Перейти к содержимому

ohmin

Участник
  • Публикации

    329
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [L-U_R]

Все публикации пользователя ohmin

  1. ohmin

    Отключение голосового чата

    через полгода накатят белые списки, будем всем селом кайфовать в максе и телемосте, прогрессируем обратно
  2. ohmin

    Случайные операции

    В эту субботу был аналогичный бой. До гавани Нараев дошли 3 корабля. Он старался - он потел, конечно, но спасти игру не удалось Зато в воскресенье все внезапно "протрезвели" и одни киберспортсмены пошли - отличная координация, почти никто в порт не отправляется, все задачи выполняются, успевай только урон свой собирать
  3. Сначала дисклеймер. Весь текст ниже - очевидно, моё оценочное суждение, не претендующее на истину. Я сыграл несколько боёв на Реголо в октябре - ноябре, когда осваивал ветку, после чего прекратил этим заниматься. Корабль я понял, но он мне не понравился - для игры на нём лично мне надо и думать и потеть, а т.к. в игру я хожу в основном не для того, чтобы напрягаться, в случайных боях с закрытыми глазами я с удосольствием выкатываю Тромп, Грозовой, или некоторые другие эсминцы, на которых имею относительный успех. Исходя из этого, имею некий опыт игры на классе эсминцев и моё мнение имеет некий вес, который каждый читающий для себя определит самостоятельно по скриншотам выше. Теперь к делу. =============================================================== =============================================================== ДОСТОИНСТВА / НЕДОСТАТКИ ОСОБЕННОСТИ СХЕМА БРОНИРОВАНИЯ - хотелось бы подпись на скрине основных цифр для информативности, а не просто разноцветный корабль в порту НАВЫКИ КОМАНДИРА - здесь у меня очень много вопросов. МОДЕРНИЗАЦИИ ГЕЙМПЛЕЙ
  4. Проблема накапливалась уже довольно продолжительное время, но сегодня меня это окончательно добило и побудило создать соответствующую тему. Заранее обмолвлюсь, что я встречал разных игроков, некоторые из которых использовали для коммуникации английский язык или переводчик, когда их просили об этом и к ним у меня претензий никаких нет. Конкретно сейчас я обращаюсь к тем, кто по морально-этическим, религиозным или иным предубеждениям принципиально отказывается использовать язык основной части сообщества, язык игры по умолчанию и язык страны-производителя Мира кораблей, пример ниже: Сначала я написал на русском. Потом, увидев квадратики перешёл на английский, но в ответ мне продолжали поступать всё те же квадратики, сообщения с которых я не понимаю. И даже если бы это были иероглифы, я бы не стал утруждать себя их переводом, потому что я не нахожусь на сервере китайской игры и с какой стати я долен это делать? В режиме операций на финальном дореспе линкоров Раптора, у игрока zhazha была возможность помочь команде выиграть игру, закрыв собой последние два крейсера, выходящие из-за острова. Он этого не сделал, хотя находился в нужной позиции, вероятно знал об этом дореспе, и ему ничего не мешало осуществить это действие, т.к. 2 линкора я уже танковал на своём эсминце. Я не могу коммуницировать с такими игроками чисто физически, поскольку не понимаю что пишут они, и при этом не могу донести то, что я хочу от таких игроков, что особенно критично в режиме операций, предполагающем активное содействие и кооперацию. Исходя из вышеперечисленного, я хочу научить таких иностранных игроков как нужно себя вести в игре, созданной в другой стране, в которой большая и основная часть аудитории общается на другом языке. Я предполагаю, что до этого вас не научили тому, как себя нужно вести