-
Публикации
444 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8820 -
Клан
[_OMN_]
Все публикации пользователя OLEGATRID
-
Как то за курф стало обидно, один из любимых корабликов
-
Всем доброго времени суток, Очень часто на форуме натыкаюсь на темы в которых очень много негатива, люди недовольны абсолютно всем! Нет ну серьёзно... Люди пишут в основном то что им не нравится, а если и не пишут, то бродят по темам форума и заминусовывают абсолютно все сообщения разработчиков... Ладно хватит философствовать, единственное что я хочу донести до вас это то, что все мы абсолютно разные, но нас всех объединяет одно, корабли. В этой теме я хочу объединить идеи всех мечтателей, все мечты которые вы бы хотели увидеть в игре (ну разумеется не про халяву всем). Чтобы всем было максимально всё понятно хочу предложить следующие правила: 1 Пишем название идеи, далее как можно понятней описываем её 2 Не надо просто комментировать идеи! (Хочется собрать сборник исключительно идей а не простых сообщений с оскорблениями и насмешками) Если кто то хочет прокомментировать то цитатой выделяете то что вам нравится или не нравиться комментируете... а НИЖЕ пишете свою идею и так же понятно всё в ней разъясняете. Написать что идея плохая каждый может а вот придумать что то интересное единицы 3 Ну и если идея вам понравилась или не понравилась, то можно коротко своё мнение выразить в виде минуса или плюса или других эмодзий Ну надеюсь будет интересно, и возможно кто то из разработчиков просматривая эту тему вдохновится и сделает ту игру какую мы хотим. Погнали!!! "Ранговые гладиаторские бои" 1х1, 2х2, 3х3 "1х1" Теперь никаких оправданий... "эсминцы афк... опять авик всё испортил... стадо... где свет!...ААААА... Забудь все жалобы ведь теперь всё зависит от тебя, ты и только ты будешь решать исход этого боя. Скажи что ты знаешь о своём корабле?... НИЧЕГО ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ! у тебя есть ГК которое полностью в твоих руках а это значит ты можешь раздельно управлять как передними башнями так и задними. В "Индивидуальной настройке корабля" ты можешь настроить активацию всех башен на разные кнопки, объединить их в группы например заднии переднии, крайние среднии...ну или по старинке все в одной группе. Дальше обязательно продумай как ты будешь комбинировать фугасные снаряды с бронебойными... Ты спрашиваешь как? ведь стрелять разными снарядами можно только по очереди... А ВОТ ТЕПЕРЬ НЕТ! смело заряжай одну башню фугасами и стреляй! пусть противник думает что ты нуб и начинает циркуляцию, дальше удиви его тем что в остальных были заряжены Бронебойки... БААААХ! Идем дальше, У тебя есть новый расходник "ЯКОРЬ". Думаешь они просто так висят на корабле? теперь один раз за бой ты можешь сбросить два якоря на полном ходу и почти моментально остановить корабль. Это может тебя спасти от веера торпед и смертельного залпа. Взамен одной моментальной остановки по прямой, ты можешь два раза за счёт сброшенного якоря с одного борта, остановиться с разворотом на 90 градусов, разворот будет зависеть от того с какой стороны якорь сброшен. Ещё одна фишка, новый "ДЫМОВОЙ СНАРЯД" один раз за бой, при активации расходника начинается перезарядка в результате которой рандомно в один из стволов корабля будет заряжен дымовой снаряд. Этот снаряд ненадолго дает небольшое дымное облако в месте падения, закрывай проливы для безопасного прохождения мимо, или стреляй в противника чтобы на время убрать засвет со своего корабля. А теперь!!! новые режимы боя! "минное поле" Всё просто и примитивно, карта с островами, посередине точка. Точку взять очень легко так как захватывается очень быстро, а вот чтобы добраться до неё нужно постараться. Вокруг точки настоящее минное заграждение! Маневрируй на малых скоростях, и перестреливайся с противником, победа достаётся либо за счёт уничтожения противника либо путём захвата точки. Ах да и пара моментов: чем ближе к точке тем меньше засвет ( исключает вариант расстрела на полном ходу от синей линии, пока оппонент добирается черепашьим ходом до точки). Мины можно подрывать снарядами, или торпедами... нужно только попасть. И будь осторожен мины могут внезапно всплывать в непредсказуемых местах "гольфстрим" Итак мой друг тебя ждёт карта где есть самое настоящее сильное течение, это будет множество своеобразных троп в море которые будут увеличивать скорость если двигаться по течению и уменьшать если двигаться против, посередине карты будет точка и вокруг которой настоящий ВОДОВОРОТ! Двигаясь по нему по кругу ты можешь сохранить увеличенную скорость и манёвренность,а если решишь пройти напрямую к точке то сильно замедлишься и будешь лёгкой мишенью для соперника.