Перейти к содержимому

Umbaretz

Участник
  • Публикации

    3 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20674

Все публикации пользователя Umbaretz

  1. Привет. По поводу КК. Добавься мне в друзья в ДискордеUmbaretz#1383

  2. Umbaretz

    Корпус для Гиринга

    Он серьёзно перегибал) А вот щас как раз примерно на уровне с одноклассниками Причём я, например, недавно, уже после обновления, скатав на Шиме был свидетелем того как вражеский Ю Ян затащил бой, и убить его было очень сложно. Так что я бы не сказал что корабль убит - у него остались преимущества над тем же Гирингом, например.
  3. Umbaretz

    Корпус для Гиринга

    По ПП среди одноклассников. Да, нерф был довольно серьёзный, и мы внимательно следим за тем как он будет проявлять себя в боях. Пока же данных слишком мало чтобы им быть репрезентативным. На Ю яне было очень легко убить или очень сильно повредить другой эсминец в дымах за счёт РЛС. Как раз отпиливание или нерф РЛС сделали бы его просто вариантом Гиринга, а в текущем виде сохранилась уникальность корабля.
  4. Umbaretz

    Корпус для Гиринга

    Уточнение по модели Гиринга заняло некоторое время. Теперь же хочу рассказать вам про то почему Гиринг такой: Модель Гиринга - один из ветеранов игры, поэтому, естественно, можно заметить то что у новых кораблей качество моделей стало заметно лучше (хотя и "старые "модели в игре весьма хороши). Тем не менее, главное — это то что осадка — в том числе и балансный параметр (вполне реалистично что похожие корабли может иметь разную осадки — вспоминаем, например, Хипперов которые сидят по-разному). Соответственно, менять осадку корабля может потребоваться в том случае если хочется как-то поменять его статистику в игре, апнуть или понерфить. А Гиринг по статистике сейчаса не выбивается, поэтому и с его моделью играть не хотят.
  5. Ну, как говорится, если вы на казаке убиваете Москвы и Харугумы - то это личный скилл. Отрастили) Вустер и Минотавр, я кстати, считаю плохими антиэсмами, ибо легко от их снарядов уворачиваться. Вот убивать эсмов на Чапаеве - самое оно. Попросите друга на 9м затащить вас выше)
  6. Даже если этот навык есть - эсм с со сломанным движком не догонит практически никакой топовый ЛК. Хорошая идея, мы обсудим её.
  7. Для этого надо подставить бортом к Казаку и не стрелять - у Москвы же бронепалуба 50мм, её Казак ну никак не проковыряет, соответственно фугасами урон кроме надстроек и оконечностей наносить тяжело
  8. Ну если заряжены бб - то чтобы их не разрядить? Потом действительно стоит зарядить фугасы. Но по ситуации, может ваши сокомандники вас прикроют. Или если у эсма осталась пара тыщ хп - всё равно чем стрелять, следующий залп сдует. Торпеды кидать вдогонку - такое себе по эффективности. Увернуться не очень сложно. От ОФ кроме прямого урона профит в том что гораздо больше сломать эсму что-нибудь нужное - ТА, движок. К сожалению в текущем патче стрелять с ЛК пр эсму в нос не пробовал. Почему-то на меня никто не пикирует. С крейсера/эсминца - урон вполне проходит.
  9. Сходите в тренировочную комнату, проверьте. Кстати, на 3км лучше стрелять без входа в прицел. Так что корректировщик вам не помешает. У меня периодически попадает. Впрочем, я как правило беру как минимум модернизацию на точность. Нет, 2/3/4 уровней) Если они умирают от своего контр-класса - всё в порядке.
  10. Ну смотрите, ситуация же - на нас пикируют на открытой воде? Разряжаете свои ббшки в эсма, ставите приоритет пмк на него, отворачиваете от него. Затем - по ситуации и скорости сближения. Орудия стоит развернуть заранее.
  11. А в нос кидать торпеды умеют только несколько немецких эсмов. И то - максимум 2. Вообще если на вас на открытой воде пикирует эсм - есть время зарядить фугасы и даже развернуться.
  12. Здравствуйте. Суть заключается в двух факторах: 1) как раз в том что на малых дистанциях с ЛК будет попадать гораздо больше снарядов из залпа (например, у меня с 3км с Монтаны в бортующий эсм залетал полный залп). Подробнее про точность можно посмотреть в нашем видео (открывается сразу с нужным таймстамоп: 2) В эсминца, даже если вы специально не точились, на близких дистанциях начнёт попадать пмк, и тоже наносить ему урон. Это чувство когда твою же статью в тему приносят) На самом деле там не совсем всё точно, как я уже позже узнал, но общую суть, как и пост Фила передаёт. Например, сейчас у всех японских ТКр пониженный разброс. А проще всего будет посмотреть вышеуказанное видео, оно хорошее)
  13. Привет! Действительно, с терриблем случилась ошибка, но если напишете в ЦПП — там должны помочь купить Террибль со скидкой.
  14. Я Взрывотехника беру, например. У немецких 203мм базовый шанс поджога довольно низкий.
  15. Доп хилка Гиндену позволяет, например, не брать суперинтенданта и взять какой-нибудь другой перк на 3 очка.
  16. Всё со временем советская промышленность смогла. Да, не сразу, но вот сварной 82й с гомогенкой - это таки очень круто: А не было бы войны - смогла бы быстрее.
  17. Umbaretz

