-
Публикации
1 094 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21592 -
Клан
[BOYZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CrabCracker
-
Веселый роджер 1 у вас никто и не забирал. Раздача флагов и кораблей происходит где-то через недельку, после окончания сезона.
-
Главная причина токсичности ранговых боев
CrabCracker ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Интересно... а когда автор сам сохраняет звезду, то каковы его мнение на сей счет в те моменты? "... Ять... в этот раз я оказался тем бесполезным днищем, которое играло во вред своей команде!" Так что ли? Или все таки, в этих случаях звезда сохранена заслуженно? Хотелось бы услышать ответ) -
Главная причина токсичности ранговых боев
CrabCracker ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
А можно поинтересоваться у автора - взял ли он вообще первый ранг в этом сезоне и если да, то за какое количество боев? А то почитал тут кучу однообразных тем про вредность от сохранения звезды и пришел к простому выводу - сохраненная звезда не нравится тем, кто либо не смог в 1-ый ранг, либо взял его, но за боев 500. Наверное обидно из боя в бой наблюдать, как тот "кто явно сыграл хуже меня" звезду сохраняет, а ты - нет. -
Главная причина токсичности ранговых боев
CrabCracker ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен, вначале сезона была реально другая игра и что поразительно (вопреки всеобщему мнению) - мне было легче и комфортнее играть и продвигаться вперед именно вначале сезона, возможно из-за того, что применял ту же командную тактику, что и в кб и союзники были понимающие. Уже ближе к середине сезона рб стали кардинально отличаться. -
Главная причина токсичности ранговых боев
CrabCracker ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
По статистике, самые успешные крейсера в 9-ом сезоне в плане винрейта, возможности сохранить звезду и взять 1-ый ранг за наименьшее количество боев - это Демойн и Минотавр. То есть крейсера ближнего боя, на которых "весь бой напулькивать издалека" просто невозможно. В то же время, такой прекрасный корабль как Гинденбург (на котором как раз можно "напулькивать") сильно проседает в винрейте и был не особо эффективен в рангах. На эсминцах отсиживаться где-то весь бой и при этом сохранить звезду просто нереально. Все выше сказанное частично можно отнести к линкорам, которые действительно весь бой могут быть практически бесполезны, пару раз хорошо попав издалека и основной урон набив в последние минуты боя, когда все предрешено, но... это уже скорее вопрос к начислению опыта и к (на мой взгляд) имбалансности лк как класса. -
Leberecht Maass (Z-1)- германский эсминец VII уровня. [стартовая]
CrabCracker ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Немецкие
Есть ли смысл эсминцам в борт бб накидывать или лучше только на фугасах перестрелку вести? На Гаеде со стоковыми башнями пару раз пытался на бб переключаться - урона особо не видел. -
Уберите уже, плз сохранение звезды в проигрошной команде.
CrabCracker ответил в тему ZLOY_CHEREMIS в Ранговые бои
Чаще всего, думаю, убрать сохранение звезды просят те, кто её сам редко сохраняет и считает, что другие сохраняют незаслуженно. Но тут надо помнить ещё об одной стороне медали - когда перевес противника уже становится явным, оставшиеся игроки твоей команды будут хотя бы надеяться на сохранение звезды и как следствие сопротивляться из последних сил. Нередко это сопротивление может перевернуть бой. В противном случае, видя что команда противника получила преимущество, очень многие заранее начнут бросать играть (от таких ещё в начале боя зачастую в чате можно увидеть "это слив") и пойдут сливаться. Выиграют ли от этого ранговые бои? Вряд ли. А вот не давать в победившей команде последнему по опыту звезду (а ещё лучше игроку, не набравшего, к примеру хотя бы 500-700 опыта) - было бы неплохой идеей. Только в этом случае опыт за свет прикрутить надо бы, а то эсминцы, играющие на команду, начнут страдать. -
Да, согласен. Лично для меня не интересно гонять совсем без смысла. Когда есть какие-то задания, цель, то это гораздо интереснее. Собственно сегодня после нескольких боев на Гинденбурге, я взял эту эмблему. Но вопрос остается актуальным и хотелось бы, чтоб кто-то из разработчиков прокомментировал, почему написано одно, а по факту - другое.
