-
Публикации
1 087 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19735 -
Клан
[-FOX-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CrabCracker
-
Может это не система гнилая в данном случае?)
-
Толк есть... неделю в корабли можно играть спокойно) Проблема только в том, что токсичных игроков кроме вас в боях хватает)
-
Сессия вопросов и ответов. Пятничный стрим 14 апреля.
CrabCracker ответил в тему Rushcore в Объявления
что мешает посмотреть его в записи? -
защита от кнопки "открыть все контейнеры"
CrabCracker ответил в тему avicachkoh в Предложения по игре
Не знаю как с этими контейнерами, но в тех же СК содержимое определялось в момент получения контейнера, а не в момент его открытия. Раньше по крайней мере было так. -
защита от кнопки "открыть все контейнеры"
CrabCracker ответил в тему avicachkoh в Предложения по игре
Вот именно - открыл и открыл... Если так принципиально, то в следующий раз быть осторожнее. Смысл обращаться в ЦПП? -
Сама нынешняя система ранговых боев способствует тому, чтобы в золотую лигу залетает множество игроков не особо сильных. В первую очередь это случилось) Не всем это нравится. Мне тоже не нравится. Ностальгирую по старым рангам.
-
Закрытое тестирование 12.4 - изменения в контейнерах
CrabCracker ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Я искренне рад, если это так. Надеюсь к нам прислушаются. У меня был довольно длительный перерыв в игре, а на форуме и того больше. И хочу сказать, без всякого сарказма, что сейчас форум со стороны разработчиков и модераторов стал более дружелюбным к обычным игрокам. Раньше, скорее всего мне бы уже бан влепили за "размещение заведомо ложной информации" или типа того))) -
Закрытое тестирование 12.4 - изменения в контейнерах
CrabCracker ответил в тему Rushcore в Новости разработки
В таком случае, думаю для разработчиков будет несложно услышать мнение большинства и отказаться от готовившихся нововведений. Или нет?) -
Закрытое тестирование 12.4 - изменения в контейнерах
CrabCracker ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Подарков не мало, согласен, за что спасибо. Думаю большинство здесь нервничает скорее по причине того, что под соусом улучшений, происходи обратное. То есть, лучше поставить перед фактом - нас ждет нерф СК, чем пытаться утверждать обратное. -
Закрытое тестирование 12.4 - изменения в контейнерах
CrabCracker ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Можно ли эти слова расценивать как признание, что это все таки нерф СК?) З.Ы. По моим наблюдениям, чаще всего людей злит даже не сам факт свершившегося или готовящегося к свершению, а то что их пытаются, извините, обмануть, немного исказив факты. Если бы сказали просто "нас ожидает нерф СК, такова суровая реальность", то новость приняли бы с бОльшим спокойствием.- 230 ответов
-
- 16
-
Закрытое тестирование 12.4 - изменения в контейнерах
CrabCracker ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Полностью согласен. Данное решение ещё больше обесценивает СК. Я бы не сказал, что они выпадают так уж редко. Но прежнего восторга очередной СК уже не вызывает. Заранее знаешь, что там скорее всего какая-нибудь ерунда. Я бы поступил иначе - наоборот, уменьшил вероятность выпадения СК, но увеличил награды в нем и убрал бы откровенный мусор. Действительно "эффект праздника" в игре должен быть. Он притягивает, держит интерес... Сейчас же вы игру делаете на некую долю менее притягательной и интересной. -
Закрытое тестирование 12.4 - изменения в контейнерах
CrabCracker ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Иногда лучше оставить всё как есть, чем вносить ненужные изменения. Съездите на шашлыки коллективом, отдохните... И перестаньте пытаться что-нибудь да изменить, что и так нормально работает))) -
На удивление много людей ностальгирует по старой системе ранговых боев. Я в их числе.
-
Des Moines - тяжёлый крейсер США X уровня (0.9.5.1)
CrabCracker ответил в тему ITkopets в Американские
Проблемы Де Мойна сейчас - результат изменения самой игры, где крейсера - вымирающий класс. Если раньше не было такого доминирования ЛК, было довольно много крейсеров и бои могли выходить очень фановыми, когда во второй половине боя выходил в клинч с другими крейсерами, мог и точку захватить и внезапно на эсма выкатиться... Эх было время... Де Мойн был одним из любимейших кораблей и радовал регулярно. Сейчас подобного представить невозможно. Жаль, но сама игра в этом плане стала хуже. Сам по себе корабль отличный, созданный для фанового ближнего боя, но в нынешних реалиях у нас игра не про это... -
За полученную жалобу на некорректное поведение в чате -1 к карме. Раньше всегда так было, не думаю, что что-то изменилось.
-
Сессия вопросов и ответов. Пятничный стрим 14 апреля.
