Alles__Kaputt
Участник-
Публикации
13 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15140
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Alles__Kaputt
-
При стрельбе на большие расстояния было бы реалистичней учитывать поправку на ветер. Это поможет сделать игру более увлекательней и скилозавистимей. И уменьшит стояние на краю карты. С ошибками написал:)
- 50 ответов
-
- 15
-
Нынешний разброс подкорректировать с учётом новых условий
-
Вы должны понимать ,что игра рассчитана на среднего игрока( без специальных знаний), Предложение не поддержали. Наверное сейчас это не актуально. Посмотреть на скорость ветра, сделать выводы, это займет какое-то время, (конечно это не реальная стрельба).
-
Над этим вопросом нужно думать разработчикам, тестировать....и тд. Это просто предложение по развитию, понравится или не понравится , кто знает?
-
-
Наверное я не один сталкивался с таким-- стреляеш в одно место - летит в другое, и ты не понимаешь --- как так???!!!, Тут хоть объяснение будет:) не так пригорать будет:)))) Чем больше расстояние, тем меньше вероятность попадания в цель.
-
Получил мелкими и крупными купюрами)))) Как по мне, ветер может зайти, если нет --- можно сделать скорость равной нулю ( и стреляй г2 - ранен))) Тут и так косых лодок полно,а если ещё и ветер будет-тогда можно будет на таран с респа Само собой корректировать разлет орудий Мне кажется - все просто, чем больше расстояние, тем больше время полета снаряда, тем больше влияние ветра на снаряд(да и ветер за время полета может измениться) , примерно так, ,,, Тут главное не перестараться, чтобы игра не стала слишком сложной
-
Но когда крейсер уходит в ангар с респа, тоже убивает охоту играть на крейсере Прям Пуаро Ничего не понял, но интересно, поясните!!! На начальных уровнях можно сделать скорость ветра ноль целых *** десятых))) А в игре корабли какого времени по вашему?
-
Что-то на подобие розы ветров с цифрой силы ветра,... У орудий с навесной баллистикой это и на меньших расстояниях сыграет роль,,,, как по мне это принесет новизну в игру Это всегда было и будет. На средней дистанции это не будет играть большой роли На близкой дистанции вообще никакой роли не сыграет
-
Все проблемы этим не решить
-
Да дело не в раеалистичности, а в любителях стояния на краю карты на линкорах
-
Уменьшить разлет снарядов, и рандомность сквозняков, ,,, как по мне будет веселее, ты хотя бы будешь понимать почему нет урона Про температуру заряда и тд, это уже перебор, а с ветром всем интуитивно понятно
-
Ну так с десяти в порт, а с двадцати , если ты учел ветер то в порт, если не учел то промазал, а то эти сквозняки реально бесят