-
Публикации
444 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9020 -
Клан
[_OMN_]
Все публикации пользователя OLEGATRID
-
Маскировка лк под эсмицес, или наоборот. Вот отключат маркеры над игроками будешь путать. Хотя это не может быть типо универсальная раскраска немецких кораблей?
-
А не пора ли нам вспомнить хорошо забытое старое?
OLEGATRID ответил в тему qips в Обсуждение Мира Кораблей
Да какой СК. Возможность сыграть один бой на пейту Рико будет достаточно- 31 ответ
-
- 1
-
-
А не пора ли нам вспомнить хорошо забытое старое?
OLEGATRID ответил в тему qips в Обсуждение Мира Кораблей
Целыми днями и ночами следим.- 31 ответ
-
- 5
-
-
-
-
А не пора ли нам вспомнить хорошо забытое старое?
OLEGATRID ответил в тему qips в Обсуждение Мира Кораблей
Ну тут же дело выбора, и никто не заставляет. Я дак только 2 сбиваю и если совсем лень то один. 3 только когда прём аккаунт есть и желание- 31 ответ
-
- 3
-
-
Тут вчера тему создавал с вариантом по общению игроков... Закидали тапками до сих пор не могу выбраться. Зато хорошо посмеялись
-
Весь смысл чтобы пользоваться игровыми картами для разбора тактик
-
Про судовой журнал забыл. Это же самое необходимое что есть в кораблях
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Что то прицепились к одному не замечая основной сути. Ну видно кто то привык печатать и наизусть карты заучивать чтобы понимать о чем говорит собеседник
-
Специально для тебя будет возможность рисовать на карте красный крест где сокровище закрыл ну или маршрут как плавать по карте чтобы найти куртизанок но не победу)
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Ну тут на вкус и цвет. Самое главное что это мысли и я не настаиваю на введении. Это как бы тема для рассуждения
- 51 ответ
-
- 2
-
-
-
У меня так друг скачал гта что бы в ней поиграть в мини игры на автоматах. А то что дискуссии по тактика можно делать это как то в стороне оставили
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Ну как тактический планшет, только с расширенными возможностями и общим. Авто чис не знаю что такое Ну тут только свои и по голосовому чату
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Всем привет. Вот как то нахлынули опять мысли, и я решил высказаться. Так как название взял из прошлой подобной темы то решил их нумеровать. ( конечно же для того чтобы в теме "мысли в слух 99" все знали какой я мыслящий) Кароче пришла в голову тема очередного “эльфийского” события , упор при создании “фановость”для всех классов. И изюминка в том что каждый класс будет иметь свой уникальный геймплей. По общим параметрам бои проходят на обычной карте океан, только размер карты меняется в зависимости от класса. Класс боя кораблей в бою одинаковый (лк против лк…) и корабли тоже одинаковые ( специально для события добавить в порт один линкор, крейсер и эсминец, могут иметь необычный вид) уровень не важен… , количество игроков в бою стандартное. Так как дальше идёт эльфизм то должно быть что то необычное, поэтому разбор по классам отдельно Бой линкоров Имеют большое количество хп, прям много около 200 000. Так же обладают очень хорошей скоростью и медленными рулями. Очень хорошо держат удар носом и очень плохо бортом. Поэтому подставив борт можно почти моментально быть потопленым. Зато стоя носом можно почти не получать урон, но из за этого задние башни не смогут стрелять а значит огневая мощь будет меньше. Самое главное это орудия ГК которое имеет невысокую дальность и хорошую перезарядку (около 15-20 секунд) и необычные снаряды, помимо стандартных оф и бб присутствуют снаряды на хп. Эти снаряды при попадании в союзника восстанавливают определённое количество хп. Общее количество восстановленой боеспособности при залпе зависит от количества попавших снарядов по кораблю. При попадании в противника такие снаряды никакого действия не вызывают. Посередине карты есть точка при захвате которой