-
Здравствуйте, в первую очередь, товарищи разработчики. Такой вопрос. В клиенте условием получения эмблемы "Командир крейсера. Элита", при игре на 10-х крейсерах значится "Достигните значения 95000 среднего урона за бой. Учитывается результат последних 100 боев". Только вот, похоже, что учитываются не последние 100 боев, а всего средний урон на всех крейсерах десятого уровня. И подозрения эти возникли у меня не на пустом месте. Отыграл я эти 100 боев, средний урон составил условные 92 тыс. и стал наблюдать динамику после каждого следующего боя. Если урон последнего боя перевалил за 92 тыс., то эта цифра возрастала, если урон был меньше, то уменьшалась. И так было КАЖДЫЙ раз, хотя, по идеи, результаты первых боев должны сгорать и средний урон меняться не пропорционально последним результатам. У меня же получалось, что набил я много домага - средний показатель для получения эмблемы возрастал на значительное количество пунктов, набил чуть меньше 92 тыс - он падал совсем ненамного. Хорошо, думаю, допустим результаты урона последних боев волшебным образом примерно совпадали с теми первыми боями, которые должны были сгорать. Решил, что как на самом деле обстоят дела, легко проверить, зайдя в статистику и высчитав средний показатель урона на всех 10-х крейсерах (благо их у меня всего 3). Но тут выяснил что, первые 43 боя на Москве были проведены ещё до того как ввели эмблемы и нашивки, а так как отдельной статистики по этим 43-ем боям у меня нет, то и подозрения проверить не вышло. Как вы можете прокомментировать эту ситуацию? Учитываются 100 последних боев или все таки все?
-
Играйте как хотите - это ваше личное дело. Я тему создавал не для того чтоб указывать кому и как играть и не хотел бы чтоб меня тут чем-то попрекать пытались, чем, честно говоря, я не особо понимаю. Видимо просто многим, взявшим какое-то достижение, нравится чувствовать на этом фоне свое превосходство над другими и трудно себе отказать в удовольствии его лишний раз показать)))
-
Ну разве об этом речь вообще? А так то ваша соло статистика на Демойне ни по винрейту, ни по дамагу не выше моей. Но может все таки по существу и по теме?
-
Эту проблему оскорблений в игре можно было бы решить, доведи до ума разработчики систему кармы и поощрений. На данный момент... ну кинешь ты ему репорт за поведение в чате, появится минус в карме ни на что не влияющий, кинет ещё несколько человек - будет бан чата, по окончании которого данный индивид продолжить в чате всех грязью поливать. Не все же способны забить и не обращать внимания, те же девушки вон как близко к сердцу всё воспринимают. И если ситуации эти продолжаются регулярно, то кто захочет в такой атмосфере проводить свой досуг? Разве это нормально? Разработчикам пора бы уже вплотную заняться данной проблемой.
-
Я понимаю скептицизм некоторых здесь отписавшихся игроков, взявших данную эмблему. Мол автор не смог и причины ищет... Но дело не в этом. Я повышенным ЧСВ не страдаю, объективно и трезво оцениваю свои возможности, чего заслуживаю, а чего нет. Возьму я эту эмблему или нет - не столь важно вообще (по мне так и эмблема весьма спорная - оценивать "элитность" командира по дамагу... очень странно). Просто хотел обратить внимание на этот баг, ошибку, неточность или как угодно можно называть. Лично для меня просто непонятно как может быть так, что заявленные условия на деле не соответствуют действительности. И хочу лишь одного - или чтоб оценивались реально ПОСЛЕДНИЕ 100 боев, или чтоб в клиенте внесли изменения и убрали фразу "Учитываются результат последних 100 боев"
-
РЛС, уничтожение эсминцев противника, поддержка своих эсмов, помощь при захвате точек и их деф. Основной урон по эсминцам и крейсерам. Чтобы набивать большие цифры дамага надо фугасами поливать ЛК. На Демойне это делать можно, но если цель - победить, то так его использовать - это глупость.
-
Линкоры как были самым легким в геймплее и несколько имбалансным классом, так им и в рангах остаются. Если игроку со средненьким скиллом взять первый ранг на эсме или крейсере практически нереально, то на лк это вполне возможно. Имхо.
-
Для меня проблемы особой нет, допинать дамаг на том же Гиндере. Изначально не было цели брать эту эмблему, большинство боев из первых 100 было откатано на Демойне и играл на нем я не на дамаг, а на победу. Но я просто не особо понимаю, когда в условиях пишется одно, а на деле выходит другое.