в подобных ситуациях родители, друзья, знакомые, соотечественники в сети интернет или здравый смысл, поэтому считаю своим долгом это сделать. Во-первых, если вы видите, что ваш собеседник не разговаривает на вашем языке в иностранной игре, вы переходите на его родной язык с помощью переводчика. Во-вторых, если вам физически не удобно в бою использовать переводчик для коммуникации с игроком, не понимающим ваш язык, вы используете английский, если собеседник понимает его. В-третьих, для разъяснений в личных сообщениях в иностранной игре вы используете переводчик для общения на родном языке собеседника, т.к. это не ситуация в бою и вам не обзятаельно постоянно следить за боевой обстановкой. У нас в русском языке даже есть замечательное выражение - "В чужой монастырь со своим уставом не ходят", из которого и пошли все 3 принципа, описанных выше. Если переводчик будет искажать его, пожалуйста другое - "In Rome do as Romans do". Надеюсь, китайско-язычное сообщество распространит эту информацию среди как можно большего числа игроков, чтобы коммуникация была выстроена куда более эффективно, несморя на существующие в игре технические ограничения. ======================================================================================== ======================================================================================== 這個問題醞釀已久,但今天終於讓我忍無可忍,於是發文討論。首先聲明,我遇到過各種各樣的玩家,有些玩家在被問及時會使用英語或翻譯器,我對他們沒有任何不滿。具體來說,我現在要對那些出於道德、倫理、宗教或其他偏見,從根本上拒絕使用社區主體語言、遊戲默認語言以及《星際戰艦世界》原產國語言的人說,以下是一個示例: 一開始我用俄語回覆。後來看到那些方框,我就換成英語,但得到的回應仍然是同樣的方框,我看不懂。就算它們是像形文字,我也不會費勁去翻譯,因為我又不是在玩中文遊戲,幹嘛要翻譯呢? 在作戰模式中,猛禽戰艦最後一次重生時,玩家zhazha有機會掩護最後兩艘從島嶼後方出現的巡洋艦,從而幫助隊伍贏得比賽。但他並沒有這樣做,儘管他當時處於有利位置,很可能也知道這次重生,而且沒有任何因素阻止他這樣做,因為我當時正駕駛驅逐艦硬抗兩艘戰艦的攻擊。 我無法與這些玩家進行實際的交流,因為我看不懂他們在寫什麼,同時,我也無法向這些玩家傳達我想要他們做什麼,這在需要積極協助和合作的作戰模式下尤其重要。 基於以上情況,我想教導外國玩家如何在另一個國家開發的遊戲中舉止得體,尤其是在大多數玩家使用不同語言的情況下。我猜想你們的父母、朋友、熟人、網路上的同胞,甚至常識都沒有教過你們如何應對這種情況,所以我認為我有責任這樣做。 首先,如果你在玩外國遊戲時發現對方不會說你的語言,請使用翻譯器切換到對方的母語。 其次,如果在戰鬥中使用翻譯器與不懂你語言的玩家溝通不方便,而對方又懂英語,那就用英語溝通。 第三,在玩外國遊戲時,如果需要私聊澄清問題,請使用翻譯器用對方的母語進行交流,因為這並非戰鬥場景,你無需時刻關注戰局。俄語裡有一句妙語:“不要帶著自己的規則去別人的修道院”,這正是上述三個原則的由來。如果翻譯器把這句話的意思搞錯了,請用另一句:「In Rome do as Romans do」。 我希望中文玩家群體能夠將此訊息傳播給盡可能多的玩家,以便儘管遊戲有技術限制,但能夠更有效地建立溝通。 Text translated by [ https://translate.google.com ].
  5. На пруссии смысла не имеет, т.к. там в базе уже есть 32. На шлифене ИВ даёт: - снижение урона по линкорам с палубами более 32 мм на 10% (+30 сек. из 5 минут для вермонта) (можно сказать, что изменение на уровне погрешности в ту или иную сторону с учётом разных обстоятельств) + увеличение урона на 15-30% по линкорам с палубой 32 мм (-50 секунд из 3 минут для гаскони) + увеличение урона на 10-20% по крейсерам с палубой до 32 мм (-24 секунды из 2 минут для демойна) если рассматривать сборку конкретно на шлифен и учитывая, что он будет видеть напротив любой линкор, т.е. условно случайный бой, то на момент 25.11 при ....-10% - эффект от ив против вермонта - корабль в порт отправляется дольше на 10% ....+30% - эффект для гаскони - все установки пмк пробивают палубу и наносят на 30% больше урона по стоячему кораблю ....24,5 - кол-во линкоров с палубой > 32 мм (лорию считаю как полкорабля из-за особенностей бронирования передней оконечки и части палубы) .....7,5 - соотв. кол-во линкоров с палубой 32 мм, в т.ч. вторая половина лории будет справедливо: -10% * (24,5*100/32) = -7,66% +30% * (7,5*100/32) = +7,03% (итого -7,66+7,03 = -0,63%) Таким образом, мы добавили веса для эффекта от взятия ив с учётом того, что мы напротив встретим абсолютно случайный линкор. Т.