-
Публикации
423 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[L-U_R]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ohmin
-
все хотят побольше домажки собрать с линкоров верхних, это весело и приятно. Никто не хочет в первой половине сопровождать Щорс, разбираться с конвоем крейсеров и принимать урон чтобы транспорты прошли - это соответственно не весело и неприятно. Буквально вчера на Рапторе, пришлось на Харлеме в самом начале из-за угла вываливаться носом на линкор ценой в половину лица - 3 зелёных лк как в начале боя "вперёд" нажали, так клавиатуру больше и не трогали. Жаль нет системы по объективной оценке действий и ранга для операций, чтобы не попадаться с такими уникумами через раз. В следующий раз также прямо пойду, пусть в борта заслуженно огребают от Фусо)
-
Le Fantasque - французский эсминец VIII уровня [0.9.6.1]
ohmin ответил в тему MorningSun в Французские
Я если честно тоже не понял как на франц. эсминцах выживать без дымов и при этом влиять на бой, а не кататься на 2 линии и в лёгкий крейсер отыгрывать в слоте эсминца. Зато на итальянских коллегах 9-10 теперь неиронично кайфую) -
Для того, чтобы вести дискуссию более предметно-конкретно, а не на уровне персональных ощущений, предлагаю поделиться вашими результатами из личного кабинета (особенно интересно показатель точности ГК; для сравнения можете ещё и ваш Поммерн отправить) и парой реплеев актуальной версии игры, чтобы нам можно было ознакомиться с вашими непопаданиями и сделать выводы о степени причастности к ним характеристик ГК корабля
-
У меня большинство залпов летит приемлемо на всех дистанциях, с такой проблемой не сталкивался
-
Белый урон от сквозняков, потому что вы с описанием особенностей не ознакомились должным образом. Написано "Низкая траектория полёта снаряда". В совокупностью с высокой начальной скоростью полёта снаряда сразу в голове должно вырисовываться то, каким образом эти орудия будут работать на средне-ближних дистанциях, а именно - по крейсерам в большинстве случаев будут в полный борт сквозняки из-за пробития цитаделей на вылет, т.к. снаряд из-за этой же самой высокой скорости не успевает взвестись внутри корабля Однако, с увеличением дистанции, с где-то 13-15 км., по крейсерам тоже залетать начинает хорошо. Ещё важно менять свои привычки стрельбы в зависимости от ветки. Так, конкретно на этих кораблях брать упреждение нужно строго по ватерлинии и не в коем случае не выше, особенно на средних и близких дистанциях, т.к. траектория полёта снаряда пологая и если взять немного выше, снаряд опять продёт на вылет. Единственное с чем я могу согласиться из вашего поста, так это, что кучность залпа иной раз оставляет желать лучшего, хотя это частично компенсируется новым командиром за компанию в сентябре, который даёт минус разброс от каждого потопленного противника. Из реальных плюсов - один из немногих лк на свом уровне, у которых иммунитет к фугасному выжиганию, что очень ценно в рамках рандома. Благодаря отсутствию надстроек и хорошему бронированию с носовым бронепоясом, может как продавить фланг, будучи танком, первой линии; так и комфортно себя ощущать на дистанции, играя более пассивно против девяток и десяток. Главное, не подставлять борт/ромб под тупым углом и считаться с каждым выпущенным по вам залпом бронебойками с красного линкора, ибо неизвестно, в какой момент многочисленные казематы решат принять героический удар на себя, взведя снаряд. На своём уровне мне корабль очень понравился и остался в порту, дальше ветку не качал, с активными талантами нового капитана будет очень хорош, пока что просто хорош
-
При всём уважении, за 22 тсячи боёв можно наверное "Таб"ом пользоваться? Я дальше экрана загрузки даже смотреть не буду
-
