-
Публикации
359 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[L-U_R]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ohmin
-
как-то всё в кучу собрали. Надо было по мере внтриигрового прогресса повествование вести. Порт (модули, сигналы, модернизации, навыки командира), "модификаторы усиления", карусель --> дерево развития, классы кораблей, виды вооружения --> типы боёв --> "в бой", экономика, экономические модификаторы, боевые задачи --> клан, ремонтный док, профиль
- 6 ответов
-
- 10
-
-
вы только что придумали Рагнар, поздравляю))
-
смотрите что качать надо) если Сансонетти нужно 21 очко навыков на каком-нибудь корабле, играйте на Верди. Нужно выкачать что-то на Руппрехт, Шлифет или Пруссию - соотв. Поммерн. Оба корабля чувствуют себя хорошо. Если "руки" есть, Верди немного повеселее будет, с дымами можно уходить из под фокуса, танкует мб даже лучше Померани т.к. надстроек почти нет, но уязвимая цитадель, ступенька за 3й башней и нет ГАПа соотв. торпеды надо угадывать
-
KVARTALEC утренний отряд операционных профессионалов на месте)) европейцев качаете?
-
Адмирал Ушаков — советский линкор ★ уровня (стартовая)
ohmin ответил в тему Katyaoveskina в Советские
я за 4-5 дней сделал как вышла, по 30 случайных боёв или 50 коопов в день. На самом деле относительно других довольно лёгкая - попадания пмк, поджоги, насвет... таланты у Макарова гораздо полезнее чем у Кузнецова, активируются почти в каждой игре за исключением турбин со стороны зелёной команды. Талант на расходники так вообще, кроме Ушакова пригождается всем линкорам обоих веток и ветке Грозового, корабли с ним преображаются и играюся гораздо комфортнее -
я заливал реплеи операций в вк и рутуб, там надо нажать две кнопки, подождать загрузку и дать ссылку на видео на канале. Усилий почти никаких не затрачивал, просто ждать загрузку, занимаясь своими делами, впрочем также как и на других ресурсах. Настройки типа "тематика", "кому дать доступ", "разрешить комментарии" и т.д. по сути 1-2 минуты не более
-
лично для меня - зависит от автора) я с удовольствием смотрю 40-50и минутные гайды одного забугорного англоязычного игрока про их же забугорную версию игры. В нашем инфополе такого качественного и информативного комментирования не видел даже у кого-то типа Морфа. Жаль только, что человек рассказывает про европейские корабли, довольно много которых у нас нет. По тому, что есть и там и там, слушаю почти не перематывая весь час и по итогу всё понятно и ясно становится, даже с учётом того, что уже применены разные балансные правки в нашей и той версии. Касаемо нашей игры, я в серьёз могу воспринимать наверное гайды каких-то фиолетовых кибер-котлет, но учитывая скромность материалов вообще, если не нахожу информацию от того европейского гайдодела на час, предпочитаю сам в характеристики в игре залезть, крутить бронирование, параметры вооружения и самостоятельно примерно понять что к чему, т.к. перебирать кучу видео, искать нормальную точку зрения или листать профильыне ветки, где одни пушт, мол "имба", другие "худший корабль игры", ещё кто-нибудь что-то по середине типа "сойдёт, в целом ок" и сиди думай что корабль из себя представляет на самом деле
-
Я последний сезон рейтингов на восьмёрках ещё долго буду вспоминать, как вьетнамские флешбеки) Первые два боя квалификации из любопытства играл на эсминцах. В первом бою на итальянце - под РЛСкой Таллина мне ломают лицо, сверху накидывают затоплений с бочек и из-за замедления от затопов линкор успевает развернуть орудия и добить) Второй бой на Террибле - ну во французов я пока что до сих пор не смог, хотя там бой был неплохой. Хорошо думаю, эсминцы на маленьких картах не идут вообще, но островов много, пойду на КР пересяду, как раз хотел кое-что попробовать В общем, попробовал, и за 12 боёв были постоянные качели - победа-поражение, две победы - опять поражение. При этом, за победу иной раз давали не сказать