Теперь перестрелка на расстоянии будет настоящим испытанием. Ну а если захочешь сблизиться в битве за точку будь готов к водоворотной карусели, и танцу с противником вокруг точки на огромных скоростях! Несколько пояснений: *В битвах 1 на 1 нету полного уничтожения друг друга при таране, есть урон который меняется в зависимости от того кто кого куда протаранил. Например если протаранить врага в борт носом то враг получит в два раза больше урон чем протаранивший игрок. В зависимости от класса урон должен быть разным из за количества хп. *в битвах 1 на 1 игроки играют на одинаковых классах кораблей, при подготовки к бою игроки заранее видят какой корабль будет против них, и могут сделать выбор играть или по новой ждать подбора противника. И если три раза подряд сбрасывать подобранного матчмейкером оппонента то наступает кд в несколько (десятков) минут, чтобы не повадно было. * В битвах 2 на 2 и 3 на 3 можно играть как отрядом так и автоматически подобранными союзниками, в битве отряд против простых игроков не должен попадать, так же не должны повторяться классы кораблей. Например крейсер и линкор играют против крейсера и линкора... 3 на 3 аналогично, Спасибо за внимание, надеюсь вы поняли принцип моей идем. Если что то не продумал предлагаю помечтать вместе со мной...
- 73 ответа
-
- 12
-
-
-
-
Всем привет, расскажу предысторию. Вот в кой веке вышел на ямато в рандом поиграть( как то плохо мне заходит пока), и тут смотрю сетап и удивляюсь как так? Раньше всегда думал что если в одной команде отряд то и в другой тоже ДОЛЖЕН быть отряд. По крайней мере когда я играл в отряде то так всегда и было. Конечно не хочу жаловаться! Просто представьте, в одной команде игроки ВСЕ рандомные то есть тут как повезёт и кто попадётся, а во второй отряд из 3 человек, а это значит что 3 человека будут играть сыгранно и помогать друг другу, добиваться единой цели... кароче эти богатыри оказались на моём фланге ещё. В итоге они продавили фланг захватив точку, а меня накормил торпедами шима. Я конечно же не говорю что я прям мега нагибатор и команда виновата но не я... у меня 71к урона за бой , в своё оправдание могу сказать что оказавшись почти один на фланге не получилось долго прожить из за фокуса трёх поросят крейсера и шимки. Зато остальные союзники полировали острова на левом фланге.... Как видно клановый отряд не вверху списка, наверно потому что убивая ямато на одном фланге и захватывая точку, не успели дойти до другого фланга и добить остальных. но свою задачу они выполнили организованно, а именно захватили точку и удержали фланг. ВЫВОД: во время загрузки уже было очевидно чего ожидать, и все опасения подтвердились. Разве это честно что отряд спокойно играет против обычных игроков? Разработчики наверно скажут что в отряде играют нубы и второй скрин это доказывает. ну ну... зато они организованные в отличие от наших. и не всегда полезность для победы измеряется в очках...кароче всё по чесноку
- 12 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
Ну жалоба была к конкретной ситуации, и ещё раз повторю что задачу они свою выполнили, хоть и не набили дамажки. Я так понимаю для 100% победы нужно УТРОМ собираться со знакомыми в отряд. Так как утром и так мало игроков тем более в отрядах да ещё все скиловые спят и балансировщик более расширенный. Когда один играешь замечаешь разницу между утром и вечером а тут если отрядом выйти то точно победа гарантированна.
-
Ямато такая баржа что фланги трудно менять, убили меня при отступлении.ну и если заспавнился на одном фланге то нет смысла на другой идти так как подстава для команды будет
-
если бы она была в отряде то я бы наверно ещё раньше в порт ушёл. А так я когда вижу отряд в своей команде, тоже стараюсь с ним держаться так как эффективность повышается в разы Я не спорю что дело на 78% в нашей команде... НО допустим, если мы соберём футбольную команду из незнакомых людей, и другую такую же команду где 3 человека в ней будут сыгранными, где будет преимущество? Вопрос не в команде а в логике рандомайзера как так он думает это же точно не баланс!