Это даже не просто Москва а Москва+ из-за дополнительного кормового бронепояса. Благодаря своей выживаемости и корпусу десятки на девятом уровне, крейсер по средней потенциалке соревнуется с весьма живучими линкорами и в т.ч. из-за возможности брать на себя фокус и долго жить, будучи в слоте крейсера, имеет очень скромные 57,6% среднего винрейта по случайным боям (привет Донской, 46%). И посредственный ГК тут - это "типа балансный костыль", хотя по факту для приведения корабля в какие-то приемлемые рамки, ему нужно убрать кормовой бронепояс до габаритов оного на Москве, оставив только листы с боков, а не по всему периметру оконечки; сделать 30-мм каземат и 32-мм палубу и/или ещё сверху увеличить время перекладки рулей на 2 секунды К счастью в рангах он, как вы верно заметили, на бой влияет не настолько сильно. Однако чем меньше навыка игры у противника тем корабль будет результативнее, ибо как гоняться за этим крейсером, так и в принципе фокусить его, пока в засвете есть другие корабли, черевато весьма печальными последствиями для такого игрока/команды
-
Aquila— итальянский акционный премиумный авианосец VIII уровня (стартовая)
ohmin ответил в тему Katyaoveskina в Авианосцы
через неделю-полторы выкуплю на втором аккаунте, на 10 очках навыках выкачу на свой страх и риск, по результатам отпишусь или отредактирую комментарий (не авиковод) upd 18/08 сегодня с ящика на основе выпала, тесты будут соответственно сегодня-завтра-послезавтра уже на 21 очках умений Итак, для начала небольшая историческая справка На 8 уровне вообще имел дело с Победой (непонравилась долгая задержка атаки штурмов), Чкаловым (вообще не понравилось), Цеппелином (чувствовал что наношу мало урона) и Хорнетом (понравился) в случайных боях. + быстрые самолёты + бб ракеты с приятным эллипсом, который не поднимается в космос от пролёта над островом + весёлые торпедоносцы с возможностью разворачивать прицел на 90-120 градусов - очень медленные торпеды, к которым нужно привыкать, чтобы брать правильное упреждение - по сравнению с веткой японцев, нельзя поставить бочки и пойти по делам - урон приходится добывать руками ? последние 2 операции были с какими-то феерическими уникумами ОПЕРАЦИИ В основном результат держится на уровне 100 - 200 тыс. урона и 50 - 100 насвета. На каком-нибудь веточном испанском крейсере наверное было бы примерно также. На ПМК кораблях или каких-нибудь Майнцах конечно же получилось бы больше, но на то они и ПМК корабли и Майнцы, чтобы быть сильными выборами в этот режим. Сейчас покидаю скрины с операций, обратите внимание на соотношение урон/засвет и по типам эскадрилий (где-то нет третей вкладки, уже лень доставать реплеи) РАПТОР ЭГИДА КОСАТКА САКУРА ПОСЛЕДНИЕ 2 БОЯ В целом по операциям, звёзд с неба в моих руках не хватал. Показывал результат, сопоставимый с большинством веточных кораблей. Где-то приходится в основном светить (как в Сакуре), где-то получается нормально подамажить. Наверное в руках профильного авиковода он будет показывать куда более впечатляющие резульаты. Сегодня буквально учился по ходу игры и лично меня полученный результат устраивает. Теперь что касается рандома, тут он мне понравился больше, чем в операциях и для разнообразия думаю можно и поиграть на нём в этом режиме. СЛУЧАЙНЫЙ - ПЕРВЫЙ БОЙ СЛУЧАЙНЫЙ - ВТОРОЙ БОЙ СЛУЧАЙНЫЙ - ТРЕТИЙ БОЙ Т.к. в основном опираюсь на перспективу надводных кораблей, т.е. крейсера/линкоры/эсминцы, старался по максимуму отработать на точках красные треугольники, дать засвет на стартовом разъезде и вешать люстры над красными пл по возможности. Быстрая задержка до залпа ракетами (особенно в сравнении с той же Победой) позволяла довольно комфортно наносить урон по эсминцам. В целом себя чувствовал уверенно и на карандаш взял пару моментов которые ещё можно улучшить. КАПИТАН И МОДЕРНИЗАЦИИ Из интересного, за эти же 2 тыс. среднего опыта про альфы дают почти в 2 раза меньше. Интересно почему На этом доклад закончил. Пишите какие у вас есть вопросы, мб что-то конкретное уточнить, пару реплеев скинуть или ещё что-нибудь. Я пошёл на обед, завтра утром поиграю и свежее могу прислать. В текстовом формате доступен ещё 6-7 часов -
Главное чтобы интересно было и чувствовалось влияние на бой) А в рандоме победы это имхо так, скорее в какую волну попасть получится - либо с титаническим трудом выгрызать каждую победу, либо команда за 5-7 минут всё выигрывает. У меня на коллеге десятке другой нации 4 победы из 12, но геймплей понравился, появилось желание ещё потренироваться как время и желание будут, так что если геймплей зашёл - оставляйте и выкатывайте в удовольствие
-