очень быстро начисляются очки. Точка захватывается очень быстро поэтому долго сбивать захват не получиться, и кто первым возьмёт её тот будет иметь преимущество( конечно если при захвате не утонут все союзники). В таком бою решающее значение будет иметь способность держать правильно удар, поэтому игрок должен научиться всегда чувствовать момент когда отвернуть, выстрелить, или помочь союзнику. Сразу пояснение что если все союзники стреляют снарядами на хп в один корабль, и в тот же корабль стреляют все противники, в этом противостоянии победят снаряды на урон ( но если корабль будет правильно идти то время такого противостояния может увеличиться) . Поэтому снаряды на хп будут эффективны когда большинство союзников помогают товарищу держащиму удар от нескольких кораблей но не от всей команды. Бой крейсеров Очень быстры и поворотливы, особенность это засвет как при обычном циклоне, только не 8км а 5. Игроки видят своих сокомандников на любом расстоянии, врагов только тех кто ближе 5км ( можно карту оформить как туман) Главная особенность это орудия ГК перезарядка (7-10 сек) которое помимо обычных оф и бб имеет снаряд который при попадании в противника не наносит урон, а даёт возможность глобально засветить врага на 3 секунды. (Тут шанс засвета при попадании 35% например). На карте так же одна точка которую можно быстро захватить, только карта может быть меньше. В бою будет решать или мего побоище когда толпа врывается на толпу, или когда кто нибудь берёт роль разведчика и подсвечивает врагов, а союзники пытаются взять упреждение и успеть выстрелить за 3 секунды. Для победы нужен риск… Битва эсминцев Очень быстрые но менее поворотливы имеют расходник “ускорения” который увеличивает скорость в 3 раза на 3 секунды, это поможет ускользнуть от торпед врага. На карте не имеют незаметность ( все игроки видят друг друга) Из вооружения имеют только по одному торпедному аппарату на борт или один который может поворачиваться на два борта, торпеды имеют максимальную дальность и среднюю скорость, так же очень узкая зона пуска торпед что вынуждает торпедировать находясь почти ровно бортом к врагу. Взамен перезарядка торпеды всего 3 секунды. Но нужно не забывать что находясь бортом к врагу легче поймать вражескую торпеду, поэтому нужно быть начеку так как эсминец быстр но не сильно манёвренный. Карта помимо быстро захватываемой точки имеет изюминку в виде появления рандомных торпед со случайной стороны. Эти торпеды появляются каждую минуту и идут большой полосой во всю карту с шагом между торпедами 400 метров. Они заметны сразу но при уклонении от них могут вынудить подставится под торпеды врага. Карта должна быть небольшая например 15 на 15 км, тогда будет максимально плотный торпедный суп и чтобы остаться в живых нужно постараться. Сразу пояснение что для уничтожения эсминца достаточно 3 торпед, без учёта затопления. Союзные торпеды при попадании пропадают и не наносят никакого воздействия. Ну как то так, это все лишь мысли, напишите хотели бы вы в подобное поиграть? Ну или как бы вы разнообразии данное событие?
-
Дак уже давно было сказано что игра не будет приближенной к реальности, ну а кто без неё не может - извините. Ну а если вы переживаете что какое то предложение которое вам не нравится увидят разработчики то можете писать свои пожелания
-
Да, как же объяснить что это не какое то глобальное предложение, название темы даёт понять что это мысли вслух. Вы думаете я не представляю что такого никогда не сделают? Просто бывают разные события на неделю- две и разработчики что нибудь делают, я как бы играю роль планктона давая корм для размышления. Это моё видение "фановой" игры и я не спорю что большинство не хотят играть драйвово а спокойно сидеть под пивчанский стреляя раз в полминуты... Повторюсь, это просто мысли, кому то интересно кому то нет... А вы прям защищаетесь как будто это завтра уже вводят.
