-
Публикации
423 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[L-U_R]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ohmin
-
потому что у ботов направление автопилот задаёт, и в тех местах, где повороты есть, он также как и в случае с кораблями игроков, поворачивает со сбросом скорости, и после стабилизации курса опять даёт полный вперёд
-
мне лично очень понравился, даже, сказал бы, не то что играбельный, а уникальный и интересный
-
Henri IV — французский крейсер X уровня [0.10.10]
ohmin ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Москва с 20 км маскировки это вайб, также как и клеб с уникалкой -
сегодня целый день скачки пинга до 600 из-за этого играл в пве режимах. В течение 1-2 недель были незначительные скачки, которые доставляли дискомфорт исключительно на авиках, сегодня проблема усугубилась, стало некомфортно играть и на обычных кораблях. Как ситуация будет завтра - не знаю
-
да можете сколько влезет всякие диффуры синусы-косинусы считать по этим башням, у нас в игре одна метрика и в стандартных характеристиках, и с модами - скорость поворота на 180*. Всё, точка. в рамках этой характеристики дискуссии все веду
-
да, безусловно, каждая секунда скорости поворота башен на крейсере с долгой скорость поворота важна и нужна, как и перезарядка. Учитывая то, что механика разброса это в любом случае лотерея и подбрасывание кубика, иметь возможность оказывать более стабильное и постоянное давление количеством снарядов лучше, в рамках прибавок точности от ум, чем иметь больше шансов больше снарядов к центру прицела положить. Особенно учитывая, что, в контексте фугасного геймплея, эта прибавка не даёт однозначное улучшение
-
оба эсминца могут использовать торпеды и я ничего такого не вижу, чтобы их торп дпм сравнить ладно, тогда кд торпед линча тоже не вижу смысла рассматривать. Получается, грозовой с ум тоже хороший торпедник по-вашему да, ну 3 минуты там кд, ну отчаянным разгонится норм будет, лучше элбинга по-любому ладно, давайте до связи =================================== один из самых влияющих эсминцев на бой, не перепутайте
-
26 мм пробития работают только против лёгких крейсеров, у которых во-первых манёвренности хватит, чтобы дальше 15 км уклоняться от снарядов. Во-вторых они вообще либо вне засвета меняют позицию, стоят в дымах или за островом на дистанциях ближе 10 км от крейсеров это уже заявка на порт и следующий ладно. в очередной раз убеждаюсь, что сказки рассказываете
-
чем больше разброс, тем на большее число частей корабля будут попадать снаряды, и тем больше возможности для возникновения нескольких очагов пожаров за залп. Улучшение точности имеет место быть, когда в базе шанс на пожар низкий, и надо как можно больше снарядов в одну часто корабля вписать, чтобы поджечь именно эту одну часть. Поэтому с ив какой-то смысл в уникалке есть. А так, конечно в текущей своей итерации не нужна она к приобретению, потому что геймплей никак не меняет, в отличие от многих других, действительно уникальных модернизаций, а не косметических изменений проблема в том, что корабль не 100% боя стоит ровно носом. Иногда по ситуации приходится и является правильным решением поджиматься и играть агрессивнее. В т.ч. в контексте этого каждая секунда скорости поворота важна и нужна
-
если бы вы играли на эсминцах, то не писали бы, что кто-то куда-то встанет) встают либо когда надо (одно или более из) за камнем от команды прятаться, либо когда надо брать точку, либо когда надо вставать в дымы. В арт. дуэли никто никогда чисто по приколу не останавливается, это просто идиотизм как я уже выше писал, оконечки выцеливать в дуэли эсминцев это крайне сомнительное мероприятие. По маленьким надстройкам ещё попасть надо, а пожары с его 4% шанса в базе это просто copium ну хорошо, пусть нерфят свой дпм на 15% и делают из себя корабль-инвалид, чтобы законтрить 1 единственный эсминец с бронёй 25, который может просто встать в дым и также фармить, как и с открытой воды. Я такому даже рад буду, меньше проблем будет для союзной команды
-
если он носом встанет, все остальной команде будет проще по стационарной цели попасть урона больше, только толку от него) фугасы не пробивают, бб рекошетят. Тут хоть передом стой, хоть задом для меня это как говорить, что орлан без шансов линч перестреляет. Это просто никогда не произойдёт
-
достаточно под рикошетным углом ромбом вперёд или назад идти, и бб включить не получится. Соотв. урона будет очень мало от линча. А фугасами оконечки выцеливать в дуэли эсминцев это... ну как сказать, можно, но сомнительно
-
так он же наоборот ближе подползает, или я чего-то не понял
-
мы точно в одну и ту же игру играем?
