Перейти к содержимому

CrabCracker

Участник
  • Публикации

    1 094
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21592
  • Клан

    [BOYZ]

Все публикации пользователя CrabCracker

  1. CrabCracker

    Обращение к разработчикам

    Уважаемые, разработчики, прошу всерьез отнестись к данной теме (хотя полагаю, что подобных высказываний в ваш адрес набирается немало и они не всегда по делу). Я с уважением отношусь к вашей работе по созданию, сопровождению и вроде как улучшению игры. Даже высказывался в вашу защиту в темах, касаемых седьмого рангового сезона, но... То что происходит с игрой, считаю, требует вашего пристального внимания и размышлений. Той каплей, которая все таки заставила меня создать данную тему стал очередной баг: в самом начале боя выкидывает в порт с зачислением ничьей. И хоть просадка в серебре несколька обидна, но речь пойдет даже не об этом баге, а о их обилии и не желании с ними бороться со стороны разработчиков. Складывается впечатление, что ваша команда все никак не отойдет от режима тестового запуска игры, хотя игре уже почти 2 года. Вроде бы и предпринимаются различные попытки возрождения интереса к игре, повышения онлайна, но большинство из них выходят сырыми и недоработанными. Яркий пример тому режим операций - ну немного более серьезно подойти к нему, немного лучше потестить и выпустить не такими легкими по прохождению и более продуманными и, скорее всего, не было бы подобного провала. И это касается всего, в первую очередь мелочей! Взять хотя бы баг с отображением звезд в ранговом сезоне, когда они зачастую показываеются +- на 1 звезду неправильно... И ведь проблема существует очень и очень давно, но НИКТО ЕЁ ДАЖЕ НЕ ДУМАЕТ ИСПРАВЛЯТЬ! И это лишь один пример, который показателен. Отношение разработчиков к таким вещам "ай, и так сойдет, как-нибудь потом"... А между прочем из-за всех этих мелких косячком и их обилия складывается впечатление подобно тому, как останавливаешься в номере гостиницы... вроде бы и взял "люкс", вроде и плазма на стене висит и кровать шикарна, но... под кроватью валяется использованный презерватив (я извиняюсь), провода от плазмы протянуты прям по полу ты постоянно о них спотыкаешься, а в душе нет горячей воды... Вы лично бы в следующий раз остановились в подобной гостинице? От кораблей в последнее время аналогичные ассоциации. Моё мнение - наложить мораторий на некоторое время на разработку всяких новшеств и ВПЛОТНУЮ И ОЧЕНЬ СЕРЬЕЗНО ЗАНЯТЬСЯ КАЧЕСТВОМ! Дабы не было всех этих косяков, игра не вызывала негативных чувств и желания на неё забить! Вот тогда, думаю и онлайн вверх поползет.
  2. CrabCracker

    Обращение к разработчикам

    Я не за отмену новой ветки и прочих нововведений. Мне вот компании интересны и считаю что их необходимо дальше развивать. Потому что, выходя в бой с дополнительной целью играть на порядок интереснее. Но я за то, чтоб эти нововведения были реже, но продуманнее. Бегать на форум после очередного обновления и искать там, к примеру, что нужно в настройках переключиться теперь с ДиректХ11, на ДиректХ9 (хотя моя видеокарта и поддерживает ДиректХ11) мне не хочется.
  3. CrabCracker

    Обращение к разработчикам

    Мне игра также нравится, но обилие проблем в последнее время стало немного напрягать. Может быть ввод новой ветки линкоров и повысит прибыль, но вот лично мне это не интересно. Я в игре почти год и просто не успеваю за всеми нововведениями. Кому эта ветка может быть интересна? Игрокам, которые уже практически все выкачали? Они много донатят? Я не уверен. Зато, уверен, что часть новых игроков, которые влились в игру недавно и столкнулись с какими-то проблемами просто уйдут. А те что не уйдут задумаются стоит ли вкладывать деньги... Конечно, возможно именно я и подобные мне не являются целевой аудиторией, но что-то мне подсказывает, что "умные люди, которые там сидят" видимо в силу своей занятости не достаточно хорошо изучили ЧТО именно необходимо клиенту.
  4. CrabCracker

