимать что у противника. И состав команд - потому что отряды на это влияют.
-
Здравствуйте. Я узнал что там происходит - в премиум-магазине в игре есть ошибка в отображения боевой задачи. В действительности, она включена в пакет и там, о чём указано в описании: Спасибо что обратили на это внимание, поправим. Скидки заранее, как правило, не объявляются.
-
Рассчитывать на то что только вернувшись вы сразу будете играть так же хорошо как и до ухода - не стоит. Всё-таки скилл, да и знание текущей меты в игре важны. Возможно, навыки бы слегка помогли улучшить операции, или просто поиграть на более низких уровнях.
- 29 ответов
-
- 16
-
-
-
-
-
-
Действительно, это не выглядит как контейнер Деда Мороза.
-
Привет! Простите за задержку, списки задержались. Список победителей по Деду Морозу (500 игроков) вы можете найти по ссылке. Чтобы вам было удобнее найти себя - советую использовать функцию поиска, вызываемую сочетанием клавиш Ctrl + F Подарки начислим в течении двух дней
-
Авианосцы Японии почему такая разница боеспособности и количества самолетов в сравнении с американскими
Umbaretz ответил в тему vaskulit_2015 в Обсуждение Мира Кораблей
Например, у японцев как правило быстрее торпедносцы, а ручная атака имеет сходящийся веер. Плюс, "Воздушное Господство" даёт больше эффекта для японских самолётов. Плюс, японские авианосцы зачастую быстрее (кроме 6го уровня, где наоброт). И т.д. Впрочём, скоро всё это поменяется. -
Для багов на форуме есть специальный раздел и тема. Пожалуйста, пишите в них. Также можно обратиться в Центр Поддержки пользователей. Тему переношу в соответсвующий раздел.