-
потому что фугасный гемплей можно улучшить именно перезарядкой, а не точностью. На кольберте вы же вряд ли выберете в 6 слоте доп. точность (если бы она там была) и даже не задумываясь воткнёте основное вооружение мод.6. Тут логика та же. К тому же скорость поворота гк в базе и так конская. Убивать её ещё сильнее (а она бывает очень сильно нужна на средне-ближних дистанциях, или когда надо переподжигать несколько кораблей на фланге) чтобы получить крайне сомнительную прибавку никакого смысла не вижу, поэтому ОИ тратить на неё не планирую. В отличие от некоторых действительно интересных УМ типа Венеции или Клебера, тут её нужно переделывать и пересматривать вообще её концепцию, чтобы была от неё какая-то действительно альтернатива, а не худший вариант того, что можно за серебро купить Возможно, уникалка будет иметь смысл, если собираться с ИВ, но это на столько нишевый гемплей, что я бы всё-таки предпочёл, чтобы её переработали
-
мне от Бургундии где-то на 10-15 прилетало +- со стольки же, мб с 15 +-. В одном бою на Монтане как-то через нос умудрился цитадель Москве вытащить, хотя это было ещё ближе, мб на 9-10 км. Тут как повезёт конечно, если правильно упреждение взять и снаряды слипнутся - может поплохеть. Поэтому важно не забывать про "вперёд-назад" и "влево-вправо". Иногда наверное будет уместнее угол поставить небольшой. Да, будет в надстройки регать больше, но хотя бы через нос лицо не оторвут и при залпе можно будет циркуляцию закрутить и попытаться уклониться в первоначальном сообщении тоже это имел в виду, стили игры разные. Там где один вынужден стоять и фугасить, другой играет ближе и ищет углы для реализации бб. Это уже не говоря о том, что у двух корпусов очень большие отличия между собой. Вроде человек из клана специалистов, а такие вещи простые мы не можем объяснить
-
ответ на уровне первого класса второй четверти
-
с самого начала является ошибкой приводить тут какие-то аргументы с серверной средней потенциалкой, учитывая что корабли разное время стоят носом и интегральный показатель живучести за весь бой тут даёт информацию только по живучести ВООБЩЕ, а не в конкретной ситуации носом у камня
-
я бы дал 7/10 для случ. боёв, вполне ок, со своими плюсами и минусами ум здесь это не чистое улучшение если что, а скорее даже наоборот - нерф характеристик. Скорость поворота башен хуже, да и перезарядку я бы не менял на точность, учитывая то, что это корабль в основном про дпм и в основном про фугасный петск. Хуже фугасный дпм, но живучесть ещё лучше. там где москве может линкор прислать на 13-14 км в нос на 10 к удачным залпом, когда снаряды слипнутся на конце носа, петск засчёт низкого силуэта в таких ситуациях будет реже оказываться и по итогу переживёт москву. Да и надстроек у него меньше
-
на самом деле много кто может, кроме разве что чистых торпедников, и то под вопросом. 18 к опыта с синими бонусами это довольно средний результат, поэтому я делаю вывод, что эти 150 к, как впрочем и в большинстве случаев, были нафармлены во-первых в рандоме, хотя первоначальное сообщение было про его применение в рангах/рейтингах; во-вторых - это белая бесполезная дамажка с линкоров и навыком на дальность. Ну и к чему эти 150 к я тоже не понимаю. Это никак не опровергает мои аргументы, и то, что игра позволяет не отпуская лкм и катаясь вперёд назад весь бой делать 6и-значные цифры ещё не говорит о том, что корабль таков, какой о нём в ветке пишут, что, мол, супер классная машина для рангов. Хотя есть альтернатива, которая реально лучше ну могу пожелать успехов сжечь какой-нибудь атаго, могами или носом стояющую балтику. Быстрее наверное следующий бой начнётся
-
