Перейти к содержимому

CrabCracker

Участник
  • Публикации

    1 113
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23155
  • Клан

    [BOYZ]

Все публикации пользователя CrabCracker

  1. Самый угнетаемый класс сейчас - это крейсера. При таком обилии и популярности линкоров, на них жить в боях стало очень сложно, особенно неопытному игроку. Сейчас крейсер - это просто корм для линкоров, мяско. Только вот в рандоме этого мяска становится все меньше и лк всё больше долбятся друг с дружкой, что для игры не есть хорошо. Если раньше, выходя в бой на самом популярном классе ожидал сочных крейсерских цитаделей, "сокрушительных ударов", то сейчас интереса в этих линкорных перестрелках я не вижу.
  2. CrabCracker

    Игра

    Хороший вопрос... Мне кажется, тут ответ заключается не столько в упущениях разработчиков, сколько в тенденции всеобщего отупления людей. По сути, бОльшая часть целевой аудитории игры - это люди уже взрослые и довольно образованные. Которым нравится некая аналогия с историчностью, нравится изучать, знать ттх кораблей, механики игры. Можете смеяться, но сама игра, на фоне остального контента в игровом мире, является в некой степени интеллектуальной. Однако игра, как и люди в неё играющие, моложе не становятся - время течет. Кто-то уходит, кто-то делает перерыв... Прилив новых игроков возможен за счет молодежи, а молодежи подавай развлекательный контент, где нужно как можно меньше думать. Мир Кораблей - это ресторан, если не высшей, то средней категории, они же идут за фастфудом.
  3. CrabCracker

    [12.2] Ранговые бои

    Вот суперов как раз не надо. Слишком имбалансны они по отношению к 10-кам. Некоторые из них. А подлодки особо проблем не доставляли. Да, пару раз, играя на Смоленске, ничего не мог сделать, так как на корабле нет авиаудара, а догнать и потопить глубинными бомбами её просто нереально, но... где-то сам виноват. Не следует просто попадать в такие ситуации А что касается испытания на стрессоустойчивость, так это всегда так было. Если хочешь добиваться успехов в ранговых боях, в первую очередь победу надо не над противником одерживать, а над самим собой.
  4. CrabCracker

    Игра

    Не знаю, меня в большинстве своем все устраивает. Даже подлодки - вносят разнообразие в игру. Да, они сейчас вне баланса и не допилены. Уверен, со временем это исправят. А вот что точно не нравится - так это то что разработчики каким-то галопом скачат и вводят столько всего, что просто не успеваешь эти нововведения осваивать и привыкать к изменениям. Лучше сосредоточиться на качестве контента, а не на его количестве.
  5. В КБ другие реалии. Да и в рандоме она неплоха - винрейт один из самых высоких среди крейсеров 9-го уровня. Сочетание гк 305 мм, способного с близкого расстояния выбивать линкорам цитадели, неплохое бронирование и наличие РЛС, делает её оптимальным крейсером для КБ.
  6. Интересует один из модов, который был в недавней трансляции турнира "Прорыв". Не могу вспомнить, найти как он называется. Раньше он был доступен в Мире Кораблей, затем, если не ошибаюсь, его перевели в разряд не то запрещенных, не то нежелательных. С удивлением обнаружил его в трансляции. Мод позволяет видеть включенные расходники у союзников и их количество. Можно ли его сейчас устанавливать и где найти?
  7. CrabCracker

    Вирус

    Не факт, что "лечилось". Я однажды тоже "поймал" данный баг. Ничего не делал и повторно он не проявляется уже давно, хотя многие жалуются. Баг плавающий и поэтому вычислить его не просто. Так что вариант с видео 18+ я бы полностью не исключал))
  8. На первый взгляд, выбор кораблей огромный, но если прикинуть, то уже предугадываются сетапы после первой недели. 1 Линкор. Наверняка это будет 9-ка. Тут есть некая вариативность. Миссури, P. Rupprecht, Советский Союз и т.д. Вторая 9-ка. И это Аляска. Вряд ли часто будут брать что-то другое. 2 эсминца. Вариантов много. Думаю чаще всего мы увидим связку Лоянг и Le Fantasque (Le Terrible) Остается 2 крейсера 8-го уровня. 1 из них, практически наверняка - Таллин, второй - Cherbourg.
  9. CrabCracker