-
Всем привет, решил сыграть пару боёв в операциях, думал мол посмотрю как там что... как никак давно не играл в них. Вот повод посмотреть на новую директивную аризону. Первый бой какой то быстрый итог 5 звёзд... Дальше вспомнил что кто то говорил на форуме мол молотов цитадели в операциях отлично выбивает, вот думаю последний бой и спать пойду... весь реплей боя прикрепил. Но для тех кому лень смотреть в кратце опишу весь бой Начало как обычно, вдруг появились в дали боты... ноооо они стоят и им пофигу. таким образом мы сами плыли до ботов и как в тире веселились расстреливая их. боты союзные тоже стояли поэтому расстреляв всех ботов двое сокомандников принялись их толкать но из за нехватки времени просто не успели. Предлагаю в таких глючных боях сделать неограниченное время а то веселья хочеться побольше. ах да, молотов так то цитаделит оказывается, особенно по стоящим целям жалко что звёзд 0 а так было весело 20191009_231436_PRSC506-Molotov-1943_37_Ridge.wowsreplay
- 1 ответ
-
- 2
-
-
-
Баланс ранговый. Ранг к рангу да и если корабли разные например нептун против донского игрокам дают выбор играть или искать нового соперника. Ну про перки не думал. но мне кажется руки сильнее влияют чем перки
-
Всем привет, подскажите пожалуйста когда заканчиваются испытания где за выполнения флажки ништяковские дают? а и ещё вопрос, сегодня наткнулся на тему где бесплатно жетоны республики дают... и тут капец нежданчик! до этого жетонов нехватало, вот я и не заморачивался и не стал на гепарде мучаться. Написано что боевая задача заканчивается 26.08. Включительно? или по времени какому то ? боюсь не успею стоит ли заморачиваться?
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Всем привет! В прошлой теме спрашивал на что лучше потратить уголь... Сейчас вроде определился что буду ждать смоленск. Вот теперь свободка под вопросом, в принципе думал что азума-точно нет так как может успею накопить на Йошино, Аляска вроде трудноватая, много кто не советует... теперь увидел что ближайший корабль за свободку это Friesland безторпедный, тоже как то ни о чём кораблик. Вопрос в том или покупать аляску или ждать что то другое за свободку? Конечно если год ждать то легче походу щас купить. А то выведут потом бы не пожалеть
-
Аляска хорошо фармит? стоит ли на ней под флажками крабить свободку? если да то хорошо ли это получается?
-
ну на поджёгах отыграется
-
буду смоленск ждать.
-
ну когда год копишь свободку тот страшно ошибиться
-
Всем привет. Вот открыл командира Ямамото Исороку и тут непонятно маленько Как устанавливается Брейд- вымпел? почитал про него и что то не нашёл ничего подобного Что в контейнере? коллекционные карты? тогда где коллекция на него? Просто если вдруг прем акк там то мне щас он не нужен вот и боюсь открывать. Всем спасибо
-
Всем доброго времени суток, как и сказано в заголовке у меня накопилось много вопросов, и хотелось бы немного посоветоваться... Накопил уголька на йошино и тут задумался стоит ли его брать? вот так сказать условия задачи: У меня нет Зао, не имею тяжёлых крейсеров как таковых... ооооо точно я ещё почти ЛЯМ свободки накопил и тоже думаю. если купить йошину то азума точно не нужна а вот аляска? вроде после её выхода много видел тем где жаловались и просили вернуть свободку. Интересно покупать или стоит ждать новые прем корабли за уголь и свободку? Вроде зигфрид и тандерер скоро подойти должны но по обзорам как то не очень. Кольберт вроде интересный только не знаю за какую валюту будет? Всем спасибо
-
Разве жанбар не лучше джорджии?ну и схожии вроде по геймплею
-
В принципе у меня цель разнообразить свой геймплей поэтому одинаково играющиеся корабли нехочу собирать
-
аляску можно сравнить с демоном??? как то думал геймплей разный У меня есть демойн а салем это то же самое, так что я его не рассматриваю
-
да в том то и дело что я не коллекционер, и это первый лям свободки а за уголь я покупал аигл и жанбар.
-
Всем привет. У меня возник вопрос, стоит ли упарываться чтобы вкачать ямато? В принципе играю в основном без према и мегафлагов, первая десятка из лк это курф, его геймплей в пмк зашёл мне прям ну очень... Играть от синей линии на нём уж точно не хочется. Вот и думаю раз японцы обычно стрелки от дистанции, какой основной игровой фан? Мегаваншоты? но курф тоже может ваншотить. Поиграв на Нагато понял что сближатся на нём нет смысла, получил урон, отошёл, похилился и дальше танковать от дистанции и тд. Кароче разнообразия я так понимаю нету? и геймплей однообразный? чем ямато лучше курфа? Заранее спасибо за ваши ответы!