-
Кто то воспринимает игру как стимулятор больших кораблей, кто то как обычную пострелушку. Мне дак нравится когда есть хоть какое то продвижение, конечно верфь меня в последнее время расстроила, ну а так пиши на форуме что хочешь его всё равно те кому надо не читают. Это тема собирает отголоски других онлайн игр в корабельных реалиях. Просто как бы поприколу. По мне лучше придумать какое то событие, боевые задачи, предложения, даже если оно абсурдно и просто для смеха, чем в 100500 раз выслушивать жалобы подгоревших товарищей
-
Не переживай когда карму буду чистить то про имбующие смоленский и авики напишу... А тут на своих мыслях я всегда в минусе Хм... А в рейд за скверной ходил или удалял игру пока эвент шёл? Если бы я написал и про них то минусов было бы в три раза больше. Про них либо плохо либо никак... А то и в живую найти могут.
-
Эх вспоминаю Саню и слёзы наворачиваются.Ну нафиг такое и врагу в рандоме не пожелаешь. Ты жёсткий
-
Да ну думаешь после Пуэрто Рико может быть хуже?
-
Кто сказал что я настаиваю ввести это, тут просто мысли.
-
Это я ещё фильтрую то что мне в голову приходит
-
Так как игра не настроена на реализм то возможны разные виды событий и эвентов. И да я один из тех кому нравится подобная дичь
-
Возможность отмены действия снаряжения "Катапультный корректировщик"
OLEGATRID ответил в тему Gorrei в Обсуждение Мира Кораблей
Самое обидное что все предложения которые мы здесь усердно пишем никому не нужны, разработчики ничего не пишут в таких темах. Вот тут как раз подходит выражение "как об стенку горох". А вот самое прикольное что как только тема про имбующие или страдающие авики, ну или про чудо Смолу то тема сразу же востребована и все туда слетаются. Погорят на 300 сообщений и потом по новой, Надоело в пустоту писать, хоть что нибудть от разработки хочется услыхать, мол "Спасибо за ваше предложение". Это даст понять что нас услышали... а тут.... -
(Продолжу) ....самому менять порт на тот который нужен. После всяких обнов порт обычно в тему обновы, например Лондон из за бритов.. . Я всегда меняю на океан чтобы не глючило. Вот что что а проблем намного больше нерешённых чем у вас нажать на две кнопочки, точнее одну кнопку мыши два раза
- 5 ответов
-
- 10
-
-
Всем привет. Попытаюсь коротко и ясно .Давненько в какой то из тем затрагивал этот вопрос. Отыгрывая множество боёв порою мы знакомимся с хорошими людьми с которыми вместе интересно играть. Проблема в том, что в игре у многих "заковыристые ники". Обычно смотря в таблицу видишь такие никнеймы : d,ykrufhgmsfq bsfqwitrt fsdftitg, потом приглядываясь можно расшифровать как bolhoikabachok megabatia fsdftitg. Вроде бы никакой проблемы, и всё обычно... Только когда добавляешь в друзья человека, ты возможно с ним знакомишься далее отыгрываете пару боёв. Ну и обычно всё. Так как заглядывая в список друзей ,через пару дней, обычно ты не можешь найти этого же человека если не умеешь запоминать чудо никнеймы. Выход прост! Добавьте пожалуйста возможность добавлять "заметки" для контактов. Тогда можно будет всех людей подписать кто есть кто и откуда, и спокойно играть. Конечно есть выход завести для этих целей блокнотик... но это бред в наше то время. Во многих онлайн играх такое есть давно. Мини поле ограниченное в 20-40 символов. У меня 90% всех контактов забытые люди, а всего то требуется небольшое пояснения для определения кто там Саня, кто Женя а кто Лютый хейтер Жду мнения разработчиков почему такая полезная пустяковина ещё не добавлена в игру? Чем больше у тебя друзей в игре тем дольше ты в ней находишься.
- 20 ответов
-
- 33
-
-
-