-
Публикации
331 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[L-U_R]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ohmin
-
Zieten — немецкий линкор VIII уровня (стартовая)
ohmin ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
на шлифене почти всё летит в надстройки из-за улучшенной точности. В оконечности снаряды летят, если ручное управление ПМК только начинает настакиваться я свои тезисы основываю не на ощущениях, а на тестах в тренировке, поэтому и пишу что ив как минимум сильно переоценивают пользоваться обоими типами снарядов в зависимости от ситуации - это то, как нужно эффективно реализовывать любой корабль, в т.ч. линкор, в т.ч. немецкий бб не вызывает пожаров, соотв. менять 1-3 тыс. урона на 13-16 тыс.+ урона - это объективно плохой вариант -
почему в таком случае на форуме не существует отдельной большой темы с кучей постов на китайском? На сколько я знаю, в какой-то момент стали требовать все публикации переводить на русский. Почему же в игре это можно, а здесь, на форуме - нельзя - вопрос риторический если вы не играете в операции и вам не приходится в чате координировать действия союзников с неопределённым гражданством знающим только китайский язык, разумеется, конкретно вам они не нужны, в отличие от тех, кто собственно в этот режим играет, сталкивается с такими игроками и их нежеланием переходить на любой другой язык кроме китайского, и получать поражения из-за того, что задача по коммуникации и кординации действий в команде не выполняется Мне очень интересно было бы представить ситуацию, если бы в офисе Лесты все приезжие из регионов люди использовали в общении между собой исключительно свои региональные языки и не переходили на руссский когда их это просят. Наверняка это бы куда более эффективно или как минимум не менее выполняло бы задачу по коммуникации между членами команды разработки. Не нарушают же ничего, вроде и норм
-
Zieten — немецкий линкор VIII уровня (стартовая)
ohmin ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
а в чём невесёлая составляющая? большинство снарядов всё также будет попадать в центр корабля, т.е. по надстройкам. 150й калибр всё ещё пробивает все части корабблей с палубой 32 мм, коих в игре аж целых 7,5 штук, почти все из которых играются преимущественно в случайных боях. Против большинства кораблей (остальных 24,5 штуки) с палубой, которая не пробивается ни 105м ни 150м у ив и без ив паритет с отклонениями в 5-10% в обе стороны в зависимости от ситуации. И при этом вы убиваете фугасы ГК и не добираете птз или +10% пмк урона, которое бы также, если не больше, повлияло на время уничожения противника -
Zieten — немецкий линкор VIII уровня (стартовая)
ohmin ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
нет, не стоит оба лучше в зависимости от того что вам больше нравится -
мне наоборот всегда нравилось. 6-7 и так редко в каких-то событиях участвуют (на память только блицы вспоминаются), а тут для них ещё и формат хороший. Интересные бои на средней дистанции, экшон, постоянно что-то происходит. Куда лучше чем в 100500й раз пускать по кругу 8-9-10 Задания верфи как например попадания пмк, чистый опыт, пожары и урон могут выполняться как на/с третьих уровнях/ей (условная бронза или серебро), так и в операциях. Во втором случае даже не надо в очень спорный режим случайных боёв выходить, если у вас в приоритете бз а не собственно игровой опыт конечно
-
у меня таких боёв по пальцам одной руки на память сосчитать можно))
-
если стоять но в нос и стреляться - наверное. Но если хотя бы немного уметь играть, это ещё ничего не значит. Любой линкор 1 на 1 на гк перестреливает эсминец +- 2/3 ур борт к борту. Что это значит, что играть на эм смысла нет? у меня на 6 против 7 и на 8 против 9 в рангах +-1 ур очень хорошие результаты и я бы с удовольствием повторил
-
Sun Yat-Sen - паназиатский премиумный линкор IX уровня
ohmin ответил в тему Katyaoveskina в Паназиатские