-
Всем привет. Играю в ранги и попал во временную петлю, тема такая 10 ранг и бои идут так. Проигрыш-победа проигрыш победа и тд. уже три дня не вылезти. Кто вылез из этой петли говорят мне мол: ------------------------- "ты как там играешь нубяра? авик возьми уже..." -------------------------- Блин а у меня и нету авиков и как то не тянет на них играть, типо из солидарности к другим игрокам, да и к тому же не пойму то авик так сказать "во все щели" то вообще ничего сделать не может... делема. Опять доноситься мне с потусторонних "единичных" рангах: ------------------------ "Играй как профи, не лезь вперёд ты на своём курфе! танковать должны эсмы и крейсера, дольше проживёшь. Набивай дамажку пока кто нибудь там "танкует", ну а если кончатся союзники держи дистанцию и живи как можно дольше! чем больше стреляешь тем больше вероятность сохранить звезду!..."---------------------- Тааак. Получается главная задача не пытаться получить звезду, а в каждом бою пытаться её сохранить, независимо будет ли победа или проигрыш мы должны действовать одинаково. И таким образом при чередовании проигрышей и побед, чем больше сохранишь звёзд тем быстрее по рангам будешь идти? _____" ну наконец то дошло до нуба с трёхлетним стажем"----- Да, век живи век учись, получается в каждой акции мы адоптируемся, зачастую, под неправильную игру. То нужно нафармить победы и приходиться играть бои "как можно быстрее". То нужно надолбить кучу серебра, что тоже побуждает игроков, не имеющих премиум аккаунт, играть много "быстрых боёв". и тд. а почему? а потому что если ты играешь долгие бои то ты ничего не успеешь и награда будет меньше, чем за теже 20 минут только в 4 "быстрых боях"... Как то уже думаю может и отдохнуть стоит от игры? всё таки игра должна приносить удовольствие, и не только мне но и сокомандникам хотя бы. Про "карше...." тфу..... "Шипшеринг" в рангах вообще молчу... -------------------------------"Да, чуть не забыл, самый главный совет! Если есть авик в красной команде то можешь не париться с дамагом, дистанцией и с другой ненужной ерундой.... Плыви за самый дальний остров и жди "мух"... Дальше можешь минут 10 погулять, ну там кофе попить, перекусить. Если выйграете то звезда в кармане, ну а при проигрыше ничего не теряешь так как авик пока тебя будет пилить то потеряет самолётов 30 и ты ничего не теряешь, не знаю почему но за мух отваливают опыта в тридорога"...----------------------- А как же команда? Может они из за меня как раз и проиграют? Я же должен и вливать урон и получать и опять вливать, Мой курф пмк значит я должен, даже обязан сближаться с противником. Ловить фокус потом отходить хилиться и опять под фокус, ведь чем дольше я держу удар тем дольше проживут крейсера а те в свою очередь будут отгонять эсмы, сжигать линкоры. Сам же я торжественно обязуюсь стрелять в первую очередь исключительно по крейсерам, а потом после их уничтожения по линкорам. Если мы будем настоящей командой то победа будет обязательно за нами.... ------------------------------""-------------------------------------
- 27 ответов
-
- 21
-
-
-
Ну это то понятно, вот только как объяснить это "прокатным" игрокам? Тут маленько смысл другой, это как бы "вредный совет" Вроде на курфе тоже тактика есть но мне кажется тактика фугасоплюя будет чуть легче
-
Всем привет. Вот было у меня немного жетончиков( 876) и недолго думая подумал купить контейнеры "советская эпоха"... обычно я так не делаю и покупаю стабильно комуфляжи. Вот решил поделится своими впечатлениями после открытия 29 контейнеров. Типо плюсы 300 угля в каждом контейнере ну и мега флашки которых очень мало было,и... и.... и конечно персональная боевая задача!!! О да наконец то 3 года игры и тут мне хоть что то выпало! что там кораблик? какой? ну ну ну ..... "Пётр Великий" пфффф. Спасибо конечно за кораблик из ветки 5 уровня. Конечно если заморочиться то до него с нуля можно дойти за пару часов, ровно так же как и выполнить на него БЗ в 10000 чистого опыта. Кароче если бы не уголь совсем бы расстроился. Кому нибудь выпало ли что нибудь лучшее например "Владивосток" или "Синоп? Если да, то сколько контейнеров понадобилось?
-
повезло, мне вот лень качать советов... если выпала бы 8ка то так уж и быть... вкачал бы