    Премиум магазин в ноябре. West Virginia

    Нет, кроме отличного вида не имеют. Но те, кто имеют уже обычную версию чёрного корабля получают цепочку БЗ, позволяющую заработать по 2500 дублонов. Максимум 10000 - по 2500 для каждого из 4х сочетаний обычный-чёрный корабль.
  18. Здравствуйте. Давайте я тоже отвечу по пунктам 1)То что пишется в блоге разработки - не обязательно выходит на основу, а если выходит - именно в том виде что указан (свои мысли выражать можно, но паниковать рано). 2)Ю Ян действител перегибал, но мы следим за его статистикой, и если нерф действтительно будет слишком сильным - так это не оставим. 3)Авианосцы ещё в рамках тестирования. Но действительно, одной из причин ребаланса класса было именно то что один авианосец имеет слишком большое влияние на исход боя, что делало плохого (или слишком хорошего :) ) авианосца токсичным для команды. Думаю, раз вы читаете, вы и остальные объяснения почему так делается читали. С другой стороны, то что сейчас на тесте - ещё не окончательных их вид, и новые авианосцы ещё будут улучшаться. 4)Как раз нерф маскировки сделает выгоднее ситуацию крейсер-линкор, ибо линкоры потеряют больше заметности, а значит игрок на крейсере сможет принимать решение раньше. По РЛС - аналогично - чуть больше профита именно тому кто включил РЛС, вместо игры чисто на подсвет для других. Подсвет команде тем не менее, никуда не уходит. 3)Линкоры - как вы уже наверно видели - линкоров слишком много по сравнению с их контрклассом. Тем не менее, произошедшее изменение механики нанесения урона должно влиять не настолько сильно как многие думают, а скорее снижать количество рандомных нанесений очень высокого урона по эсминцу, который всё делал правильно. 4)А про механику затопления - наоборот мы хотим сделать механику более гибкой и менее зависимой от случая Мы не нерфим все классы кораблей в игре, и такой цели вообще не стоит. Мы сами очень хотим чтобы в Корабли стало ещё интереснее и приятнее играть.
  19. Зато вот на 68х освоили сварку и несущую броню) Но надо признать что она там была всё-таки тоньше.
  20. Суперконтейнер проверяет те корабли, которые уже у вас есть в порту. Если у вас есть всё кроме Кронштадта - вероятность его выпадения будет выше чем если ни одного према. Кутузов - кроме дымов аналогичен Чапеву. Кроме того, на него похожи тестиуемые Лазо и Ириан. Кронштадт геймплейно похож на тестируемую в данный момент Аляску (я не могу пока говорить когда они выйдут и как их можно будет получить, но сами корабли в игре есть). А ещё Шархнорст геймплейно тоже довольно похож. Ну и любители советского флота уже наверно слышали о Неустрашимом) Сильных крейсеров с дымами стараются больше не вводить, но это не значит что Лазо - обычный Щорс. У Лазо другая скорость, меньше торпед, но заметно толще броня. А ещё в текущей итерации у него очень интересный корректировщик. Пан Азиаты - это не совсем китайцы - это именно общее дерево азии. Кстати говоря, некоторые пан-азиатские корабли тоже исчезали из продажи, что не помешало им потом появиться. Всё-таки нужно заметить что у Германии ещё и в 1ю Мировую был целый Океанский Флот, и вот линкоры из него составляют ветку до 6го уровня. Того же Фридриха дер Гроссе тоже заложили, кстати говоря. Но не будем забывать что "Севастополи" Советский Союз модернизировал, и вот эти 3 линкора вполне могли пойти в поход. (плавбатарея - это скорее к Фрунзе). Парижская Коммуна, насколько я помню, даже получила улучшение скорострельности ГК.
  21. Допустимая разница в количестве отрядов на команду - 1 ( то есть скажем ситуация когда в одной команде 1 отряд, а в другой 2 или 0 - допустима, а вот 2 против 0 - нет). Но действительны, балансировщик старается балансить отряды отрядами?
  22. Должно действовать на всех, на все уровни.
  23. Привет! Хотел бы внести ясность в работу матчмейкера. Мы внесли изменения в работу, матчмейкера, оптимизировав его. Эти изменения должны затронуть все уровни боёв, но действительно, лучше всего прочувствовать их должны корабли 8го уровня - до патча 0.7.11 распределение уровней боёв для них было - 33%-17%-50% (8/9/10 уровни), при идеальном распределении в 33%/33%/33%. Должно стать лучше, но это не значит что больше никаких улучшений для матчмейкинга боёв не будет. Мы внимательно следим за ситуацией, и будем стремиться привести матчмейкер к идеальному. Пока же мы собираем статистику о том, как оптимизация повлияла на сбор команд в бои и как это воспринимается вами. Спасибо за обратную связь и интерес к механикам игры.
  24. Привет. Хотел бы выразить признательность за оставленный фидбек. Стоит отметить, что Грозовой Фронт получал в целом позитивные отзывы в операции "Гермес", и, после доработок мы решили опробовать его в боях. Ключевым словом тут будет опробовать) Пока он появляется только в боях 10 уровня и только на 3х картах. Ваш фидбек будет обязательно учтён в рамках доработки этой механики. Спасибо за него.
  25. Здравствуйте! Полные условия возможности восстановления игровых действий можно прочитать в этой статье Центра Поддержки. Кроме восстановления проданных премиум-кораблей, командиров и уникальных модернизаций, там же можно найти условия отмены внутриигровых действий.
×