-
Публикации
440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8317 -
Клан
[_OMN_]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя OLEGATRID
-
На мой взгляд самый точный ответ. Я сам много лет играл и не разу не донатил, очень много всяких купонов постоянно присылали, ну и корабли тоже покататься давали... Но я ничего не покупал. И вот раз приходит купон "кешбек 200%" тут не удержался купил дублонов на них массачус взял, и ещё остались на какой нибудь прём 8 уровня, думал тирпа взять но передумал, теперь жду что нибудь новенькое. В итоге 2 приёма 8 уровня за 800 руб так то норм даже для такого жадины как я
-
Новые компании и игровые режимы. Будут?
OLEGATRID ответил в тему Velikan33 в Обсуждение Мира Кораблей
Я вообще зачем-то заморачивался в директивы для получения шестёрок, которые по факту бесполезны, ну там граф шпее раньше интересен был, теперь ведро ведром. Зачем заморачиваться в акции за которые дают бесполезные корабли??? Кто на них вообще играет??? По мне легче 3 боя в день играть и фармить уголь для получения прём 9ки. Вот поэтому я за бои 1 на 1 на разных уровнях (выше уже пояснял) -
Новые компании и игровые режимы. Будут?
OLEGATRID ответил в тему Velikan33 в Обсуждение Мира Кораблей
Вон недавно кто то предлагал сделать типо гладиаторских боёв 1 на 1. И типо каждую неделю тупо менять уровень , не считая 1 уровня можно на 9 недель сделать разнообразия, ну про награды сами пусть думают. Вот и корабли низких уровней пригодились бы, а то премы 6 ки стоят пылятся, Тут и стимул к прокачке появится если даже в таких боях опыт чуть больше будет. Кто нибудь записывает годные предложения которые появляются на форуме? Мы люди добрые, чем сможем поможем -
Закрытое тестирование. Изменения тестовых кораблей.
OLEGATRID ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Ну тогда на них и будем играть, но смола всегда будет актуальна так как все карты имеют острова которые очень хорошо добавляют смоле живучесть, а так специфика корабля останется уникальной в любом случае. Вот парадокс на парадексе, на дальней дистанции боимся линкоров из за введения снарядов, а на ближней смело выходим бортом и торгуем сквозными пробитиями. -
Закрытое тестирование. Изменения тестовых кораблей.
OLEGATRID ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Мои сквозняки на смоле так и трепещат -
Первоапрельский эвент в этом году
OLEGATRID ответил в тему anonym_2cu5k7jFudMN в Обсуждение Мира Кораблей
Про Миссури в аренду вообще плевок в лицо, несколько лет уже просим дать возможность игрокам получить этот корабль... Спасибо, понял что сегодня не обязательно заходить в игру- 57 ответов
-
- 11
-
-
-
%)$ ; &409:!*61>5.?=/; 5 %"0=98 &>;2;03(++!#'0-? $%..!-4= ;
OLEGATRID ответил в тему anonym_QSA0iQY3QbVH в Юмор
Ну тут и обсуждение работы модераторов и другие игровые проэкты. А материться то зачем надо было?... Про вероисповедание и ориентацию могли и не писать- 5 ответов
-
- 10
-
-
-
Ямато. Я так долго его качал, а он не оправдал ожидания. Так то я люблю линкоры и более менее играю... Но вот как раз невезение это про ямато
-
Всем привет. Сначала хотел назвать тему "Молчание водолазов" но подумал что все мои темы с необычными названиями быстро уходят ... Ладно в этой теме буду краток и всё исключительно по делу. Сколько раз мы видели игрока который сливается в бою первее всех и потом со дна начинает поливать всех грязью? Это довольно частое явление. Такие игроки подрыва т моральный дух всей команды, а в яростной схватке порою некогда добавить игрока в ЧС или выполнить какие либо манипуляции с чатом. Я знаю что можно пожаловаться на плохое поведение, но что это даёт? По крайней мере в том бою где было выявлено нарушение. Этот игрок до конца боя может всем кости перемывать используя абсолютно весь словарный запас. Моё предложение такое. Если игрок после уничтожения своего корабля начинает писать в чат гадости то для того чтобы ему ограничить чат достаточно чтобы 15% союзных или 75%вражеских игроков(считаются только те игроки кто ведут бой) проголосовало за отключение чата этого игрока. После наложения ограничения игрок не сможет несколко боёв писать как говорится "со дна". Ну а пока все живы то пусть будет по старому, по крайней мере я попытался предложить оптимальный вариант который не трудно реализовать.
