Перейти к содержимому

ohmin

Участник
  • Публикации

    423
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [L-U_R]

Оценка

728 Превосходная

О ohmin

  • Звание
    Мичман
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. автор красавчик, поэтому сразу плюс за 0.1 секунду при открытии страницы, спасибо за гайд, ждём ещё!
  2. ohmin

    [26.3] Различные улучшения

    в профиле игрока хотелось бы иконки режимов тоже раскрасить, чтобы можно было по цветам быстрее определить за какой режим я смотрю данные, а не вглядываться в формы чёрно-белых геометрических фигур кооп-операции и испытания-тренировки хотелось бы более явно отличить по цветам, на мой глаз они практически одинаковые. Задача цветовой индикации в том, чтобы быстро можно было нужный режим выбирать, а не видеть два одинаковых цвета и идти вчитываться в текст описания режимов увеличить размер шрифта в описании боя, и/или добавить возможность менять его размер в настройках или прямо в этом же окне, как это можно делать с модами для размеров баннеров - маленькой шестеренкой в углу хотелось бы увидеть разграничение между геометрической фигурой и цветом. Чтобы они были в разных половинах поля для более явного восприятия, а не в одном поле, где вторую половину фигуры тяжеловато увидеть из-за фонового цвета. Места там очень много, а как-то всё ужали, непонятно зачем
  3. ohmin

    [26.3] Ранговые бои

    совет из разряда не попадайте в такие ситуации. Выбирать эсм для борьбы за точки и не идти на точки. На линче тошнить на 20 км? я это в рандоме могу, спасибо
  4. ohmin

    [26.3] Ранговые бои

    я лично на дэринге играл против петска и двух сталиков. Ощущения думаю описывать не надо, когда на точке сидишь в постоянном свете и даже из-под камня не вылезти
  5. ohmin

    [26.3] Ранговые бои

    если авики, даже поддержки, в рб засунуть, игра на эсминцах переквалифицируется из просто "сложно" в "бессмысленно". И так в каждой команде по куче рлс, гибриды и бочки. На всё это добавляем засвет с самолётов. Возникнет вопрос целесообразности игры на классе, причём такой конкретный и острый
  6. ohmin

    [26.3] Различные улучшения

    режимы бы по центру перенести, а-то это выравнивание по левому краю и куча пустого места справа как-то всё сбивают сразу ну и мб как-то сгруппировать пвп и пве режимы в 2 или 3 (пвп, пве и тренировка) (или случайные/ранги/рейтинги -- кооп, операции -- тренировка, учебные испытания) группы, чтобы карточки более структурированно отображались, а не одной кучей
  7. спасибо огромное что вернули за жетоны единства ящики с командирами и камуфляжами, сразу на всю котлету набрал новых камуфляжей, теепрь повеселее будет
  8. не обижайте зумеров-анимешников, мы со своими кошко-жёнами тоже в шоке прибываем, это что-то для поколения помладше наверное
  9. ещё ферму, бой с тенью и бутылочку. Чтобы при цитадели роскошная женщина - новый командир асмр в наушники делала; ну или коза делала "бееее" в зависимости от коллаборации; или "Get over here / уася сюда падашёл". В бое с тенью такого не помню, но думаю пофантазировать можно
  10. мб картинкой понятнее будет, раз уже третий раз невпопад отвечаете. Очень прошу, хотя бы в четвёртый раз, прежде чем отвечать, прочитать, на что вы отвечаете
  11. очень комфортный для случайных боёв, ужасных игр на нём ещё не было
  12. упомянуть фарм Ёдо и тут же спросить, о каком фарме речь, это просто прекрасно. Скринов того, чего надо, кстати, не было. Были скрины того, что вам удобно с только итоговой суммой серебра и опыта за бой, чтобы подкрепить ваш же аргумент про то, что Ёдо фармит лучше Ёсино. Эти картинки ничего не доказывают, т.к. нужных параметров там нет, о чём уже было выше написано, и вы это удобно проигнорировали. перечитайте пожалуйста текст ВНИМАТЕЛЬНО прежде чем отвечать на него, ничего нового не привнося в обсуждение
  13. скринов вкладки серебра и опыта нет, скринов выполненных подзадач нет, скринов командного зачёта по опыту нет. Вывод какой? корабль не фармит, во могу котикавставить, и тот же текст добавить, информативность будет одинаковая технически, при особом рвении можно посмотреть lighthouse тяж фугасы + тяж. бб или тяж. фугасы + урон торпед, ну или тяж. бб + урон торпед. Какое-то из этих сочетаний будет давать условные 1500-1700 чистого при победе и хорошей игре на карте, где торпедами можно респы скипать, тк что потенциал есть. Другой вопрос, что стабильности у этого не будет, и кому это надо операции на ней фармить, когда в игре наполи существует
  14. можете задать этот вопрос разработчикам) уже неоднократно были отзывы про то, что некоторые командирские навыки ничего не делают и их нудно как-то менять, чтобы актуализировать не лучше, они для разных ситуаций и/или разных кораблей ну классно, пособия в игре не слишком щедрыми темпами появляются, поэтому для аккаунта в целом имеет смысл взять командира из адмиралтейства, если есть конкретная цель зачем
×