-
Публикации
1 094 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21600 -
Клан
[BOYZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CrabCracker
-
Исследование балансировщика игры
CrabCracker ответил в тему Jigoku_Kamikaze в Обсуждение Мира Кораблей
Радует, когда появляются такие вот обоснованные темы на форуме в противовес однотипным темам с вечным нытьем. Автору плюс. -
Видимо в предыдущих боях вы также "отличились" в чате. Там кинули пару минусов за некорректное поведение, здесь добавили. Получите и распишитесь.
-
Ну это вот вообще позор для разрабов. Уже не один год этот баг, куча сообщений на форуме от новичков, однотипные темы создаются почему звезду не дали/отняли, но никто ничего исправлять не спешит.
-
Об островах и демойнах, а так же об авианосцах и эсминцах.
CrabCracker ответил в тему BigVic в Фидбек
Ну почему же.. Вы говорите решительное НЕТ стрельбе из инвиза. Только вот Демойн - это весьма картонный крейсер, который шьется линкорами в любую проекцию. Кроме того и баллистика у него ужасная. Вот он и вынужден пользоваться своими плюсами, пытаясь нивелировать минусы. Это вносит разнообразие в игру. Кому-то это может нравится, кому-то нет. Но разнообразие - это всегда хорошо. -
Но если у ТС стоят моды, даже этого будет мало.
-
Об островах и демойнах, а так же об авианосцах и эсминцах.
CrabCracker ответил в тему BigVic в Фидбек
Ну давайте тогда все крейсера сделаем однотипные, с одинаковой броней и пушками. А чтоб ни дай бог из-за острова кто-нибудь не пострелял, то вообще острова уберем и оставим одну карту - океан. А чтобы избавится от "проблемы" засилья эсминцев и их уберем. Оставим одни лк. Но подождите... а как же всёжгущие бриты? Они тоже достали! Давайте тогда в игре оставим один лк, и все на нем гонять будут на карте "океан". Тогда то вы точно не найдете о чем ныть просить у разрабов... Или все таки найдете? -
В этом сезоне 1-ый ранг взяло чуть ли не вдвое больше игроков, чем в прошлом. Даже сейчас по рандому это заметно - очень часто перворанговые попадаются. По мне так, наоборот, необходимо ну не то чтоб усложнить взятие первого ранга, а сделать его более справедливым. Сейчас не редкость, когда игрок с 47-48% побед становится "морским волком", но на мой взгляд это совершенно ненормально.
-
Когда начислили не заметил, но Флинт в порту все же нашелся)
-
негатив от ЦПП/протестируйте наш клиент/запрос под капирку/докажи, что ошибка есть!!
CrabCracker ответил в тему MaximFrost_ в Технические вопросы
Да, ЦПП в последнее время жжёт. Такое ощущение, что они вообще никогда и ни в чем не разбираются, а на все вопросы у них готовые шаблоны ответов. Быстренько отписался и чай пить... -
Спасибо, конечно за ссылку, но ваш высокомерный тон, на мой взгляд здесь совершенно неуместен. ББ бомбы ещё являются по сути новинкой, а информацией о взведении/невзведении, уверен и 1% игроков не владеет.
-
Да с вводом бб бомб, какая-то жесть творится. Авики уже ничего не боятся, меня на Демойне Лексингтон такой бомбой забрал, сняв почти половину хп. Это норм?
-
С ОБТ и по сей день ЛК ИМБАлансны
CrabCracker ответил в тему Funny_this_situation в Обсуждение Мира Кораблей
Вы смеетесь? Да я как, преимущественно, крейсеровод, жду не дождусь нерфа имбалансных линкоров. Сейчас только и приходится в рандоме что озираться, чтоб не прилетело и не ваншотнуло от какого-нибудь лк. А когда лк много, то ни каком активном бое и речи нет. Совсем другое дело, когда в бою оказывается много крейсеров (жаль что это бывает краааайне редко), тут уже реально можно пофаниться и в ближний бой сыграть и кучу адреналина получить. Да и тем лк, что в бою оказываются, тоже, думаю, раздолье. Именно. -
А ничего и не услышим) Если и зашли, то тут же выскочили перекрестившись со словами "чур меня, чур!" Так как доказать что-то очень сложно, а просто развести руками признавшись в бессилии - как-то не солидно.
-
Отличный сезон. Солёное удовольствие на губах.
CrabCracker ответил в тему anonym_qgEJrcqjKc1Z в Ранговые бои
Вы считаете, что вложив деньги в игру к вам должно быть какое-то особое отношение, а по сути "нагиб за деньги"? Если так, то вы не правы. Лично я вот от рангов (как это не парадоксально) получаю удовольствие. Потому что для меня это возможность посоревноваться с относительно скиллованными игроками, проверить себя, набраться опыта, да и просто это сложнее, а значит интереснее. Но для многих ранги - это боль. Видимо вы просто не туда пошли за удовольствием. Надо было купить какой-нибудь прем кораблик, идти в рандом и там получать удовольствие. А это, называется, вы просто уперлись в свой потолок. Ошибка 90% игроков, вроде вас, что заходя в ранги, они думают что обязательно должны взять первый ранг. Но ранговые бои ведь неспроста так называются. Задумка была такая, что они распределяют игроков по скиллу и чем выше ты забрался, тем лучше. 4-ый ранг также весьма неплохое достижение (особенно для первого раза). Стримеры на дадут тебе того умения, тонкого чутья, которые ты получаешь сам в игре. Как бы то ни было, вы с этого сезона получили кучу опыта. И зря вы сразу так удалили игру, попробовали бы поиграть после этого в рандоме. Лично я помню, как сильно подрос мой скилл, после мучений в первом для меня ранговом сезоне, где также как и вы не достиг вершины, а остановился на 3-ем ранге. Это не казино случайностей, это просто опыт и скилл. В игре достаточно тонкостей, знание которых, позволяет играть лучше, наносить дамага больше и понимать почему в этот раз получилось так, в другой иначе. Это все приходит с опытом. -
Выйдите из игры, войдите снова и проверьте. У меня только что так же было, только с марафоном на Индианаполис, зашел вновь - задание выполнено.
