Перейти к содержимому

Umbaretz

Участник
  • Публикации

    3 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20674

Все публикации пользователя Umbaretz

  1. По сути - вы получаете слегка другой вариант своего любимого корабля. Который тоже теперь можно покатать) Ну и стоит заметить, многим таки интересней если в игре есть какая-то долговременная цель. Если же бросаться и выполнять эту БЗ как можно быстрее - признаю, можно конкретный корабль "перекатать". Лучше всё-таки чередовать разные активности в игре)
  2. Да, текущая тенденция как раз к этому и идёт, что хочется исправить. Всё-таки в WoWS есть куча интересных крейсеров и эсминцев, и им тоже должно быть комфортно.
  3. Umbaretz

    [0.7.10] Ранговые бои. Спринт

    На 5м уровне всё-таки разница в скилле авиков заметна меньше, чем на более высоких. Хотя бы за счёт того что нет ручной атаки и не надо подстраиваться под тайминги заградок (ну, кроме Николаса).
  4. Umbaretz

    [0.7.10] Хэллоуин

    @Ssupersvintuss уже сделал тему, где всё подробно описал, но если вкратце: Кроха - "Малютка" Барракуда - Х-1 (да, вы угадали) Касатка (Killer Whale) - "Балао" Морской лев (Seelowe)- немецкий Тип XXI Gerfalcon("Кречет") - немецкий Тип XXVI, с двигателем Вальтера. К нему ближе проект 616 и С-99.
  5. Линкоры могут дамажить эсм ББ. Что не должны линкоры - при виде эсма, даже не переключая снаряды, стабильно сносить тому всё хп.
  6. Зато позволяет вообще не ловить торпеды и прикрывать союзников от них. Если бы в боях не было РЛС и ГАПов (которыми, кстати, оснащены крейсера) - это бы работало. В текущих же условиях слишком часта ситуация когда Крейсер подсвечивает эсм, а потом ему отрывает лицо мимолинкор.
  7. Для того чтобы не получать урон от торпед крейсера оснащены Гидроаккустическим поиском.
  8. Примерно так, да. Только изменение взведения бб об эсминцы как раз и позволит эсмам на точках жить дольше, а если и умирать - то не от линкора случайно попавшего одним снарядом.
  9. Umbaretz

    Улучшаем форум

    Про неотзычивость форума мы в курсе. Хорошо, запишу.
  10. Umbaretz

    Плач броневанны

    Вот про этот случай я и говорил Да, в открытом мире экономический баланс работает лучше, но в кораблях он не открытый. Да и охраны дворца нет...
  11. Здравствуйте. Про ситуацию с FdG (и ЛК-9 в целом) мы в курсе, и готовящиеся изменения должны вас порадовать. Следите за обновлениями!
  12. Umbaretz

    Плач броневанны

    Основная проблема - не в ситуациях 1 на 1. Когда линкор становится носом - он минимизирует урон от всего. Когда это делает эсминец - он минимизирует попадания от всего, но если лк попал - то урон становится огромен. Ситуация о том что вы остались 1 на 1 с эсминцем прогнозируема достаточно легко, и 30 секунд вполне хватит. Если же линкор не переключился на фугасы при этом - то таки да, он совершил ошибку. (просто сейчас линкорные фугасы и бб наносят одинаковый в целом урон по эсминцам и никто этого не делает) Это сделано чтоб ограничить локальные пики вроде 8 эсмов на команду (что тоже нездоровая ситуация), а не для того чтобы понефить эсмы. Кстати, возвращаясь к первому ограниченному классу - авиков в боях вообще почти нет, но ограничение остаётся как раз для того чтобы не было локальной ситуации "в бою по 4 авика на команду". Опыт клановых боёв говорит о том что ЛК всех их легко сдувает, если не попадает под фокус всей команды. Зато посылателей этих ББх должно стать меньше, а еды для Индианаполиса/Балтимора - больше. Изменения меты вообще надо проводить острожно, и именно по этому эти изменения так долго вынашивались.
  13. Umbaretz

    Плач броневанны

    Спикировать на открытой воде - всё-таки сложно. Если же лк остался в одиночестве на фланге, и знает что там есть эсминцы - острова наверно лучше всё-таки не обнимать. Авиководы отлично контрят и эсминцы, и друг друга. Экономический баланс не работает. Тут можно было бы назвать проекты, в которых пытались это делать, но если суть игры не в экономике, то всё равно будут предпочитать самый "гнущий" тип, но думаю все и сами о них слышали.
  14. Umbaretz

    Плач броневанны

    Если, как вы говорите, все эсминцы умирают преимущественно друг от друга и крейсеров, то значит, ничего особенно и не изменится?
  15. Umbaretz

    Плач броневанны

    Да, поэтому я и говорю что надо ещё рассматривать эти изменения в том числе как направленные больше на облегчение жизни для контр-эсминцев, которые как раз эти самые торпедные эсминцы и должны контрить. Опять же, если на одном фланге 2-3 лк и на другом фланге 2-3 лк ( и ещё наверно по центру один), то лк, наверно просто слишком много в бою, и для борцов с торпедными эсминцами места не осталось.
  16. Umbaretz

