Перейти к содержимому

CrabCracker

Участник
  • Публикации

    1 094
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21600
  • Клан

    [BOYZ]

Все публикации пользователя CrabCracker

  1. Что бы не говорили и как бы не хаяли ранговые бои, но мне они всегда нравились, несмотря на все свои недостатки. И я знаю, что таких как я не мало. Что сейчас не нравится, так это режим ГВ в рангах - раз (всё таки теряется какая-то серьезность, тактическая составляющая) и то что с каждым сезоном ранги упрощаются - два. В этом сезоне уже куча красненьких взяла первый ранг. Необходимо все таки позиционировать этот режим, как соревнования лучших из одиночек или по крайней мере, чтобы каждый понимал, что первый ранг ты возьмешь, если только являешься по настоящему сильным и опытным бойцом. Сейчас же куча нытья, что мол не могу взять первый ранг, что сохранение звезд мешает, баланс, союзники, режим угнетения... а у самого 45% винрейт в рандоме. Необходима какая-то более справедливая система итогового ранжирования, чтобы ни у кого вопросов и негатива не возникало... Может быть сезон ограничивать не только продолжительность, но и количеством боев... не знаю. Это пусть разработчики думают.
  2. Ошибаетесь. ВАША. К тому же, у некоторых игроков стойкая неприязнь к розовым союзникам... и если вы кидаете торпеды так, что он может на них напороться, то союзник может и преднамеренно поймать торпедку. Дабы проучить. Поэтому просто кидайте так, чтобы свои даже при желании не могли их поймать.
  3. Может не совсем в тему... Просьба к разработчикам: сделайте, пожалуйста, усиление пво по борту двумя отдельными клавишами (к примеру клавишами "9" - левый борт и "0" - правый борт). Так как есть сейчас - крайне неудобно. Приходится убирать руку с управлением кораблем и времени теряется много.
  4. CrabCracker

    Ранговые бои

    Ранги и так упрощают с каждым сезоном... а нытьё тех кто не смог все остается... Если топчешься на месте, то не наличие сохраненной звезды тому виной. Выпрямляйте руки, набирайтесь опыта и регулярно оказываться на месте тех, кто сохраняет звезду при поражении вам не составит труда.
  5. Проходил этот сезон именно на Зетке и быстро взял первый ранг за 69 боев. На удивление легко было ловить наступающие на точки эсминцы гапом и расстреливать их. Был уверен, что в высшей лиге эта халява прекратится, но нет! Да, в вышке эсминцы стали гораздо осторожнее, многие уже перестали подставлять борт под злые ббхи Зетки, но ГАП все так же очень помогал в борьбе за точки. А когда эсмов не оставалось или они были на другом фланге, со взятыми бафами на хилку можно было изображать из себя Хабаровска и набивать весьма приличные цифры урона на линкорах практически за счет одного гк.
  6. Ожидал этот сезон с весьма противоречивыми чувствами из-за ввода режима гонки вооружения. Был крайне негативно к этой затее настроен. В принципе всё оказалось не так страшно, как ожидал, но приятного все равно мало... Того накала борьбы и тактической составляющей, что были раньше, в этом ранговом сезоне не было... И мне лично этого не хватало. Так, что я бы очень хотел следующий сезон увидеть в привычном формате. Не против, если это опять будут 9-ки.
  7. Извините, но сказанное вами - полная ересь... "Очень сильные игроки" никогда не рискуют неоправданно. Как правило они наоборот осторожны и никогда не сливаются в первые минуты боя. Блэк - хороший корабль для рангов, но для классических рангов, а не в этом эльфийском режиме, где даже поддержка в виде крейсеров как правило отсутствует. Из-за ввода новых веток и появления Китаказе и Ютланда, американские эсминцы, именно как артиллерийские, полностью потеряли свою актуальность и превратились в черт знает что. Кроме того, если раньше Блэк был уникальным корабликом и получить его можно было, лишь 5 раз взяв 1-ый ранг, то сейчас его обесценили продажей за сталь. Куча Алеш попадается на Блэке, которые не знают что с ним делать. А по поводу статистики... Она в принципе подтвердила мои ощущения. Прошел сезон на Зетке и при умелом её использовании - это очень сильный кораблик...
  8. Полностью согласен. Флетчер был прекрасным корабликом. Моим любимым. Был. С появлением новых веток и таких арт эсминцев как Китаказе и Ютланд он потерял свою фишку и актуальность. К Блэку это также относится. Поэтому в этом сезоне я катал на Зетке... И чем хороши ранги, так это тем, что бой за боем приходится сталкиваться с одноуровневыми эсминцами и настолько их успеваешь изучить, понять слабые и сильные стороны... Так вот, Флетчеров в рангах я вообще не опасался, Блэков немного разве что из-за РЛС. Но и в одних и в других прекрасно входят ббшки в борт, да и фугасы они впитывают неплохо. Поэтому перестрелять их на зетке не представляло труда. Чего не скажешь о китаказе и ютланде. Возможно только из-за того, что урон они принимают менее охотно, как артэсминцы в перестрелке один на один на данный момент они превосходят американцев. И если Блэк в классических рангах ещё оставался бы актуальным (в этом эльфийском режиме без поддержки крейсеров, его рлс был малоэффективен), то Флетчер уже превратился непонятно во что... А жаль.
  9. CrabCracker

