Перейти к содержимому

lha78

Участник
  • Публикации

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8614

Оценка

18 Нейтральная

О lha78

  • Звание
    Старший матрос
    Старший матрос

Посетители профиля

1 149 просмотров профиля

Игра

  • Знак
  1. По хорошему надо было подпереть тем же костыликом, что и РЛС) Но как смогли, так и сделали.
  2. >Ок. Еще раз. Почему эсминец единственный класс в игре, с которого не возможно выбить критический урон? Чем он заслужил такие привилегии? Выбивается без проблем. Дробовики типа Канзаса/Минесоты делают это ББ-хами на раз. Молчу про крейсера) И тем более про эсминцы)
  3. Корабль для флегматиков и меланхоликов) Оказался не столь плох как ожидал. Но сказать что хорошо - тоже не могу. Не надо пытаться стрелять по КД - лучше подождать, пока появиться цель получше. И не надо рваться вперед. Так же заметил у Канзаса одну фишку - его похоже считают его настолько убогим, что пока есть рядом союзники - то в него никто не стреляет, оставляя на потом) Неоднократно таким образом получалось набивать неплохой урон. В целом, медленно и печально плывем к свой судьбе, изредка постреливая. Не чураемся стрелять по эсмам, если их светят - не попадем, так хоть испугаем)
  4. Из 10-к не смог в общепризнанных имб Петра, Москву, Демойна, и Харугумо. И если по поводу крейсеров не теряю надежды, то Харугумо продал - никакого желания на нем играть нет. По моему мнению он как раз из той оперы, когда 10-ка хуже 9-ки) Как ни странно зашли кактусы Баффало и Канзнас. Возможно от того что не ждал от них ничего хорошего.
  5. >Я тоже не согласен с утверждением что корабль надо апать в угоду рачью что отлетает в Порт с 0 урона на первом схождении Ну ведь его предлагают понерфить по тем же причинам)
  6. >Лучше смотреть у тех кто сколь-нибудь умеет играть Не согласен. Против вас и за вас может играть любой, а не только те кто умеет) >Просто у нас в место историчности развился эльфизм какой то!!! Уже давно так. >У нас же торпедный суп благодаря таким вот эсмам, а на подходе новые немецкие топедолинкоры и паназиацкие крейсера с ускоренной перезарядкой!!!!! Когда как. Когда вижу в своей команде по 3 шимы - почти 100%, что одна из них а то и пара подарит противнику "Сокрушительный удар")
  7. Наверное лучше все-таки прикрепить полную статистику. Из нее видно, что эсм в общем-то посредственный, его скорее апать надо.
  8. Корабль пройден за 40 боев. Поначалу казался жутким кактусом, но после того как поставил разгон и рули - стал вполне играбилен. Тактика в основном сводилась к тому, чтоб под прикрытием островов подойти к точке высветить и убить вражеский эсм. После этого отойти не сильно потеряв хп и играть на грани засвета, чередуя фугасы и бб по крейсерам, показавшим борт. Важно уловить момент, когда противник начинает проявлять интерес и отсветится. На открытой воде не живет и подставившись запросто ловит ваншот или сломанное лицо с остатками в 2-6к хп. Начиная примерно боя с 15-го корабль стал дарить положительные эмоции, так что пройден с удовольствием. Главная сильная сторона - вес залпа и РЛС. Все остальное либо средне - засвет, маневренность, либо плохо - броня. Если б не бумага - в порту бы оставил.
  9. Интересно, есть еще один вариант - авик не может светить эсминец - т.е. видит только сам, что бы остальные не могли разбирать его по засвету, что гораздо хуже его непосредственных атак. И второй вариант: разрешить всем остальным классам делать тоже что и авик, - а именно управлять своими боеприпасами после запуска - снарядами и торпедами. Пусть у всех будет одинаково.
  10. )) Вчера вообще прикол поймал - с полутора километров с Мусаши в борт под прямым углом Айова отразила ПТЗ 6 снарядов. Урона не было вообще, хотя у нее оставалось около 3000HP. Так что ПТЗ - это силовые экраны, способные блокировать любой урон, за исключением торпедного, т.к. у них есть пробойник силовых полей)
  11. Странно, но почему нельзя сделать для этой карты например галку "Хочу Океан" и если таких игроков много в очереди - то на нее их и кидает. А кто не ставил - тот никогда и не видит.
  12. Докачался недавно. Боев немного, но не скажу, что кактус. Ожидал, что все будет гораздо хуже) Кстати дальность можно сразу апнуть до 22км модулем СУО. Приучает к командной игре - если в бою есть АВ - таскаюсь за амер. ЛК или прошу в чате ПВО КР помочь и идти рядом. Правда последнее означает, что придется идти на сближение с противником, и до налета АВ можно просто не дожить)
  13. Топикстартеру + , очень повеселил)
  14. Т.е. Вы согласны, с тем, что игру имеет смысл двигать к историчности - у кого была возможность перезарядить торпеды ограниченное количество раз - то тем имеет смысл дать такую возможность (естественно ограничив количество перезарядок), а остальным нет. Ну конечно против исторической точности ГК линкоров и механизмов засвета возражений я так понимаю нет?
×