

vzakhvatov
Участник-
Публикации
759 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13669 -
Клан
[ZIPPO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя vzakhvatov
-
Решил не уйти из кораблей (в пику темы на которую нельзя ответить)
vzakhvatov ответил в тему Anti_Pod в Обсуждение Мира Кораблей
Мало в рандоме играю я,ибо в силу своего "скила" не всегда получается закрыть боевой пропуск за пару часов,а за 300 боев вообще нереально получить понятие о такой игре как кораблики.В коопе плки и авики просто халявный кусок дамажки,плки вообще погружаться под воду начали только недавно,до это поверху плавали))Так что да,ТАМ они проблем никому не доставляют))) -
Решил не уйти из кораблей (в пику темы на которую нельзя ответить)
vzakhvatov ответил в тему Anti_Pod в Обсуждение Мира Кораблей
Ну,для меня на кораблях свет клином не сошелся.Это прежде всего соревновательный режим,в котором сейчас большие проблемы с балансом определенных классов .Пора перестать гнаться за количеством и заняться качеством игры,но боюсь это не в интересах разработчиков,больше лодок- больше лавэ.. Рад,что в кооперативе у тебя все хорошо,вот только там люди не играют,а задачки выполняют ради легкого гринда.Не всем интересно "реализовывать себя",стреляя по беззубым мишеням. -
скачай паблик тест,там этих жетонов за месяц на все три конта заработаешь,еще останется. два боя в месяц по 1 в неделю(1000 опыта )- вот тебе сразу на конт 2000 жетонов,плюс 450 бублонов за то что просто зашел,единственно еще одна копия игры в клиенте
-
Если бы рандом разбивался на четыре режима, какой бы Вы предпочитали больше всего?
vzakhvatov ответил в тему MikoBoSS в Обсуждение Мира Кораблей
Да причем тут мешают,авики и плки классы которые могут наносить урон не обнаруживая себя,причем у одних скорость самолетов,а у других скорость и перезарядка торпед,и у обоих инвиз.Никто не требует вывода,но баланс же должен быть,перегибать никто не должен.Щас новые авики будут,чем больше техники,тем сложнее игру сбалансировать,об этом тоже не стоит забывать,а сейчас механик много,а играть в это желание пропадает. -
Если бы рандом разбивался на четыре режима, какой бы Вы предпочитали больше всего?
vzakhvatov ответил в тему MikoBoSS в Обсуждение Мира Кораблей
Какое то сомнительное обьяснение-пока идет атака,вторая эскадрилья и так неуязвима.. Если игрокам было бы совсем пофиг,скипнули игру бы давно молча,если говорят значит пока надеются на изменения,по крайней мере я. -
Если бы рандом разбивался на четыре режима, какой бы Вы предпочитали больше всего?
vzakhvatov ответил в тему MikoBoSS в Обсуждение Мира Кораблей
По поводу пво..Слышал,что если авик,перед заходом в зону пво,сделает заранее первый сброс,то у него есть несколько секунд на атаку следующим звеном,которое пво никак не контрит.Если это действительно так(хотелось бы услышать от разработки подтверждение или опровержение),то пво получается бесполезным. -
Решил не уйти из кораблей (в пику темы на которую нельзя ответить)
vzakhvatov ответил в тему Anti_Pod в Обсуждение Мира Кораблей
Дум 3?))Ну тады ой))На подлодках графон примерно такой же))) -
Тут в один то все меньше желания заходить,а у людей по 3-4 на лончере))Спишь-ешь то когда?))Так то еще на стиме с егс можешь создать,если вдруг мало))))p.s. Даешь лончер в однокласниках!!!!Бапки тожи гамать хотють!!!!
-
Решил не уйти из кораблей (в пику темы на которую нельзя ответить)
vzakhvatov ответил в тему Anti_Pod в Обсуждение Мира Кораблей
Весь торренттрекер))Уж лучше в соло играть в игру с хорошей графикой и сюжетом,чем в ущербный геймплей,с такой же графикой(да,я про плки) ради того чтобы хоть тут какие то результаты показывать за счет переапаного,неконтрящегося класса))p.s. не зря плки и авики в ЦМ не пустили - смотреть было бы не на что,оба класса ломают игру.Даже в рандоме бои без этих классов проходят намного интереснее.И насчет "один уйдет,двое придут":Соклан(в игре не новичек) полтора месяца назад вернулся,сейчас опять ушел - нововведения не зашли.Сколько знакомых не приходило - ушли все,высокий порог вхождения и перегруженность невнятными механиками.Лично я(как думаю и многие) продолжаю играть чисто по инерции,скипнуть игру пока не дает жаба за накопленный лут,но играть в однообразную гриндилку уже надоедает,а режимов где играть интересно все меньше(теперь плки и в ранги сунули,на 7-ках их еще как то можно контрить,на золото даже пытаться лезть не буду,нервы дороже)Можно конечно статистику новобранцев твинками поднимать,но это для акционеров прокатит,а для игры польза сомнительная. -
Ваш топ кораблей в текущих ранговых боях
vzakhvatov ответил в тему Brennet в Обсуждение Мира Кораблей
Бронзу достаточно легко прошел на Виджинии 44 в пмк билде,в серебре на блэке катаю.- 31 ответ
-
- 1
-
-
Решил не уйти из кораблей (в пику темы на которую нельзя ответить)
vzakhvatov ответил в тему Anti_Pod в Обсуждение Мира Кораблей
Так дело не в том,чтобы их удалить из игры,а в том чтобы против них были адекватные контрмеры,сейчас при грамотной игре подводника законтрить его ооочень сложно.- 222 ответа
-
- 10
-
-
-
Trade in - быть или не быть, вот в чём вопрос...
