-
Публикации
491 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[L-U_R]
Оценка
765 ПревосходнаяО ohmin
-
Звание
Мичман
- Профиль на сайте ohmin
-
Знак


Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]
ohmin ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
не стоит этого бояться. Москва в проекции носом это совсем непростая цель для фугасов. Палуба 50 мм + пожары по 30 секунд. Если вовремя начать сдавать назад (а для этого надо всё время оценивать обстановку - могут ли корабли противника вас перестрелять или нет), можно, стягивая фокус на себя, тоже иметь влияние на бой. Команда будет в выигрыше, если фугасить будут именно вас, стоящего носом, а не линкор с огромными надстройками, 38и мм палубой и аварийкой в откате. Или какой-нибудь супер дпмный лёгкий крейсер. Хп тут есть и ими тоже нужно пользоваться, вовремя стараясь максимально эффективно разменять и/или расходовать их, чтобы снять давление с союзников -
всё что указано в особенностях и в расширенных особенностях в игре это "высокая живучесть", которая может значить всё что угодно и для новичка или читающего гайд и не знакомого с этой механикой это может быть неочевидно и расплывчато, каким образом достигается высокая живучесть на эсминце со стандартным бронированием для класса в каких случаях стрельба фугасами с гк, пробивающего ббками эсминец на вылет сквозняками, будет более эффективна с т.з. нанесения урона по Клеберу с хп менее 30%? из-за острова вылетел торпедный эсминец, который раньше не светился. Разворачиваем на него ГК и включаем перезарядку, эсминец кидает торпеды. Пока маневрируем от торпед, не используем ГК. Эсминец уходит в дымы, как итог, нанесено 0 урона, потому что гк не успевает за поворотами корпуса корабля. Засветился крейсер, идущий бортом - не успели довернуть гк и дать ему цитадели нужно сделать любой резкий манёвр от залпа, повернувшись в другую сторону - не можем использовать гк, потому что маневрируем Безусловно, если фармить и вперёд-назад кататься никуда не надо гк переводить. Однако если что-то на точках пытаться делать, особенно в рангах/рейтингах, когда надо из-за острова вылететь и настрелять в красный эсминец, это будет гораздо более затруднительно если ты планируешь гк использовать в торпедной сборке и торпеды не являются единственным видом вооружения, давай тогда выбрасывать пеленгацию, расторопного и добирать навыки в гк на перезарядку Догонять эсминцы под союзной рлской и вылетать из-за острова конечно можно. Это если на точке есть соответственно союзник с рлс и подходящий остров. А если нет ни того ни другого, и/или в игре есть авик и/или пл, которые ещё до прихода на точку обнаруживают корабль, что тоже довольно часто происходит? Безусловно, нырять за эсминцами можно, если конечно по пути торпед ещё не нахвататься от них же, ГБ то сзади. Но это получается не универсальная стратегия "Вы можете вполне успешно противостоять эсминцам". Мы можем это делать, когда для этого есть удачные обстоятельства. Если же напротив противник 1 раз "Таб" нажал и увидел что в команде красной есть Клебер, встанет широко задом на точку, мы почти ничего ему не сделаем, потому что для этого требуется, чтобы нам дали пройти 2 км, нам помогли союзники снаряжением и мы не наелись в упор торпед от этого эсминца с уникальной модернизацией у нас есть приемлемая маскировка и скорость в базе такая, какая у многих на форсаже. Если добавить сюда и франц. сатурацию, можно вполне успешно переживать короткие столкновения с топедниками и универсалами. Учитывая, что постоянно с ними пересекаться мы не планируем и после их засвета будем стараться с ними особо не пересекаться хотя бы перезарядку за 3 очка перед тем как инвестировать в какую-то характеристику, надо иметь понимание "зачем". Корабль в базе под форсажем уже довольно быстрый. Этой скорости достаточно, чтобы влетать в острова и быстро смещаться на другой фланг, когда это потребуется. Не понимаю что могут дать дополнительные 5-10 узлов, чего не хватает без расторопного модуль на перезарядку торпед в первый слот и навык на кд торпед за 3 очка как раз таки будет направлен на усиление целевого геймплея - спамить кучей быстрых торпед на короткой дистанции. Во всех случаях игры на торпедной сборке кроме пикирования в упор, когда сражение ограничивается временем работы аварийки, эта модернизация даёт абсолютно ничего, потому что при торпедной игре с уникалкой мы не находимся под огнём достаточно долго, чтобы нам критовали модули, мы чинились и нам опять их критовали. Сражение ограничивается первыми двумя пунктами, т.