Перейти к содержимому

CrabCracker

Участник
  • Публикации

    1 094
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21600
  • Клан

    [BOYZ]

Все публикации пользователя CrabCracker

  1. Мы просто по разному смотрим на корабли. Вы смотрите и сравниваете реальные корабли и вооружение на них. Я же больше говорю про то, что корабли представляют из себя в игре. На бумаге, может это и тот же Ташкент, только с вариантом раннего вооружения. Вот только в игре, думаю, геймплей будет у них разный. Один только факт, что у Ташкента '39 всего 3 ствола гк, уже говорит о том, что арт эсминца из него не получится.
  2. Это да. А маскировка на нем все таки получше, чем на Удалом в полной прокачке. Торпед меньше, но перезарядка всего 100 сек. Плюс расходник на ускоренную перезарядку. Вырисовывается больше универсал или даже торпедный эсминец и геймплей у него будет скорее как на Удалом, а не как на Ташкенте.
  3. Я ошибаюсь, или это ухудшенный Удалой? Если так, то для 7-го уровня корабль должен быть неплох. п.с. Не, похоже ошибся) Далеко ему до Удалого. Орудия 3х1 вместо 3х2, торпед по 3 штуки, вместо 5. Хуже маскировка... В общем надо пробовать. Имбой вряд ли будет.
  4. CrabCracker

    Страницы памяти: с Днём Великой Победы

    Открывал в том то и дело. Только в адмиралтействе через браузер. Сейчас у меня 15 жетонов и появилась возможность открыть вторую страницу "сталинградская битва". Одну бз на советах (12800 чистого опыта) выполнил на 5 жетонов. 10, я так понимаю, дали за открытие первой страницы "битва за Москву", которая сейчас числится выполненной... В общем что-то не сходится. Ладно, появится доступ к клиенту, всё ещё раз проверю.
  5. CrabCracker

    Страницы памяти: с Днём Великой Победы

    Вчера играл и видел только одну бз. Все задания на советах.
  6. CrabCracker

    Страницы памяти: с Днём Великой Победы

    Всё красиво, душевно, но... не перегнули ли со сложностью? Ещё и на кораблях одной нации. Ещё и временной промежуток короткий. Как бы тут праздники, хочется и погулять, свежим воздухом подышать, шашлычки пожарить, а не только в игре зависать)
  7. Линкоры созданы чтобы танковать, отдавать часть своего хп. В этом их суть. В чем тут страдание? Крейсер - засвет, скинулось по нему 2-3 линкора, в порт. Эсминец зашел на точку, попал под рлс, в порт. На линкоре чтобы отправиться быстро в порт - это надо уникомом быть. Подлодка действует на твоем фланге, отворачиваем действуем на отступлении, быстро она вас никак не потопит, попали под фокус фугасных крейсеров, отступаем, отсвечиваемся, хилимся. Не подставляем борта под удары вражеских линкоров, не заплываем в районы торпедных супов и думаем всегда где может быть находиться вражеский торпедный эсм. Даже если прозевали, с одной атаки он вас вряд ли заберет. Умереть от авика тоже надо умудриться - не ходим вне ордера, не бежим впереди всех, вот и всё. На линкорах можно и нужно брать на себя урон и жить долго. Почему это сейчас наиболее популярный класс? Да потому что прощает многое. В чем тут страдание, в том что по тебе постреляли, пару пожаров повесили, торпедка зашла? Да бросьте...
  8. Бонус код на азбуке Морзе
  9. Самый угнетаемый класс сейчас - это крейсера. При таком обилии и популярности линкоров, на них жить в боях стало очень сложно, особенно неопытному игроку. Сейчас крейсер - это просто корм для линкоров, мяско. Только вот в рандоме этого мяска становится все меньше и лк всё больше долбятся друг с дружкой, что для игры не есть хорошо. Если раньше, выходя в бой на самом популярном классе ожидал сочных крейсерских цитаделей, "сокрушительных ударов", то сейчас интереса в этих линкорных перестрелках я не вижу.
  10. CrabCracker

    Игра

    Хороший вопрос... Мне кажется, тут ответ заключается не столько в упущениях разработчиков, сколько в тенденции всеобщего отупления людей. По сути, бОльшая часть целевой аудитории игры - это люди уже взрослые и довольно образованные. Которым нравится некая аналогия с историчностью, нравится изучать, знать ттх кораблей, механики игры. Можете смеяться, но сама игра, на фоне остального контента в игровом мире, является в некой степени интеллектуальной. Однако игра, как и люди в неё играющие, моложе не становятся - время течет. Кто-то уходит, кто-то делает перерыв... Прилив новых игроков возможен за счет молодежи, а молодежи подавай развлекательный контент, где нужно как можно меньше думать. Мир Кораблей - это ресторан, если не высшей, то средней категории, они же идут за фастфудом.
  11. CrabCracker