к. линкоров с палубой больше 32 мм в игре больше, проигрыш будет немножко меньше. Но линкоров с палубой 32 мм в игре гораздо меньше, значит и понижающий коэффициент будет для выигрыша больше. И если в первом случае -10% применяются аж к 24,5 линкорам и тем самым только немножко уменьшаются, то во втором случае выигрыш будет использоваться крайне редко, поэтому и реальная его эффективность в случайном бою будет существенно меньше, т.к. шансов для его использования тоже будет меньше. Далее, рассматривая эффект в контексте режимов боёв, для рангов, наример, вы коней и республик будете видеть меньше, и, соответственно, по линкорам выигрыш будет отрицательным. По крейсерам я палубы не считал - там есть много ньюансов типа долгих пожаров на сталике; ангара на кузурю, но больших картонных частей и т.д. Если брать соседний навык за 2 очка на +10% урона пмк, предполагаю (не тестировал), что можно будет получить +5-7% ко всем таймерам (учитывая среднюю долю прямого урона во всех 3 предыдущих тестах), и соотв. выигрыш уже будет +5-7% по линкорам вместо -0,63% и +5-7% вместо 10-20% против крейсеров с центральной частью до 32 мм. По девяткам, на руппрехте и гробе смысла в ИВ нет, т.к. выигрыш мы получаем преимущественно по крейсерам, при этом, играя против одноуровневых кр, у которых почти у всех каземат 27 мм., мы их можем наказывать бб с гк из-за калибра. На зитене это тоже смысла не имеет, НО вот конкретно на Бисмарке и Поммерне это может считаться объективно не ошибочным решением, а скорее side-grad'ом типа уникалки. Потому что там нет гарант. пробоя одноуровневых ткр (380 мм) и есть ГАП чтобы кидать АУ по торпедам. При этом на Трпице и Бранденбурге, по моему мнению, навык на птз будет приоритетнее в текущих реалиях, т.к. 10+к урона с торпед > +10-20% урона по крейсеру, которого в бою можно и не увидеть. В этом контексте конечно шлифен может показаться уже серой территорией, потому что именно каземат он не пробивает и против игрока, играющего скоростью и рулями нанести урон ббшками по ткр будет тяжело. Но тут я буду аппелировать к тому, что у этой ветки отличная маскировка для того, чтобы подходить на нужную дистанцию и пробивать нос или корму. Если кому-то будут с навыком на маскировку доставлять проблемы ткр на шлифене, то это проблемы режима случайных боёв, в которых он тяжело реализуется из-за кучи факторов засвета и/или недостаточной агрессивности игры. В таком случае, Пруссия может быть лучше, т.к. может стреляться с тур из-за калибра и играть немного подальше чем шлифен без необходимости постоянных поджимов против кучи пересвечивающих ЭМ, АВ, ПЛ ============= Исходя из этого, общее правило: 1. Есть пробой ГК обшивки одноуровневых ткр? - да -> смысла в ив нет - нет -> вопрос 2 2. У линкора есть гап, чтобы вовремя сбрасывать АУ? - да -> смысл в ив есть в основном против ткр, но с соседним навыком 2й ступкни тоже будет норм (+10% урон пмк, пво, минус кд самолётов, чтобы чаще закрываться бочками от торпед) - нет -> смысла в ив нет, т.к. дальность обнаружения торпед и птз важнее
  6. зачем брать 2 навыка на второй ступени... мда. Башни тугие с кд гк - взять кд пмк и убрать штраф на скорость поворота. Профилактика тоже непонятно зачем, когда в 1 слоте есть основное вооружение мод 1, и тем более это не евро-сервер, на котором на ~40 секунд выбивается вооружение в крест без возможности его поремать. Если играть как на линкоре, а не как на крейсере, стоя за спинами союзников, эта сборка в порт уйдёт очень оперативно - ни ППП ни + хилки для операций нет очень средняя игра в сакуре, от чего тут дрожать боты должны пока тоже не понимаю
  7. ohmin

