-
Публикации
440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8695 -
Клан
[_OMN_]
Все публикации пользователя OLEGATRID
-
Всем привет. Начну тему со своих воспоминаний из прошлых годов. Играя на линкоре были моменты когда приходилось сближаться с торпедным крейсеров и чтобы наверняка его убить нужно было ждать когда он начнёт доворачивать чтобы пустить торпеды, и только тогда стрелять в ватерлинию выбивая всё хп и не дав пустить "злых рыбок". Ну так вроде было раньше, а сейчас это вообще не работает. Крейсер носом ловил рикошеты, а когда начинает торпедить то ловит сквозняк. Получается утюг вообще ничего ему не может сделать в близком бою. Сам уже давно практикую стрелять в ромб чтобы снаряды хоть как то взвелись. И да речь идёт о высоких уровнях в основном. Если кто то ещё не понимает то классический пример это как Смоленск танкует бортом на близкой дистанции залпы бб крупнокалиберных линкоров. ( это просто самый частый пример в рандоме) Я понимаю что игра не про реализм и предлагать что то адыкватное было бы не разумно. Поэтому просто напишу какой выход из этой ситуации вижу я. Уже подобное хотели ввести но отказались. Речь идёт о затопления при попадании крупным калибром в корпус корабля ниже ватерлинии. Да да да было, говорили. Но... Почему не сделали так чтобы это всё было в балансе. Например затопления работает так же как пожар поэтому тут может возникнуть проблема мол враги быстро кончатся. Вид затопления должен быть разным, например разный по урону. Например 10 видов, где 1 это малое затопления от небольших снарядов, а 10 это уже от калибра ямато и урон от такой дыры должен быть больше.( И речь идёт только о сквозных пробитиях) Способ реализации. Соответственно У каждого корабля должен быть обозначен шанс затопления в % согласно балансу и количеству стволов. А вот теперь изюминка в том что если бы привяжем шанс затопления к количеству попаданий то затопления будет пробиваться только в ближнем бою. Например( линкоры) шанс вызвать затопления 18% при условии попадания 50% снарядов ниже вытерлинии за определённое время например в течение 5 секунд. Так как не все стреляют разом из всех орудий. Ну тут надеюсь сама суть улавливается. Пробития через палубу можно не считать тогда вызвать затопления и на среднем расстоянии будет почти невозможно, а вот вблизи самый раз. Теперь о плюсах. Когда на ямато выскакивает эсминец то яматовод успеет сделать лишь один залп до встречи с топредами, и помимо любимой цифры 1960 ( точно не помню) можно будет смертельно ранить треугольник. Не забываем что степень затопления зависит от калибра поэтому если ямато стреляет реже это справедливо что от него затопления будет сильнее чем от республики например. Ну а минусы будут у лёгких крейсеров и немного у эсмов, так как по ним сложно попасть и в упор. Ну и обычные крейсера на предельно близкой дистанции тоже могут пострадать. Смысл в том что хоть что то сделать лёгкому кораблю противника. А то получается эсм ловил бесконечное количество сквозняков и ему так же хорошо. Хотя он уже как швейцарский сыр должен утонуть. А он топит фуловый линкор и всё норм. Ну как то так
- 33 ответа
-
- 16
-
-
-
-
Это прям как я шиму вкачал а играть на ней не хочется, и так горел пока до неё шёл. Может через какое то время начну играть. А то у меня раньше так курф тоже полгода пылился потом распробовал
-
И премию "НЕУДАЧНИК ГОДА 2020" получает...
OLEGATRID ответил в тему anonym_euCDFjxJQ8ym в Обсуждение Мира Кораблей
Я сам вообще не упарывался в эту акцию. Даже горицию не получил, третья директива и то какая то нудная. Но капец жалко людей которые потом и кровью пытались построить Пуэрто и не хватило чуть чуть. Вот почему бы не сделали стоимость очков разумно? Как при конвертировании опыта за дублоны например. И каждый бы платил за достройку столько сколько не хватило а не так сразу 15к -
Это уже другой вопрос. Ну и я не говорил про разовый большой урон. Это то же самое что и крейсер вешает пожар. Только лк сложнее было бы повесить затопление
-
Не внимательно прочитали моё предложение. Да в близи будут страдать и обычные крейсера. Это называется торговать бортом и платить за сквозняки затоплением
-
Ну хоть что то ему сделать а не ккойто сквозняк на 1к хп
-
Ну тут и крейсера хорошо сквозят в упор. Поэтому теперь забрать лк торпами легче чем лк сможет отбиться до пуска торпед У меня он есть и я знаю что это не имба а лоторея
-
Ну это же игра. Надо как то по игровому всё это делать. Поэтому и есть понятие шанс поджёга и затопления в %
-
Немного о точности в игре и пару интересных фактов
OLEGATRID ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
Как то замечал что на некоторых кораблях при выстреле на максимально близкое расстояние вперёд, передние башни стреляют через нос корабля... Это нормально? Это в ручном режиме, в бинокле конечно же прицел выше смотрит. -
Полюбому будет в бюро. Так как муся уже за уголь была. К тому же это будет самый большой калибр ивсе захотят его опробовать. Так что полюбому бюро или ещё хуже верфь. Ну или за сталь, что маловероятно. За уголь и свободку точно не будет
-
Тут ответа два, первый когда прям сконцентрирован в удовольствие. Второй когда уже не хочешь играть но нужно выполнить бз, марафон, или акцию. А вот как проанализировать ошибки если весь сливной бой авик одного тебя шатает во все щели и ты ничего на лк 6 уровня в ответ сделать не можешь?