- 21 ответ
-
- 5
-
-
-
Я не говорил ничего подобного. Логично же что можно сделать менее болезненно
-
Дом 2 не смотрю, конечно для любителей сей чудной передачи все темы с предложениями будут вызывать негатив. Везде нужен подвох... Будьте проще, я не удивлюсь если вы окажитесь одним из тех кто как говорится " укрепляет нашу нервную систему" со дна. Вот если бы при регистрации игрок писал свой адрес проживания, и после 1000 минусов этот адрес становился виден всем. Вот тогда бы каждый думал о том что говорит.
-
Тут есть и обратная сторона медали. Наказание игрока за слова. Ну какое никакое
-
Бывает когда наоборот помогают, будь то куда орудия смотрят если за островом, или идут ли торпеды и от куда.
-
Баланс, который мы потеряли.
OLEGATRID ответил в тему anonym_wOlxdH0zmgpJ в Обсуждение Мира Кораблей
Самое главное что на тимейтов не всегда можно положиться. А 4 смолы это вообще мега оружие а если и умелые игроки то вообще бомба. Помню на двух смолах в обычном бою с сокомандником стояли и по кд дымили. Все только и успевали бежать к синей линии. Это не раздражает до тех пор когда на тебя не начинает капать золотой дождь от двух смол- 364 ответа
-
- 10
-
-
Ну одну сторону медали мы знаем, а вот другая. Играл я в онлайн игру про орков( название начинается так же как корабли) дак вот там спикулянтов как грязи, половина игроков чуть ли не бизнесмены. Их банят они опять вкачиваются и продолжают заниматься нихорошими делами а потом опять банят... Вот такой круговорот, регистрации растут а следовательно и онлайн. Дальше теперь про покупателей, вот человек купил одно, другое, тут его кинули и тд и тп... Кароче расходы расходы, и чем их больше тем человек сильнее привязан к игре. А потом ещё поймают за покупку и забанят этак на годик, и если хочешь играть будь добр заплати за разбан... И человек заплатит. Кароче не так уж это и не выгодно
-
Ну вот чем не первоапрельский эвент, сделать боевые корабли римских времён, Греки с Персами и типо кто кого затаранит, вот тут как раз был бы нормальный тест нового тарана
-
Восстание машин, или меня в коопе убил... бот на ЛК
OLEGATRID ответил в тему anonym_TQMYgmnTVD5E в Обсуждение Мира Кораблей
Видел игры где управление нпс могли брать разработчики в свои руки. Ну там бегаешь и не знаешь бот это или не бот и всегда страшно. Тут может так же, главное успеть крикнуть "он хочет напасть" -
Я поддерживаю ваше мнение, я и сам предлагал сделать нормальный урон от тарана, тогда бы геймплей был бы бодрее так как можно было бы делать крутые манёвры, и выходить на 2-3х противников и пытаться их нагнуть... Одного с ГК другого с торпед а третьего с тарана... Эх мечты мечты. А вот у меня был случай можете верить можете нет. Кароче это было около года назад, был обычный бой и я был на каком то утюге, уже не помню на каком. Бой потихоньку сливался и под конец у меня было меньше 1/3 хп. Сложилась такая ситуация. Я остался один а противников несколько. И убегал от вражеского тоже утюга(не помню какой точно корабль) он был фуловый, и стремительно приближался ко мне. Я понимал что ему всё равно с ГК меня разбирать или затаранить поэтому гнал по прямой тупо чтобы подольше пожить ведь хп было очень мало. Враг приближался сначала быстро а потом когда я набрал скорость сближение замедлилось. Но он всё равно приближался со скоростью 0.1 км в 5 секунд или больше, кароче ооочень медленно, но дистанция уже была пару км. Конечно тут мы стрелялись по ходу дела но урон был небольшой. Тут он носом очень "нежно" касается меня, где то в рули или чуть в стороне от них и... Касание продлевалось несколько секунд и за это время у врага полоска почти фул хп стремительно таяла, а у меня почти ничего не отнималось. И тут он бабахнул а я живой... Я конечно же офигел так как был шотным. В итоге бой всё равно проиграли то-ли добили другие или по очкам, не помню. Если бы затащил то точно бы записал реплей для памяти. А так как то не до того было. Ну как то так. В других боях обычно любое касание топит обоих, но я понял что на очень минимальных скоростях бывают сюрпризы.