    [ALL] МОСТ

    Вот 3 порта и ещё одна модификация, с которой были проблемы следующего содержания: Роттердам, Дюнкерк, База "Новый Берлин", Командиры кораблей "Azur Lane" 1. Ошибка в клиенте МОСТ 2. Выход из клиента 3. перезапуск клиента 4. Проставление автоматически сброшенных галочек модификаций, из-за которых произошла ошибка 5. Повторная установка модификаций На 3-4 круг постепенно каждый из этих портов установился. Вроде бы, по одному, может быть по два. Далее появилась новая проблема, с установленной реструктуризацией порта при переходе в "Сигналы", "Модернизации" по правому меню Камера корабля отображается сверху вниз как при работе в этих категориях без мода, только никаких панелей нет, просто корабль сверху. Изменение оснащения, модернизаций или сигналов через вкладку "Корабль" --> "X" работает исправно, как и должно быть с включенной реструктуризацией порта С проблемой с двойной каруселью тоже столкнулся, пришлось компьютер перезапускать, т.к. при критической ошибке в полном экране из игры даже не "табнуться" :(
  8. ohmin

    [ALL] МОСТ

    Сначала выдавало ошибку при установке модификаций порта Роттердам, Новый год дома. После третей переустановки появилась вот такая ошибка, что даже не понятно на какую модификацию он ругается Видимо сегодня только вечером поиграю в лучшем случае...
  9. ohmin

    Случайные операции

    все остальные операции кроме раптора получается тоже жутко скучные. Лучше предсказуемость, чем лотерея из моего личного опыта, кол-во аккаунтов с небольшим количеством боёв (возможно в т.ч. сброшенных) и кол-во аккаунтов с 10+ тысяч боёв у игроков, никак не влияющих на бой идентично. С равной вероятностью в бою встречаю и то и другое и количество боёв тут не определяет умеет человек играть или нет. И веточные корабли были, и угольные, и даже сажени за ои В том, чтобы быстро выкачитвать десятки минусов не вижу. На фоне того, как много времени надо, чтобы заливать командиров до 21 очка, хотя бы здесь можно сделать всё относительно быстро
  10. я вчера на 14-и очках выкатывал в рандом на 1 бой посмотреть что это такое. Играл на шербурге в рангах, там его точность вообще не понравилась. Брест в целом кладёт покучнее, в целом норм для сб, наверное даже в рангах норм будет, надо только командира докрутить
  11. ohmin

    [25.11] Ранговые бои

    ну хорошо, уговорили, завтра надену водолазную экипировку ради ещё одного захода...
  12. ohmin

    [25.11] Ранговые бои

    решил вернуться в любимый режим - что ни команда, то .... до конца сезона после сегодняшних 3 поражений время на режим тратить больше не планиую, сталь придётся добывать только из боевого пропуска. Спасибо за матчмейкер, очень понравилось, 42% побед, 43, 44 - вот они слева направо
  13. по поводу формирования команд тоже интересно) кому-то 3 афк китайца, которые даже на связь не выходят. Кому-то 3 игрока из одного и того же фиолетового клана. Кто в таком случае из группы выходит - загадка дыры. Почему нельзя каждой команде дать по одному условному китайцу и руками проследить, чтобы в командах не было много игроков из одного и того же клана - не понятно
  14. по моему мнению, нет никакой корреляции между нарушениями правил чата в случайных боях и возможности допуска к участию на турнир при соблюдении всех условий его квалификации
  15. блокировать боевоей текстовый чат и сообщения, отправляемые в комнате турнирного боя перед боем для "злостных грубиянов" - допустим. Блокировать весь чат, в т.ч. личные сообщения за некоторое время до начала турнира - это выливается в припятствие участию игрока на трунире, выполнившего все требования квалификации. Вот у меня, например, на фруме забанена на полгода учётная запись, в личные сообщения писать командиру команды с просьбами обновить ссылку на ресурс коммуникации для команды или сказать что есть какие-то тех. сложности в подключении к этому ресурсу из-за блокировки чата нельзя. Создавать вторые аккаунты для обхода санкций тоже нельзя. Что тогда делать в таком случае, не попадайте в такие ситуации? Человек может не принять участие в турнире из-за наложенных на него ограничений ещё до начала турнира
  16. ohmin

    Глубинные бомбы

    торпедный эсминец наносит урон торпедами - запретить, отменить, переделать механики гк корабль наносит урон гк - всё ок в следствие таких замечтельных веяний, один из самых интересных для меня авиков (аквилла) сейчас в углу порта мёртвая стоит. Встречное предложение - расходник с кд 90 секунд, защищающий от одного полного залпа гк, летящего в корабль. Только не говорите, что "это другое", я бы с такой кнопкой на любом классе с удовольствием поиграл, особнно на эсминцах и кр
  17. ohmin

    Грозовой - эсминец СССР Х уровня [0.8.8.0]