Что вероятно произойдёт после таких изменений - первые 2-3 минуты игроки будут стоять афк по базам, и только как встанут расходники куда-то пойдут и будут делать тоже самое, что делали и раньше. Проблема же, как вы сами и указали, в неравном распределении наиболее влияющих на игру расходников по командам, что УЖЕ было решено ограничением кол-ва рлс в N штук на команду в одном из спринтов (но почему-то дальше это не прижилось). Только эту систему надо доработать и давать ограничение на де-факто установленное оборудование, чтобы минотавр с дымами не занимал слот корабля с рлс Я бы без проблем пошёл бы на шиме на точку против отто, сдал задницей на точку, дал залп с кормовых, развёл его на расходники и ушёл, потеряв тысячи 3 хп от силы. Здесь нет как таковой доминации одного эсминца над другим, есть проблема того, что там где Алексей_воин_666 39% пп на линкоре физически не успеет взорваться за 30 секунд из-за того, что до экшона ещё дойти надо, на эсминце это сделать можно в разы проще и быстрее. И то, что всегда есть и будут те, кто что-то знает и те, кто знает поменьше. Вообще, касательно рангов/рейтингов есть две проблемы. Первая - кол-во рлс на комнаду, решение для которой уже есть, но почему-то не используется. Вторая - механика работы снаряжения гап и рлс. Третья - пресловутые АУ/ГБ, о которых уже кучу отзывов писали. С первой разобрались сразу, второе: для собственной рлс должна быть задержка в отображении корабля на экране, не влияющая на время работы, в 1-2 секунды. Чтобы у того, кого это всё светит, было хотя бы небольшое время на то, чтобы предпринять какие-то действия. К гапу основная претензия, что он позволяет на 2-3 минуты фактически всю точку зафиксировать светом и ничего с этим делать нельзя, только ждать с моря погоды, пока закончится бой работа снаряжения. Решение - одно или более из: - при засвете гапом отображать, через какое время снаряжение закончится у корабля-держателя, т.к. в отличие от засвета РЛС, здесь снаряжение работает в разы дольше и обычный таймер в виде "вы были засвечены гапом цать секунд" никакой информации не даёт о том, когда оно закончится - т.к. есть ещё связка ГАП+АУ, которая по воле желания удаляет из боя все торпеды, на которые попадёт - взрыв бочки гб должен в первую очередь уменьшать урон от торпеды в % и только на 4-5 взрыв торпеда должна уничтожаться - т.к. ГАП работает по моему мнению чрезмерно долго, и нет никакой контр-игры против этого снаряжения - оно просто кроет огромную ауру и это остаётся только терпеть, предлагаю, чтобы в базе время работы гапа было уменьшено в цать раз, а каждый засвет торпед, или кораблей увеличивал время его работы 1-к-Х. Чтобы на обоих концах взаимодействиях была какая-то ясная цель - корабль с гапом вознаграждается за использование снаряжения в нужный момент, а не как это часто происходит - вообще на базе в начале боя. При этом корабль, который светит гап, будет вознаграждён за упущенную выгоду от пассивной игры и ожидания окончания снаряжения тем, что быстрее сможет возобновить свою работу на точке - в связи с предыдущим предложением, нужна ясная индикация, что чьи-то союзные или собственные торпеды засвечены гапом (не надо кого именно, достаточно что они просто были обнаружены раньше) - (опционально) кол-во снарядов и торпед, запущенных в дым, уменьшает время его рассеивания - отключить затопления и пожары по надводным кораблям от ау/гб, максимум что оставить - тычку в 500-1000 (мб крит оборудования?), но без периодического урона и замедления от затоплений
-
выкачал сегодня, поиграл. Так и не понял восторженных отзывов, хотя и тут и в чатике блогера рекомендовали. Средний артиллерист. В рейтингах крейсеров куча - игра ставит перед выбором - брать ив и хотя бы условные могами в силуэт дамажить и не поджигать линкоры, или соотв. поджигать линкоры и кр в силуэт не дамажить. Но потом через бой есть гремы, которым в целом всё равно - хоть ив хоть без ив. Выкупил маркера обратно - в 10 раз лучше ббшки, лучше маскировка, есть дым, сопоставимый дпм, играю на нём
-
- на чём можно проходить операции? - да
-
ну попробуйте в тг кому-то позвоните из РФ сегодня, отпишитесь по результатам как там качество связи, будет ли ловить на парковке и тд
