Перейти к содержимому

CrabCracker

Участник
  • Публикации

    1 099
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22018
  • Клан

    [BOYZ]

Все публикации пользователя CrabCracker

  1. CrabCracker

    Корабли в VK Play.

    Интересно... У меня одна фигня вылетает. Кстати, вот ссылка, если есть желание удачу испытать https://market.vkplay.ru/game/27/
  2. Смотря какую задачу для себя ставить. Раньше целью были победы и достижение первого ранга. Сейчас мало кто ради этого играет, больше просто чтобы плюшки собрать и всё. Если ради плюшек, то вообще без разницы на чем играть - на том что нравится или качаешь в данный момент. Если ради продвижения по рангам, то правило тут было всегда одно - играть на тех кораблях, на которых получается лучше всего именно у тебя. И, желательно, на тех, на которых звезду сохранять проще. Заметил что опыт начисляется по разному даже в рамках одного класса. Видимо для имбо кораблей он снижен. Замечал подобное на Смоленске, на котором просто всех порвать нужно, чтобы 1 место по опыту занять. Но ладно, Смоленск, там все можно списать на отхиливаемый бесполезный урон. Сейчас ту же картину наблюдаю с Люшином. Ему видимо также начисление опыта порезали и с обилием полезных действий ты все равно зачастую лишь в середине списка в итоге. По наблюдениям, на линкорах звезду сохранять проще, но на них я редко играю. Сам проходил серебро на Кронштадте (наконец получилось раскрыть для себя это кораблик, раньше все его понять не мог), Удалом и Блэке. Золото на Люшине, Марсо, Дэринге и Смоленске в основном.
  3. CrabCracker