чтобы много, +8+10 может быть, а за поражение, снимали -6-8. Покачался я туда-сюда, а сталь хочется поскорее забрать и пойти дальше в операциях ветки качать. Возьму, думаю, что-то, на чём в одного вообще выигрывать можно. Крейсер он конечно урон даёт, но живучести у него нет совсем. Союзники сливаются и меня потом быстро отправляют следующим - пошёл разбираться с линкорами. Пока корабль стоял 5 минут в очереди, занимался своими делами - смотрел видео, чистил почту, отходил по делам, делал разминки, зарядки - наклоны, махи руками чтобы лимфу разгонять, в общем, полный ЗОЖ и 100% пользы от времяпровождения. Сначала на Цитене пытался. Пытался - пытался, да не выпытался) при всём его потенциале урона, всегда не хватало живучести под фокусом. Забирал двоих-троих, но надо было ещё столько же для победы. Потом посидел, подумал как следует - если напротив такие же как у меня в команде, мне не сказать чтобы надо было именно физически корабль уничтожать. Для проверки навыка игры достаточно ставить игрока в нетривиальную ситуацию и он будет либо дичь творить, либо импровизировать, основываясь на своём опыте. Так пришёл к Ханою - поджимал агрессивно на ранних таймингах точки с угла, чтобы при наступлении на собственно точку было хотя бы ромб видно или борта на ранних раскатках и стоял, кайфовал от фугасных дождей. Получилось по ощущениям более результативно, хотя опять таки с союзниками, иной раз охраняющими базку на 8й минуте и игнорирующими все пинги и сообщения в чате физически сложно что-то сделать и на 7 побед пришлось очень обидных 4 поражения Да я тоже хотел Минотавра взять и тоже с уникалкой на дымы) мб не для рейтингов/рангов сразу, хотя бы для рандома присмотреться, модка интересная, следующая на приобретение в списке после УМ на Грозу. Но я даже на Демойне или Мартине не решился по итогу выходить. Думаю начну дичь какую-то делать, буду причиной для слива команды) Прошёл квалификацию в верхнее серебро и быстро до 90х позиций золота на Льве дополз. Ну и в обсидиан по итогу на нём же и вышел. Первые 1-2 боя привыкал к кораблю и дальше пошло прямо хорошо, геймплей такой, достаточно медитативный, сижу половину времени в прицеле авиаудара выбирая упреждение, такой, типа полустратегический элемент, мне прям понравилось) на дамаг не смотрел, но старался быть полезным, выкатиться принять когда хп позволяли, вроде получилось даже норм, в избранных оставил его у меня и Славы были, и Бургуни в команде. Говорить о результатах игры в итоговой таблице кончено не приходилось в большинстве случаев) По поводу ограничений, если разработчики взялись ограничивать наиболее эффективные корабли в режиме в т.ч. чтобы встряхнуть составы, допускаю например, ограничения типа "не более одного линкора на команду из: Сажень, Пан-азиат веточный, Шлифен..." в один из двух линкорных слотов; и по крейсерам, напр. одно из: Москва, Петро, Сан Мартин, Плимуф... и ещё одно ограничение для одиночных держателей фланга типа 1 из: Наполи, Комиссар, Мадрид... и одно из на эсминцы, типа Смоланда, Клебера, Марсо и т.д. Чтобы условно половина или большая часть слотов в команде из 7 человек уже имела за собой закреплённые позиции и роли. Не было таких весёлых качелей, что с одной стороны - супер сбалансированная команда, а с другой какое-то шапито типа Бургуней, Слав прости господи и т.д. Мб время ожидания в среднем увличится до минуты, но составы будут по сравнению с текущими гораздо более сбалансированы и будут даже чем-то похожи на какие-то другие игры по ролям или позициям, типа тех же ЛоЛа или Доты, когда на этапе подбора выбирашь на чём тебе комфортнее, мидером (рлсником) навыками игры мериться, или в какой-то саппорт / огневую поддержку (4 поз дота) играть типа Льва, Гинды или ещё чего-нибудь такого
-