    [0.8.0] Производительность

    Что с игрой? У вас с серверами проблемы или что? Впервые после обновления вошел в игру, пошел в ранговый бой - пинг за 2 тыс. Естественно тут же слился (играть при таком пинге невозможно). Перезагрузил игру, вышел в кооп. Та же история. Вышел из игры, удалил моды, проверил клиент на целостность, проверил показания пинга стороними программами - он оказался в районе 30. Захожу в игру - долгое ожидания после нажатия кнопки "войти". Опять в кооп для проверки - больше 6 минут бессмысленного ожидания загрузки боя. Выхожу через диспетчер задач, вхожу в игру снова - прилетает предупреждение за АФК. А теперь ещё и на форуме с трудом это сообщение оставил, потому что даже форум открываться не хотел. ЧТО ПРОИСХОДИТ?
  10. CrabCracker

    Ранговые бои. Одиннадцатый сезон

    Эх... Может прозвучит для кого-то дико, но я любил ранги. Такого накала страстей, борьбы не встретишь ни в одном из режимов. Но, их зачем-то похоронили. Точнее превратили в цирк. Очень... очень жаль.
  11. Не знаю где вы нашли данные слова, но в новости о событии Royal Navy (ссылка кстати выше в посте разработчика) сказано лишь "С выходом обновления 0.7.11 соверены будут убраны из игры, каждый имеющийся в наличии соверен будет компенсирован кредитами." и "Гинеи будут доступны для накопления в клиенте как минимум по обновление 0.7.12 включительно, после чего будут обменены на кредиты." Про курс ни слова
  12. Про соверены также сказано просто, что будут обменены на кредиты и не слово по какому курсу! Для меня, к примеру, это важно. Так как рассматриваю возможность обмена их на серебро (всякого барахла и так достаточно).
  13. А какая задача первоначальная? И какие бз на этой неделе появились у тех кто сначала первый код активировал? Я вот первый код также активировать не успел, и у меня всего 2 задачи вылезли (потопить 5 кораблей и победить в 5-ти боях), которые я тут же выполнил... Уверенности что 2 других появятся вообще никакой... А флажок с кошаком хотелось бы...
  14. CrabCracker

    Ранговый спринт

    Сама идея подобного короткого ивента с продвижением вверх по лестнице весьма неплоха. Но сама аналогия и слово в названии "ранговый" придает ему определенный оттенок, ассоциации, которые и вызывают негатив. Можно было как-то по другому назвать.
  15. CrabCracker