vzakhvatov ответил в тему qips в Обсуждение Мира Кораблей
А че,норм тема- куплю типа черную помераньку на 16к,выполню задачку на 2,5к,а потом затрыдыню ее на какунить девятку ,которая стоит 19к,а на следующий год по новой))Я ЗА кароч)))- 21 ответ
-
- 2
-
-
-
Если не ввели,значит так нужно)
-
Не будет.Люди в рангах за месяц столько не собирают,а тут в коопе 2 часа в день популькал и нате))
-
Будут ли обновленные перки в Мире кораблей?
vzakhvatov ответил в тему iDrow в Обсуждение Мира Кораблей
Как мне кажется,сначала перки задумывались как универсальные для все кораблей,потом перешли к концепции введения специфичных перков,для усиления определенных способностей кораблей,но дело в том что добавляются новые ветки,типы и классы кораблей,имеющихся перков опять не хватает,а добавлять еще они боятся,ибо доломают остатки баланса. -
Будут ли обновленные перки в Мире кораблей?
vzakhvatov ответил в тему iDrow в Обсуждение Мира Кораблей
Да там из новых больше половины сомнительной полезности.. -
Будут ли обновленные перки в Мире кораблей?
vzakhvatov ответил в тему iDrow в Обсуждение Мира Кораблей
Как по мне,даже старые перки были более внятными и полезными,чем эта дичь типа ослепляющего и ему подобным.Хочу сказать,что самые "популярные" перки это оставшиеся из старых,типа отчаянного. -
Прочитал анонс про ивент по русско-японской войне и,если честно,разочарован.Почему нельзя сделать именно реконструкцию,с историчными кораблями(только перевести их на нормальные уровни в рамках ивента,с соответствующими ттх),дать на них историчных командиров,которые действительно принимали участие в войне.Сражение русской эскадры с превосходящими силами японского флота!Было бы реально круто!А вы хотите сделать ивент в песке,да еще одновременно с верфью..
- 31 ответ
-
- 8
-
-
-
-
Ребята, вы перемудрили с графикой для сцены "пятницы".
vzakhvatov ответил в тему PRyan1k в Технические вопросы
Для себя вроде нашел решение проблемы,не знаю как это поможет другим - короче подключил amd fsr(как оно влияет на nvidia непонятно,карточка то другого производителя) и температура и загрузка ГП пришли в норму)) На скринах вверхнем правом углу значения до включения и после. -
Ребята, вы перемудрили с графикой для сцены "пятницы".
vzakhvatov ответил в тему PRyan1k в Технические вопросы
Ну не знаю..Массово сюда может не пишут,потому что не сидят здесь,а от цпп по личному опыту в технических вопросах толку нет,одни общие рекомендации.У меня проблема появилась именно вчера и именно в портах,в боях все норм.До этого температура была в пределах 73-77 градусов,играл на максималках.Вчера пробовал понижать качество до высоких,особого эффекта не дало.Сейчас на работе,вечером сделаю геймчек,но на цпп чет особо не рассчитываю.. -
Ребята, вы перемудрили с графикой для сцены "пятницы".
vzakhvatov ответил в тему PRyan1k в Технические вопросы
А вы сами можете на СВОЕМ пк зайти в порт и проверить,какая нагрузка на графический процессор и какая на нем температура?Просто если проблема системная,то она у всех вылезает.А ограничивать фпс в шутере это смех просто.. -
Ребята, вы перемудрили с графикой для сцены "пятницы".
vzakhvatov ответил в тему PRyan1k в Технические вопросы
Ну как бы чипы на термуху сажают,сам неоднократно наблюдал,ибо карты свои обслуживаю. -
Ребята, вы перемудрили с графикой для сцены "пятницы".
vzakhvatov ответил в тему PRyan1k в Технические вопросы
Я не спец конечно,но сколько не общался со спецами все говорят 65-75 рабочая,80+ это уже спеца звать,как минимум термопаста высохла.Это все конечно без сильных нагрузок,но наша игра к таковым как бы не относится. -
Ребята, вы перемудрили с графикой для сцены "пятницы".
vzakhvatov ответил в тему PRyan1k в Технические вопросы
У меня причем нагрузка только в порту(грузят все,океан чуть меньше),как только нажимаешь в бой - резко падает и в бою тоже все норм.. -
Ребята, вы перемудрили с графикой для сцены "пятницы".
vzakhvatov ответил в тему PRyan1k в Технические вопросы
80 плохо,на 90 нвидиа долго не проживет,уже считается критичной.