к. сразу после засвета, понимая что гк у нас нет, мы разворачиваемся и убегаем если у эсминца 2 торпедных аппарата и/или 2 башни гк - она хуже (потому что сразу после окончания времени работы аварийки и всё ещё во время сражения корабль имеет большую на 50% вероятность опять потерять ГК и лишиться половины или всего своего урона в перестрелке), кроме случаев, когда эсминец имеет универсальный рецепт ограничить сражение временем работы аварийной команды, например друид с кучей быстрых дымов, которому достаточно 8-10 секунд для того, чтобы всегда или почти всегда отсвечиваться после выбитой башни гк (которые у него имеют слабое бронирование и часто выбиваются) и прожатой аварийки. Во всех остальных случаях, если у корабля слабо бронированные башни и/или они часто выбиваются из-за высоко поднятого барбета, это тоже плохой выбор, потому что терять башни в сравнении с модкой на основное вооружение мы будем чаще. Соотв., будем вынуждены либо терять значительную часть урона, не пользуясь одной башней, либо жать аварийку и потом есть пожары. Если целевой геймплей корабля предполагает безостановочный спам торпедами не находясь под огнём , или заливание фугасами с третей линии, угольная аварийка тоже ничего не будет давать, потому что корабль не будет извлекать из неё никакой пользы в сравнении с -3% на перезарядку ГК, которые он будет использовать весь или большую часть боя Если у корабля нет конкретной проблемы, которую эта модернизация устраняет или специального назначения, типа ставить её на Москву на турнир, потому что корабль ставят в терпильную позицию и ему надо как можно дольше терпеть, я не вижу причин для того, чтобы её ставить и не добавлять себе живучесть гк или дпм основного вида вооружения она технически есть, но это сборка формата подброса монетки - либо самая лучшая, сложная и адреналиновая игра в жизни, либо худшая игра, страдание, терпение и порт с 0 урона. Есть много факторов, которые мешают реализации этой сборки. Есть какие-то ситуации, в которых она хороша. Мне лично нравится, когда корабль не такой, что в каких-то ситуациях прекрасен, а в каких-то неиграбелен; а чтобы в большинстве ситуаций в целом было ок, поэтому предпочёл клеберу холланда с УМ. Его всё-таки в любые даже утренние часы с 7 на 7 и супер-авиком можно брать с закрытыми глазами и в любом бою иметь стабильно нормальный игровой опыт
-
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка на Аквалионе» и вопросы к организаторам
ohmin ответил в тему KUMYSAI в Прорыв. Потасовка на Аквалионе
да у меня тоже Красноярск, получается браузер неправильную геолокацию захватывает и местное время определяет. Я-то думал, вроде пятницу не отмечал, ещё и клинический трезвенник, а в другом городе оказался? Пошёл карты открыл, вроде на месте, вроде даже у себя дома -
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка на Аквалионе» и вопросы к организаторам
ohmin ответил в тему KUMYSAI в Прорыв. Потасовка на Аквалионе
проблема в том, что у меня +4 от МСК и 14:00 по МСК у меня это 18:00 (6 вечера) -
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка на Аквалионе» и вопросы к организаторам
ohmin ответил в тему KUMYSAI в Прорыв. Потасовка на Аквалионе
подскажите пожалуйста, на турнирном сайте информация по времени вот такая, причём не указано это Московское время, моё местное или какое-то другое а в регламенте и ответ Кумысая в теме вот такой, что с 14:00 по Мск Я так понимаю, это на турнирном портале ошибка да? -
в разделе не указано, что франц. сатурация быстрее чем обычно сокращает хп к частях корпуса при попаданиях снарядов, и что ниже ~30% хп в него лучше стрелять сквозняками ббшными с крейсеров и линкоров почему по итогу отдано предпочтение бесстрашному, а не мастру гк/пво + скорость поворота гк? с 20ю секундами комфортно в дуэли с эсминцами вступать? ещё, абоньё на клебере? есть же онор, у которого как раз ещё и навык на скорость поворота гк улучшен как и отчаянный, чтобы почти ничего не терять между навыком за 3 и 4 очка зачем в торпедной сборке модка на точность стрельбы гк, если гк дополнительно убивается осмотрительным? мб тогда уже вообще забить на гк и скорость хода торпед поставить? если торпеды - единственное вооружение, в чём прикол тогда артиллерию улучшать тогда уж "классический эсминец арт. поддержки". У много каких эсминцев меньше скорость, есть хилка и/или дымы и в разы лучше маскировка. Тут классика определённой подкатегории кораблей внутри класса с разницей в маскировке между красным эсминцем в 2 км. Расскажу на своём же примере, как