-
Публикации
3 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20674 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Umbaretz
-
[0.9.1] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Общий тест
Тест закончился вчера в 18:30. @Nemsnik правильно ответил: Третий этап проводится не всегда, и вероятность того что он будет для версии 0.9.1 - весьма низкая. Если вам хочется поучаствовать в тесте - могу посоветовать подождать уже теста версии 0.9.2. С уже установленным тестовым клиентом для версии 0.9.1 обновление должно пройти проще. -
[0.9.1] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Общий тест
Что за крейсер "Форестер"? -
[0.9.1] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Общий тест
Спасибо. -
Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей
Umbaretz ответил в тему shonai в Новости разработки
Ну, хотя бы наличием дополнительной башни ГК. Да и почти по всем остальным показателям Голиаф лучше Дрейка, разве что кроме заметности и наличия самолёта-корректировщика. -
Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей
Umbaretz ответил в тему shonai в Новости разработки
Состав и дальность ГК, геометрия корпусов и схема бронирования, водоизмещение (а значит и ХП), состав ПВО, доступное снаряжение, заметность. Собственно, два разных корабля, почему появился такой вопрос? -
Общее тестирование, балансные изменения кораблей.
Umbaretz ответил в тему shonai в Новости разработки
Вы неправильно понимаете суть балансных изменений. Если происходит не полная перебалансировка корабля, который перформил как надо, изменения происходят для того чтобы что-то в параметрах корабля изменить, в данном случае - понерфить. "Компенсация" перезарядкой сделала бы их бессмысленной. Если у вас плохо получается попадать с этих кораблей - могу советовать подойти поближе, или посмотреть гайды, так как у большинства игроков всё хорошо с попаданиями, сейчас - даже слишком.- 156 ответов
-
- 14
-
[0.9.1] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Общий тест
Пожалуйста, не забывайте прикладывать отчёт WGСheck в сообщениях об ошибках. Помимо стандартных задач с наградами в раздел «Боевые задачи» добавлены задачи для технического тестирования. Обратите внимание: у этих боевых задач отсутствуют награды за их выполнение. Отличить их от других задач можно по наличию слова Test в названии. Их выполнять не нужно. Изменения и улучшения: Модернизации «Торпедные аппараты Модификация 1» и «Дымогенератор Модификация 1» теперь можно установить на IV Iwaki Alpha; Модернизацию «Авиационные торпеды Модификация 1» теперь нельзя установить на VIII Indomitable; Изменены иконки талантов Andrew Cunningham; Исправлена ошибка, из-за которой всплывающие подсказки в режиме «Гонка вооружений» не скрывались после уничтожения корабля; Исправлена ошибка, из-за которой всплывающие подсказки в режиме «Гонка вооружений» отображались в каждом бою. Теперь подсказки отображаются только в первом бою; Исправлена ошибка, из-за которой индикаторы полученных улучшений в режиме «Гонка вооружений» накладывались на панель вооружения эскадрильи авианосца; Исправлена ошибка, из-за которой прицел торпедного аппарата дрожал при прицеливании на большую дистанцию; Исправлена ошибка, из-за которой выключенное ПМК/ПВО корабля не включалось при одновременной активации снаряжения «Заградительный огонь ПВО» и приоритетного сектора ПВО; Исправлены визуальные ошибки на картах «Большая гонка», «Ледяные острова», «Два брата» и «Северные воды»; Исправлены ошибки, из-за которых корабли могли столкнуться с невидимыми препятствиями возле островов на картах «Горная цепь» и «Северные воды»; Исправлена ошибка, вызывавшая падение игрового клиента после уничтожения корабля игрока, если видео карта компьютера не поддерживает DirectX 11; Исправлена ошибка, из-за которой техника некорректно двигалась на записи боя; Исправлена ошибка, из-за которой во вкладке «Подробный отчет» постбоевой статистики имя игрока накладывалось на уровень и название корабля.- 21 ответ
-
- 1
-