    Вирус

    Таааак.... Никто не знает, баг только от видосиков проявляется? Картинки "18+" можно смотреть?
  10. CrabCracker

    [12.3] Производительность и баги

    2 часа 12 минут. Об этом пойманном баге говорит представитель команды BLAZE
  11. CrabCracker

    [12.3] Производительность и баги

    После того, как этот баг произошел вчера во время боя в турнире "Прорыв", есть надежда, что разработчики все таки наконец обратят более серьезное внимание на него. Похоже баг в самом клиенте и с модами никак не связан.
  12. В нынешних реалиях класс крейсеров сам по себе занерфлен. По крайней мере в рандоме, где наблюдается засилье линкоров. Тактика автора темы "подплываешь до первого засвета, потом разворачиваешься и настреливаешь на отходе" приводит как правило к очень быстрому попаданию в порт. В реалиях, где в бою лк меньше (например ранги) и легче контролировать свое позиционирование по отношению к ним, крейсерам живется на порядок легче.
  13. Индивидуальным подходом? Это как? Нанять людей, которые будут сидеть, наблюдать за каждым боем и вручную отслеживать неспортивное поведение?)
  14. CrabCracker

    [12.3] Прочие изменения и улучшения

    Интересно, мы увидим когда-нибудь, что разработчики прислушались к игрокам и... к примеру вернули в игру то что неудачно изменили?)) Я подобного ещё не видел. Но надеяться все равно буду)
  15. CrabCracker

    [12.3] Производительность и баги

    ааа.... так вон оно в чем дело... Так вы тут рекламой своих карточек, выставленных на авито занимаетесь)))))
  16. CrabCracker

    Балансировщик

    Вы, видимо, не застали время, когда уравнения по классам вообще не было как такового. И команда с тремя эсминцами в составе могла забаланситься к команде вообще без эсминцев. И знаете, что самое удивительное? Турбобоев тогда было на порядок меньше...
  17. CrabCracker

    Сливы,сливы,сливы

    Вчера был несколько приболевшим и уставшим. В ранговых боях тупил, сливался первым, явно играл плохо. Но при этом включился режим противоположный угнетению и практически все бои оказались победными (за что спасибо союзникам). После очередного затупа с моей стороны (и опять же победного боя) пошел спать от греха подальше)) Все таки выезжать на спинах других не хотелось.
  18. CrabCracker

    [12.3] Технические изменения

    Было бы смешно, если б не так грустно. Чем больше я знакомлюсь с игрой после обновления, тем меньше она мне нравится. И судя по бомбежу на форуме, не нравятся нововведения... чуть ли не всем. По крайней мере ни одного мнения "за" я не встречал.
  19. CrabCracker

    [12.3] Производительность и баги

    Ага... 570-580 застали 2 волны майнинга и большинству из них сейчас лет 7 и больше. Точно лучше
  20. CrabCracker

    [12.3] Прочие изменения и улучшения

    Я, честно говоря, даже и не заметил. Но ладно опытные игроки. А как быть новичкам? Разработчики зачем-то опять вносят изменения в то, что в изменениях не нуждается. И ради чего? Просто чтобы хоть что-нибудь да поменять? Начальство без работы сидеть не разрешает?))
  21. CrabCracker

    Пройти дорогой подвигов

    Также был впечатлен при входе в игру. До мурашек. В такие моменты понимаешь, что оставшись на ру сервере - сделал правильный выбор.
  22. CrabCracker

    [12.3] Добавление и изменение контента

    Похоже у всех он первым выпадает. У меня также. В контейнере 15 "опыт командира +800"
  23. CrabCracker

    Звук пуска торпед в 12.3

    Новый звук отвратительный. За несколько лет так привыкаешь к привычным звукам, что они греют сердце и слышать их просто приятно. Зачем менять то, что и так прекрасно работает? Аудитория игры - люди по большей части взрослые и в какой-то степени консервативные. Если и вводить какие-то нововведения, то только те, которые РЕАЛЬНО улучшают игру. Верните старые звуки, пожалуйста.
  24. Может это не система гнилая в данном случае?)
×