-
Публикации
1 099 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22018 -
Клан
[BOYZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CrabCracker
-
Давайте немного поговорим о крейсерах...
CrabCracker ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
В нынешних реалиях класс крейсеров сам по себе занерфлен. По крайней мере в рандоме, где наблюдается засилье линкоров. Тактика автора темы "подплываешь до первого засвета, потом разворачиваешься и настреливаешь на отходе" приводит как правило к очень быстрому попаданию в порт. В реалиях, где в бою лк меньше (например ранги) и легче контролировать свое позиционирование по отношению к ним, крейсерам живется на порядок легче. -
Неспортивное поведение во время активной игры, ошибка или реальность ?
CrabCracker ответил в тему kotayka2 в Обсуждение Мира Кораблей
Индивидуальным подходом? Это как? Нанять людей, которые будут сидеть, наблюдать за каждым боем и вручную отслеживать неспортивное поведение?)- 21 ответ
-
- 1
-
-
Интересно, мы увидим когда-нибудь, что разработчики прислушались к игрокам и... к примеру вернули в игру то что неудачно изменили?)) Я подобного ещё не видел. Но надеяться все равно буду)
- 90 ответов
-
- 10
-
-
-
ааа.... так вон оно в чем дело... Так вы тут рекламой своих карточек, выставленных на авито занимаетесь)))))
-
Вы, видимо, не застали время, когда уравнения по классам вообще не было как такового. И команда с тремя эсминцами в составе могла забаланситься к команде вообще без эсминцев. И знаете, что самое удивительное? Турбобоев тогда было на порядок меньше...
-
Вчера был несколько приболевшим и уставшим. В ранговых боях тупил, сливался первым, явно играл плохо. Но при этом включился режим противоположный угнетению и практически все бои оказались победными (за что спасибо союзникам). После очередного затупа с моей стороны (и опять же победного боя) пошел спать от греха подальше)) Все таки выезжать на спинах других не хотелось.
-
Было бы смешно, если б не так грустно. Чем больше я знакомлюсь с игрой после обновления, тем меньше она мне нравится. И судя по бомбежу на форуме, не нравятся нововведения... чуть ли не всем. По крайней мере ни одного мнения "за" я не встречал.
-
Ага... 570-580 застали 2 волны майнинга и большинству из них сейчас лет 7 и больше. Точно лучше
-
Я, честно говоря, даже и не заметил. Но ладно опытные игроки. А как быть новичкам? Разработчики зачем-то опять вносят изменения в то, что в изменениях не нуждается. И ради чего? Просто чтобы хоть что-нибудь да поменять? Начальство без работы сидеть не разрешает?))
- 90 ответов
-
- 11
-
-
-
Также был впечатлен при входе в игру. До мурашек. В такие моменты понимаешь, что оставшись на ру сервере - сделал правильный выбор.
-
Похоже у всех он первым выпадает. У меня также. В контейнере 15 "опыт командира +800"
-
Новый звук отвратительный. За несколько лет так привыкаешь к привычным звукам, что они греют сердце и слышать их просто приятно. Зачем менять то, что и так прекрасно работает? Аудитория игры - люди по большей части взрослые и в какой-то степени консервативные. Если и вводить какие-то нововведения, то только те, которые РЕАЛЬНО улучшают игру. Верните старые звуки, пожалуйста.
-
Может это не система гнилая в данном случае?)
-
Толк есть... неделю в корабли можно играть спокойно) Проблема только в том, что токсичных игроков кроме вас в боях хватает)
-
Сессия вопросов и ответов. Пятничный стрим 14 апреля.
CrabCracker ответил в тему Rushcore в Объявления
что мешает посмотреть его в записи? -
защита от кнопки "открыть все контейнеры"
CrabCracker ответил в тему avicachkoh в Предложения по игре
Не знаю как с этими контейнерами, но в тех же СК содержимое определялось в момент получения контейнера, а не в момент его открытия. Раньше по крайней мере было так. -
защита от кнопки "открыть все контейнеры"
CrabCracker ответил в тему avicachkoh в Предложения по игре
Вот именно - открыл и открыл... Если так принципиально, то в следующий раз быть осторожнее. Смысл обращаться в ЦПП? -
Сама нынешняя система ранговых боев способствует тому, чтобы в золотую лигу залетает множество игроков не особо сильных. В первую очередь это случилось) Не всем это нравится. Мне тоже не нравится. Ностальгирую по старым рангам.
-
Закрытое тестирование 12.4 - изменения в контейнерах
CrabCracker ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Я искренне рад, если это так. Надеюсь к нам прислушаются. У меня был довольно длительный перерыв в игре, а на форуме и того больше. И хочу сказать, без всякого сарказма, что сейчас форум со стороны разработчиков и модераторов стал более дружелюбным к обычным игрокам. Раньше, скорее всего мне бы уже бан влепили за "размещение заведомо ложной информации" или типа того))) -
Закрытое тестирование 12.4 - изменения в контейнерах
CrabCracker ответил в тему Rushcore в Новости разработки
В таком случае, думаю для разработчиков будет несложно услышать мнение большинства и отказаться от готовившихся нововведений. Или нет?) -
Закрытое тестирование 12.4 - изменения в контейнерах
CrabCracker ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Подарков не мало, согласен, за что спасибо. Думаю большинство здесь нервничает скорее по причине того, что под соусом улучшений, происходи обратное. То есть, лучше поставить перед фактом - нас ждет нерф СК, чем пытаться утверждать обратное. -
Закрытое тестирование 12.4 - изменения в контейнерах
CrabCracker ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Можно ли эти слова расценивать как признание, что это все таки нерф СК?) З.Ы. По моим наблюдениям, чаще всего людей злит даже не сам факт свершившегося или готовящегося к свершению, а то что их пытаются, извините, обмануть, немного исказив факты. Если бы сказали просто "нас ожидает нерф СК, такова суровая реальность", то новость приняли бы с бОльшим спокойствием.- 230 ответов
-
- 16
-
-
-
Закрытое тестирование 12.4 - изменения в контейнерах
CrabCracker ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Полностью согласен. Данное решение ещё больше обесценивает СК. Я бы не сказал, что они выпадают так уж редко. Но прежнего восторга очередной СК уже не вызывает. Заранее знаешь, что там скорее всего какая-нибудь ерунда. Я бы поступил иначе - наоборот, уменьшил вероятность выпадения СК, но увеличил награды в нем и убрал бы откровенный мусор. Действительно "эффект праздника" в игре должен быть. Он притягивает, держит интерес... Сейчас же вы игру делаете на некую долю менее притягательной и интересной. -
Закрытое тестирование 12.4 - изменения в контейнерах
CrabCracker ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Иногда лучше оставить всё как есть, чем вносить ненужные изменения. Съездите на шашлыки коллективом, отдохните... И перестаньте пытаться что-нибудь да изменить, что и так нормально работает))) -
На удивление много людей ностальгирует по старой системе ранговых боев. Я в их числе.