CrabCracker ответил в тему Rushcore в Объявления
Я прекрасно знаю об этих вариантах. Только вот брани в чате от этого меньше не становится. Бой через бой кто-нибудь кого-нибудь да "обласкает" в чате. -
Закрытое тестирование 12.4 - ранний доступ к европейским эсминцам, возвращение Конвоя, непрерывный выход в бой на корабле и другие новинки
CrabCracker ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Кстати да, наверняка найдутся те, кто таким образом количеством, а не качеством будет если не 1 ранг брать, то сталь фармить... Решение спорное. -
Закрытое тестирование 12.4 - ранний доступ к европейским эсминцам, возвращение Конвоя, непрерывный выход в бой на корабле и другие новинки
CrabCracker ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Солидарен. Притормозите коней немного, пожалуйста. -
Сессия вопросов и ответов. Пятничный стрим 14 апреля.
CrabCracker ответил в тему Rushcore в Объявления
Да, и ещё вопрос, по системе кармы. Нельзя ли за положительную карму или её положительную динамику как-то вознаграждать игроков, к примеру уникальным камуфляжем или флагом (раньше, насколько я помню, подобное практиковалось). Возможно это хоть как-то снизит уровень ругани и негатива в боевом чате. Сейчас её много. Или же чаще применять такое наказание, как бан чата для злостных любителей обливать грязью всех и вся. -
Сессия вопросов и ответов. Пятничный стрим 14 апреля.
CrabCracker ответил в тему Rushcore в Объявления
Я тоже за компании. Как-то их подзабросили, а между тем идея была отличная. Помню, как ещё будучи новичком, с каким интересом брал задания Почетной Службы, чтобы заработать свой первый прем корабль. Но дело даже не в конечном призе, а в том, что с дополнительными заданиями в рандом выходить на порядок интереснее. Ну и добавлю от себя вопрос. Нельзя ли немного притормозить с активностями? Ранги, КБ, Блицы и т.д. и т.п. Я уже забыл когда в рандоме играл, просто времени на это не хватает, хотя в последнее время практический каждый вечер часа по 3 или больше в игре провожу. Постоянно за чем-то гонишься, пытаешься везде успеть, все получить и не успеваешь. В уток этих сыграл 2 или 3 боя и всё. И не потому что прям уж так плох режим - при наличии других активностей просто не до него. -
Кстати, ваш пункт первый, а именно "выпустить пар" - вполне себе уже достаточная причина для оставления системы кармы. В боях бывают разные ситуации, игра так построена, что вызывает зачастую не только положительные, но и отрицательные эмоции. И хоть какой-то инструмент их сброса - уже хорошо. Ну а с другими причинами, почему ставят минусы, согласен лишь частично. По мне так первая и основная причина по которой их ставят - это неадекватное поведение в чате. Начиная здесь дискуссию, понятия не имел какая у меня карма, не заглядывал туда уже очень давно, года два наверное. Вчера глянул. И скажу так. Выходить на положительную карму, если ты не обливаешь грязью людей в чате очень даже можно. Для меня на данный момент основной минус всей игры - это хейтеры и грубияны. Уже давно спокойно реагирую на то что творится в чате, но глубоко убежден, что это ненормально. И меры борьбы с этой неадекватностью должны быть.
-
Могу ошибаться, лучше это у разработчиков уточнить, но насколько знаю, если несколько игроков пожалуются на некорректное общение в чате, то игрок автоматом получает бан чата. Также с афк. Так что не такой уж и рудимент, какие-то функции у инструмента кармы есть.
-
За нейросетями будущее. Уже сейчас можно представить, как для какой-нибудь небольшой страны законы и указы будут писать не коррумпированные и заинтересованные в чем-то своём чиновники, а нейросети, учитываю интересы именно проживающих в этой стране людей. И мне, что-то подсказывает, подобное государство может очень быстро стать прогрессивным и успешным. И это лишь один из примеров... Другое дело, что нейросейти - это зачатки искусственного интеллекта и бы не стал недооценивать его опасность. Не зря Илон Маск назвал ИИ главной угрозой для человечества. Имея доступ к передовым и, в том числе, секретным технологиям, Маск знает явно больше, чем простые смертные...
-
С меня не убудет) Порадуюсь за людей, у которых с кармой всё хорошо) Я же не предлагаю каких-то гонений. Только небольшие поощрения, которые ни игровых, ни экономических бонусов даже не дают.
-
Да ставьте, пожалуйста) Как вы только меня или другую "жертву" регулярно в боях находить будете мне не совсем понятно)) Да и зачем тоже. А вот никакой робы арестантской я не предлагаю. Только нимб)) Ну и да, лайки и дизлайки ставят не только за ту или иную активность в чате. Но, вот лично я, всегда ставлю дизлайк за маты и ругань в чате. Иногда за неправильные действия в бою, но редко. Так что уверен, что в отрицательную карму можно скатиться только в двух случаях - или ты ещё неопытный и слабый игрок (что со временем обычно исправляется) или же - грубиян и неадекват.