    Обращение к разработчикам

    Правильно! Это в первую очередь. Просто чем выше онлайн, тем по идее и прибыль. Но вот, лично у меня нет желания донатить, если то и дело случаются какие-то проблемы, если я не знаю вылечу ли я из боя в очередной раз, если в игру вводят с такой скоростью новые фишки, корабли, что не знаешь, станет ли завтра актуальным тот прем корабль на который ты положил глаз (как пример - Блыскавица, которая после нерфа инвиза потеряла значительную часть своей привлекательности). По мне так стабильность, предсказуемость и продуманность не только способны онлайн повысить, но и прибыль! Но в данный момент ни о какой продуманности речи не идет, на мой взгляд. Какая-то суетливость и сырость... На очереди британские линкоры. И я уверен, что и они окажутся сырыми... Потому что уж слишком много чего было в последнее время. Вряд ли их до ума успели довести.
  5. CrabCracker

    Обращение к разработчикам

    Я прекрасно понимаю, что у Лесты ограниченные ресурсы, как трудовые, так и прочие. Всего сразу не успеть. И понимаю, что основной задачей является повышение онлайна и степени лояльности игроков. И здесь два пути - это либо постоянно придумывать новый контент, нововведения, фишки, либо же заниматься улучшением качества и исправлением всех мелких проблем и багов. Очевидно, что в данный момент разработчики пошли по первому пути, но! Вы явно не справляетесь с взятым темпом. И нововведения эти оказываются очень сырыми и где-то даже отталкивающими, хотя я понимаю, какое количество времени и сил на них тратиться (на примере тех же операций). Считаю, что ни к чему хорошему это не приведет и необходимо либо расширять и качественно улучшать ваш штат сотрудников, либо же все же сосредоточиться на качестве! По мне так недовольство растет, а вот онлайн... у меня нет оф.статистики, но не думаю, что он особо возрос, несмотря на всё ваше старание... Если всё подытожить, то моё мнение как улучшить онлайн и игру в целом - это в первую очередь СОСРЕДОТОЧИТЬСЯ НА КАЧЕСТВЕ.
  6. CrabCracker

