-
Публикации
1 113 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23159 -
Клан
[BOYZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CrabCracker
-
Вы немного в сторону отклоняетесь. Поясняю. Задача крейсера в бою, в первую очередь - уничтожение вражеских эсминцев и крейсеров. В нашей игре класс крейсеров вроде как тоже под эти задачи создавался, только вот в данный момент видимо что-то пошло не так. И в ситуации засилья лк, да ещё и когда большинство из них на уровень-два выше тебя, то только и остается, что издалека напулькивать фугасами. Может быть кто-то смог в это (я на условном Чапае тоже могу так жить против 10-к и по 120-140 к с боя вывозить), но это убожество и примитивизм. О возможной потере какого разнообразия здесь многие втереть пытаются, я просто не понимаю. Этого что ли?
-
"Куча минусов" по сути сводится к одному - возможность для плохих игроков иногда нагибать. Какая-то доля истины в этом есть или по крайней мере логики, но все же... спорное утверждение. Я не думаю, что уменьшение уровня боев на +/-1 что-то как-то сильно повлияет. Если в бою одни восьмерки и какой-нибудь рак на лк 10-ом уровне, я уверен он сильно все равно не нагнет и вряд ли будет даже в топ 3 по опыту. Если ему встретится действительно скиллованный игрок, то он себя "нагнуть" не позволит, даже будучи на заведомо слабом корабле. Просто не допустит подобной ситуации (опять же вопрос о полировании синей линии и неактивных боях). Так что я не согласен, что балансер +/- 2 как-то облегчает жизнь новичкам и ракам, скорее наоборот. Для них вообще надо кооперативные бои и интеллект ботов улучшать. А если вышел в бой с реальными игроками, то будь готов сражаться на равных и увидеть то, на что действительно способен. Про разнообразие так же не соглашусь. Какое тут разнообразие, когда те же 8-ки против 10-к вынуждены весь бой где-то шкериться.
-
Так пояснение было во второй моей фразе. На том же крейсере, если я смогу танконуть одноуровневый лк, или крейсер, то подобный фокус с кораблем парой уровней выше уже не прокатит. Единственно что остается в этой ситуации - это полировать синюю линию. И что вы подразумеваете под "играть в крейсер"? Поливать линкоры фугасами издалека и вешать на них пожары? Тогда вы сильно заблуждаетесь. Задачи крейсера в бою иные. И как раз если их пытаться выполнять, то в нынешних реалиях быстренько отправляешься в порт.
-
На будущее, во втором ряду я бы посоветовал на всех эсминцах брать перк "из последних сил", он намного полезнее. Позволяет сохранять кораблю способность двигаться и поворачивать, когда выбивают двигатель и рули. Часто это будет спасать.
-
Найти то можно, только вот какое будет это место... Да, полировальщиков не уберет, но явно снизит их количество. Я вот всегда рад пойти в активный бой, на сближение, но в нынешних реалиях засилья ЛК и баланса +/- 2 делать это на том же крейсере - самоуничтожение.
-
1. Я так и не понял о каком разнообразии речь. Да, может быть для кого-то не слиться как обычно, а нагнуть кораблик (пусть и на 2 уроня ниже) - это хоть какое-то разнообразие... тогда да. 2. Мне вот лично нагнуть на корабле 8-го уровня 6-той особо положительных эмоций не доставит. Разве что жалость к противнику. Предпочитаю иметь дело с равным по силе соперником.
-
Сейчас разница в 2 уровня нивелируется относительно большим количеством кораблей в бою. Но лично мне нравятся ранговые, клановые бои ещё и тем, что кораблей там гораздо меньше. Или те нечастые ситуации когда в рандоме у команд остается по 6-8 кораблей и количество очков примерно одинаковое? Тут начинается самое интересное. Уже не надо так озираться во все стороны, боясь не туда повернуть борт, боясь идти вперед. При таком раскладе игра начинает сверкать яркими красками (лично для меня), где можно проявить себя, повлиять на бой. Это просто интересно. А теперь представим себе рандом, но только не с 12 кораблями с каждой стороны, а с 7, к примеру. Перестрелки один на один будут тут не редки. И что тут сможет противопоставить крейсер 5-го уровня против 7-го? Или эсминец 8-го против 10-ки? С Лк такая же ситуация. И броня и наличие хилки, дополнительных модулей, дпм орудий, все на голову сильнее. При таком раскладе корабли которые ниже на 2 уровня становятся просто бесполезным мясом. И самое смешное, что это сегодняшняя реальность, просто её не видно, так как в рандоме 24 корабля, у всех разный скилл и опыт. Только количеством и разношерстностью игроков и нивелируется это безобразие. Но это разве нормально?
-
Я не понимаю, как мне будет скучно играть, если меня перестанут ваншотить корабли на 2 уровня выше, светить рлской, или просто светить, имея модуль на маскировку, которого у меня нет, пробивать в хлам броню, когда мои снаряды в ответ дают 2 к урона? Да нет, я точно по этому скучать не буду...