В первых дня сезона до золота включительно были в основном победы, без качелей. Но вот в обсидиане, прямо с 1го ранга, как будто бы совершенно другая и игра и система балансировки - куча фиолетов и постоянные качели. При этом, с отрядами тоже интересный ситуэйшн. С одной стороны, понимаю стремление дать семерым нескоординированнм игрокам напротив отряд со статистически более слабыми игроками, которые в теории должны иметь преимущество в коммуникации. С другой стороны, в 2 из 2 случаях (в одном напротив, в другом - собственно в моей команде; в золоте и в обсидиане с китайцами), когда в одной команде был отряд из 4-5 человек, а в другой - вообще ни одного, команда без отряда выигрывала из-за, как я предполагаю по показаниям ластомера, разницы в уровне игры. И мне совсем непонятно, каким образом разработчики будут решать эту проблему. Если уменьшить разрыв в % пп между отрядом и случайными игроками, будет больше ситуаций когда отряды будут выигрывать, а случайно подобранные игроки - чувствовать закономерную несправедливость. Если оставить всё как есть и другие игроки подтвердят мои наблюдения - 1 отряд из 4-5 человек против команды без отряда будет скорее в проигрышном положении, т.к. в отряде играют игроки ниже по навыкам чем средний игрок команды напротив. Было бы разумнее сделать фильтр на кол-во игроков в отряде в обоих командах и кидать одинаковое кол-во игроков с одинаковым кол-вом отрядов, типа 4 отр. + 3 рандома / 4 отр. + 3 рандома, что, исходя из комментариев выше, увеличит ещё больше и так существенное время ожидания в очереди, или сделать отдельный режим (в который "никто не играл") или временную зону для игры отрядами (что опять таки увеличит время ожидания в очереди). Также присоединяюсь к комментарию выше про снятие ограничения с Минотавра с дымами и Салема с ГАПом. Ну и про ограничение курфа, но не Пруссии, Мекли, или Саженя у меня тоже есть вопрос, хотя уже скорее недоумевающе-риторический, чем ожидающий какого-то конструктивного ответа
-
Hector - Крейсер Содружества IX уровня (стартовая)
ohmin ответил в тему Katyaoveskina в Другие нации
зря вы на него наговариваете, в рангах очень весёлая машинка -
лично я в нескольких ветках кораблей, которые я +- понял и на которые подписан, стараюсь отвечать на вопросы по сборкам. Хотя действительно на первы страницы многих тем даже не заглядываю, т.к. там ещё навыки командиров до переделки и неактуальные реалии версий игры, когда она совсем другая была, без уничтожения бочками торпед, без пл и т.д.
-
шима ошиблась в самом начале, дальше фланг переехал вместе с саженем и компанией
-
никогда ещё за свою короткую операционную карьеру цифр выше 600 не видел - мб 1-2 раза максимум. На линкорах играю редко, из лк в основном был Верди. Сегодня с командой повезло)
-
о, теперь есть контакт, спасибо) странно, что это не отдельный пункт правил, а в шапке Ещё интересно кстати, что нормы правил, получается, трактуются выборочно, потому что, если их все соблюдать, получается все игроки, у которых был как минимум 1 бан чата или за ними замечано хоть одна грубость в адрес союзников нарушили п.1.17 (КоАП РФ 5.61) но к ним никакие санцкции в рамках турниров не применяются
-
назовите пожалуйста пункт правил игры, на который вы аппелируете) сколько не искал, ничего про передачу внутриигрового аккаунта во временное добросовестное пользование в рамках несоревновательных режимов так и не нашёл
-
Я так и не понял из объявления, передача аккаунтов была осуществлена непосредственно в квалификации или вне соревновательного режима? Если в режиме, было ли получено соревновательное преимущество в виде существенно больших результатов эффективности в бою (>=+20% - 25% по опыту, ср.урону и в целом влиянию на бой) на аккаунте в сравнении между хозяином и фактическим игроком? Если результаты и/или роль в команде были сопоставимы с предыдущими, каким образом это нарушает политику честной игры? Если передача была осуществлена вне квалификации, какое отношение это имеет к собственно соревновательному режиму?
-
Нужна ли еще ветка авианосца Taihō?