    Обращение к разработчикам

    Спасибо хоть за какой-то ответ. Но тема, по большему счету, даже не про сегодняшний баг, а о том, куда вцелом движется World Of Warships в последнее время. Особое беспокойство вызывает ситуация с патчами. В моем представлении, патч должен решать ранее существовавшие проблемы, в наших же реалиях каждый новый патч ситуацию лишь ухудшает и создает все новые проблемы и баги. И это особенно заметно в последнее время. Если выходит обновление, то все уже готовы к новым проблемам и это НЕНОРМАЛЬНО! К чему тогда всё это альфа, бета тестирование, если все мы по сути и являемся тестерами... Неужели нельзя чуть подольше (или получше) поработать и не вываливать все на головы игроков в таком сыром виде?
  7. Поясните, пожалуйста, по третьему пункту. Так скриншот здесь выкладывать обязательно или нет? Как-то не совсем понятно...
  8. Могу сравнивать только с 6-ым сезоном. На мой взгляд, седьмой на порядок лучше. Понравилось: Балансировщик! Был на порядок лучше, может быть из-за отсутствия РЛС на уровне. В прошлом сезоне с этим было не очень и были необъяснимые длинные серии из побед и поражений, да и просто злило, когда заходишь, а в команде противника два Белфаста, а у твоей команды - ноль. Не было откровенных имб и "нагиба за деньги". Все корабли были примерно равны. Не было дымного стоялова и торпедных супов. Дымы в основном использовались для прикрытия союзников. Система сохранения звезд. Не вздумайте её отменять, а то тут много желающих. Она действительно помогает продвигаться более умелым игрокам вверх. Её можно было бы только усовершенствовать, чтоб для игроком с винрейтом ниже 50% вообще невозможно было брать первый ранг. Не понравилось: Хоть в целом все корабли в рамках своего класса были равны и не было имб, но: Класс крейсеров выглядел слабовато, но это беда не 6-го уровня, а скорее игры в целом. Зато где-то линкоры перегибали. Полный залп условного Фусо мог сваншотить эсминец. По мне так это был перегиб. Авики! Вот где точно не было баланса, так это у плоскопалубных. Просто выходил из очереди в бой, если там были авианосцы. Не понравилось, что ранговый сезон был совмещен с марафоном на Окт. Революцию. Для кого-то было хорошо, а мне, играющем на эсминце, выполнить его в рангах было нереально. Уровень игроков. Говорил после предыдущего сезона и не устану говорить - нужно ограничивать допуск к рангам новичкам. Это не только повысит сам уровень боев, но и сделает ранговые бои более привлекательными. Если тебе для участия нужно будет достигнуть какого-либо действительно значимого уровня, то и каждый день игры будет наполняться дополнительной целью. Новички будут идти к ней и желать быть в этой некой "высшей лиге". Сам доступ к рангам стал бы престижным, а значит и такого количества негатива бы не стало. Как уж ограничить доступ - вариантом куча, как и предложений на форуме. Кроме того, запретить доступ к рангам тимкиллерам и прочим неадекватам - хоть всякие случае преднамеренного убийства своего и т.п. встречаются не часто, но эти случаю вопиющи. Их не должно быть в ранговых боях. Вцелом сезон понравился. Поставил 9. С авансом, что прислушиваться к игрокам и улучшать что-нибудь да будете.
  9. CrabCracker

    [0.6.9] Общий фидбэк

    Вчера точно так же было. Более того, в том бою набил 140 к урона с лишним. И они не вошли в зачет боевой задачи "Войти в раж"
  10. CrabCracker