-
Разговоры о вредности баланса +/- 1 кажутся просто надуманными и смешными. Минус тут может быть только один - увеличится время ожидания выхода в бой. Но я особых проблем с этим сейчас не вижу, кидает практически моментально. Другое дело, когда играешь не в прайм тайм, там могут быть проблемы. НО! Что мешает сделать балансировщик немного более умным, который после условных 2-х минут ожидания будет возвращаться к старому +/- 2? Тем более недавно некий новый алгоритм балансировщика с подобной фитчей, только по зеркальности, вроде как внедряли (для меня лично он прошел совершенно незаметно). Лишние 20-30 секунд ожидания выхода в бой переждать нетрудно. Но вот те мучения, которые сейчас существуют на 8-м уровне... ну не знаю. Более опытный, скиллованный игрок ещё найдет способы выживать, наносить какой-то урон. А новичек? Докачавшись до восьмерок и столкнувшись с этим ужасом, какова вероятность что он вернется в песок или вообще забросит играть? Я думаю не такая уж малая...
-
Выше ответили. Как правило только фугасы.
-
У Акизуки перк "Инерционный взрыватель" обязателен, с ним он начинает имбовать. Иначе да, урона особо не будет.
-
Есть некоторые нюансы. Практически на всех эсминцах с эсминцами перестреливаться нужно на фугасах. Но есть исключения. По Хабаровску в борт лучше бить ббшками, так как у него есть броня. И на эсминцах Германии 9-10-го уровня ббшки в борт любому эсминцу, как правило эффективнее, чем фугасы. Кстати и на некоторых крейсерах, залп бб в борт эсминцу может выбить не меньше урона, чем фугасы, а в случае с немецкими крейсерами, так и больше. Но так как фугасы чаще критуют модули, да и эсминец может успеть борт убрать, то перестрелку все же лучше всегда вести на фугасах.
-
Исследование балансировщика игры
CrabCracker ответил в тему Jigoku_Kamikaze в Обсуждение Мира Кораблей
Как тогда это понимать? Или эту тему? -
Исследование балансировщика игры
CrabCracker ответил в тему Jigoku_Kamikaze в Обсуждение Мира Кораблей
Что-то у меня такое ощущение... что некоторые, насмотревшись на форуме что за ЛФ дают контейнера, пошли во всю флудить, даже не утруждая себя вкладывать малейший смысл в посты... -
Исследование балансировщика игры
CrabCracker ответил в тему Jigoku_Kamikaze в Обсуждение Мира Кораблей
Радует, когда появляются такие вот обоснованные темы на форуме в противовес однотипным темам с вечным нытьем. Автору плюс. -
Видимо в предыдущих боях вы также "отличились" в чате. Там кинули пару минусов за некорректное поведение, здесь добавили. Получите и распишитесь.
-
Ну это вот вообще позор для разрабов. Уже не один год этот баг, куча сообщений на форуме от новичков, однотипные темы создаются почему звезду не дали/отняли, но никто ничего исправлять не спешит.
-
Об островах и демойнах, а так же об авианосцах и эсминцах.
CrabCracker ответил в тему BigVic в Фидбек
Ну почему же.. Вы говорите решительное НЕТ стрельбе из инвиза. Только вот Демойн - это весьма картонный крейсер, который шьется линкорами в любую проекцию. Кроме того и баллистика у него ужасная. Вот он и вынужден пользоваться своими плюсами, пытаясь нивелировать минусы. Это вносит разнообразие в игру. Кому-то это может нравится, кому-то нет. Но разнообразие - это всегда хорошо. -
Но если у ТС стоят моды, даже этого будет мало.
-
Об островах и демойнах, а так же об авианосцах и эсминцах.
CrabCracker ответил в тему BigVic в Фидбек
Ну давайте тогда все крейсера сделаем однотипные, с одинаковой броней и пушками. А чтоб ни дай бог из-за острова кто-нибудь не пострелял, то вообще острова уберем и оставим одну карту - океан. А чтобы избавится от "проблемы" засилья эсминцев и их уберем. Оставим одни лк. Но подождите... а как же всёжгущие бриты? Они тоже достали! Давайте тогда в игре оставим один лк, и все на нем гонять будут на карте "океан". Тогда то вы точно не найдете о чем ныть просить у разрабов... Или все таки найдете? -
В этом сезоне 1-ый ранг взяло чуть ли не вдвое больше игроков, чем в прошлом. Даже сейчас по рандому это заметно - очень часто перворанговые попадаются. По мне так, наоборот, необходимо ну не то чтоб усложнить взятие первого ранга, а сделать его более справедливым. Сейчас не редкость, когда игрок с 47-48% побед становится "морским волком", но на мой взгляд это совершенно ненормально.
-
Когда начислили не заметил, но Флинт в порту все же нашелся)
-
негатив от ЦПП/протестируйте наш клиент/запрос под капирку/докажи, что ошибка есть!!
CrabCracker ответил в тему MaximFrost_ в Технические вопросы
Да, ЦПП в последнее время жжёт. Такое ощущение, что они вообще никогда и ни в чем не разбираются, а на все вопросы у них готовые шаблоны ответов. Быстренько отписался и чай пить... -
Спасибо, конечно за ссылку, но ваш высокомерный тон, на мой взгляд здесь совершенно неуместен. ББ бомбы ещё являются по сути новинкой, а информацией о взведении/невзведении, уверен и 1% игроков не владеет.
-
Да с вводом бб бомб, какая-то жесть творится. Авики уже ничего не боятся, меня на Демойне Лексингтон такой бомбой забрал, сняв почти половину хп. Это норм?