-
Почему к нам такое отношение?
OLEGATRID ответил в тему anonym_GGQQb1zBAMiw в Обсуждение Мира Кораблей
Так можно и про любой корабль сказать, вот к примеру, мне нравятся лк и играю вроде нормально на своих любимых это жанбар и курф, по крайней мере не жалуюсь. Вот выкачал ямато... Я мечтал о нём давно, но в итоге я не могу на нём играть так как ну что то не прёт. То же самое и шима, выкачать выкачал но играть не могу. Хотя были и нормальные бои на яме но тут везение. На смоле бывает как только засвет- ваншот. А бывает и норм бой под 150к. Вот и средний урон 80к -
Всем привет. Вроде вот недавно были купоны на скидку за дублоны и на 25, 20 , 15 %. Я потратил на 25% и думал 20% потратить на тирпиц, вот только думал, думал... обана и его нету. куда купоны делись? или типо они на время праздников были? Первый купон на масачус потратил, а тирпиц походу уже не актуален хоть и торпы у него есть, у кого не спрошу все жалуются. Походу меня оберегли от плохой покупки? или нет?
-
Какой премиум линкор выбрать?
OLEGATRID ответил в тему Comissar_Kajafas_Kain в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен что Жан бар в пмк не актуален, так как корабль является одним из любимых кораблей в игре то могу сказать что пмк работает если хорошо борт доворачивать... В такой позе Жан долго не живёт, он создан чтобы танковать носом урон а не бортом. -
Играть нормально можно только на высоких уровнях, там хоть как то от авиков отбиться можно. На 5-7 вообще невозможно. Поэтому не хочу страдать качая новую ветку, а играю на тех что успел вкачать
-
Всем привет. Не знаю кто предлагал нет, просто мысли вслух. В кораблях когда идёшь в бой знаешь что он будет минут 7-20 по времени, ну и кто давно играет может уже прям читать исход боя посмотрев составы команд. Поэтому часто бывают "бои сурка" почти ничего не меняется, я задумываюсь почему я играю в корабли? ответ мой таков: первое - это корабельная тема, второе - у меня слабое железо, третье - играя в одного нет обязательств и играешь когда хочешь, бывает просто некогда часами сидеть, а один бой катнуть можно. Вот третий пункт самый необычный, так как всё зависит от степени занятости человека... Проще говоря, мало играем в будние дни и отрываемся на полную в выходные. Вот теперь вся суть темы, прикольно если бы сделали "глобальный режим боя". Суть такова, ооочень большая карта на которой будут острова, и большие острова. На карте расположены разные тактические места врагов и союзников, мелкие базы будут охраняться например ботами, крупные базы будут оснащены ботами и крепким фортом и авиацией. На союзных базах можно восстанавливать хп на верфи, поэтому путешествуя по карте опасно будет далеко уплывать от союзных портов. Ах да и время боя пусть будет около 2-4 часов, количество игроков можно сделать по стандарту простого боя или больше, тут зависит от того сколько вообще возможно на карту пустить игроков. Главное чтобы игрок мог спокойно выбрать режим, зайти поиграть, уйти и чтобы корабль не оставался в бою оставшееся время, просто ограничение небольшое на корабль наложить ( для этого типа боя) чтобы по триста раз не перезаходили. Ну и в такую битву игроки могут попасть как в начале боя, так и в середине. При потоплении игрока корабль будет "ремонтироваться" минут 20 а игрок может выбрать другой корабль имеющийся в порту и продолжить бой, поэтому корабли должны допускаться разных уровней. Помимо баз на карте будут конвои из ботов, неожиданные минные участки, резкие налёты авиа групп ботов. Поэтому играя будут всегда второстепенные задания на уничтожение тех или иных целей. Так же будут наступление ботов обеих команд, например на определённом участке боты начинают наступление на вражескую базу, в зависимости от помощи игроков будет зависеть успех и возможные захват базы. Весь глобальный бой идёт до полного захвата баз одной из команд, или полное время в конце которого победа зависит от очков (тут лимита нету, у кого больше тот победил). Очки приносят базы, выполнение задач по затоплению ботов, разведка, обезвреживание мин ну и конечно же уничтожение игроков во вражеской команде. Игроки могут получать при выполнении задач и опыт и кредиты, за мега сложные можно и уголь. "Вывозить" в порт заработанное можно только при прибытие в союзный порт(как на хелуине) , поэтому в сражении между игроками один может забрать всё что заработал другой. Так как карта большая а боты бывают лютыми, можно сделать что то наподобии ремонта в море, два корабля союзных могут обмениваться хп в зависимости у кого его меньше. В заключении могу сказать, что это всего лишь мечты и возможно что то я не продумал, поэтому не судите строго. Пишите что бы вы улучшили, и хотите ли вы что то подобное?
