-
Публикации
691 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Оценка
1 045 ПотрясающаяО ohmin
-
Звание
Мичман
- Профиль на сайте ohmin
-
Знак


Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Falkenhayn - немецкий акционный крейсер Х уровня [26.3]
ohmin ответил в тему Billy_Incumparable в Немецкие
ну вот, опять "бб - наносит много урона", а куда, когда, сколько, а и не важно позволяет танковать лк, которые: 1. находятся достаточно далеко, чтобы не иметь возможности стабильно выцеливать и попадать по оконечностям 2. позволяет танковать лк, которые не додумаются на дистанции дальше п.1 загрузить фугасы 3. позволяет танковать лк, находясь под рикошетным углом к их бб 4. позволяет танковать лк, если лк с калибром, гарантированно пробивающим 27 мм не будет выцеливать и попадать в нос, или калибром, гарант. пробивающим 35 мм не будет выцеливать и попадать в силуэт в нос 5. позволяет танковать лк, если, будучи к лк обратным ромбом, лк не захочет и не закинет в полку возможно, я даже что-то упустил, ну это же не важно да, позволяет и на здоровье. Основная масса игроков прочитает "позволяет танковать лк" и пойдёт лк танковать, а потом в упоре по 15 к в носик пиу-пиу и на форум писать, что броню понерфили. Сами плодите незнание, сами потом же предлагаете гайды идти смотреть. В чём информативность ответа, конечно, непонятно, но очень интересно -
во второй раз уже придумали себе какие-то правила, ну как знаете, каждому со своей колокольни конечно же виднее) к чему эта корректность и однозначность, когда можно основные типы боя придумать и транслировать мнение в массы
-
здесь где-то есть хоть одно слово из словосочетания "случайные бои"? я не увидел, мб белым шрифтом где-то...
-
в рейтингах понравился, приятный
-
пока вы будете цифрами руководствоваться, Невский как урон не наносил, так и дальше не будет. Для корабля, находящегося в отвороте на фугасах на 2-3 линии, из-за большого корпуса, слабой маневренности и необходимости постоянно ромбом стоять в Мире Галилео, 57 тысяч - просто позор. Нет у него никакой изюминки и фишки и выигрывает он в уроне у корабля, особенность которого - живучесть, и у двух торпедниках-оппортунистах. И ему и Донскому нужны улучшенные углы рикошета для ББ, чтобы они ими нормально пользовались. Обоим после улучшений ББ перезарядку можно немного отрезать. Тогда можно будет использовать баллистику и ДПМ, чередуя ббшки с фугасами и эффективно реализовывать оба боеприпаса через ДПМ, занимая центральные позиции на картах для работы по бортам. И при этом являясь полноценной второй веткой крейсеров СССР, где в сравнении с первой, фокус с альфы одного ББ-залпа смещается на урон в минуту плюс какие-то вменяемые фугасы. Чапаева при этом трогать, очевидно, не надо. Разброс Невскому можно кстати тоже на немного улучшить, потому что к 16и км горох летит куда угодно, только не в верхний бронепояс. Крайне иронично, кстати, что тему в т.ч. про Невского-Донского, я создавал ещё год-полтора назад, но она, судя по отсутствию каких либо изменений, была благополучно проигнорирована, и для того, чтобы воз с места сдвинулся, нужно было мне, уже в статусе волонтёра, рейджить в теме обратной связи на несколько страниц, споря с КМом; и другим активным участникам форума - приводить эти корабли в теме про улучшение лодок. Ещё более иронично - апеллирование к наличию статистики, тогда как собственно Донской уже несколько лет без перерыва болтается на самом дне списка 9 крейсеров по эффективности в случайных боях, имея ещё более позорные 38 тыс. среднего урона у всех игроков. По некотором другим кораблям, Вустеру нужно в уникалку зашить разгон как у Демойна и корабль прекрасно заиграет в островах. Конечно, вы можете ему дать 10 км РЛС вместо 9и или ДПМ улучшить, дальше ссылаясь на статистику, но когда те, кто игру делает, в неё не играет - возникают вот такие вот крайне интересные темы на форуме: для ответа на которые достаточно самостоятельно в случайный бой выйти и попытаться с ПЛ как-то повзаимодействовать. Тоже самое и по Ойгену, который ап должен был получить сразу в момент добавления крейсерам 8 ур. рем команд, а не через цать дней/месяцев/обновлений после. Печально всё это, очень печально на 75% склоняюсь к тому, что всё это выше проигнорируете и сделаете что-то другое, но с т.