В этой теме мы предлагаем вам поделиться общими впечатлениями о тесте версии 0.9.1. Расскажите что вам понравилось, а что нет. Период проведения тестирования Начало 23 янв 19:30 (МСК) Окончание 27 янв 18:30 (МСК) Командиры, приглашаем вас принять участие в первом этапе общего теста версии 0.9.1! Событие «Британские крейсеры. Часть 2», уникальный исторический командир, ранговый сезон и улучшение модернизаций! Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь! Особенности тестирования На сервере Общего теста недоступны для исследования в Дереве развития тяжёлые крейсеры V Hawkins, VI Devonshire, VII Surrey, VIII Albemarle, IX Drake и X Goliath. Помимо стандартных задач с наградами в раздел «Боевые задачи» добавлены задачи для технического тестирования. Обратите внимание: у этих боевых задач отсутствуют награды за их выполнение. Отличить их от других задач можно по наличию слова Test в названии. Если вы участвовали в тестах версии 0.9.0, накопления и достижения, заработанные вами на общем тесте, будут перенесены на тест версии 0.9.1. Подробную информацию об изменениях вы найдёте в бюллетене разработки. Подробную информацию о самом тесте, задачах и наградах можно найти в новости, посвящённой ему. Если у вас обнаружился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме: [0.9.1] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги Как принять участие? Общий тест в Wargaming.net Game Center
-
Уважаемые игроки, Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 0.9.1 в этой теме. Пожалуйста при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл WGCheck! И пожалуйста, старайтесь придерживаться следующего шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. Что такое "техническая информация"? По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клента: Благодарю!
-
Мы продолжаем тестирование изменённой обшивки крейсеров и обновленного навыка «Инерционный взрыватель ОФ снарядов». Обращаем внимание, что данная механика является прототипом и это проверка концепции, поэтому некоторые параметры могут измениться или вообще не войти в игру. Тестирование поможет нам собрать необходимые данные, чтобы оценить изменения и определить дальнейшие шаги. Основные цели, которые мы хотим достигнуть данными изменениями: Взаимодействие между крейсерами одного уровня должно быть очевидным: ОФ снаряды крейсеров с калибром 152 - 155 мм должны без дополнительных условий пробивать одноклассников. Это повысит комфорт игры на таких крейсерах и сделает навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» необязательным; Обеспечить крейсера таким же способом защиты, как и у X уровней: на дистанции и под правильным углом ББ снаряды линкоров будут рикошетить об обшивку, а не ультимативно пробивать без проверки на рикошет; Сохранить уникальность крейсеров с калибром 190 мм и больше по сравнению с крейсерами с калибром от 139 до 189 мм с помощью отличий в бронировании: у первых будет бронирована центральная «коробка», а у вторых - только палуба; Оставить межклассовое взаимодействие на прежнем уровне: крейсера с калибром 152 - 155 мм без навыка «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» все еще не смогут пробивать обшивку одноуровневых линкоров; Сбалансировать навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» таким образом, чтобы сочетание положительных и отрицательных черт навыка влияли на выбор игрока, делая навык не таким ультимативным и давая вариативность в прокачке командира крейсера. На данный момент тестирование проводится только для кораблей VIII-X уровней. Влияние изменений на другие уровни, классы и конкретные корабли будет оценено позже и, возможно, потребует дополнительных изменений. Решение будет приниматься по результатам теста. Изменение обшивки затрагивает три различных группы крейсеров: с калибром 190-мм и больше; с калибром от 139 до 189-мм; с калибром до 139-мм и британские крейсеры с калибром 152 мм. Основные правила 1. Обшивка центральной части крейсеров с калибром 190-мм и больше: для X уровня приводится к 30 мм (возможен рикошет ББ снарядов калибром до 429 мм). Это изменение затронет только Des Moines и Salem, остальные крейсера уже имеют обшивку 30 мм или больше; для VIII–IX уровней приводится к 27 мм (возможен рикошет ББ снарядов калибром до 386 мм); параметры носовой и кормовой обшивки остаются без изменений. 