вы можете без применения какого-либо постороннего ПО в порту на корабль посадить капитана без навыков, прокликать интересующие вас пассивные умения и посмотреть на изменения тех или иных характеристик в порту Для расчёта прироста от активных умений, вы можете воспользоваться простой Excel-табличкой примерно следующего содержания При этом, если вы хотите придумать какой-то "оптимальный вариант" и самому сидеть считать, то как правило на это можно время не тратить, т.к. в профильных ветках по каждому кораблю можно задать вопрос или просто почитать отзывы, в которых обычно прикладываются и сборки, и на основании этого уже получить представление о приемлемом билде на корабль. Отвечая на вопрос из начала сообщения, такого ПО я не знаю и не искал, т.к. всё либо в игре смотрю, либо крайне редко что-то считаю
-
утро начинается с ботоводов и ББ-бомб. По какой-то непонятной причине розовые ники не ограничивают только коопом, очень интересно
-
Обновление 25.9 — изменения раздела «Морское единство»
ohmin ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
У меня два вопроса по этому поводу: 1. На основании какой цепочки обоснований и предположений было решено, что два особых командира будут статистически более "востребованными" чем контейнер с сотней или (не помню точно) несколькими сотнями особых командиров? 2. Что собственно значит эта "статистическая востребованность" в самой новости? Это, вероятно, то, сколько % пользователей приобрели то или иное имущество? Если да, то на какой границе происходит "отсечение" "востребованности" от "невостребованности", смотрели ли последний месяц или период прохождения ивента Железной орды, когда ЖЕ получали, предположительно, больше игроков основного сервера; была ли какая-то разница между спросом на имущество за ЖЕ в течение обычного календарного месяца и временем ивента и какими конкретно статическими критериями пользовались для расчетов и их обоснований? Честно, у меня, как у экономиста, каждый раз глаз немного дёргается, когда приводится какое-то обоснование со ссылкой на статистику, а самой статистики и/или инфографики при этом не приводится. Почему, чтобы сразу предупредить многочисленные вопросы, к новости не прикрепляется: - анонимный статистический срез (если разглашение игровой аналитики пользователей нарушает политику конфиденциальности), - прикрученные на несколько % в разные стороны результаты стат. анализа с расчетом всех или хотя бы основных критериев (если публикация точных цифр также нарушает политику конфиденциальности), на основании которых делается вывод о "востребованности" или "невостребованности" того или иного имущества - выжимку с презентаций аналитиков, с, опять таки, даже и измененными на несколько п.п. данными для соблюдения пресловутой политики конфиденциальности. Я догадываюсь, что, вероятно, имеют место быть некие технические сложности, вызванные работой с большим количеством имущества при обновлении раздела и поэтому эффективным решением является уменьшить количество этого имущества. Но, честно признаюсь, аппелирование на "статические данные" и при этом их неразглашение хотя бы в каком-то виде, только вызывает вопросы, а не отвечает на них- 101 ответ
-
- 15
-
-
-
на сколько я понял там корабли выводят типа "временно" и если помолиться что не засунут только в донатные ящики, могут даже вернуть обратно (только когда вроде не писали). У меня вот хоть и есть возможность сбрасывать ветки, да тоже по кораблям ничего интересного уже нету. Два уникальных модуля только остались, понемножку открою
-
как ещё несколько веток откроешь, выбери какую-нибудь ветку эсминцев или крейсеров, которую комфортно проходить, но корабли не нужны на постоянной основе. С синими бустерами в оепрациях можно быстро прокачаться, как раз наберёшь достаточно ОИ и возьмёшь что захочется
-
привет, для возможности сбросить ветку надо несколько десяток веочных открыть, там 4 или 5 вроде. Прокачав одну десятку ветку скинуть не получится. Можешь открыть 10й уровень и посмотришь, под кораблём в ветке исследований не будет кнопки сброса
-
Обновление 25.9 — изменения раздела «Морское единство»
