Перейти к содержимому

this_terran

Участник
  • Публикации

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя this_terran

  1. Хочу увидеть такие изменения в игре: - купон на скидку в прем шопе, что бы работал не 3 дня а хотя бы 7 дней. Очень печально полочить такой купон в середине неделе а затем зайти в игры в выходные и не найти там купон, в результате и прибыль не получили и я подарками из магазина себя не порадовал - оптимизировать окно Game Center под мониторы 4К, уж больно тяжело попасть по кнопке "Играть" Спасибо за внимание.
  2. Первый стоит 6000 голды, второй 8000 и третий - 10000 голды
  3. Жалко нет Black версии, я бы взял Два!
  4. Хороший авик, стабильный урон в районе 100к (иногда чуть больше, иногда чуть меньше). Средний урон на нем выше остальных за счет того что самолеты толще и проще в применении. Секаку может наносить больше урона, но не всегда. Каких то серьезных минусов по сравнении с другими у него нет. Однако из за того, что половина урона это пожары и затопления, ему сложнее других быстро утопить противника, таким образом (мое субъективное мнение) он имеет меньшее влияние на бой чем остальные авики. Я бы рекомендовал именно британскую ветку авиков в качестве первой.
  5. this_terran

    В каком мире живут разрабы?

    Этот прием используется во многих компаниях по разработке, в среду - четверг выкатываются новые релизы, что бы в случае ошибок можно было внести правки до выходных и отдыхать спокойно. И одновременно с релизом происходит технический даунтайм для обслуживания, поэтому новая неделя стартует в среду
  6. Привести получаемый опыт авикам в соответствии с остальными, это конечно хорошо, но нерфить опыт при поражении на 25%, это перебор. Мне интересно играть и с ними и против них.
  7. Ошибка в форматировании числа среднего урона
  8. Истребитель крейсеров и эсминцев, корабль превзошел все ожидания после Amalfi
  9. this_terran

    Обновление 0.8.10: «Решительно и быстро»

    А в следующем патче можно добавить, что бы все торпедные эсминцы VIII-X получали штраф 25% к опыту, когда они остаются одни и набивают дамажку на противниках?
  10. this_terran

    [0.8.10] Итальянские крейсеры

    Обновление было сегодня, вчера скорее всего у Вас была пред загрузка обновления, без установки
  11. this_terran

    [0.8.10] Итальянские крейсеры

    Venezia - отличный корабль, имеет забытый геймплей крейсера со времен ЗБТ. Охотимся за крейсерами и эсминцами, не отсвечивая лишний раз перед линкорами. Мне нравится, спасибо.
  12. Контейнер контрибьютора
  13. Критикуя, критикуй мнение, а не его автора. Леонардо да Винчи
  14. человек, старается, тратить свое время что бы записать видео, хочет что бы игроки просвещались тонкостям игры, делает обзоры техники. Причем рассуждает очень толково (ИМХО). А что сделал ты для этого? Предоставь нам пожалуйста свои работы, что бы можно было сказать, что обзоры Джедая никому не нужны.
  15. Видимо дело 350кк серы и 2.5кк свободки?
  16. 1. Чем выше уровень противников и чем больше вы сможете настрелять "дамажки" (не беря в рассчет точки, самолетики, потенциальный урон и тд). При этом есть "надбавка" за уровень техники, так например 8 ур будет фармить в базе меньше чем 9 ур, т.к. на 9 уровне больше расход на обслуживание. Поэтому в среднем 9 ур фармит больше. 2. Да 3. Все премы фармят, не все корабли за уголь, сталь являются премами. Салем не прем, это акционный корабль 4. Лучше брать тот класс кораблей на котором тебе больше всего комфортно играть
  17. Стоящие ЛК оказывается гораздо эффективние эсмов, берущие точки и уничтожающие других эсмов
  18. Речь идет не о результате (который, откровенно говоря посредственный), речь идет об эффективности. У меня к сожалению нету реплея, но игра на ЛК была крайне пассивной, не о каком сбитии захвата точки там даже нету. ЛК на 1/4 топил в сторону от точки, горел и настреливал в ромб вражеские ЛК. Грозовой как белка в колесе крутился на точке, захватывал, светил, добивал вражеские эсмы, светил торпеды для команды и оказался хуже в эффективности. К сожалению нет реплея, что бы можно было передать то состояние *** при оглашении результатов боя. PS союзный гиринг, который не захватил точку, не засветил корабли, вогнал 2 торпеды в Анри и надамажил вражескому эсму ~10к занимает третье место, а союзная шима захватила точку (соло), засветила корабль и раздамажила вражеский эсм на 98% по ХП - занимает пятое место!?
  19. Внимательнее нужно быть, "промежуток боев" называется колонка в статистике. 101 бой за с 05/23 - 05/08. Если по теме - смущает что (потенциальный урон + достижение + 1 фраг + дамажка ~130k) > (захват точки + 1 полный фраг + 2 недобитка + достижение + разведка). Выглядит так, что бы быть в топе, нужно "пассивно" настреливать дамажку по засвету на ЛК, вместо рискованной и агрессивной игры на эсме. Хотя в опубликованном недавно видео "Как это работает. Экономика: Опыт и Кредиты" говорилось что рискованная игра вознаграждается сильнее (ИМХО).
  20. Почему у АВ самолеты восстанавливаются на палубе, а у кораблей не восстанавливается "заградка" или "пво установки"?
  21. this_terran

    А почему собственно?

    Если убрать штурмов у АВ и оставить подготовку самолетов как есть, АВ будут в балансе. Света и так хватает предостаточно, 3-5 кораблей с РЛС, которые светят нон стоп.
  22. this_terran

    А почему собственно?

    странно, а отмечен треугольником и ХП не 35к
  23. this_terran

    А почему собственно?

    выйди на хабаре в бой, погляди
  24. За 71 к урона, Кракена и Победу - получил 11 682 опыта командиру. И это с учетом сигнала +50% к опыту, +100% за боевую задачу и камуфляж +250%. Корректное ли начисление опыта командиру?
  25. Дело в том, что я рассчитывал получить больше опыта, ~1400 базового опыта за победу, выглядит как-то маловато, для такого уровня боев
×