    [0.6.9] Производительность

    После выхода обновления, наблюдаются лаги, скачки, просадки FPS в игре, особенно в начале боя. Субъективно бой стал грузиться медленнее, но это неточно). По окончанию боя, также какие-то задержки, сразу в порт выкидывает часто. Пришлось переключиться в настройках на режим DirectX 9, хотя моя видеокарта поддерживает DirectX 11. После переключения все нормализовалось. System InformationOperating System: Windows 7 Корпоративная 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_ldr.170427-1518)Processor: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU @ 2.40GHz (4 CPUs), ~2.4GHzMemory: 4096MB RAMDisplay DevicesCard name: NVIDIA GeForce GTS 450Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_1245&SUBSYS_040110B0&REV_A1Display Memory: 2770 MBDedicated Memory: 979 MB
  11. В противовес всем остальным темам. Без всякого сарказма. Спасибо разработчикам. Честно сказать, ужас как надоело всё это нытьё... Система сохранения звезд не та... уровень боев не тот... балансер чудит... союзники не те и т.д. Так и хочется ответить всем этим нытика: "Может все таки что-то не так с тобой самим..." Лично для меня это был второй сезон ранговых боев, в котором я участвовал, поэтому сравнивать могу только с 6-ым сезоном. И сравнение это будет явно в пользу 7-го. Во первых, 6-ой уровень довольно сбалансированный. Откровенных имб, как и прогнозировалось, не было. Было много Фусо, но не сказать что они решали. Пряморукие линкороводы и на любом другом ЛК показывали хорошие результаты. Было много эсминцев, среди которых и столь любимый мной Фаррагут, который также не имбовал в рангах. Единственно, класс крейсеров смотрелся слабовато, но, вопреки моим ожиданиям в высшей лиге он все же не вымер и там встречались довольно рукастые игроки, казалось бы, на безнадежных кораблях. Во вторых, никакого дымного стоялова особо не было. Дымами в основном прикрывали союзников. Торпедных супов, от которых лично у меня немного пригорало в 6-ой сезоне также не наблюдалось. Ни РЛС, ни "нагиба за деньги" в лице условных Белфастов из 6-ого сезоне не было, так что тут тоже вопросов быть не может. С экономикой также все хорошо. В общем, я лично остался доволен уровнем кораблей в 7-ом сезоне. С системой сохранения звезды все абсолютно нормально (разработчики, не вздумайте слушать нытьё, что её необходимо менять) - для раков она увеличивает необходимое число боев для взятия первого ранга или же делает взятие оного практически неосуществимой задачей. В то же время для тех кто умеет играть эта система явно в плюс и способствует продвижению вверх действительно скиллованных игроков. По мне так это всё очевидно и сточки зрения банальной логики и математики. По поводу балансера... в прошлом ранговом сезоне я по сути был ещё новичком. И хоть в итоге мой винрейт в рангах оказался выше 50%, это не позволило мне взять первый ранг. Более того, мне постоянно казалось что с балансером что-то не так. Я даже был в этом уверен - уж слишком необъяснимо длинными и нелогичными были серии из побед и поражений. Не знаю... может быть и был какой-то скрытый механизм в балансере, но в этом сезоне я уже шапачку из фольги не одевал. Установил ластомер - не видел какой-либо несправедливости в распределении скиллованых игроков, замечал как одни и те же игроки перемешиваются и попадают в разные команды. Если и начинались какие-то серии из поражений, то склонен винить в них был только себя самого и свою не лучшую форму в тот день. Союзники...))) Ну об этом говорить можно долго... Но смысл?) Научился спокойно смотреть на все чудачества и нелогичные поступки. И это спокойствие помогало сохранять голову холодной... а зачастую и звезду приносило в итоге. В общем, для меня очевидно, что некий элемент удачи, фарта и случайности всё же в ранговых боях существует - куда без него (сам мог гораздо раньше взять первый ранг, когда до него всего 1 звезда оставалась, но в итоге получилось сделать это только с 4-ой попытки). Но всё же они выполняют свою функцию - показывают истинную твои силу. Если не смог - то никто в этом не виноват, кроме себя самого - просто твой уровень не так хорош. Взял, но было трудно - думаю уже можно считать себя не раком) Ну а если пролетел по ним не напрягаясь, то похоже ты уже "папка-нагибатор" Кстати, почему-то я не замечал участия во всем этом нытье действительно скиллованных игроков... а это уже повод задуматься кто, зачем и почему постоянно чем-нибудь недоволен.
  12. CrabCracker

    [0.6.9] Общий фидбэк

    Я с просадками FPS и лагами справился переходом в настройках на directx 9
  13. CrabCracker

    [0.6.9] Общий фидбэк

    С рангом все встало на свои места. Но наблюдаются лаги, особенно в начале боя, жесткая просадка по FPS вплоть до 0. Такого до выхода обновления у себя не наблюдал. Кроме того, что-то класс крейсеров опять страдает...) В очереди на бой их под 100 штук и ждать приходится прилично, выходя в бой на крейсере. Помимо этого ещё одна деталь (которая правда наблюдалась ещё вчера, до выхода обновления) - после завершения боя зачастую (не всегда) не показывается итоговая статистика, а сразу в порт выкидывает.
  14. CrabCracker

    [0.6.9] Общий фидбэк

    Такая же история. Отображается ранг, взятый в 6-ом сезоне, а не в 7-ом.
  15. CrabCracker

    Сбросили ранги

    У меня также неправильно отбражается. Показывает 3-ий ранг. На 3-ем я остановился в 6-ом сезоне, а не в последнем.
  16. CrabCracker

    Ранги, заговор, итоги голосования

    Согласен с автором. Особенно с этим Ну на кого ещё злиться, не на себя же... (хотя в подавляющем большинстве случаев, если и злиться, то на себя нужно). Но нет... человеческая психология такова, что твоя личная персона - вершина совершенства, поэтому надо найти крайних. Именно поэтому Полностью согласен.
  17. CrabCracker