ohmin ответил в тему xianyu_bandegezi в Обсуждение Мира Кораблей
по поводу сброса бочек ПЛО с самолётов и ситуации, когда эсминцы разворачиваются и под корму сбрасывают бочки, чтобы взорвать ввер торпед. Досталось ещё Хорнету, Аквилле, возможно исследуемым немцам, т.к. бомбы там конечно специфические, а штурмовики (не менее специфические) и торпеды (урон он которых теперь легко нивелируется) - 2 рабочие авиагруппы вот пример "замечательного" состояния баланса вооржуения в текущей мете для неверующих: вк видео Аквилла рутуб Аквилла- 4 ответа
-
- 6
-
-
спасибо большое, что хотя бы в этот раз за ~20 боёв выпустили в обсидиан забрать сталь) на восьмёрках по ощущениям гораздо больше очень странных людей было и постоянные качели - победа/поражение, 2 победы - 1-2 поражения. То ли из-за того, что квалификацию пришлось проходить под конец сезона, то ли ещё чего - не понятно. В текущем сезоне на 10 ур. с ограничением на некоторые крейсера с РЛС даже хочется попробовать попозже выкатить эсминца (на прошлых 8 про треугольники вообще забыл после двух боёв). Карты гораздо более приятного размера, не песочные - маленькие, на обычном, не РЛСном крейсере прошлось довольно приятно с т.з. подбора команд, да ещё и ожидание небольшое
-
зато курфюрст в бане)) я лично так и не понял почему. Типа Мекленбург (почти тоже самое, но вместо гапа - торпеды) - ок, а тут уже всё... я кстати квалификацию в золото прошёл на льве, каждый раз когда напротив вижу носостояльцев типа саженей или москву, очень хочу с ними на один фланг попасть
-
Там большая часть кр с ней ограничена, я поэтому так написал что 1 рлс, хотя конечно да на веник новый, сажени и гданьски вроде не распространяется
-
Я предположу, что долго ждать именно на крейсере с РЛС из-за ограничения в 1 шт. на команду. Играл сегодня на крейсере без РЛС, дольше 30 секунд ждать не приходилось, 12 боёв в обед и ближе к вечеру
-
В отличие от восьёмрок тут хотя бы карты не из песка, а побольше, за что конечно большое спасибо. Ограничение крейсеров с рлс, чтобы на эсминцах комфортнее можно было играть - тоже норм. Если будет время, выкуплю Дэринг после сброса ветки и его попробую в этом режиме. На сколько комфортно играть на ЭМ/ЛК сказать пока не могу, играл сегодня пока что только на крейсере, в целом получаются такие "динамичные ранги". К подбору команд иногда очень большие вопросы. Также как и к некоторым любителям Слав и Бургуней в этом режиме в моей команде) В остальном, пока не видел напротив себя сыгранного отряда - ок. Хотелось бы на будущее, чтобы на 8-9 уровнях в рейтингах карты были тоже побольше. Мб не такие большие как тут на десятках, но чтобы на эсминцах было хотя бы как-то комфортно играть. Мб тоже ограничить крейсера с РЛС? Потому что, по последним впечатлениям игры на 8 эсминцах это было прямо очень больно...
-
На льве кд авиаудара в порту - 50 секунд. В бою с 3/4 хп пишет через Ctrl - наведение мышки на модуль те же 50 секунд. Пересмотрел реплей с секундомером - отчаянный вроде бы применяется, ~40 секунд кд. Получается, на сколько я понял, цифра в информации о модуле в бою висит
-
3-4 залпа, дымы - дуэль выйграна. У него нет 1/4 хп, у корабля 3-4 хила по 3 к. Сделать круг, вернуться, повторить - ещё 1/3 или 1/4 хп снять арки плохие, также как и у Харугумо. Даже убыточный размен хп на дистанции выгоден, т.к. есть 3-4 хилки тоже самое, что и с Марсо. У Линча нет дымов и каждая единица хп определяет, способен ли корабль приносить пользу или нет. Грозовой такой проблемы лишён, и даже при убыточном размене всё равно выигрывает на дистанции засчёт хилок именно таким образом на эсминцах и надо играть, и чем больше танцев с бубном будет, тем труднее будет противнику вас одолеть
-
ну, если у вас вседуэли на эсминцах - это встать в ковбойской стойке параллельно друг другу и выяснять у кого дпм круче, то да, конечно не отменяет) если бы живучесть записывалась в условие для победы в бою, было бы конечно замечательно. Так то корабль - обычная проверка на дурачка. Носом встаёшь - урона нет от ббшек вампиру до ГАПа ехать или скорее ползти целых 600 метров. С линчём я уже стрелялся и никаких проблем не испытывал. Ну и грозовых я пока что напротив не встречал. Видимо читают похожие сообщения, думают что кактус и не качают ну, то что корабль не может 1 на 1 разобрать профильного, одного из сильнейших артиллеристов - это что должно говорить? большая часть ЭМ в этой игре не может. Вывод какой - все играем только на рагнаре, имба, 100% вр
