Перейти к содержимому

CrabCracker

Участник
  • Публикации

    1 099
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22018
  • Клан

    [BOYZ]

Все публикации пользователя CrabCracker

  1. Давайте порассуждаем вместе... На мой взгляд, игра изменилась. Если в эпоху своего зарождения и становления героическое достижение "Один в поле воин" пусть и было редким, но вполне достижимым, то сейчас реалии таковы, что получить его практически нереально. Мне интересно вот, насколько часто в современных условиях её получают? На собственном примере: у меня в рандоме и рангах сыграно практически 13 тысяч боев и за все это время медалек "один в поле воин" было получено всего 2 штуки. Причем последнее её получение было аж в 2019-ом году. Смысл данного достижения в текущем виде? По мне так оно полностью утратило свою актуальность. Игра стала другой и вытащить бой, оставшись один против четверых - нереально даже для скиллованого игрока. Предлагаю изменить условия получения данного достижения, а ещё лучше, заменить его другим достижением, дабы не терялась ценность уже полученных. Условие получения достижения "победить оставшись против троих кораблей противника" выглядит более выполнимым.
  2. CrabCracker

    Рейтинг игроков

    На Прошипсе раньше была статистика по ранговым сезонам. Интересно было в ней покопаться. Она, как минимум, давала информацию об эффективности того или иного корабля в текущем сезоне. А также можно было вычислить за*ротов, которые брали первый ранг количеством боев, а не скиллом)) Также на форуме по окончанию сезона публиковался список игроков, кто смог) Хорошее было время...
  3. Напомните... для того чтобы в розыгрыше участвовать что необходимо было сделать? А то в ваших акциях уже окончательно запутался, заплутал...
  4. CrabCracker

    Опрос

    Опрос на тему песен группы Ария видимо) Сложно... невозможно выбрать одну. Я бы ещё добавил "Палач", "Ангельская пыль", "Пытка тишиной" и "Раскачаем этот мир"
  5. CrabCracker

    "Один в поле воин"

    Честно, удивлен, что "один в поле воин" и сейчас получают. Я уже давно не видел в боях чтобы кто-то его зарабатывал. Что ж... может тогда и есть смысл в этом достижении, как в самом редком и желанном, хотя и понятно, что его получение - это больше удача, чем мастерство. Однажды был свидетелем, как его афкашнику начислили)) А по поводу возвращение наград за героические достижения - полностью поддерживаю. Хотя бы чисто символические, штук по 3-5. Мелочь, а приятно. Дополнительный стимул. Ведь желание играть в некой мере зависит именно от подобных микростимулов.
  6. CrabCracker

    Бюллетень разработки обновления 12.6

    Если тестируемая механика с дымами и минами в итоге приживется, предвижу какой ор будет подниматься в чате и сколько претензий будет к авикаводам, что не дал/не там дал/не тому дал дымы и т.п.)) Кстати... мы опять отдаляемся от историчности?
  7. CrabCracker

    Рыбный четверг #2. Не только показываем

    А мне лично очень нравиться данная акция. Надеюсь она станет постоянной)
  8. CrabCracker

    Рыбный четверг. Может, корюшку?

    А есть фото рыбов?) Хоть слюнки попускать))
  9. Может в реалиях рандома Шлиффен и в балансе, а вот в рангах - явно имбует. Даже криворукие игроки способны успешно на нем продвигаться по рангам.
  10. CrabCracker

    Новички. Вопросы - Ответы

    Ну смотря на какой именно корабль вы нацелены в прокачке. До десяток планируете выкачивать? Я вот с Удалого балдею просто - очень нравится. Ташкент, говорят, тоже хорош. А вот десятки, на мой взгляд - так себе... Вообще реалии нынешнего рандома уже немного не те. По мне так немецкие ЛК сейчас перегибают. Попавший в зону действия их пмк эсминец очень быстро тает.
  11. Я не авикавод. Из 10-х авиков есть только Мидвей. С приколами типа сбросить часть торпедоносцев перед атакой, чтобы не скосили все звено знаком. Но даже при всем этом к концу боя самолетов зачастую просто не хватает. А если приходится отбиваться от какого-нибудь Халланда, то совсем печаль - они до него даже не долетают. При этом в рангах недавно был свидетелем, как Нахимов стоя за островом на близком расстоянии просто закошмарил меня на Смолланде и убил в итоге. После этого убил ещё 2 линкора и союзный авик. Да понятно, там сидел нагибатор, но непонятно почему у него не было никаких проблем с нехваткой самолётов, когда только я ему скосил их порядка 50. И летал он не через всю карту, а поднимал звенья одно за другими... В общем стало интересно, зашел на прошипс и вовс статс и все стало на свои места. На втором ресурсе Мидвей - это ХУДШИЙ корабль по винрейту среди ВСЕХ кораблей 10-го уровня. На прошипсе - пятый с конца и абсолютно худший из авиков с отрывом в 1% от предпоследнего. Господа разработчики, не пора ли апать сей аппарат? Особенно смешно он выглядит на фоне того же Нахимова.
  12. Это как с гомосексуализмом. Он, возможно и есть, но пропаганды его не наблюдается. Так что все нормально.
  13. У меня в наборе рыболова за 150 дублонов первыми выпало 550 солнечных жетонов, а в наборе "сияющий флот" за эти 550 солнечных жетонов первым выпал прем корабль 6-го уровня. Получается Молотова взял за 150 дублонов)
  14. Ну не знаю... Непростой, если в бой к 10-кам попадаешь может, где обилие линкоров. Есть дымы и это сильно упрощает геймплей. Способен карать бортоходов на крейсерах, но много ли таких сейчас в рандоме? В остальном, долгая перезарядка делает его скорее кактусом. В каких-нибудь блицах, операциях покатать можно, но в реалиях современного рандома он ничего не может и не нужен в принципе. Балтика лучше.
  15. CrabCracker

