Перейти к содержимому

lha78

Участник
  • Публикации

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8614

Все публикации пользователя lha78

  1. lha78

    Авианосцы

    По хорошему надо было подпереть тем же костыликом, что и РЛС) Но как смогли, так и сделали.
  2. >Ок. Еще раз. Почему эсминец единственный класс в игре, с которого не возможно выбить критический урон? Чем он заслужил такие привилегии? Выбивается без проблем. Дробовики типа Канзаса/Минесоты делают это ББ-хами на раз. Молчу про крейсера) И тем более про эсминцы)
  3. lha78

    Kansas - Линкор США VIII уровня [0.10.7]

    Корабль для флегматиков и меланхоликов) Оказался не столь плох как ожидал. Но сказать что хорошо - тоже не могу. Не надо пытаться стрелять по КД - лучше подождать, пока появиться цель получше. И не надо рваться вперед. Так же заметил у Канзаса одну фишку - его похоже считают его настолько убогим, что пока есть рядом союзники - то в него никто не стреляет, оставляя на потом) Неоднократно таким образом получалось набивать неплохой урон. В целом, медленно и печально плывем к свой судьбе, изредка постреливая. Не чураемся стрелять по эсмам, если их светят - не попадем, так хоть испугаем)
  4. Из 10-к не смог в общепризнанных имб Петра, Москву, Демойна, и Харугумо. И если по поводу крейсеров не теряю надежды, то Харугумо продал - никакого желания на нем играть нет. По моему мнению он как раз из той оперы, когда 10-ка хуже 9-ки) Как ни странно зашли кактусы Баффало и Канзнас. Возможно от того что не ждал от них ничего хорошего.
  5. lha78

    Шимы одолели

    >Я тоже не согласен с утверждением что корабль надо апать в угоду рачью что отлетает в Порт с 0 урона на первом схождении Ну ведь его предлагают понерфить по тем же причинам)
  6. lha78

    Шимы одолели

    >Лучше смотреть у тех кто сколь-нибудь умеет играть Не согласен. Против вас и за вас может играть любой, а не только те кто умеет) >Просто у нас в место историчности развился эльфизм какой то!!! Уже давно так. >У нас же торпедный суп благодаря таким вот эсмам, а на подходе новые немецкие топедолинкоры и паназиацкие крейсера с ускоренной перезарядкой!!!!! Когда как. Когда вижу в своей команде по 3 шимы - почти 100%, что одна из них а то и пара подарит противнику "Сокрушительный удар")
  7. lha78

    Шимы одолели

    Наверное лучше все-таки прикрепить полную статистику. Из нее видно, что эсм в общем-то посредственный, его скорее апать надо.
  8. Позволю себе не согласится) На Кливе я точно знал, что если подходя к точке засветился - можно смело включать РЛС. А вот Сиэтлом это уже немного не так. В итоге от маскировки отказался, взял разгон и рули - и разница в маскировке после этого стала существенно больше, но зато ваншотить стали значительно реже и в целом стало получаться выживать и наносить хоть какой-то дамаг.
  9. Но с лучшей маскировкой и маневренностью.
  10. Пройден за 54 боя. Единственное применение, которое нашел - это подойти под прикрытием островов к точке, высветить вражеский эсм и помочь его убить. Именно помочь, т.к. из-за слабого дамага даже с ив и минометной баллистики самостоятельно это сделать очень сложно. Потом, если удалось выжить, катаемся, светим эсмы, если есть возможность, поджигаем крейсера и ЛК. Корабль откровенно плох, единственный возможный ап - это выкинуть его в мусорное ведро, а на его место поднять Кливленд и дать ему хилку.
  11. lha78

    Buffalo — крейсер США IX уровня [0.10.10]

    Корабль пройден за 40 боев. Поначалу казался жутким кактусом, но после того как поставил разгон и рули - стал вполне играбилен. Тактика в основном сводилась к тому, чтоб под прикрытием островов подойти к точке высветить и убить вражеский эсм. После этого отойти не сильно потеряв хп и играть на грани засвета, чередуя фугасы и бб по крейсерам, показавшим борт. Важно уловить момент, когда противник начинает проявлять интерес и отсветится. На открытой воде не живет и подставившись запросто ловит ваншот или сломанное лицо с остатками в 2-6к хп. Начиная примерно боя с 15-го корабль стал дарить положительные эмоции, так что пройден с удовольствием. Главная сильная сторона - вес залпа и РЛС. Все остальное либо средне - засвет, маневренность, либо плохо - броня. Если б не бумага - в порту бы оставил.
  12. Интересно, есть еще один вариант - авик не может светить эсминец - т.е. видит только сам, что бы остальные не могли разбирать его по засвету, что гораздо хуже его непосредственных атак. И второй вариант: разрешить всем остальным классам делать тоже что и авик, - а именно управлять своими боеприпасами после запуска - снарядами и торпедами. Пусть у всех будет одинаково.
  13. )) Вчера вообще прикол поймал - с полутора километров с Мусаши в борт под прямым углом Айова отразила ПТЗ 6 снарядов. Урона не было вообще, хотя у нее оставалось около 3000HP. Так что ПТЗ - это силовые экраны, способные блокировать любой урон, за исключением торпедного, т.к. у них есть пробойник силовых полей)
  14. lha78