    Drops twitch

    У меня ситуация такова. Смотрел трансляции на твиче, получил Награды и Контейнер «Царь морей» #1, #2. Могу приложить скриншоты. В игре ничего не появилось. Уехал в командировку. Во время командировки также смотрел трансляцию на твиче и получил награды #3. Сегодня зашел в игру наконец, обнаружил всего 1 боевую задачу под номером 3. Первой и второй нет. Мне в ЦПП писать или как?
  4. Выдалась свободная минутка и решил вот изложить здесь все мысли о том, что из себя представлял Мир Кораблей в прошлом, чем он является сейчас и что его ждет в будущем. Можно и к прошедшему дню рождению игры приурочить тему. Плюсы и минусы игры. Вот уже почти 7 лет, как я являюсь частью этого мира. Пройдено, увидено не мало, есть с чем сравнивать и что сказать. Начиная писать, понимаю, что минусов выйдет больше, чем плюсов, но данная тема не создана ради хайпа, а скорее в надежде на то, что разработчики, возможно сделают для себя каки-то пометки на будущее. Также хочу заметить, что мысли здесь изложенные являются лишь субъективным взглядом и могут не совпадать с мнением других игроков или разработчиков. Однако, считаю, что семилетний опыт нахождения в проекте позволяет сравнивать многие вещи, которые изменились со временем. Итак, начнем с минусов. Что изменилось в худшую сторону. 1. Начну с своего некогда любимого режима в игре, а именно ранговых боев. Писать здесь можно долго, если вкратце – нынешняя система ранговых боев не интересна, слабо отсеивает игроков по скиллу, наград за достижение 1 ранга практически нет, что делает конечную цель неясной. Сезоны проходят часто, а времени на прохождение каждого из спринтов не очень много. По уровню интереса и азарта сильно проигрывают старым ранговым боям, каждый сезон которых реально ждали. 2. Система начисления контейнеров, а именно Суперконтейнеров. Когда они выпадают редко, но с реально ценными призами – это привносит элемент волшебства, праздника в игру. Вроде бы незначительная вещь, но именно подобное и держит в игре, заставляют в неё возвращаться вновь и вновь. Это волшебство сейчас убрали. СК девальвированы. 3. Кампании. Да-да, те самые постоянные компании вроде «Наука побеждать», «Почетная служба» или временные «Охота на Бисмарк», «Погоня за графом Шпее». Помню, как ещё будучи новичком в игре выполнение заданий компаний давало дополнительный стимул и интерес. Причем немалый. И сейчас часто вижу вопросы на форуме про возвращение подобных кампаний. К сожалению, они забыты и заброшены. 4. Главный минус для меня на сегодняшний момент – этот тот темп, с которым сейчас «скачет» игра. Конвейер обновлений, новых веток, кораблей, активностей… Для меня, семейного, работающего человека, за всем успеть просто нереально. Для этого необходимо просто жить в игре. Тут тебе и ранговые бои и блицы, и КБ и турниры и одновременно «японские линкоры», «подводные лодки СССР», «МК-8», «Schill» и т.д. и т.п. Придя с работы и желая просто расслабиться, покатать пару боев, просто не знаешь за что хвататься, как бы чего не упустить, что-то не заметить, не выполнить. Зайти на портал, всё изучить… да кошмар какой-то! Я в игру прихожу чтобы расслабляться, а не вот это вот всё! Оу-оу! Товарищи разработчики, зачем таким галопом нестись? Мало того, что обилие этого контента не способствует никакому расслаблению и получению наслаждения от игры, так оно и способствует стремительному устареванию игры. Об этом в следующем пункте. Лучше реже, но выпускать по-настоящему качественный (с этим на самом деле все неплохо), тщательно продуманный и протестированный продукт. По мне так целевой аудитории в большей степени необходим минимализм, простота и неторопливость. Сейчас ровным счетом всё наоборот. 5. Итак, устаревание Мира Кораблей. Данный пункт нельзя назвать минусом. Скорее это неизбежный итог эволюции игры. Если раньше, человек пришедший в игру мог через какое-то время изучить, запомнить хотя бы приблизительно ттх всех кораблей, то нынешним новичкам я не завидую. Попробуй разберись сейчас в этом обилии веток и кораблей у кого есть РЛС, у кого ГАП и на сколько км, у кого какие торпеды и т.д. Тут уж ничего не поделать, игра становиться старше, количество кораблей увеличивается. По мне так можно лишь замедлить этот процесс, стараясь вводить как можно реже корабли и делать их по-настоящему уникальными. 6. Не касается самой игры, но около неё. Сайт Прошипс. Не для всех, но для многих статистика важна. Для кого-то это атрибут хвастовства, для кого-то инструмент анализа. Но наличие ресурса подобного Прошипсу параллельно с игрой, придает дополнительный интерес и стимул к развитию в самой игре. Хоть со стороны разработчиков были некие намеки, но воз и ныне там. Жаль нет энтузиастов, способных возродить подобный ресурс. Сайт заброшен и не работает нормально. Теперь к плюсам. 1. Возможно многие усмехнуться, не обнаружив подводные лодки или, к примеру, авианосцы в списке минусов, а их там и не будет. К плюсам я тоже бы их не относил. Отнесу то, что игра, несмотря ни на что развивается, эволюционирует. Понятно, что всем не угодишь и все острые углы не обойдешь, тем не менее, например, переделка механик игры на авиках была скорее логичным продолжением развития, как и ввод подводных лодок. Понятно, что всё не идеально на данный момент, но уверен, со временем будет допилено и приведено в баланс. 2. Огромным плюсом лично для меня стало создание дружелюбного и открытого к пользователю сообщества разработчиков, модераторов форума, людей причастных к созданию Мира Кораблей. У многих свежи в памяти времена жестких репрессий на форуме, когда обратной связи, по сути, добиться было невозможно и многие не вылазили из банов. К счастью, эти времена в прошлом. Тьфу, тьфу, тьфу) 3. Нельзя также не отметить и графическую составляющую игры, а также проведенную оптимизацию. К отделу дизайна вообще никаких претензий быть не может – все красочно и красиво. Чего стоит, к примеру ивент «МК-8. Строим будущее!» Оригинально (ну почти, некие аналогии все-таки напрашиваются)), красиво, интересно. Жаль только, что все это скоротечно. Можно и подольше оставлять. Стабильность игры, оптимизация – всё также на самом деле улучшилось. А будь программистов и тестировщиков чуть больше времени между конвейером обновлений, так можно было бы достигнуть ещё бОльшей надежности в этом плане. Ну и как итогом хотелось бы добавить. Несмотря на то, что минусов у игры и недовольства среди игроков хватает, очень многие, как и я остаются в Мире Кораблей уже многие годы. И скажите мне, разве плохая игра смогла бы нас держать столько времени у экранов компьютеров? Регистрируюсь впервые и скачивая клиент 7 лет назад, я и не предполагал, что этот поход будет длиться годы…
  5. Да, понятно, что это больше вопрос психологии и нужно себя стараться держать в руках. Но то что игра в последнее время прям провоцирует везде всё успеть - это факт. Реально эффект выгорания приходит от обилия всего. Вот, к примеру верфь с Люшуном. Уж очень хотелось в порт этот эсминчик. И вроде бы времени на его постройку было немало, но пара командировок по работе и невозможность заходить в игру в это время уже заставила под конец поднапрячься, где-то в коопе, где-то в операциях задания выполнять. Благо вчера его всё же взял.
  6. Возможно и мы сами постарели, повзрослели, тоже думал об этом. Но всё таки в игре уже были многие удачные моменты, вещи от которых отошли, а зря. Кампании, например, по мне так нравятся всем. Никуда гнаться не надо было, просто при выходе в бой, брал какие -либо задания и неспешно их выполнял параллельно. Сейчас же скоротечные ивенты в которых ты можешь успеть, можешь не успеть, заставляют постоянно куда-то бежать, стрессовать.
  7. CrabCracker

