Перейти к содержимому

OLEGATRID

Участник
  • Публикации

    440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8304
  • Клан

    [_OMN_]

Все публикации пользователя OLEGATRID

  1. Самое обидное что люди пишут, предлагают что то, и всё в пустую уходит, и остаётся только наблюдать как кто то хейтит , ну или кто то поддерживает. Хочется услышать мнение разработчиков! хотя бы какой то ответ чтоб знать что мнение было услышано. Ответ в стиле, "да интересная идея", ну или "такое невозможно по ряду причин" хоть что нибудь. Как пригласить разработчиков в беседу?
  2. Конечно я понял вашу позицию и вот заключение, вы просто не поняли метод предложенный мною. Какие минусы? Кто будет вас минусить? И какой кооп? По порядку тренировка это мини бой 5 минутный 1 на 1 где любой может зайти и спросить всё что угодно у профи игрока, за помощь идёт плюс профи в звание. Далее "коооп?" я не писал про него, подразумевалось сделать мега фановые испытания с ботами, где нужно проявить оригинальность, например как уже писали хороший пример с авиками, ты на эсминце и против тебя 8 авиков с торпеданосцами, и ты должен прожить какое то время не словив много торп... Догадаться не сложно чему учит испытание, ну и за прохождения получишь очки звания...и да я ничего не говорил про минусы от хейтеров
  3. Ты всех под одну васину грибёнку не греби. Есть множество проектов с с развитием игрока в "игровой форме" так сказать. Просто всё больше кажется что ты или Вася или от него заразился пофигизмом,.. Хочешь судить всех людей по одному человеку, дело твоё. Люди разные и интересы тоже, соглашусь. Но просто кто то сыграет пару боёв и уйдёт в другую игру играть, и я не исключаю такой вариант что с разнообразными возможностями игроку будет интересно переодически погонять в фановые ботоиспытания тем самым как бы помимо обучаясь
  4. Ну как же я мог забыть про васю... Да вообще всё равно.Я предложил дополнительную концепцию. А Вася пусть играет как хочет, тут движение дело добровольное. Не понимаю или вы поддерживаете меня или не правильно поняли моё предложение
  5. Ну стимул зайти и сбить контейнеры прижился же. А тут прокачивание самого себя к тому же получая определённые навыки и плюшки
  6. Для меня Аляска это ещё загадка. Хочется сближаться но последствия потом плачевны
  7. Ну можно определённые сокращения по первым буквам сделать или что то подобное. А можно и вообще в никнейме не писать, так как песок как был так и останется. А так кто захочет тот зайдёт на профиль и посмотрит. Ну или просто маленькая иконка со звёздами типо как ранги обычные обозначались
  8. Ну я про киберспорт и не думал, просто появится конкретная статистика человека. И бои на высоких званиях будут интереснее так как неумех там не будет Ну а тренерство это как бы прокачка своего уровня помогая другим, если у тебя в порту ну 5 десяток то ты можешь делиться каким никаким опытом. Сам неоднократно по просьбе новичка помогал в треньке объясняя что куда, а если была бы конкретная платформа то людей было бы больше. Кто то хочет пиу пик а кто то познаёт дзен Если проэкт будет не только пиу пиу то возможно людей больше будет интересовать игра. Вот например надоел рандом идёшь в корп или сценарий, а если они надоели то выходить из игры, а если будет дополнительные задания и занятие то и интересов больше так как игра становится разносторонней . И я не выпрашиваю угля, это просто условность к мотивации Дак никто не говорит про совместный бой. Подразумивалась простая 5минутная тренировка . ну а те кто решил вкачивать звание будут знать что это уже новый уровень и не простые пострелушки, а что то наподобие достижений и ачивок
  9. Ну если не хочет то его никто и не заставляет. Пусть как играл так и играет. Возможно потом приоритет удовольствия поменяет
  10. Ну получается что минус только в том что часть игроков будет играть в другой режим и очередь в песке увеличится на секунд 10. Ну а по онлайну игры это же не ударит? Или чем больше возможностей тем скучнее играть? Ну и бои с профи игроками такого же уровня сделать раз в месяц на несколько дней и онлайн не будет проседать и "бестолковые"бои не пострадают. Я предложил только концепт так что прошу не обижаться. А что такое ПМСМ?
  11. В том то и прикол что мини эвентов можно придумать огромное количество без каких либо затрат, а полезность ощутимая в зависимости от сложности задания. Ну и какой никакой бонус тоже приятным будет дополнением
  12. Ну это же не обязаловка! Если не хочешь играй по старому. Просто игроки получат возможность в определённый период играть с такими же опытными игроками это разве плохо? Я же не говорю вместо старого режима а паралельно с ним
  13. Ну согласись бои в которых схватка идёт на равных намного интереснее чем просто отстрел чудаков. Я после тяжёлых боёв прям кайфую, даже если проиграли то бой положительный эффект даёт.
  14. OLEGATRID