-
Боюсь, вы ошибаетесь. Не знаю в чем причина, но в последнее время действительно явление турбобоев приобретает какой-то массовый характер. По мне так, простое замедление набора очков за точки могло бы частично решить проблему. Так как турбобои случаются зачастую не только от нескольких быстро слившихся игроков в одной команде, но и от ситуаций, когда одна команда взяла три точки в начале боя, потопила пару кораблей и всё... Все в порт.
-
У нашего "героя" почти все показатели красные. А процент побед, на многих кораблях даже ниже 40%. И вдруг ему заходят сначала 8-ки, а потом и 10-ки и он берет первый ранг за 254 боя. Ну чтож... каких чудес только не бывает на этом свете
-
Вот правильный взгляд. Сам когда-то был 49%-ым, но желание учиться, набираться опыта и прогрессировать сделали свое дело и сейчас немного играть научился. Главное не кого-то винить, а после каждого боя собственные ошибки разбирать, анализировать что и где сделал не так, пытаться в следующий раз эти ошибки не повторять. И если ты способен признаться себе, что ты рак и начать анализировать, то ранги очень здорово руки выпрямляют.
-
У вас процент побед в 9-ом сезоне - 35,9%! А всего в рангах - 43%. Я вот не знаю "зачем вы вообще таких игРаков пускаете в ранги".
-
Пример кривого баланса или сознательный нагиб за деньги?
CrabCracker ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
Может быть Лесту и есть за что ругать, но вот относительно политики создания прем кораблей, я считаю, что только хвалить можно. Могли бы реальные имбы за деньги создавать и продавались они бы отлично, но на пользу игре конечно это бы не шло. А так... да, получаются изредко имбы в виде Белфаста или Кутузова, но в целом, прем корабли не особо имбуют в сравнении с прокачиваемыми. А среди прокачиваемых также есть весьма достойные кораблики, не уступающие премам, а иногда и превосходящие их.. -
Пример кривого баланса или сознательный нагиб за деньги?
CrabCracker ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
В чем суть вопроса то? Или по вашему корабли за реальные деньги должны быть хуже или такими же как прокачиваемые? Смысл тогда их покупать? Конечно прем корабли будут немного сильнее. Но без прямых рук тебе никакой прем не поможет нагибать, так что "нагиб за деньги" - это лишь громкие слова. -
На десятках что-то этого не наблюдается. В очереди вроде куча крейсеров, ждешь выхода в бой, а выйдешь - линкоров как обычно, разве что эсминцев чуть меньше.
-
Да, пропустил, так как в отдельной вкладке про Нью Орлеан об этом говорится. Но в таком случае все равно принцип "игрок ничего не теряет" не работает. Я потерял постоянный камуфляж на крейсере США 8-го уровня.
-
Так и должно быть. "На крейсере VI уровня Pensacola будут исследованы модули, аналогичные исследованным на Cleveland. На крейсере VIII уровня Cleveland будут исследованы только базовые модули". А вот по поводу поздравительного камуфляжа на Нью Орлеан какие-то непонятки... Камуфляж этот постоянный. В новости сказано, что постоянный камуфляж сохраняется за старым кораблем и дополнительно начисляется на новый. А тут получается, что он переехал с Нью Орлеаном на уровень ниже, а на новый Балтимор начислен не был... Несостыковочка. Тогда бы уж на Балтиморе его оставили, а так все таки выходит, что принцип "игрок ничего не теряет" не работает.
-
Может оно все и так, как ТС пишет, но почему-то в последнее время количество турбобоев, на мой взгляд, значительно возросло. Почему бы разработчикам не уменьшить скорость набора очков с захваченных точек? Почему бы отменить или сделать бОльшим зазор в очках, так как не редки случаи, когда в начале боя счет становиться 4-0, 5-0 в пользу одной из команд и бой заканчивается, не успев начаться? Почему бы вообще не попробовать внедрить режим без точек и баз, а просто до полного уничтожения одной из команд? А причину таких явлений, как увеличивающаяся дистанция боя и количество турбобоев я вижу в одном - в засилье и имбалансности линкоров. Крейсера просто не идут вперед, потому что пара тройка лк скинется по такому первому засветившемуся крейсеру и его нет. Эсминцы противника на этом направлении могут уже спокойно продвигаться. А команда как раз, попытавшаяся сыграть более активно, быстро лишается крейсеров и как следствие турбослив. Так что... #нерфить линкоры))