Про Поло забудьте и вообще не вспоминайте про этот ужас. У вас выбор сейчас 2 варианта: 1. активная и агрессивная игра (Имперо / Верди) 2. размеренная игра (Сунь Ят Сен) Далее первая категория разделяется на две подкатегории: 1. активная и агрессивная игра 1.1 точные (как у азумы) гк с пбб+бб (Имперо) 1.2 абсолютно стандартное линкорное гк с хорошими настильными арками; возможность попробовать итальянский дымовой гемплей; перспектива сделать из одного корабля два - гк и пмк сборки (фан рандом / операции) (Верди) 2. размеренная игра, стреляем часто, куда-то успеваем, куда-то нет. Что-то танкуем, опять же не торопимся, ничего не придумываем (Сунь Ят Сен) три замечания: *я видел что какие-то уникумы на пмк верди делают хорошие результаты в рандоме, но лично я бы никогда пмк сборку в рандом и даже в ранги не выкатывал, т.к. вы либо заставляете себя играть слишком агрессивно там, где это не всегда оправдано; либо банально есть корабли лучше соотв. **сунь ят сен в пмк (я подозреваю капитан с саженя) - это не более чем фановая сборка. С 2х2 пмкашками в остром ромбе у вас будет около 0 урона с этой сборки, при этом вы потеряете в точности гк и живучести, что для 4 орудий в носу будет довольно неприятно. Придётся искать нового капитана. Там стандартная сборка, гк + живучесть (6 слот можно хоть кд хоть дальность, в зависимости от того, чего вам больше будет не хватать). Ближе всего наверное будет сравнить его с норкой, только светится далеко, но и стреляет тоже далеко (в плане, стреляет - и оно туда в течение получаса долетает, а не как 20+ секунд упреждения) ***из-за особенностей улучшенных навыков и талантов в перспективе итальянские лк очень хотят Сансонетти, всё-таки с ними любой итальянский корабль играется гораздо комфортнее. Са Джень Бин на пан-азию такого влияния не оказывает. Есть навык на кд снаряжения, но до него не всегда дело доходит, так что можно будет нового командира под Сунь Ят сен посадить на Дзинан, эсминец или какой-то из веточных лк (сборки там практически идентичные). Какой гемплей вам ближе на бумаге и для каких кораблей нужен командир - уже дело ваше. Если есть какие-то вопросы, готов ответить. -
боже да, наконец-то дождался любимый режим... Из предложений, хотелось бы увидеть лиги с +-1 уровнем, чтобы например 8 и 9 вместе поиграли, или 6-7 и было побольше разнообразия. Также жду шестёрок в бронзе, а-то было довольно давно, мне тогда очень понравилось, а сейчас по кругу всё 8-9-10. Буквально только что из рейтингов на десятках опять в десятки, хоть и в золоте и до них ещё дойти надо, но всё же. Золото 6-7, будет гораздо веселее имхо (мб даже совсем песок пустить, не зря же балансные правки делали? 2 в бронзе, 3 в серебре, 1 в золоте )
-
Sun Yat-Sen - паназиатский премиумный линкор IX уровня
ohmin ответил в тему Katyaoveskina в Паназиатские
вопрос всё ещё очень размытый. Допустим вы выбираете между Сунь ят Сеном, Верди или Поло. Для каких режимов? В каких потенциальных сборках? Есть ли у вас Сансонетти с 21 очками и можете ли вы его на 1 из итальянских линкоров посадить? что будете строить на текущей верфи? -
Выпал на 4ю крутку кораблей ваффентрагера. В случайных боях играется хорошо. Живучесть есть, гк есть, какая-то маскировка тоже присутствует. После нескольких неочень успешных залпов бронебойками переключился на стрельбу пбб почти по всем целям. После просмотра схемы бронирования и установления зрительного контакта с размерами "скворечника" при каждом залпе линкорными бб по надстройкам корабля в острый ромб приходится начинать в режиме скорочтения озвучивать первые несколько строк "Отче наш". Хотелось бы углы на нос на градусов 2-4 получше, чтобы заранее не падать в обморок. Так то в целом норм, пойдёт. Хочу ещё Incomparable получить, когда он вернётся в адмиралтейство, за ОИ, за почку или уже хотя бы за что-нибудь, чтобы только купить можно было, дожить бы ещё только.......
-
Sun Yat-Sen - паназиатский премиумный линкор IX уровня
ohmin ответил в тему Katyaoveskina в Паназиатские
одного из каких девятых итальянцев - Адриатико или Лепанто? очень размытый вопрос -
попаласть ещё одна вариация Раптора на 10ках, сколько можно уже, остановите станок пожалуйста, уже 8я...