    насвета маньше скорее по объективным причинам. Я изначально пошёл точку на центре держать, рассчитывая что Невский пойдёт именно на фланг, фармить линкоры с дистанции, а не на центр. В итоге он увидев меня получил искру, бурю, любовь или ещё чего и пока в порт не ушёл, стоял поджавшись с другой стороны горы и по кд нажимал свою 40и секундную раскаченную рлску, чтобы меня душить. Просто так по карте кататься не хотелось, ровно также как и хорошую позицию отдавать, поэтому стоял по другую сторону горы и осторожно фармил линкоры (с хаяте разобрался в первой трети боя, он засветился и я его сфармил из дымов). Во второй половине игры ещё и авик почти только на меня летал, поэтому пришлось чередовать настрел из дымов с позиции, частично компромитированной Невским, с уклонениями от авианалётов и уходом от рашащих линкоров. К счастью, у нас было преимущество по точкам, поэтому пока я линкоры и авик по очереди как тамада развлекал в третей четверти, очки накапали и получилась победа благодарю
  18. ohmin

    Грозовой - эсминец СССР Х уровня [0.8.8.0]

    ну-с, вот результаты. Сначала думал что обычная игра как игра будет, пришлось внезапно попотеть. В целом боем доволен, хорошо получилось вот если что что тоже первый и единственный в сессии
  19. ohmin

    Грозовой - эсминец СССР Х уровня [0.8.8.0]

    заметьте, что и Лацио и Сталик последние у красных в командном зачёте, а сажень мог быть вобще на другом краю карты. Т.е. мы бесплатно катались, тянули дирижаблю, получали насвет и... грозовой роль дно. Мне что ли бой ещё сыграть для интереса)
  20. ohmin

    Грозовой - эсминец СССР Х уровня [0.8.8.0]

    топ 1 при поражении ещё ничего не говорит и смотреть надо на кол-во начисляемого чистого опыта. Хороший отыгрыш при поражении имхо начинается в лучшем случае от 1200, в идеале от 1500 ЧО. если не дамажить, тогда любой эсминец будте одинаково хорош. Катайтесь только и развлекайтес. Модельки разные только, у кого-то камуфляж прикольный, у кого-то черты красивые
  21. ohmin

    Грозовой - эсминец СССР Х уровня [0.8.8.0]

    какой-то странный аргумент. А можно и не влиять) вот человек на скрине ниже, на сколько своим присутствием, припарковавшись за камнем, на бой влияет? наверное сильно, тоже эту истину постиг самое интересное, что вы никак не опровергаете и вообще не комментируете мои выводы из вашей статистики, что играете вы на корабле средне-посредственно и исходя из этого формируете такое же средне-посредственное мнение, а пытаетесь на какие-то высокие материи апеллировать)
  22. ohmin

    Грозовой - эсминец СССР Х уровня [0.8.8.0]

    показатели урона, защиты, захвата, насвета и т.д. - способ измерить ваш фактор влияния на победу. Если вы с 30ю тысячами урона катаетесь и ждёте чуда - это называется: для всех остальных - любой геймплей правильный, между нами - отсутствие понимания как надо играть на корабле/классе вот о чём я и говорю, можно кататься - можно даже просто встать под камень и не кататься. Из ещё 11и человек с шансом 50% кто-то выиграет игру. И я довольно часто встречаю таких союзников, которые в бою ничего не делают и им достаётся победа из-за действий 1-2-3 человек, которые в игру всё-таки играют никаких реальных аргументов в пользу слабости этого эсминца я тем не менее не увидел. Только 30 к средухи, слабый насвет для игры в разведчика или что вы там на нём делаете; и как результат - точно такое же мнение о средне-посредственной эффективности корабля
  23. ohmin

    Грозовой - эсминец СССР Х уровня [0.8.8.0]

    зависит от того, если ли у грозового УМ, применяется ли отчаянный, улучшен ли он на каком-то из этиз кораблей и т.д. Убирая все условности разница всё равно в пользу дэринга, и если вы хотите его обсуждать, то делать это следует в соответствующей ветке
  24. ohmin

    Грозовой - эсминец СССР Х уровня [0.8.8.0]

    доп хилка определяет, корабль в порту или всё ещё в бою находится, также как и доп. дым. Кстати, эта сборка ещё и поощряет неправильный геймплей, хотя вам решать как ваш корабль собирать конечно играть по ситуации? ещё более абстрактуню ситуацию можно не описывать, безсмысленный флуд ничего не даст у дэринга +- на тысячу на фугасах больше дпса. Для этого не надо даже в треню заходить, достаточно на телефоне найти приложение "калькулятор"
×