    Спасибо за 7-ой ранговый сезон

    Я серьезно. Сам я не программист, но близкие друзья есть в этой профессии и знаю каков это труд. Помимо этого на добровольной основе помогал разработчикам с поиском решения одной из проблем в игре... той что в обновлениях затем пишут одной маленькой строчкой. А между тем, только у меня сколько времени и сил ушло лишь на помощь в выявлении причины проблемы. Так что... проще всего всех обозвать и грязью облить, не задумываясь над тем, что там сидят такие же люди как мы с вами.
  18. CrabCracker

    Спасибо за 7-ой ранговый сезон

    Ну не знаю... действительно это всего лишь мое личное мнение, да и то желание его выложить возникло лишь от обилия негатива... Может быть это самое мое личное мнение вызвано жизненной позицией "стараться видеть хорошее, не винить других и не лить грязь, а совершенствоваться самому". Если у вас другое мировосприятие, то я могу лишь руки развести... А мне лично неприятно было читать всё это нытье, что по прошлому ранговому сезону, что по этому, который вышел (опять же имхо) гораздо удачнее. Как-будто в помоях искупался... Решил добавить немного противоположного мнения. Думаю не так мало людей его разделяют... Критика нужна... но когда она перерастает все мыслимые пределы и превращается именно в нескончаемый поток грязи, то у людей, которые все таки проделывают большой объем работы по улучшению игры - лишь руки опустятся и желание слушать даже конструктивную критику отпадет.
  19. CrabCracker

    Спасибо за 7-ой ранговый сезон

    Про несгораемые согласен. По мне так это лишнее. Я про сохранение звезды писал.
  20. CrabCracker

    Спасибо за 7-ой ранговый сезон

    Да, про авики забыл... Может потому что я просто выходил из очереди на бой, если видел, что они там)) По вполне понятным причинам - если в бою авики, то это превращалось в лотерею. От тебя самого уже мало что зависело, особенно при игре на эсминце. Быть постоянно в свете и фокусе - удовольствие то ещё.
  21. Да, действительно 2100, а не 1800 хп. Перк на хп действительно хорош и значимость его возрастает с уровнем корабля. Но так получается, что на Фаре у меня отдельный кэп и с той стратегией и тактикой, что я играю в рангах, бдительность мне по всей видимости была бы более полезна. Например при тактике, когда прикрываешь союзные лк дымами и курсируешь перед ними, дабы заранее засекать вражеские торпеды. Ну, а с другой стороны, если вспомнить, что ранги скоро закончатся, а в рандоме от бдительности мало толку, то есть над чем задуматься... Ладно, будем думать.
  22. Не знаю, есть ли какой-то хитрый механизм в балансировщике или нет, но в прошлом сезоне у меня так же были необъяснимые длинные серии одних побед и одних поражений. Так же сложно было поверить, что они рождены волей случая. Удивительное дело, в этом сезоне ничего подобного нет. Победы, поражения чередуются без всяких мистических сверхсерий и шапочку из фольги я снял))
  23. CrabCracker

    Сохранение звезды голосованием

    Бред. В тех боях, где я тащить пытался, сделал немало для команды и как итог оказался на первом месте, зачастую минуса получаю. Видимо из-за зависти или злости что у них так не вышло... И что будет, если такая команда раков начнет решать кому звезду оставить... Полнейший бред.
  24. АААааа! Так вот кто мне минуса кидает, когда я на первом месте в сливном бою оказываюсь!))) А если серьезно, то Если действовать неактивно, то звезду никак не сохранишь. Скорее уж наоборот... А на "активных" игроков, которые в первые минуты боя сливаются, насмотрелись, спасибо... Несгораемая звезда нужна. За счет неё скиллованные игроки имеют возможность подниматься выше, а раки опускаться ниже. Смысл рангов в общем как раз в этом.
  25. Ну может его мама кушать позвала))) Выиграли же, чего подгорает то? Если от такого подгорает, то вам ранги противопоказаны)) Вообще умение сохранять свою голову холодной очень помогает в бою.
×