-
Просто после нескольких боёв совсем интерес пропадает играть дальше, нужны ещё режимы для разнообразия, а так если бы не было ежедневных контейнеров то онлайн наверно наполовину упал бы
-
Всем привет, вот тут выпал купон Следовательно, немного задумался как он работает. Корабли никакие не хочу покупать так как хорошие стоят дорого а дешёвые мелкоуровневые не нужны. Вот рассматриваю такой вариант за 781 руб купить 5000 дублонов, значит ли это что кешбек дополнительный от покупки будет составлять 10 000 дублонов? Или этот купон не работает на покупку дублонов? Если всё работает то получается с помощью купона можно купить масачусец за 781 руб, даже ещё останется. Кто уже пользовался данным купоном поделитесь опытом пожалуйста, ну и вообще при покупке как купон активируется?
-
Учитывая то что покупка дублонов осуществляется от 100 дублонов то я не против
-
да я уже посчитал, посмотрите выше . Теперь вопрос такой! где мой один дублон!
-
Пока ответа дождёшься сам додумаешься. Кешбек считался по принципу "любое количество дублонов" Вот и вышло что потратил 781 руб, следовательно кешбек пришёл на 1562 рубля... Если покупать отдельно дублоны то на эту сумму и выходит 9940 дублонов. Вот и вышло что пришло 14940. Везде обман... А ещё заметил что если менять количество дублонов с 9940 на 9941 то сумма не меняется так что один дублон точно могли плюсом накинуть
-
ну я ни разу не донатил может поэтому выпал, сколько мне купонов не выпадало все сгорали. Но тут больно уж выгодное предложение. Ща почти купил, нажал оплата картой, потом решил что через телефон лучше оплатить, перезагрузил страницу и купон пропал. ща жду когда опять появится, вроде через час должен опять появиться так как не был потрачен как можно заметить начислено 14 940 ! и куда делось 60 дублонов! я требую объяснений! В купоне никакие вычеты не написаны, как и при покупке
-
просто играл, в порту выпал... вот по ссылке перешёл на сайт, он там 4 дня висет будет, если не использую сгорит. Выпал кстати когда бой отыграл со всеми флажками на опыт. опыта много а показатели обычные
-
Всем привет. Как могли догадаться я взял первый ранг в спринте 1 на 1. Знаю что это как бы не достижение но для меня это прям праздник. Давайте по порядку. В этих рангах есть и плюсы и минусы. Начнём с минусов. И самый большой это попадание безторпедных крейсеров к линкора. Я играл на кливленде и это был ужас когда меня кидало к бисмаркам амаги Ленин... И о даа тирпиц это вершина унижения Кливленда. Кстати один раз получилось убить тирпа он косо стрелял в упор попасть не мог и торпами промазал с 6км а далее тупо стояли бортами друг к другу на 4х км и я стрелял бб в оконечности а он сквозил. Мне кажется за штурвалом был или бот или ребенок. Ну а в других подобных боях 3 залпа линкора и я был труп. Ну и однообразный режим тоже идёт в минус. Теперь плюсы, бои где классы кораблей одинаковые самые фановые. Раньше предлагал одинаковые корабли, но поиграл и понял что разные корабли( в одном классе) играются намного интереснее. Быстрая загрузка боя это вообще кайф. Ну и маленькие карты тоже хорошо. Несгораемые звезды наверно сделаны из за дисбаланс поэтому не скажу что это плюс, это скорее необходимость, но когда всё добалансят не против сгораемых звёзд. Вообще режим очень понравился, жалко что короткий и мало боёв которые были на равных. Ах да и мне было жалко эсмов которые попадали против меня так как они тоже почти ничего не могли мне сделать. Ну надеюсь допилят баланс и будут ещё такие ранги только уже лучше. Ну вот и новый год скоро поэтому давайте забудем плохое и будем ждать только хорошее в новом 2020 году!
- 13 ответов
-
- 17
-
-
-
-
Вот только парадокс в том что лк на расстоянии быстрее убивают так как цитадели выбиваются, а вблизи на 5 км одни сквозняки. Поэтому в свете дольше живешь когда в упор подплываешь.