-
Добавляйте в чёрный список и все дела. А потом в новостях: "Срочная новость Игрок добавил весь сервер в чёрный список" ---Мы хотели пригласить его для вручения награды, но никто не может ему написать----
-
Обсуждение World of Warships. Возможно ли?
OLEGATRID ответил в тему anonym_WfZntUgCrnq2 в Обсуждение Мира Кораблей
Я так понимаю что делать статистику решаемых вопросов возможно не выгодно или трудно... А вот немного другой вопрос пользуясь случаем. Я на всех форумах других игр встречал отдельное окно где показано кто из разработчиков и модераторов на форуме. Были ситуация когда тему переименовывали или вообще в флудилку кидали без видимых причин. Вот тут как раз искал модераторов чтобы разъяснить вопрос. Или я ослеп но кроме списка разработчиков я ничего не нашёл, есть ли список модераторов кто на сайте? Как его найти и почему он не на самом видном месте? -
Добрый вечер, я буду краток, без лишней болтовни. Играл я несколько дней назад на курфе в ранги, и тут в игровом порыве была ситуация когда меня уверенно разбирали. Назад никак, впереди курф фуловый вражеский... я решил натаран!!! Плыву я значит и стреляю, цель как можно больше ХП ему сбить . И тут оба на нежданчик Кто не видит подвоха посмотрите в нижний левый угол на два крестика. Вот такое впервые у меня... И да я его всё таки затаранил Дальше больше. Несколько дней не играл, и вот сегодня зашёл...( дальше скрины из одного боя) Итак первый бой, и сразу вначале ХОП СМОТРИМ В ТОТ ЖЕ УГОЛ. Тут я не сильно расстроился, всякое бывет... Но дальше сближаюсь опять с курфом вражеским и ААААААА А потом мы начали крутить карусель и ВНИМАНИЕ на различие время боя и на тот же любимый уголок нижний левый( кто думает что эта одна и та же поломка посмотрите что время на ремонте одинаковое) ТРИ РАЗА за бой одни и те же грабли... Обычно даже одну башню редко вышибают а тут... Я с Робин гудом играл что ли? Возможно что и первый раз он же выбил башни (он был справа от выделенного игрока на втором скрине)
- 38 ответов
-
- 11
-
-
-
Точняк! Про торпы вообще непонятно, особенно когда из пятитрубного пускаешь и они не равномерно расходятся, например три левее а две правее и образуется коридор посередине чётко прям для противника... А бывает две слипнутся и чётко в тебя. Кароче люди уже начали что то подозревать
-
Я уже давно задаюсь этим вопросом почему то белке в глаз с 20 км то в упор все снаряды как вокруг Нео разлетаются. И кстати даже есть такая закономерность, чем больше у противника преемущество тем точнее бьёт ГК... Может суеверие но мне кажется разброс снарядов в бою регулируется по ходу и якобы закреплённые круги разброса только для галочки. Тут можно и про пожары тоже вспомнить, то каждым залпом по два пожара то вообще с десяти ни один... А вот моё любимое, замечал неоднократно. Я стреляю по кораблю но беру неправильное упреждение и видно как вся куча летит в воду прям после прохода корабля а один снаряд вырывается из общей массы и летит чётко в цитадель противнику... Наверно и мне так не однократно прилетало,ю... Может есть какой нибудь бот диджей? Он регулирует баланс в бою чтобы они были "интересными"
-
Давно в модки не заглядывал, как настроил так и играл бед не знал. Курф по классике заточен в пмк. Сегодня я точно в игру не ногой, лучше высплюсь. Завтра посмотрю. Если там нет на пмк модки то стандарт на модули стоит.
-
Ага прям дадут тебе лишнюю хилку, особенно когда корабль брал для пмк фана а теперь трись о линюю кушая хилки. Зашибись геймплей Хотя я сам ничего не буду менять на массе, как был в пмк так и будет а инерционки и до этого не было