ohmin ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Для меня временный режим - это в первую очередь новый опыт игры на каком-то в т.ч. новыом корабле. Далее к кораблю относятся все применяемые модификаторы, карты, особенности режима, сеттинг, озвучка и т.д. Конкретно контейнер с камуфляжами - это такой же временный режим, как и все другие. Только отличие в том, что я вместо условной Микасы из последнего ивента вышел бы на какой-нибудь семёрке или восьмёрке, которую ровно таким же образом не расценивал бы как интересную до момента получения камуфляжа, который бы очень удачно по моему субъекивному мнению смотрелся бы на конкретном корабле. Соответственно, эти награды за жетоны единства - ещё более долгоиграющий игровой опыт, т.к. временные режимы приходят и уходят, а корабли благодаря новым камуфляжам и капитанам с интересной озвучкой в порту остаются навсегда -
Обновление 25.9 — изменения раздела «Морское единство»
ohmin ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Новый опыт - это на 2-3 боя на крейсере или эсминце в наступлении железной орды. Опыт получил - всё понял, пошёл другими делами заниматься. Единственный долгосрочный стимул для учатсия в режиме был - получить интересные камуфляжи, которые бы в т.ч. были бы основной причиной приобретения преимум-имущества, если мне этот камуфляж визуально будет интересен. Можно будет посмотреть, сколько этот и предыдущий комментарий набрут оценок и каких - кому тоже было интересно участие во временных режимах для получения как вы выразились "внутриигровых плюшек". Прокачиваемые и покупные корабли же по сути такие же плюшки, если я не ошибаюсь? Зачем тогда в игру дальше первого уровня играть по этой логике? Поправьте пожалуйста если я неправильно понял ваше толкование "плюшек"- 101 ответ
-
- 27
-
-
-
Обновление 25.9 — изменения раздела «Морское единство»
ohmin ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Играл во временные режимы с возможностью получения жетонов морского братства только чтобы получить контейнеры с интересными камуфляжами. Спасибо что опять сэкономили моё время на занятие чем-то более полезным- 101 ответ
-
- 24
-
-
-
-
Потому что мне так комфортнее играется - никто не пугается ластомера, не фокусит специально и не ожидает никаких чудес как с зелёной, так и с красной стороны. Для всех интересующихся всегда предоставляется ссылка Оскорбления родственников осуждаю, ровно также как и иные призывы к действиям, которые караются по закону. Однако, если человек в командном режиме портит геймплей окружающим, он заслуживает соответствующую реакцию. Как правило, это пинги и те самые "пару ласковых", если он продолжает игнорировать первое или тем более начинает что-то говорить в ответ вместо того, чтобы выяснить в чате что он делает по мнению пингующего не так, проанализировать ситуацию и возможно предпринять какие-то действия
-
Sun Yat-Sen - паназиатский премиумный линкор IX уровня
ohmin ответил в тему Katyaoveskina в Паназиатские
для случайных боёв в текущей пассивной мете высоких уровней с модкой на дальность должно быть норм. Мне как любителю активного и более агрессивного геймплея Верди куда сильнее зашёл. В рангах лучше итальянец. В операциях проще итальянец, по влиянию на бой в этом режиме +- одинаково, мб немного слабее чем Верди. Разумеется, никаких "вау" эффективно корабль не вызвал, линкор как линкор -
Корабли, которые выводят (временно!) из Адмиралтейства в сентябре
ohmin ответил в тему PabloEller в Обсуждение Мира Кораблей
Понял, поменяю хп и скорость торпед на пеленг. Спасибо большое за совет! -
Корабли, которые выводят (временно!) из Адмиралтейства в сентябре
ohmin ответил в тему PabloEller в Обсуждение Мира Кораблей
сборка +- такая будет? что порекомендуете для уникалки с дымами? -
Корабли, которые выводят (временно!) из Адмиралтейства в сентябре
ohmin ответил в тему PabloEller в Обсуждение Мира Кораблей
Это угольный капитан, да? -
Корабли, которые выводят (временно!) из Адмиралтейства в сентябре
ohmin ответил в тему PabloEller в Обсуждение Мира Кораблей
Да я как раз с дымом и собирался. С обычными дымами ветка меня не привлекает - с долгими ползучими думаю попробовать поиграть, мб интересно будет -
Корабли, которые выводят (временно!) из Адмиралтейства в сентябре
ohmin ответил в тему PabloEller в Обсуждение Мира Кораблей
почему?