з. теории вероятностей, полностью нельзя ни в чём быть уверенным, так что будем с попкорном наблюдать, конечно же, имея в наличии 2 другие игры первый раз такое мнение вижу, очень интересно. Разумеется, буду непротив, если один из самых комфортных исследуемых крейсеров для РБ ещё как-то апнут
-
Cristoforo Colombo - итальянский линкор X уровня [26.3]
ohmin ответил в тему Wicked_Farshuter в Итальянские
не надо там ничего апать, всё очень хорошо и комфортно играется -
попался на гидру, ещё и забыл торпеды взять исследуемые - опыт потратил, а купить - не купил, пришлось страдать на 6и километровках. Для торпедника какое-то бестолковое катание, видно что маршруты игры на них не продумывались. По сложности не понял особо, пока пытался себя в бою применить - команда самоликвидировалась. Ну бочками подрывать шнельботы приколдэсно, на этом пока что всё)
-
постоянная рубрика "влияние эсминцев на бой в операциях"
-
Falkenhayn - немецкий акционный крейсер Х уровня [26.3]
ohmin ответил в тему Billy_Incumparable в Немецкие
сейчас бы на кораблях с огромной цитаделью бортом танковать, вы перед приобретением его бронирование хоть смотрели-то? надеюсь, это не танковая терминология, от угла на деде? она не супер, а ситуативная. Если напротив крейсер, который 40 мм не пробивает на фугасах, эсминец; или если у линкора рук нет, что очень вероятно - она действительно супер. В ином случае, габариты корабля играют против него, и большая высокая тушка превращается в дамаго-приёмник. Броня хороша против слабых игроков, слабых игроков в игре, по заявлениям КМ много, так что против большинства игроков он сильный, проблем никаких нет. Также как и крейсера с ББ как единственным типом снаряда сильны против большинства, потому что много кому в голову идея не придёт носом встать к ним а стальные корабли и не должны быть лучше обычных прокачиваемых -
возможно в этом режиме в команде у вас было несколько подходящих под этот режим кораблей. Из моего опыта стрельбы фугасами по лодкам с Наполи, более-менее попадать можно только почти в упор, когда шнельбот уже сбросил две торпеды. На дистанции дальше 6-7 км даже при идеальном упреждении в силу механик гор. разброса и того, как он на волнах скачет, попасть с гк в целом затруднительно. Ещё более ощутимые трудности будут у крейсеров с только ББ или ПББ, а также у линкоров. У эсминцев небольшой потенциал к урону, что также скажется на скорости уничтожения этих лодок. Делать это в команде с ГК кораблями придётся почти наверняка также в упор, что подрывает выполнение задачи на получение торпедных попаданий на команду, что лично мне стало очевидно на вторую операцию и очень странно, что гейм-дизайнеры не посчитали это проблемой
-
в целом да, с оговоркой, что, как я выше писал, на гк корабле в команде с такими же гк кораблями шельботы будут большой проблемой в , поэтому важно для этих ботов сделать небольшой сплэш как для ПЛ, чтобы фугасами по ним можно было давать стабильный урон. Тогда она будет более или мене терпима, пока я что-то ещё не замечу конечно
-
добавлю, любой геймплей правильный и знающих игроков - узкая прослойка. Две вишенки на торте. Теперь точно полный набор
-
для начала, определите мне "прокачку ракабликов", "прокачку кепов" и "крабить серу", потому что в выдуманной вами же терминологии совсем непросто ориентироваться
-
оно и сейчас прекрасно подходит для фарма командирского опыта, серебра и свободки на нужном корабле с выученным до 21 очка навыков командиром. На кораблях туго проходящих гидру достаточно вместо красных играть на синих бонусах, чтобы размывать ресурсы по всей ротации карт