2. Обшивка центральной части палубы крейсеров с калибром от 139 до 189 мм: для X уровня приводится к 30 мм (возможен рикошет ББ снарядов калибром до 429 мм). Крейсер Worcester уже имеет такую обшивку, данное правило будет применяться для новых крейсеров, которые будут добавляться в игру в будущем; для VIII–IX уровней приводится к 27 мм (возможен рикошет ББ снарядов калибром до 386 мм); параметры носовой и кормовой обшивки, а также центральной части бортов остаются без изменений. броня надстроек изменена с 16 до 13 мм, что позволит ББ снарядам калибром 186 мм и выше не рикошетить о них. Изменения обшивки повысят живучесть крейсеров: под правильным углом они станут устойчивей к огню линкоров. Такое поощрение правильного позиционирования уже есть у крейсеров Х уровня: за счёт обшивки они могут противостоять кораблям с калибром до 429 мм под острыми углами (ББ снаряды рикошетят об обшивку). Если броня крейсера была толще, то она не меняется. 3. Обшивка центральной части крейсеров VIII-X уровня с калибром до 139 и британских крейсеров с калибром 152 мм приводится к 16 мм (возможен рикошет снарядов калибром до 229 мм. Если броня британского крейсера была толще, то она не меняется); Изменения затронут крейсера Смоленск и Colbert — бронирование обшивки будет приведено к 16 мм, что сократит количество рикошетов ББ снарядов. Если изменения значительно повлияют на эффективность данных крейсеров, то для них могут быть применены дополнительные правки. Данное правило будет применяться для новых крейсеров, которые будут добавляться в игру в будущем. Меняется правило подсчета бронепробития ОФ снаряда для всех ОФ снарядов: теперь вместо «снаряд пробивает броню, которая строго меньше его значения пробития» применяется правило «снаряд пробивает броню, которая меньше или равна его значению пробития». Таким образом снаряды калибра 152–155 мм смогут пробивать обшивку 25 мм, тогда как сейчас пробитие равно 24 мм. В связи с этим изменением обшивка линкоров VI–VII уровней приводится к значению 26 мм - это сохранит межклассовые взаимодействия неизменными. Для кораблей VIII–X уровня с орудиями калибром 152–155 мм теперь применяется правило 1/5 калибра. Изменение позволит пробивать обшивку крейсеров VIII и IX уровней и обшивку 30 мм у крейсеров X уровня. Изменения сделают навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» менее ультимативным. В текущей системе пробитие обшивки крейсера калибром 152–155 без навыка невозможно, что сильно ограничивает командира в выборе навыков. Навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» планируется изменить следующим образом: увеличение бронепробития на 25% для кораблей I–VII уровня, увеличение бронепробития на 30% для кораблей VIII–X уровня и уменьшение шанса поджога в два раза. Навык давал значительное усиление с минимальным штрафом, что делало его слишком ультимативным. Новый вариант приведёт эффективность навыка в норму. В дальнейшем возможны дополнительные варианты балансировки для навыка. В ходе тестирования к некоторым кораблям могут быть применены дополнительные балансные правки для сохранения их эффективности. Концепция для остальных уровней кораблей будет тестироваться отдельно и, возможно, потребует дополнительных изменений. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
- 258 ответов
-
- 21
-
Спасибо.
-
А как ощущается интерфейс?
-
Статистика собирается гораздо быстрее чем год или два, просто ситуация в игре меняется, и бывает так что корабль, который показывал себя нормально, со временем перестаёт это делать, и приходится его "баффать". Может случиться и обратное, кстати говоря. Статистика, естественно, собирается по большей части на основном сервере, но мне именно интересно - сложилось ли такое впечатление после игры на тесте.
-
Оно происходит перед каждым сезоном (и мы это уже делали больше чем единожды) Для того чтобы оно произошло, нужно участвовать в предыдущем тесте. То есть сейчас нужно подождать начала весеннего сезона (если система с сезонами сохранится).
