Добрый день.
Надеюсь меня услышат разработчики и внесут изменения в Ранговые бои.
На данный момент - условия игры в данном режиме тепличные. Игроки не понимая разницы между рандомом играют в свою игру под названием "я надамажу сам побольше", а до команды и тактики им дела нет вовсе.
Это происходит лишь по одной причине: нет обучению основам тактики ведения боя в данном режиме.
Сделайте пожалуйста обучающие сообщения и видео в клиенте для новичков - это действительно важно и повлияет на качество и развитие тактического мышления у игроков.
Даже базовые сообщения:
- для эсминцев - главная задача разведка, контроль точек и выживание
- для крейсеров - главная задача уничтожение эсминцев противника
- для линкоров - главная задача уничтожение крейсеров противника и поддержка огнем атакующих сил с расстояния, будучи недосягаемым для торпед эсминцев и желательно огня крейсеров противника
Помогут улучшить понимание тактических основ. Казалось бы прописные истины, но большинство игроков просто их либо не знает, либо не выполняет, превращая этот режим в тот же рандом.
К сожалению из-за невыполнения своей тактической роли в данном режиме страдает зачастую вся команда, а игрок, который сливает бой остается безнаказанным.
Иными словами в данном режиме должны быть четкие ориентиры и стимулы к игре в команде и жесткие штрафные санкции для игроков, которые подводят команду.
Только получая большие штрафы к опыту и кредитам данный вид игроков будет способен относится к игре в данном режиме серьезно и ответственно и сможет сделать выводы о своем поведении.
Считаю, что необходимо ввести и поощрение игрокам, которые "тащат бой".
Предложения по пунктам:
1. Добавить всплывающее сообщение при начале боя в ранговых боях с описанием основных тактик боя в них. Указать на отличия от рандома и на важность игры сообща в команде.
2. Вначале боя на каждом из классов кораблей - давать общие советы по тактике.
Например - японским эсминцам атаковать всегда из "инвиза", а не в коем случае не лезть и не пикировать на линкоры или эсминцы типа Ташкент-Киев или Бенсон
3. Добавить возможность после рангового боя - принять участие в следующем ранговом бое в составе этой же команды. Окно выбора - да/нет - достаточно.
4. За потерю корабля в течении первых трех минут боя ввести штраф 300.000 серебра
5. За полное бездействие (AFK) ввести штраф 500.000 серебра
6. В случае победы премировать игрока, занявшего первое место по боевому опыту: +100% серебра +100% опыта
7. В случае победы игроки выжившие до конца боя получают бонус 25% к опыту и кредитам
8. В случае победы есть игроки, которые не внесли свой вклад в победу команды, а просто плыли по течению - таких просто вычислить (опыт у них как правило в 2-3 раза ниже от первого игрока в таблице)
- те игроки, которые набрали в 2 раза меньше опыта, чем лидер команды, получают штраф -50% к кредитам и опыту
- те игроки, которые набрали в 3 раза меньше опыта, чем лидер команды, получают штраф -100% к кредитам и опыту
9. В случае поражения команды, игрок занявший первое место по опыту, не теряет звезду и получает бонус +50% серебра и +50% опыта
10. В случае поражения есть игроки, которые не внесли свой вклад в игру команды:
- те игроки, которые набрали в 2 раза меньше опыта, чем лидер команды, получают штраф 300.000 серебра и ноль опыта за бой
- те игроки, которые набрали в 3 раза меньше опыта получают штраф 400.000 серебра и ноль опыта за бой
Считаю, что такая система моментально введет дисциплину и культуру командной игры и отсеет всех желающих просто устраивать цирк, а также добавит стимулов играть лучше.