    Состав команд в РБ

    Вот как раз когда я на Смоленске то меня часто лапают с 1 залпа, ну а когда сам стреляют по смоле то этот нео умудряется 3 залпа переживать с курфа. Выходя на нём в бой всегда страшно ловить свет
  15. Всем добра... Настало время подготовить свои головы к решению задачи, которая в праздничные дни не будет давать нам покоя. Хотел привести прям конкретный пример данной механики в виде браузерной игры которая помогает понять принцип действия , но правила форума это запрещают поэтому скажу Шерлокам что я люблю пить чай с печенькой, и нажимать на неё . Ладно хватит интриги, вот условия задачи...Как получить Пуэрто-рико в порт затратив минимум "ресурсов"?( кто не в теме можно сначала глянуть видео утуберов о верфи) Например есть вариант "бесплатный" пыхтеть все праздники и покупать улучшения, главный минус что очки будут начисляться после покупки улучшения а на него тоже надо накопить... следовательно улучшений нужно будет намного больше купить в связи с запоздалой покупкой. Второй вариант "Полубесплатный" - в самом начале стройки корабля купить пару улучшений за дублоны, и потихоньку играя докупить улучшения бесплатные и получить корабль минимум играя, ну и время на семью будет. Ну и третий вариант "максимум доната" ну тут описания не нужно, что можно нужно купить и ... эмм не знаю даже хватит ли этих усилий для получения корабля, или играть всё равно придётся. Ну вопрос понятен надеюсь, давайте подумаем вместе кто и как будет пытаться получить кораблик, думаю не я один после обзора "верфи" задался этим вопросом. В принципе нужно найти золотую середину время <------------------v---------------->деньги
  16. В очередной раз после трудовых будней зашёл в ранги отдохнуть а в ответ заработал микро нервный срыв после четырёх сливов подряд в последнем меня добила батарейка в мыши и решила посреди боя разрядиться, хорошо хоть тачпад более менее работает... Обычно когда одни сливы то играю до победно боя но тут решил что отдохнуть в игре уже не получится.
  17. ну заходить в игру так то люди будут после отрезвления но просто скорее всего ненадолго Тоже о этом думал. Только надеюсь не получится так что и дублоны потратил и корабль не успел построится из за малой активности в игре.
  18. OLEGATRID

    Игра в кайф

    Всё, сделано!
  19. Всем привет. Такой вопрос если собрать все наборы за скверну то получишь комуфляж с барабаном крутящимся впереди? Одинаковый получается для 8 9 и 10 уровней? Главный вопрос супер комуфляжи на Ямато, аляску, монтану и т д которые за дублоны, можно ли как то другим способом получить? Или только донатом?
  20. OLEGATRID