-
Уважаемые разработчики, а не слишком ли скупые награды в этот раз за тест? Ещё и в боевых задачах ничего не сказано. Первый этап впустую прокатал, можно сказать, и лишь когда в новость зашел, узнал, что задания компании брать надо было и коллекцию собирать. Чтоб день према получить и по 5 сигналов - это ж как упарываться надо? Да ещё и когда, выхода в бой на крейсере ждать приходится по 3 минуты. Да ещё и когда там одни американские крейсера и пару линкоров, которые резвятся в таком изобилии. Того же эсминца, которого надо найти и уничтожить в заданиях компании, просто не встретишь. Так что уж извините, но в этот раз тестите без меня. З.Ы. За те пару-тройку боев, что провел на новом Кливленде, могу сказать, что в прямых руках он может стать грозным оружием (думаю ив на него будет обязательным, по десяткам урона нет), а в не очень прямых - кактусом (очень уж картонный - в первом же бою словил ваншот, уже и не помню когда такое было в последний раз). Понравилась его маневренность особенно с двойными рулями - очень приятно таким управлять.
-
Вполне возможно, дело не только в Минотавре. А просто бог рандома (ну или как вариант лестовский балансер) к вам сжалился. В прошлом сезоне наблюдал такую картину - при смене корабле мог внезапно режим угнетения смениться на победную серию. Где-то на третьем ранге это перестало работать - просидел там неделю не падая ниже лишь за счет сохраненных звезд и вдруг режим угнетения выключается и я за пару часов делаю то, что за неделю сделать не мог. В этом сезоне, как ни странно, с режимом угнетения не сталкивался.
-
Это обычная реклама, уводящая на сторонний сайт. Причем тут Зло вообще? А если бы там висела, извиняюсь, реклама женского нижнего белья, он что, в его качестве должен был удостовериться?
-
Все таки мне кажется, что система описанная Screaper более справедливая. Да, я понимаю о чем вы и здесь вы тоже правы. Встречал грамотных союзников на эсминцах, которые светили, прикрывали дымами и много делали для победы, но по опыту оказывались внизу. С той системой что в танках, такие игроки окончательно вымрут из рангов. И здесь есть два пути - либо прикрутить опыт за такое действия как урон по засвету, обнаружение кораблей и т.п., чтобы те же эсминцы, играющие на команду не страдали или же... оставить все как есть и уже смириться, что ранги - это не про командную игру. Для последней есть клановые бои.
-
А это уже разработчики должны решить, как реализовать. На мой скромный взгляд, сейчас система продвижения по лестнице рангов не совсем справедлива и не учитывает реальный вклад игрока. Каждый должен получать по своим заслугам, сейчас это не совсем так.
-
Прекрасный скриншот. В игре засилье эсминцев, а с ЛК всё норм)))
-
Проскочил легко этот сезон за 133 боя. Закончил ещё на прошлой неделе. Даже как-то непривычно быстро всё завершилось... И поражает одна вещь... В моем представлении, ранговые бои - это некое соревнование, которое должно быть мерилом твоего скилла. Сильные и опытные игроки должны двигаться вверх, средние достигать некой планки и останавливаться в своем продвижении, ну а слабые продвигаться же не должны вовсе. Сейчас же глянув на статистику тех, кто уже взял первый ранг, просто глазам не поверил! Огромное количество перворанговых игроков с винрейтом в 49, 48 и даже 46%!!! Если же копнуть глубже и посмотреть их винрейт на 10-ках в этом сезоне, то всё становится ещё печальнее. Подобный винрейт говорит лишь об одном - в среднем этот игрок не способствует победе своей команды, а наоборот тянет её вниз. КАК МОЖНО ПРИ ЭТОМ БРАТЬ ПЕРВЫЙ РАНГ? В моем представлении это единственный и самый жирный минус. В остальном ранговый сезон удался, претензий нет. Было интересно. Но я за усложнение, пусть даже сам при этом буду не в состоянии достигнуть вершины.
-
Недавно обратил внимание на одну интересную особенность собственных статистических показателей. Поднабравшись опыта игры, вывел свою статистику на неплохие показатели (хотя специальной прокачкой оной не занимаюсь). Конечно до отцов-нагибаторов мне далеко, но всё же. И на кораблях, которые качаю сейчас, стабильно проальфа выходит на фиолетовый уровень на сайте Зла. Но при этом такой показатель как "точность стрельбы" по всем кораблям находится преимущественно в желтом или светло-зеленом цвете, т.е. это показатели хуже средних! Меня этот факт довольно сильно удивил. Получается, или же со статистикой что-то не то или я не умею стрелять. Хотелось бы услышать мысли опытных бойцов, как улучшить этот показатель. Собственно не сам показатель меня волнует, а то что стрелять, получается, можно научиться лучше.
-
Тоже интересное замечание. Но я, лично, таким не страдаю) На линкорах вот практически не играю. Может опыт игры на ЛК помогает прокачать скилл по точности стрельбы)