Перейти к содержимому

Umbaretz

Участник
  • Публикации

    3 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20674

Все публикации пользователя Umbaretz

  1. Про первый бета-тест новых авиков можно не только рассказать, в нём можно было даже поучаствовать! ) И новые авики ещё будут улучшаться.
  2. Хорошо, добавлено в тот самый список по улучшению форума. Но давайте всё-таки будем избегать оффтопа.
  3. Мы в курсе этой проблемы и со всех пострадавших от системы автобана будут сняты предупреждения.
  4. Что значит не играть друзьям месте? Обычные взводы - в рамках правил и вполне себе разрешены. Но заход на раз-два-три для тотального угнетения рандома - токсичен, и его хотят побороть. Если хочется поиграть вшестером (или даже всемером) - в игре есть разные активности как раз для этого.
  5. Пожалуйста, попробуйте сейчас перезагрузить клиент и напишите о результатах.
  6. Здравствуйте. Исправление таких ситуаций (раз-два-три) уже в запланировано и ведётся работа.
  7. Нет, у некоторых были проблемы с логином и заходом в бой. У вас обнулился раздел "Снабжение"?
  8. Уважаемые игроки. Сейчас возникли технические проблемы на сервере. Мы провели перезагрузку сервера, не отключая его. Пожалуйста, перезапустите клиент.
  9. Действительно возникли технические проблемы на сервере. Мы провели перезагрузку сервера, не отключая его. Желательно перезапустить клиент.
  10. Здравствуйте. По поводу вашей ситуации — в текущих настройках балансировщика такая ситуация допустима. Разница в количестве отрядов в одном бою может быть не больше 1. Вы, видимо, попали в тот момент, когда в очереди отрядов было мало. Как-то ограничивать количество людей в отряде мы не хотим, это бьёт по социализации, так как всё-таки втроём играть намного веселее чем вдвоём. Что хотелось бы сделать - чтобы балансировщик учитывал количество людей в отрядах, чтоб 2 отряда по 3 не балансило 2 отрядами по 2. Ещё хочется распихивать игроков из одного клана в разные команды, если не во взводе/в разных взводах. Ну а объективно - парни из Radio — очень сильные, они бы и соло тащили (как, например, та Zao из FH). Спасибо, что дополнительно обратили наше внимание на такие ситуации. Такая ситуация тоже допустима по текущим правилам.
  11. Это тот, про который будем думать как лучше всего сделать - вот тема с рекомендациями.
  12. Раздел для новичков, в который легко попасть, в списке рекомендаций для форума упомянут, да.
  13. Umbaretz

    Бюллетень разработки 0.7.11

    То что это не "поймавший цель лк", а именно лакишот. Причём всего двумя башнями.
  14. Umbaretz

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вот хорошее видео как раз такой ситуации:
  15. Umbaretz

    Бюллетень разработки 0.7.11

    А в реальном на меня эсминцы чо-то не желают пикировать. И, что характерно, на лоу и мид-левеле крейсерам живётся заметно лучше. И, как лично уже мне кажется, бои как-то подрее.
  16. Umbaretz

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Потому что я специально стрелял ровно в борт, чтоб показать как будет отрывать в будущем.
  17. Umbaretz

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Это всё попадает под "мы будем следить за ситуацией. Если какой-то класс или отдельный корабль начнёт себя чувствовать слишком хорошо - будут приняты меры". Когда 14/20 стали половиной? (и это ещё с выключенным пмк) Если грузовой начнёт на меня пикировать с 6 км - я скорее всего успею отстреляться два раза. Ну и потерять всё хп чтоб убить линкор (который скорее всего к тому моменту далеко не целый) - так себе "безнаказанно".
  18. Umbaretz

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Для того чтобы писать видео мне бы пришлось настраивать захват и вот это вот всё, так что обойдёмся скринами. Вот два залпа - 1,7 и 2,6 км. В первом 12 попаданий с залпа, во втором 11. , А зачем их ловить? Как вы могли заметить, с авиками тоже ведётся работа.)
  19. Umbaretz

    Бюллетень разработки 0.7.11

    С перком для ЛК-9-10 - таки в районе 13 секунд 7 км - это не ближний бой. Эсминец с такой дистанции просто не засветится. Я предлагаю стрельнуть километра на 3-4. Ну нельзя щас на Конге к шимам попасть( Вместо одного ультмативного должны быть 3 интересных и востребованных. Вот поэтому жизнь контр-эсмов и надо облегчать, чтоб такие ситуации были реже.
  20. Umbaretz

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Там была ситуация "в ближнем бою". В ближнем бою, когда на тебя пикируют, попасть 10ю снарядами с Монтаны вполне реально. Если не хватит - пару тыщ может снять ПМК даже без заточки. Если эсминец весь бой ждал эту Монтану, не тратил хп, чтобы на неё спикирнуть (так как в начале просто не дадут) - ну, тут я начинаю сомневаться в его эффективности. У них и противники как правило другие. Я точил Амаги и Миссури в ПМК). Вроде заходило. И да, я всё это говорю для случая "хочется гарантированно выносить любой эсм в ближнем бою." *А Коня вообще многие катают чисто на фугасах.
  21. Umbaretz