    Черные Контейнеры

    Я так понимаю кораблики только новичкам выпадают чтобы мотивировать к игре, а бывалым только прем как чтобы дальше не вылазили из игры
  21. Всем привет. Такая тема для размышления. Мне нравится играть на курфе и вот свершилось я получил "Усиленное основное вооружение" по персональной боевой задаче. Курф по феншую заточен в ПМК и тут получив модификацию у меня возникло сомнение нужна ли она?!. Напомню она даёт: + Время перезарядки ГК и ПМК - 15 % - Дальность стрельбы ГК -8% - Скорость поворота ГК -7% Сейчас на месте слота под модификацию стоит: Время перезарядки ПМК -20% Так то можно сказать что ГК быстрее стрелять будет на 4.8 секунды вместо 32 сек -- 27.2, Пмк впринципе чуть чуть хуже будет, ну да и ладно Но вот для меня вырисовывается огромный минус и это не дальность стрельбы так как курфу пмк она почти не нужна. А вот скорость поворота башен играет огромную роль. Проиграв на нём 190 боёв могу сказать что быстрые башни в близком бою ух как нужны. Бывает на передовой вылазит эсм из за острова и тут важно быстро на него свестись и дать один залп и убить так как на второй залп уже не будет времени и никакие 4.8 секунды не помогут. По крейсерам огонь ведётся не всегда по готовности, особенно если он маневрирует, а бортоходов на 10ках не так много чтобы в них разряжаться каждые 27.2 секунды. В штыковую с ЛК важно первому забрать цитадельки и тут тоже в самые важные первые секунды поможет скорость поворота а не перезарядка, конечно если после первого залпа не забрал можно быстрее вторым забрать но тут вопрос не заберут ли тебя первым выстрелом тот кто крутит башнями быстрее. Вот на расстоянии стрелять по ЛК по кд впринципе поможет перезарядка, ну или если курф не ПМК и играет от дистанции тут тоже плюсы. У кого есть курф поделитесь своим мнением, конечно с аргументами. зарание СПАСИБО!
  22. OLEGATRID

    Как такое возможно???

    Ты тут не шути а то у меня тоже свобода там осталась Может задонатил в свободу элитный опыт. Хотя хз реально ли накопить на монтану за такое количество боёв...
  23. Всем привет! Читаю я тут форум... Читаю и тут понимаю что много тем со всякими пожеланиями к игре. Хм... А мне тоже в голову иногда приходят какие то мечты которые наверно в голове и останутся или будут обречены быть заминусованными на форуме. Кароче а почему бы не сделать праздничный эвент типа "дерби"? Всё гениально и просто например карта океан и 12 игроков на эсминцах расположены по кругу, скорость малеха подкрутить для фана убрать вооружение и добавить расходники на скорость, манёвренность, торможение... Да даже какой нибудь эльфийский магнит придумать чтобы при активации в радиусе километра или притягивал игроков или отталкивался это уже игрок выбирает. Сам режим все против всех. Главное оружие ТАРАН. Урон подбалансить чтобы например корабль погибал при трёх таранах на полном ходу в борт, или от двух с расходником на ускорение, главное чтобы урон не однообразным был а зависел от скорости и места куда протаранят, пусть даже будет мини урон если корабли задевают друг друга по касательной. кароче вообще лютый таран! Главное чтобы скорость не подкачала чтобы интересней было, ну а чтобы игроков подбивать на бой сделать таймер 40 сек( или больше) если игрок за это время никого не затронет- выбывает. Ну вуаля победитель тот кто последний выжил. Можно какие нибудь ловушки рандомно расставлять на карте, всякие нефтяные лужи замедляющие скорость, бомбы резко всплывающие с уроном, айсберги какие нибудь... Или по приколу тот кто завалил немеренное количество игроков пусть, в конце боя оставшись наедине, будет сожран кракеном
  24. OLEGATRID

    Симбиоз

    А в песке ты прям по всех клавиатуре пассажи наяриваешь
  25. OLEGATRID

    Симбиоз

    Ну как то сумеречный бой хорошо зашёл, столько тем много было с восторгами, и стар и млад довольны остались. Для вас могу предложить новый режим. Кароче любая карта и любой корабль главное помедленней , любого уровня. Игроков на карте хоть сколько. Режим все против всех. У всех есть удочки, рыбачим! Кто больше поймает тот победил, вестибулярный аппарат будет в восторге .
×