    Награды Trovo и Twitch в обновлении 12.9

    А вот это плохо. Собирался смотреть турнир "Царь Морей" даже не столько ради наград, а из-за реального интереса к нему. Но вот не уверен, что это получится сделать в прямом эфире.
  8. CrabCracker

    Награды Trovo и Twitch в обновлении 12.9

    У меня лишь один вопрос. Можно ли посмотреть трансляции не в прямом эфире, а в записи? Начислят ли награды в этом случае?
  9. Меняю Ягера на Бенхама. В хорошем состоянии, почти новый)
  10. CrabCracker

    Суперконтейнеры уже не радуют

    Вы меня, товарищи разработчики извините, но из вас психологи никакие. Так обесценить СК... Раньше его получение - было праздником. Пусть это событие случалось редко, но ты знал, что получишь что-то реально ценное. И именно такие, на первый взгляд, незначительные вещи, держат интерес к игре, заставляют возвращаться в игру. Сейчас же этот элемент праздника по сути обесценен и убран из игры. Остались одни серые будни. Я не про всю игру, а именно про часть с контейнерами.
  11. CrabCracker

    Морское сражение

    Честно говоря, в прошлом морском сражении также был момент где мне показалось, что начислили одну звезду, за планку x2. На американские эсминцы было начисление звезд х2. Было вроде бы как у клана 56 звезд. Взял планку, если не ошибаюсь, на 1350 опыта. Стало 57 звезды. Почесал голову, решил что показалось и изначально их было 55, а не 56 и пошел в следующий бой на другой технике, где уже х2 сработал.
  12. CrabCracker

    Секретный военно-морской код

    Здесь без РЕН ТВ не разобраться...
  13. CrabCracker

    Награда за турбо бои

    Ну это уже разработчики думать должны... По мне так хотя бы убрать поражение при достижении очков команды нуля. И то бы ситуация улучшилась.
  14. CrabCracker

    Награда за турбо бои

    Я против компенсации за турбобои. Я за то чтобы предпринимались меры к искоренению этого явления в принципе.
  15. Если никаких особых изменений в механиках игры, связанной с перками не производилось, то зачем этот сброс? Чтобы попробовать другие сборки, исправить собственные ошибки в сборке? Так для этого есть элитный опыт командиров, которого вроде как всегда в избытке. Ну или на худой конец - дублоны. Просить очередную халяву от разработчиков... Ну попробовать конечно можно, но ответ очевиден.
  16. Сейчас стало также как и у вас. В бой прогружаешься, но кружок не закрашивается, хотя раньше определенно закрашивался. Видимо в каком-то из последних обновлений изменили и теперь так у всех.
  17. Не замечал изменений, вроде бы меняет. Вечером проверю.
  18. Видимо вы счастливый человек и на самом деле никаких проблем у вас нет, раз незакрашенный кружок так стал важен и назван "проблемой"))) А если серьезно, попробуйте зайти в игру без модов и посмотреть, не исчезнет ли "проблема") Раньше действительно он закрашивался тогда, когда кнопка "в бой" становилась активна.
  19. CrabCracker

    МИР, VISA, ПЕРЕВОДЫ

    Если бываете в России, то откройте банковскую карту, для казахстанцев это не сложно, минут 15. Закиньте туда несколько рублей на донат. Пополнять можно через родных, знакомых в РФ. Посредством банковских переводов закидывать средства этим родным/знакомым. Ну или, как вариант, найти в Казахстане человека с российской картой, который будет донатить, а вы с ним рассчитываться в тенге. Других путей пока не вижу. К сожалению, власти в Казахстане пытаются усидеть на двух стульях, хотя могли бы тот же МИР давно внедрить в банковский сектор.
  20. Интересно... а на многострадальном Прошипсе, какая статистика будет отображаться после смены ника? Не старого ли владельца?
  21. CrabCracker

    Трио из детства в Адмиралтействе!

    Присоединюсь. Голоса вообще не похожи, это всё портит.
  22. CrabCracker

    Свобода!!!

    Надо сказать, сейчас политика модерирования форума стала куда более дружелюбной. Пару лет назад всё было иначе))
  23. Это как? Не выходя в бой. Если условием получения дополнительных бонусов является 400 опыта и более.
  24. CrabCracker

    Прошёл эту игру

    Вы на улицу давно выходили? Попробуйте, там неплохо))
  25. Дело похоже не столько в том что новые звуки плохие, столько в том, что они отображаются и работают у каждого по разному. У меня вообще какая-то вакханалия происходит, когда при отсутствии рядом каких либо кораблей раздаются громкие, пугающие звуки (наверное выстрелов), звуки торпед - какие-то смешные "буль-буль" и т.д. Какая-то какафония где одни звуки очень громкие, другие нет и играть просто невыносимо. Поставил звуковую схему "упрощенная", немного помогло, но постоянно какие-то глюки с этими звуками. То звук когда попадают по твоей цитадели пропадает. То опять что-то бахает рядом, хотя никаких кораблей рядом нет. Просто жесть какая-то твориться.
×