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Я это и хочу сказать - корабли должны быть в равных возможностях. Вместо одного ультимативного класса а) Вот заберёт точки скорее всего та команда, в которой больше эсминцев идёт на точку. б) Для того чтобы ваншотнуть эсма с КГВ - надо таки переключаться на фугасы. Так что да, хорошо если линкоры будут периодически влючаться на фугасы (впрочем, тут вы сами себе противоречите, заявляя что при этом не попадаете) в)Если эсминец попал под крейсер - да, ему должно быть больнее чем если б он попал на неготового к встрече с ним линкора. Авианосцев очевидно в текущих условиях очень мало, в районе процента-двух, но тогда, даже если разделять классы поровну, эсминцев должно быть где-то 33% . В ближнем бою та же монтана при хорошем попадании нанесёт 12-16 тысяч урона. Это тоже вполне неплохо. Если хочется совсем выносить эсминцы в ближнем бою - у большинства линкоров заточка в ПМК позволяет это сделат. Маскировка крейсеров уменьшится всего на 2%. Это как-то далеко от "занефрить". Вы правы.
  22. Umbaretz

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Мне хотелось бы всё-таки внести ясность по поводу модели повреждений и объяснить что происходит и почему. Мы стремимся сделать игру логичнее в рамках механик и понятнее для игроков. Действительно, эсминцам после грядущих изменений станет жить получше. Но, если принять во внимание сразу все изменения - им будет не настолько хорошо, как некоторым кажется. Начну с данных по общей популярности эсминцев в динамике: Октябрь 18 - 27,9% Октябрь 17 - 31,4% Как мы видим, за год эсминцы стали менее популярны, и являются вторым по непопулярности классом после авианосцев и крейсеров, и линкоров в игре больше. Почему так случилось? Тут можно назвать много факторов, но многие упоминали насыщение боёв кораблями с РЛС. В чём проблема с РЛС в рамках баланса классов? Она подсвечивает эсминцы всем, а значит линкор, увидев эсминца, скорее всего даст залп именно по нему, не меняя снаряды, причём даже с большой дальности. В текущей механике 1 линкор, одной хорошо взведённой ббшкой может наносить треть от её полного урона —то есть, например, Монтана одним только удачным попаданием наносит 4500 урона — где-то четверть хп эсминца-10. Причём противодействовать этому рандому для эсминца трудно. И линкоры становятся чуть ли не лучшими контр-эсминцами, так из-за большой альфы одним залпом они легко могут снести половину хп эсминца. Можно было бы начать нерфить РЛС, но тогда сама фишка большинства контр-эсминцев с рлс теряется. Поэтому решили поступить по-другому - уменьшить урон бронебойных снарядов больших калибров (выше 280мм) по эсминцам. Да, можно сказать что это геймплейно, и к реализму слабо относится, но ирл и на один построенный линкор приходилось как бы не по сотне эсминцев. Заодно углубляется роль РЛС - корабли с крупным калибром, оснащённые РЛС должны сначала перезарядиться на фугасы, или включить РЛС в той ситуации когда они уверен что сокомандники отстреляются по их "подсвету". Вместо того чтобы сразу при засвете жмякнуть кнопочку и оторвать эсминцу пол лица. У эсминца появлятеся некоторое время отреагировать. Но не надо забывать что кроме уменьшения урона ББ, урон станет более гарантированным - теперь не будет такой ситуации что в какую-то часть корабля попало 10 торпед/снарядов, а урона нет, так как его часть считается выбитой. Будет более логично - гарантированный 10% урон наноситься будет всегда. Что, в том числе, поможет и при стрельбе по эсминцам. Кроме того, 10% от полного урона снаряда будет наноситься и при попадании в установки ПМК/ПВО или були. Что тоже логично, в отличие от ситуации "корабль обстреливается, попадания есть, а урона нет вообще" Разобраться в случаях, когда урон наносится, а когда не наносится, и куда надо попасть чтоб выбить эту самую "последнюю заклёпку" было сложно. Это не значит что броня теперь не нужна. Всё ещё, для того чтобы нанести МАССИВНЫЙ УРОН нужно попасть в цитадель и пробить её броню (впитывает 100% от полного урона снаряда) или хотя бы стрельнуть в защищённую часть корабля, пробить её и обеспечить чтобы снаряд взвёлся внутри (в большинстве случаев - в начле 1/3 урона, затем снижается до 1/6). А это значит чтобы наносить больше урона знать механики всё ещё полезно. Но "чизить" (эксплойтить) механики станет труднее. Есть аргумент "да я и так на своей торпедной Камикадзе не свечусь, пусть эсминцы учатся не попадать в засвет" - и да, на чисто торпедном эсминце можно играть вдали от всех рлс, и не попадаясь противнику. Но вот контр-эсминцы вроде Гиринга/Юяна/Ц-52/ и так далее всё-таки для выполнения своей роли вынуждены светиться. И в текущих механиках они получают очень много урона и не могут игать свою роль, в то время как чисто торпедным норм - они не светятся. Поэтому нельзя даже однозначно утверждать что линкорам будет менее комфортно - ведь их саппорту тоже станет проще жить. Да и крейсера, рассчитанные на борьбу с эсминцами, станут полезнее в боях, их может стать больше - а это значит, что линкоры получат больше своей классовой еды. Мы, конечно, будем следить за статистикой кораблей - и если какой-то отедельный корабль или класс начнёт перегибать мы примем меры. Но сделать механики более понятными для всех - тоже важно.
  23. Umbaretz

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Действительно, зачем заморачиваться какой-то бронёй, надо было корабли покрывать ровным слоем уничтоженных установкок пво. Снаряды ж при контакте с ними аннигилироваться должны.
  24. Umbaretz

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Урон в уничтоженную установку ПВО/ПМК наноситься будет, 10% от макс урона снаряда. Були - аналогично оверпену, от общей.
  25. Umbaretz

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Не от всех ББ, а только от крупнокалиберных, калибром больше 280мм. Ну и да:
×