-
любопытное задание на неполучение торпедных попаданий. В Сакуре было бы интересно))
-
а зачем, чтобы в циркуляции застрять на полминуты или не иметь возможности уйти из под огня? в арт. дуэли выбитые рули в крайнем положении или силовая установка без аварийки и этого навыка - разворот бортом к противнику и уход в порт или пойманная торпеда и уход в порт. 1% шанса поджога или боеспособный корабль? на любом эсминце первые 13 очков собираются одинаково за исключением артиллеристов без маскировки от открытой воды
-
ну, то что нет в определённое время полного отряда; соло игроков на несколько голов выше или сочетание ещё более сильного отряда из меньшего кол-ва человек и ещё более сильных соло игроков лично для меня не новость, это то, как, на сколько я понимаю, работает балансировщик и к 3 линкорам имеет около нуля отношения) не попадайте в такие ситуации, услышал вас а потом какая разница будет? полезут 2 союзных лк на двух направлениях рано, встанут в очередь в следующий бой или вообще не загрузятся. 2-3 красных лк будут насиловать крейсера ещё быстрее, делая не по 15 к/20 секунд в нос, а по 30 или 45 спорное утверждение. Сколько времени шима будет стояющий у камня носом сажень или веточный китаец выкуривать в сравнении со львом?
-
если речь идёт про такие ситуации, то вы уже прямо сегодня в игре можете это делать, для этого даже никакой новой кнопки вводить не надо. А вот добавить разделение башен, смотрящих вперёд и назад на 2 группы, чтобы для каждой фиксировать угол и сектор - это было бы поинтереснее можно задавать угол или сектор для гк и та отдельно. Только что в трене проверил
-
да там так, ничего особенного, скромненько, всё как у всех командир модули/флажки/модернизации
-
хотелось бы реплей и/или уточнения по квадратам на каждой волне. Исходя из описания сделал схему на карте, это примерно так выглядело? Где ошибка?
-
С одной стороны конечно да, согласен. С другой стороны, вот я на Льве играл, напротив был Incomparable. Он мне в нос каждые 20-25 секунд присылает по 15-20 тыс. И таких условных инкомпараблов будет не 2 вообще, а 3, т.е. ещё мб двое на одном фланге. Могут быть бои как лк против лк. У какой команды лк сольются, та и проиграет. Ну или бои типа 3 лк + 3 эм + 1 кр с зеркалом напротив. Против такого количества десятых линкоров лично я бы не пошел на крейсере что-то пытаться, эсминцы гораздо комфортнее в этом плане. На линкоре гонять треугольники наверное тоже не очень комфортно
-
сравил со совими записями, что-то совпадает, что-то нет. Одна из вариаций ещё мб не попадалась на 8ках. Более всего помогли "точка возрождения" и "вражеские корабли". Место выхода и точку в середине хотелось бы конечно, чтобы авторы укзывали именно квадратом на миникарте, а-то в сторонах света на стоящем под углом планшете тяжеловато воспринимается ну это не знаю конечно. Начиная с расплывчатой формулировки "рядом" - это сколько км он респа? ну и с нарушением паттерна я ещё не сталкивался, хотя буквально в реплее когда я писал что у Раптора плохой гейм-дизайн было 2 корабля, стоящих прямо на респе линкоров и тем не менее прямо к ним в упор эти линкоры и приехали
-
проверяем играбельность уникалки, вроде бы играбельно
-
выше прочитайте мои ответы, если после их прочтения останутся вопросы, я на них отвечу
-
толк как раз таки есть даже без нац. талантов - 3 улучшенных кнопки на выбор
-
- если авик идёт наверх и 1я волна сверху, вторая будет снизу и основной доресп где стоял авик - если первая волна снизу и авик идёт вниз, вторая волна будет сверху а доресп с линкорами сбоку - если первая волна сверху и авик идёт на центр, вторая волна будет снизу также как и основной и доп доресп - если 1я волна сверху и авик идёт по центру, 2я и 3я волна будут сверху - если первая волна была снизу и авик идёт в центр, 2-3-4 волны будут сверху - если первая волна была от авика снизу и авик идёт в угол, но немного в сторону, 2-3 волны будут в другом конце карты снизу и 4й доресп сбоку это только с десятками, 8 я не буду писать т.к. долго. Как можно видеть, это правило работает только в одном случае из 6