    Возврат карты ОКЕАН

    Странно, но почему нельзя сделать для этой карты например галку "Хочу Океан" и если таких игроков много в очереди - то на нее их и кидает. А кто не ставил - тот никогда и не видит.
  15. lha78

    ДА ЗДРАВСТВУЕТ (НЕТ) СТОКОВЫЙ ИЗЮМ

    Докачался недавно. Боев немного, но не скажу, что кактус. Ожидал, что все будет гораздо хуже) Кстати дальность можно сразу апнуть до 22км модулем СУО. Приучает к командной игре - если в бою есть АВ - таскаюсь за амер. ЛК или прошу в чате ПВО КР помочь и идти рядом. Правда последнее означает, что придется идти на сближение с противником, и до налета АВ можно просто не дожить)
  16. lha78

    Авианосец "Оса"

    Топикстартеру + , очень повеселил)
  17. Благодарю, очень интересно.
  18. Т.е. Вы согласны, с тем, что игру имеет смысл двигать к историчности - у кого была возможность перезарядить торпеды ограниченное количество раз - то тем имеет смысл дать такую возможность (естественно ограничив количество перезарядок), а остальным нет. Ну конечно против исторической точности ГК линкоров и механизмов засвета возражений я так понимаю нет?
  19. Да они и торпедами свои АВ топили не раз) А было бы действительно интересно, что бы получилось, если бы Курита не развернулся...
  20. Кстати, да) Ведь как правило авианосцы вообще близко не подходили в зону действия артиллерийского огня кораблей противника. Действительно, исторично было-бы, если бы АВ находился за границами карты, как это обычно и бывало. Хотя насколько помню однажды у немцев получилось что-то британское плоскопалубное потопить артиллерийским огнем. А так они гибли либо от ударов авиации противника, либо от ПЛ. ПЛ категорически нужна в игру, как главный контр-класс АВ ну и ЛК наверное)
  21. Доброго времени суток! По дискуссии хочу заметить один забавный момент. Историчность почему-то требуют только от одного класса) Почему-то никто не требует историчного рассеивания ГК линкоров, историчной перезарядки торпед эсминцев и крейсеров, историчных повреждений модулей и самое главное - историчного механизма засвета) Я уж молчу про отсутствие подводных лодок) А для авиков было бы неплохо сделать некую рандомность в применении торпед - типа ой невзвелась, веер не такой четкий со случайными отклонениями или еще что-то подобное.
  22. Автор, хочу заметить, что на ЛК надо отвыкнуть стрелять в маневре - только при прямом руле подождав пару секунд - кучность гораздо выше. А если попадаем в бой к восьмеркам - то играем от фугасов и дистанции.
  23. Добрый день. Разрешите по пунктам ответить: 1. Что делать со скилловыми игроками, которые на других классах имеют высокий урон? Тоже нерфить? 2 По мне так баланс норм - то эсмов, то линкоров завезет , иногда даже крейсеров (не далее как вчера был бой - 1 лк, остальные кр) - разнообразие! 3 - Можно стрелять на ретираде с предельной дистанции по наступающему противнику - пока снаряды до него летят он в засвет не вошел, а когда попали - то я уже вышел. Правда в этом случае точность никакая и только половина башен задействовано. 4 - Это исторично, ваншотов было предостаточно! 5 - Не обращал внимания, но рандом одна из самых фановых частей игры, и опять же таки - исторично) Хотелось бы видеть только еще рандомные торпеды. 6 - Опять таки историчность, да еще и занерфленная) 7 - Человека невозможно научить, он может только сам захотеть учится и найти возможности, или не захотеть и найти отговорки) ЗЫ - по поводу авиков кстати замечу - стал качать (уже когда альт отрезали) и оказалось, что на 4-5 без альта гнуть очень даже неплохо получается, а дошел до ружья - и все - нифига не получается, а магический альт оказывается нефига не магический - его осваивать надо и как-то плохо получается. Зато понял некоторые вещи и от авиков стал страдать гораздо меньше)
  24. А мне очень интересно, неужели бот может сыграть 328 раз за день? (а именно столько сыграл выше озвученный персонаж 05-27). Это в среднем бой чуть более 4 мин?
  25. Кстати, а почему нельзя сделать ранги на любом левеле? Выбрал ранговый бой, выбрал левел и вперед. И на каждом свое место).
×