-
Напоминаю: Выполнять эти задачи не нужно.
-
Вы можете получать ленту "Затопил". Авианосцы могут получать цитадельную ленту при её пробитии. Проще всего - бронебойными бомбами, но даже фугасные бомбы могут это сделать по некоторым целям.
-
Здравствуйте. А вы поиграли на тесте и поняли что это так или пришли к этому выводу читая описания модернизаций? В то же время, мы уже не раз говорили - если эти корабли просядут по эффективности - с очень большой вероятностью мы их "баффнем"
-
Сейчас нет планов удалять этот режим. Оставайтесь. Кстати, никаких новых кампаний в обновлении 0.9.1 не вводили.
-
Если он занят - значит на него уже регистрировались и надо восстановить аккаунт.
-
Закрытое тестирование, снаряжение "Патрульные истребители", карты "Петля" и "Берингово море" В ближайшее время пройдёт закрытое тестирование авианосцев в формате Клановых боёв с изменёнными параметрами снаряжения "Патрульные истребители" у эскадрилий: Дальность обзора уменьшена с 20 до 5 км; Время, через которое истребители начинают преследовать эскадрилью противника уменьшено с 5 до 1 с; Радиус действия увеличен с 3,5 до 6 км; Время прилёта вызванных истребителей увеличено с 6 до 15 секунд; Заметность истребителей увеличена с 7,5 до 12 км; Время работы снаряжения увеличено с 60 до 90 секунд; Количество зарядов снаряжения увеличено с 3 до 6. Такие настройки снаряжения создадут более интенсивное взаимодействие между авианосцами двух команд и улучшат улучшат взаимодействие авианосца с союзниками. Также снизится разведывательный потенциал "Патрульных истребителей" из-за сниженной дальности обзора. Тестирование поможет нам собрать необходимые данные, чтобы оценить и определить дальнейшие шаги. Кроме того, Карты "Петля" и "Берингово море" дорабатываются после проведенного тестирования и вновь отправляются на тест. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
- 41 ответ
-
- 15
-
Закрытое тестирование, снаряжение "Патрульные истребители", карты "Петля" и "Берингово море"
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Опять же, я не могу обещать что это изменение или какие-либо другие, если произойдут - обязательно будут привязаны к какому-либо сезону клановых боёв. Но как минимум, текущий сезон, идущий до 9-го марта, проходит без авианосцев.- 41 ответ
-
- 6
-
Закрытое тестирование, снаряжение "Патрульные истребители", карты "Петля" и "Берингово море"
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Чтобы лучше понять точный эффект какого-либо изменения, требуется тестировать их по одному, чтобы не получалось разнонаправленное воздействие этих эффектов. Не стоит драматизировать, и ни в коем случае не стоит воспринимать одно закрытое тестирование одной концепции как конец работы над чем-либо, относящемуся к авианосцам.- 41 ответ
-
- 10
-
Закрытое тестирование, снаряжение "Патрульные истребители", карты "Петля" и "Берингово море"
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Он и так это делают очень быстро.- 41 ответ
-
- 5
-
Закрытое тестирование, снаряжение "Патрульные истребители", карты "Петля" и "Берингово море"
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Не совсем. Было 11 секунд, в зоне с радиусом 3,5 км. На тесте - 16 секунд, в зоне с радиусом 6 км. Получается геймплей больше про заранее прикрыть какую-то зону/цель, чем про пытаться друг друга поймать на призыв. Опять же, обращаю внимание на то что это тест концепции. Она может и не появиться в игре, или появиться, но в другом виде.- 41 ответ
-
- 4
-
Привет. Расскажите, пожалуйста, от кого вы получили этот контейнер (можно в личке) - я поговорю с этим человеком, так как вам должны объяснять как они считаются и какие сроки дейтсвия кодоы.
- 3 ответа
-
- 3