противодействие происходит - влетаем с двух ног на точку, все нажимают дымы, мы светимся, противник не светится, порт. Или, бегаем с фонариком по дремучему лесу, ищем красный треугольник с засветом 7.8 в полной раскачке. Марсо ещё как-то может что-то догнать и засветить, но уж точно не клебер зачем торпеднику знать, где вражеский эсминец. Чтобы не высветил случайно? так мы убежать можем если что. Вроде сборка торпедная, а ни одного навыка на торпеды не взято. И если с осмотрительным я ещё частично могу согласиться, хотя мы и так быстрые и как бы смысл от этих доп. узлов, то к пеленгации у меня ещё больше вопросов. Зачем угольная аварийка в торпедной сборке? вся фишка этих торпед это их дпм, но мы ни минус кд торпед не берём в первый слот, ни кд торпед в навыках командира. Если не хочется брать навыки на торпеды принципиально, ну го тогда гк из дна вытащим хотя бы? надо определиться с направлением билда, а-то он на перекрёстке стоит и не понимает куда ему, налево, направо или назад
-
Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]
ohmin ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
я не знаю как на таком трамвае с линкорной манёвренностью от чего-то уворачиваться можно, у меня даже в мыслях такого нет. Если конечно это не 18+ км дальности -
Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]
ohmin ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
можно то стоять на всём, вопрос в том, на сколько это будет эффективно. Если вы так встанете для стрельбы всеми тремя башнями против корабле с: - улучшенными углами рикошета ББ снарядов - ПББ снарядами, что особенно справедливо против лк/ тяж. кр и супер лк/тяж.кр Италии - фугасами, которые пробивают 50 - линкоров, которые имеют хороший вес залпа типа мекли, монтаны или вермонта вы нарисуете по центру корабля огромную жирную мишень и на борт приклеите "стрелять сюда". Стоя таким образом вы будете получать гораздо больше урона из-за соотв. большей ширины того места, куда стрелять надо. Конечно, если вы со второй линии в кого-то стреляете пока в вас никто не смотрит, то пожалуйста. Но под фокусом такое делать категорически нельзя. В бою один раз, когда был на винсенте, увидел стоящий ромбом сталик на ~10-11 км. Ббшками в нос зашло примерно 10-15к за залп. В прямой нос конечно я бы выцеливать вряд ли бы стал и зарядил фугасы -
попробуйте сессии короче делать, до 5-7 боёв в день и посмотрите на результат. Исходя из личных наблюдений, на коротких сессиях из нескольких боёв режим угнетения включается реже, чем при долгой игре, в рамках PvP режимов
-
я вернулся к именно этому реплею, потому что прямо в игре у меня игровой процесс превратился в презентацию во всех других играх никаких изменений производительности я не заметил. Наверное как с ростом цен на бензин, в любой непонятной ситуации надо на ещё одну котлету докупать комплектующие
-
Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]
ohmin ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
кастилла - использует скорость и маскировку чтобы занимать позиции для выхода в борта и реализовывать серию залпов по крейсерам гинденбург - фронтальный фугасный закликиватель с возможностью ситуативно сыграть в агрессию через торпеды и сквозняки от лк в борт невский - поджимается в начале чтобы реализовывать рлс, находит возможности для реализации бб дпм на всех дистанциях и может ситуативно пофугасить венеция - чередует игру на 1-2 линиях через дымы, делая такие выходы для реализации пбб, за которые любой другой крейсер бы отправили в порт в чём они одинаковые? совершенно разные корабли, которые совершенно по-разному надо играть если носом у острова стоять наверное да, легче -
страсти то какие выше, у кого-то понедельник - день тяжелый видимо
-
сравнил запись реплея месячной давности и сегодняшний бой в моментах стрельбы. Естественно настройки графики, перечень модификаций и характеристики ПК никак за этот месяц не менялись месяц назад сегодня по наблюдениям, разница конечно куда более ощутима, чем 10 кадров
-
у меня только к союзникам/победам были вопросы. По попаданиям как-то не замечал разницы день к дню, вроде +- стабильно. Я конечно немного на линкорах играю, но в общем пока что иногда к команде только вопросы возникают. Ну и в целом меня череда сливов пока что стороной обходит, хоть бы так и продолжалось дальше. В планах ещё хотя бы в серебро выйти и там сталь пофармить немножко
-
я вчера вечером юянга с уникалкой обратно выкупил. На улице резко потеплело, и видимо ещё как дополнительный эффект в игре тоже аномалии случились
