Перейти к содержимому

Aswet

Участник
  • Публикации

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [UDO]

Все публикации пользователя Aswet

  1. Aswet

    Храбрые эсминцы

    Молодцы)
  2. Кто будет из ботов в первой волне (сколько линкоров и т.д.) напрямую зависит от состава тимы в которой вы входите в бой.
  3. Aswet

    Мы ЛК душили-душили,душили-душили...))

    ты попал в рай для авиков, в их влажный сон.
  4. Победить и быть в топ-5 по опыту
  5. Шикарно. Хоть сейчас в продакшн.
  6. Aswet

    Пляши, тимкиллер, твой день!

    Главное что разрабы начали этими тимкиллерами заниматься) Сейчас действует такая система, потом её несомненно улучшат. а чтобы не становиться тимкиллером из-за длинных торпед предлагаю добавить в игру кнопку самоуничтожения торпед. Если игрок видит что цель в кого он кидал торпы увернулась то он может нажать её и уничтожить торпы. А если не нажал, то пусть и отвечает если кого своего взорвал.
  7. Интересно что никто не хочет играть с "Алёшками". Операции это очень хорошее место где игроки могут оттачивать свои игровые навыки. И чтобы это было эффективно всё должно быть информативно и понятно. Опытные игроки играют в РБ и КБ а в операции играют люди которые желают научиться.
  8. А кто говорит что операция сложная? Мы тут говорили что боты попадать начали лучше чем прежде. А на 5 звёзд я и сегодня не раз прошел, так что это тут ни к чему)
  9. Как хорошо что так много разработчиков сейчас читает тему) И пользуясь этим у меня предложение. Сделайте операцию для кораблей 8-го лвл. а то в рандоме баланс говорят чудит и часто к 10-кам кидает. )
  10. а что на счет вопроса ТС-а о нескольких уровнях сложности?
  11. Кароче. Наградим японский крейсер Кума медалью "за отвагу" как лучшего бота от Лесты
  12. Почему многие пытаются в теме хвастаться что могут пройти операцию? Советы дают... (кому? ВСЕ и так давно прошли эти операции на 5 звезд) а ведь ТС то говорил про внедрение разных уровней сложности) и это осталось не замеченным дабы и отрядные игрокам было хорошо и соло игроки могли не напрягаться.
  13. Ну да, собрав отряд из 6-и фиолетовых и находясь на связи сложно проиграть эту операцию. А радуешься чему? Проиграть ботам отряду из 6-и игроков на связи это зашквар ТС говорит про соло игроков и про повышенную точность ботов, и в этом он прав. Циты прописывают чаще.
  14. Вы об этом? "Как именно будут нерфиться авианосцы? Сейчас информации никакой, и непонятно, чего ожидать.Речь идет не о нерфе, а о полной переработке класса, по большому счету это практически работа по созданию авианосцев с нуля. Это очень большая задача, и мы пока на стадии прототипа, который показывать игрокам еще рано. Как только появится какая-то конкретика, первые стабильные прототипы, мы вынесем их на обсуждение, расскажем и покажем в деталях и, конечно, устроим длительное тестирование с участием игрового сообщества." И что? даты нет, описания четкого нет...
  15. Всё таки пол-года... Могли бы уже и обсуждать с народом начать...
  16. Зачем плоских плодить? Лучше эсмов британских, французских. Итальянцы у нас в игре представлены только премами. Советских ЛК нет. Есть что в игру вводить.
  17. хороший подход) Добро пожаловать на борт
  18. Aswet

    Странный ответ из ЦПП.

    если это так то и опыту бы дали больше
  19. Его бы в прем магазин....
  20. Aswet

    HSF Graf Spee

    Доброго дня форумчане) Визуально мне нравиться камуфляж от HSF Graf Spee. Вопрос - корабли HSF Graf Spee и Graf Spee являются полностью аналогами и оба являются премами на которых можно сажать немцев и качать их или нет?
  21. Aswet

    HSF Graf Spee

    Благодарю за ответы)
  22. Aswet

    Сложные операции

    Уважаемые разработчики, прошу Вас переделать операцию "Косатка". Переделка необходима ибо уже надоело сливать бои, выполнив все задания, из-за того что народ НЕ ПОНИМАЕТ куда нужно плыть. Ну не видят они обозначение точки куда нужно приплыть! Сделайте её яркой и понятной даже профильным ракам. P.S. только что был бой на 5 звёзд и слив так как эсминец не доехал до линии базы 10м остановился, поставил дым и чувствовал себя победителем (пока время не закончилось) и СЛИВ!
  23. Aswet

    Сложные операции

    к сожалению Вы правы... тем ни менее я буду надеяться что разрабы услышат и сделают обозначение точки базы явственее
  24. Aswet

    Сложные операции

    к сожалению Вам с вашим вопросом разработчики точно не помогут)
×