    [12.2] Ранговые бои

    Вот суперов как раз не надо. Слишком имбалансны они по отношению к 10-кам. Некоторые из них. А подлодки особо проблем не доставляли. Да, пару раз, играя на Смоленске, ничего не мог сделать, так как на корабле нет авиаудара, а догнать и потопить глубинными бомбами её просто нереально, но... где-то сам виноват. Не следует просто попадать в такие ситуации А что касается испытания на стрессоустойчивость, так это всегда так было. Если хочешь добиваться успехов в ранговых боях, в первую очередь победу надо не над противником одерживать, а над самим собой.
  12. CrabCracker

    Игра

    Не знаю, меня в большинстве своем все устраивает. Даже подлодки - вносят разнообразие в игру. Да, они сейчас вне баланса и не допилены. Уверен, со временем это исправят. А вот что точно не нравится - так это то что разработчики каким-то галопом скачат и вводят столько всего, что просто не успеваешь эти нововведения осваивать и привыкать к изменениям. Лучше сосредоточиться на качестве контента, а не на его количестве.
  13. В КБ другие реалии. Да и в рандоме она неплоха - винрейт один из самых высоких среди крейсеров 9-го уровня. Сочетание гк 305 мм, способного с близкого расстояния выбивать линкорам цитадели, неплохое бронирование и наличие РЛС, делает её оптимальным крейсером для КБ.
  14. Интересует один из модов, который был в недавней трансляции турнира "Прорыв". Не могу вспомнить, найти как он называется. Раньше он был доступен в Мире Кораблей, затем, если не ошибаюсь, его перевели в разряд не то запрещенных, не то нежелательных. С удивлением обнаружил его в трансляции. Мод позволяет видеть включенные расходники у союзников и их количество. Можно ли его сейчас устанавливать и где найти?
  15. CrabCracker

    Вирус

    Не факт, что "лечилось". Я однажды тоже "поймал" данный баг. Ничего не делал и повторно он не проявляется уже давно, хотя многие жалуются. Баг плавающий и поэтому вычислить его не просто. Так что вариант с видео 18+ я бы полностью не исключал))
  16. На первый взгляд, выбор кораблей огромный, но если прикинуть, то уже предугадываются сетапы после первой недели. 1 Линкор. Наверняка это будет 9-ка. Тут есть некая вариативность. Миссури, P. Rupprecht, Советский Союз и т.д. Вторая 9-ка. И это Аляска. Вряд ли часто будут брать что-то другое. 2 эсминца. Вариантов много. Думаю чаще всего мы увидим связку Лоянг и Le Fantasque (Le Terrible) Остается 2 крейсера 8-го уровня. 1 из них, практически наверняка - Таллин, второй - Cherbourg.
  17. CrabCracker

    Вирус

    Таааак.... Никто не знает, баг только от видосиков проявляется? Картинки "18+" можно смотреть?
  18. CrabCracker

    [12.3] Производительность и баги

    2 часа 12 минут. Об этом пойманном баге говорит представитель команды BLAZE
  19. CrabCracker

    [12.3] Производительность и баги

    После того, как этот баг произошел вчера во время боя в турнире "Прорыв", есть надежда, что разработчики все таки наконец обратят более серьезное внимание на него. Похоже баг в самом клиенте и с модами никак не связан.
  20. В нынешних реалиях класс крейсеров сам по себе занерфлен. По крайней мере в рандоме, где наблюдается засилье линкоров. Тактика автора темы "подплываешь до первого засвета, потом разворачиваешься и настреливаешь на отходе" приводит как правило к очень быстрому попаданию в порт. В реалиях, где в бою лк меньше (например ранги) и легче контролировать свое позиционирование по отношению к ним, крейсерам живется на порядок легче.
  21. Индивидуальным подходом? Это как? Нанять людей, которые будут сидеть, наблюдать за каждым боем и вручную отслеживать неспортивное поведение?)
  22. CrabCracker

    [12.3] Прочие изменения и улучшения

    Интересно, мы увидим когда-нибудь, что разработчики прислушались к игрокам и... к примеру вернули в игру то что неудачно изменили?)) Я подобного ещё не видел. Но надеяться все равно буду)
  23. CrabCracker

    [12.3] Производительность и баги

    ааа.... так вон оно в чем дело... Так вы тут рекламой своих карточек, выставленных на авито занимаетесь)))))
  24. CrabCracker

    Балансировщик

    Вы, видимо, не застали время, когда уравнения по классам вообще не было как такового. И команда с тремя эсминцами в составе могла забаланситься к команде вообще без эсминцев. И знаете, что самое удивительное? Турбобоев тогда было на порядок меньше...
×