    Удалой - эсминец IX уровня [0.10.2]

    Люблю универсальные эсминцы. Удалой в этой роли шикарен. Получаешь удовольствие от каждого боя.
  16. CrabCracker

    Новички. Вопросы - Ответы

    Ветка советских эсминцев весьма специфичная. Это даже не совсем эсминцы и играть на них надо по другому. Для первой прокачиваемой ветки - выбор неудачный. Как вам уже советовали раньше, лучше начинать осваивать класс или с японских инвизных торпедников или же с американских универсалов. Геймплей у них несколько разный, но один общий важный для начинающих принцип игры на эсминце - не светиться.
  17. CrabCracker

    [12.5] Ранговые бои

    Боюсь это не так и звезду он все таки получил. Здесь нужна конкретика от разработчиков. Я не знаю насколько они вообще мониторят ситуацию с рангами. Откровенно слабых игроков в золотой лиге стало очень много и просто необходимо с этим что-то делать, так как сам смысл ранговых боев теряется - они отличаются от рандома только количеством игроков. Предложение не давать звезду последнему по опыту может быть не совсем справедливым - бывают случаи, когда разница в очках опыта минимальна между всеми игроками. А вот, например, ввести правило "если последний по опыту игрок в победившей команде заработал опыта меньше 5% от суммы опыта остальных игроков, то звезду он не получает" было бы хорошим решением. К примеру, 5-ро союзников заработало по 1500 опыта каждый, если последний заработал в данном случае меньше 375 очков опыта, то звезду он не получит. Весьма слабый порог, но даже он способен вдохнуть долю жизни в ранги.
  18. CrabCracker

    [12.5] Ранговые бои

    Хороший вопрос. Я тоже бы очень хотел чтобы подобная практика прекратилась. Подобные экземпляры не должны получать звезды в как-бы соревновательном режиме. Лично я - запросто. Если буду последним по опыту в выигравшей команде, можете звезду мне не зачислять)) Такое правило давно пора ввести в рангах. Или же иным способом вернуть им "ранговость".
  19. К сожалению, он и так скорее мертв, чем жив. Верните старую систему ранговых боев! Нынешнюю систему РБ, похоже, придумали как раз для того чтобы уменьшить негатив со стороны игроков, у которых не получалось продвигаться в рангах. В итоге режим стал неинтересен и потерял весь свой прежний накал. Вы же предлагаете ранги окончательно похоронить.
  20. CrabCracker

    Охота за летними жетонами!

    Интересно было бы посмотреть за охоту на КЦ, которые на подлодках играют
  21. Жаловались те, кто не смог в 1 ранг, но считал, что обязательно его заслуживает. Видимо на поводу именно таких и пошли разработчики, когда придумали этот новый формат. И в старых рангах в вышке были реально скиллованные игроки, которые не сливались в первые минуты боя. Каждый знал что ему делать и умел это делать. Бои получались упорными и интересным. Никогда не забуду тот азарт и адреналин. Сейчас у нас рангов нет. Это не ранги, это одна из версий рандома. От прежнего накала и интереса ни осталось и следа.
  22. Я твердо убежден, что ранги можно сделать такими, что это будут по настоящему РАНГОВЫЕ бои. Сейчас же наблюдать игроков в золотой лиге, которые совершенно не умеют играть, причем в огромном количестве - это унижение для режима.
  23. С учетов ввода "непрерывного выхода в бой" данное предложение просто обязано быть реализовано. Сейчас продвижение в рангах происходит не по скиллу, а по задротству. А теперь ещё и стараться не надо. Нажал кнопку "в бой", дошел до первой точки, слился и снова "в бой". Чисто на удачу и квалификацию так пройдешь и все плюшки быстро соберешь. Для кого-то может и достаточно. Но для человека у которого есть семья, работа и какие-то домашние обязанности - катастрофически не хватает этих 2-х недель. По сути приходится выбирать - или КБ или РБ. На рандом вообще времени не остается. Уже давно там толком не катаю именно по этой причине.
  24. Сделайте лучше сезон из 3-х спринтов по 3 недели. Хотя бы. С текущим форматом, работающему человеку, который вечерком на часик-другой только может зайти в игру, времени на прохождение спринта просто-напросто не хватает. А есть ведь ещё и КБ и другие активности...
  25. CrabCracker

    Покажи своё истинное лицо

    Во времена, когда гугл в твоем телефоне знает о тебе больше, чем собственная мама, это не так страшно)
×