    Гонка вооружений

    Гонка вооружений, непонятный и сложный Рояль Нави, Войны за нефть, в которых также черт ногу сломит... После работы хочется зайти в игру и расслабиться, вы же в последнее время нагромождаете, усложняете игру до ужаса... Вот зашел я особо не парясь в эту гонку вооружений... точки какие-то то появляются, то исчезают, то зеленым становятся, то какой-то таймер... ничего не понятно, все куда-то ломятся... Вот оно мне надо потом лезть на форум, искать инфу, пытаться во всех этих замарочках разобраться? Не по тому пути вы пошли, товарищи...
  16. Ну в принципе логично... Может всё и так. В таком случае для меня (преимущественно крейсеровода) в очередной раз становится очевидно насколько общее впечатление от игры, драйв, азарт и динамика портится, когда линкоров в бою много. Крейсера стоят либо за островами, либо издалека пытаются жечь те же самые лк... унылое стоялово и бой от дистанции, всё то что портит геймплей. Но политика лесты такова, что линкороводам у нас почет и уважение в ущерб всем остальным классам. А по мне игре это только вредит...
  17. Согласен с автором. По мне так прошлый сезон был лучшим из всех, и как это не парадоксально, этот оказался худшим. А всё дело в том, что разработчики зачем-то решили перепилить распределение опыта. И, как правило, его больше всего отсыпали тупо за дамажку. За взятие точек по моим наблюдениям вообще какие-то копейки шли. Как итог - засилье линокров в рангах. На крейсерах из-за этого было некомфортно играть. Зато некоторым алешам было очень легко продвигаться выше. Ни раз наблюдал как линкор просто напросто раковал и абсолютно неграмотно вел в себя в бою, но оказывался в итоге на первом месте и сохранял звезду. Потому что перед тем как глупо пойти ко дну, немного танконул, пару раз попал по крейсерам и по сути всё... Сегодня встретил в вышке алешу с 44% побед. Естественно он был на лк. Кроме того, после пятого моего рангового сезона, я просто не верю в заверения разработчиков, что в балансере нет никаких механизмов продвижения и угнетения. Каждый раз наблюдаю одну и ту же картину - начинаешь играть, винрейт в рангах заходит за 60% и... начинается. Кидает в команды, которые постоянно проигрывают и как ты не стараешься, сложно переломить ход боя, так как расклад даже близко не равный. Остается лишь страдать и пытаться сохранять звезду. Потом эта фигня отключается и у тебя наоборот, одна зеленная полоса на которой уже и заскакиваешь на первый ранг. В этом сезоне, лично у меня это было ярко выражено. Парадоксально - прошлый сезон проходил в начале вместе со скилловиками и прошел его за 133 боя с винрейтом в более 61%. В этом играл наоборот под конец. Была куча раков, но и куча страданий. Как итог - целых 240 боев! и винрейт немногим более 52%. Просто смешно и стыдно. Играть разучился что ли? Не верю я в беспристрастность балансера.
  18. Начну сразу с вопроса, хоть и сомневаюсь, что кто-то даст внятный ответ. Уважаемые разработчики, не планируете ли вы в ближайшее (или отдаленное) время нерф каких-нибудь десяток? Очень уж волнует меня этот вопрос и вот почему... Каждый из нас, играющих в WOWS, в процессе игры, помимо выполнения каких-либо ежедневных задач, испытаний, ивентов прокачивает какую-либо ветку кораблей. Целью этой прокачки является вершина ветки - желанный корабль 10-го уровня. Естественно, что многие, прежде чем выбрав ветку кораблей, интересуются на форуме, у стримеров или же посредством изучения статистики, какая из десяток является наиболее "нагибучей" и интересной. На прокачку одной ветки уходит куча времени, нервов, особенно если качаешь её без према и флажков. Только вот, докачавшись до этой желанной "нагибучей" десятки, как правило к тому времени или чуть позже, её безжалостно режут разработчики и от былой "нагибучести" не остается и следа. Смысл был во всем потраченном времени и нервах, если корабля к которому ты упорно шел уже не существует? Лично у меня так было практически с каждой веткой - наслушавшись каким прекрасным кораблем является Хабаровск, только было начал качать советские эсминцы, как ХРЯСЬ, Хабу порезали. А потом ещё раз! Ладно, думаю, буду качать брит. крейсера. Говорят Минотавр тоже очень хорош. Дошел до Нептуна, качаюсь дальше и тут - НЕРФ ДЫМОВ! В результате по статистики Минотавр сейчас по урону - самый унылый корабль. И это притом что эта статистика "смешанная" и в неё входит ещё та, до нерфа дымов. Бросил Минотавр, решив, если будет желание (а его до сих пор не возникло), прокачаю недостающий опыт позже. Начал качать амер. крейсера, докачиваюсь до ДеМойна и всё просто отлично, корабль действительно хорош, наслаждаюсь им. Прокачиваю дальше Гинденбург и также полностью доволен кораблем. Но тут, ПЕРЕПИЛ БАЛАНСА СРЕДИ КР10, как итог и одного и другого, так или иначе нерфят! Теперь вот думаю качнуть ещё одну ветку. И естественно, что выберу я корабль, который в данный момент гнет и является одним из лучших по статистики. В претендентах - Республика, Юянг и Харугумо. Все так или иначе на данный момент являются имбами. Но нет никакого желания вообще уже что-то качать и куда-то двигаться, когда знаешь, что будет очередной нерф и твои усилия пойдут насмарку. Я считаю, что НЕРФИТЬ КОРАБЛИ 10-ГО УРОВНЯ НЕЛЬЗЯ! Во первых, прежде чем их выпустить, протестите именно десятку нормально, чтобы из неё не вышла имба. Но если уж так получилось, то извольте её уже не трогать! Если так не нравится имбалансность на уровне, то лучше другие десятки подтяните, но не нерфите никого!
  19. А выходить на явно превосходящие силы противника - это "сыграть правильно"? Так раки играют и 9 из 10 подобных авантюр заканчиваются бесславным сливом. Здесь в противниках также были не скилловики, отчего и какую-то дамажку на Сталинграде набить удалось до того, как тебя спалили. Благо ещё какая-то броня на Сталинграде есть в отличии от того же Демойна.
  20. CrabCracker

    [0.7.9] Клановая база 2.0

    Пользуясь случаем, задам вопрос, ответа на которого до сих пор многие, в том числе и я, не знают. При постройке судостроительного завода (верфи) получаем скидку в 15% к покупке кораблей... А купленные за полную цену и стоящие в порту корабли мы также при наличии судостроительного завода будем продавать на 15% дешевле?
  21. CrabCracker

    Подводные лодки

    На следующий хэллуин хочу подводных полуобнаженных боевых русалок! Разработчики, гоу титьки рисовать!)))
  22. CrabCracker

    Подводные лодки

    Ну да!) Товарищи разработчики прислушались к вам и за два дня запилили подлодки! Ай молодцы! По верному пути пошли!
  23. Какое-то нереальное везение. За 2 года активной игры и кучи СК, всего однажды кораблик выпал.
  24. CrabCracker

    Подводные лодки. Первый взгляд

    Думаю, до выхода ПЛ в рандом ещё оооой как далеко и вообще не факт, что они выйдут. Если же все таки это случится, то разработчикам придется всё же задуматься об ограничении на выход в бой на одном классе, так как большинство ринутся играть на ПЛ,. Получим либо бои с одними подлодками, либо ограничение и длинную очередь ожидания на выход в бой на этом классе.
×