    Плач броневанны

    Здравствуйте! @CEPBEP уже в целом ответил, но я бы тоже хотел добавить к сказанному им. В том-то и дело, что в рамках игровой логики, эсминец получающий на всё лицо на средней дистанции - не совершает ошибку, он минимизирует свой профиль, вставая носом/кормой к противникам. С текущей же механикой именно бб линкоров наносят огромный урон по эсминцу, действующему правильно. Если же эсминец под углом/в циркуляции - результаты вообще получаются весьма рандомны для эсминцевода. Не должно сделать (впрочем, как мы уже говорили, за статистикой будем пристально следить). Если линкороводу хочется продолжать стрелять бб всегда - даже с 10% от полного урона снаряда снаряды от линкоров делают эсминцу очень больно. Просто без рандомного "критикала". Но если хочется снести именно эсминцец - надо будет таки переключиться на фугасы, вместо того чтобы забывать об их существовании. Если линкор остался один на один с эсминцем - думаю, в этой ситуации уж точно настал момент зарядить фугасы. @WG_Wolfwood выкладывал недавно статистику - и там хорошо видно, что эсминцы сейчас плохо контрят лк. Шанс победы в столкновении лк-эсминец примерно равен. Кроме линкоров и эсминцев в игре ещё есть контр-класс для эсминцев - крейсера. И как раз производимые изменения направлены на то чтобы выровнять баланс классов - Крейсера станут полезнее в борьбе против эсминцев, при этом линкоров должно стать чуть меньше, количество крейсеров должно увеличиться, линкоры получат больше своей классовой еды. Бои станут интереснее и разнообразнее. Баланс классов станет ближе к идеальному. Вместо текущей ситуации где играют в-основном на 2х классах. Это не совсем так. Тут стоит выяснить почему вам нравятся линкоры? Скорее всего, именно потому что сейчас они не имеют выраженного контр-класса, и играть на них хорошо и комфортно. Но этот комфорт достигается как раз за счёт других классов. Если вернуться к вашей аналогии - это если в пекарне посмотрели что булки покупает 50% покупателей, а ватрушки - 25%. Исследовали ситуацию и поняли что почему-то весь изюм идёт в булки, вместо того чтобы доставаться поровну (как должно быть по рецепту) и решили исправить ситуацию. Возвращаясь же к кораблям, это не против лк создаются условия, а для того чтобы на других классах играть было так же комфортно. Кроме того, стоит заметить что не светящий торпедный эсминец (на который, как правило жалуются линкороводы) эти изменения напрямую не затронут. Зато контр-эсминцы, которые как раз должны обеспечивать более бодрую игру и служить "экраном" тяжам", вздохнут гораздо свободнее. Подводя итог, хочу сказать спасибо за развёрнутую точку зрения, и хочу заверить что если какой-либо другой класс станет слишком эффективным - меры будут приняты.
  17. Да, так. Выберите в "типе боя" Операции (Ужас Глубин).
  18. То, что сейчас сделано на подлодках - это и есть по сути подворот. Ага.
  19. Да, верно. Кроме того, ИРЛ торпеды таки умели подворачивать после выхода из аппарата (а некоторые особо продвинутые - вообще следовать по заданному курсу).
  20. Хорошо, будем считать что мы друг друга не поняли. Тогда отвечу просто про отряды 3х скилловых игроков: Чтобы быстро посмотреть статистику я посмотрел на себя, Зло и Тенкена. Выше 80% отряд из трёх человек не набивает, даже Тенкен на авике), так что про 90% и 95% - думаю - эти игроки всё-таки приукрашивают. Так что с отрядом 3х скилловиков, думаю, бороться всё-таки можно довольно успешно, особенно если и вы сами хороши. Самое же ультимативное - это именно отряд с авиком, поэтому сначала будет исправлено это, а потом можно будет к этому вопросу вернуться.
  21. Эти две секунды перезарядки при 21 секунде базы являются её ускорением на 10% относительно обычной модернизации на скорострельность. И, как правильно заметили, Суть данных модернизаций - в вариативности - то есть возможности заточить лучше именно под ваш стиль игры, при этом не делая корабль в 100% случаев лучше чем без неё. Если вам нужна дальность - действительно, можно её не ставить. Но для того кто предпочитает бой на ближних и средних дистанциях (да и 20 км, на самом деле - вполне достаточно для линкора) такая модернизация будет полезна.
  22. Это было не про авики? Такие ситуации как раз и вызваны тем что авики имеют огромное влияние на бой, но при этом имеют ограничение на одного на команду.
  23. А где вы увидели троллинг? Я вам говорю что ситуация с авиками стала такой, что было решено полностью переделать класс, и на эту переделку уже можно было посмотреть на тесте.
×