Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'разрабы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 17 результатов

  1. Господа разработчики!!! Что за политика с тимкиллами!?!? Вообщем ситуация такова недели дней 10 назад союзник случайно попал на мой веер торпед, ник стал розовым и "бла-бла" до данной ситуации такого "тимкилла" не было месяца два. Ну думаю фиг с ним бывает... Но сегодня у меня просто бомбануло, - пока был на Норке в снайперском прицеле передо мной плыл Курфюрст, одна башня задела его выстрелом он немного прогорел по хп, но выжил. Мне опять дают статус тимкиллера, корабль уничтожается -53000ХП, -10000серебра, -26 опыта и бой в итоге слит. У Меня вопрос к разработчикам вы вообще что это за бред?!?! Нанимайте на работу компетентных сотрудников, за что Я вам и другие игроки деньги платят, что бы безосновательно получать дисциплинарные штрафы, ограничения и оскорбления!??! Я уверен что такой случай не единичный... Ваша политика последние три просто ужасна а именно: контейнеры, последний ранговый сезон, ну вот и данная тема... Задумайтесь что вы делаете, компетентные люди ли у вас работают, а то вскоре вы можете потерять большую часть ваших клиентов....
  2. Итак В свое время просил чтобы в адмиралтействе сделали возможным покупку флажков оптом и кнопка сделалась Ув. Разработчики Перед КБ и после КБ вы делаете халявный сброс перков(Супер!) но что то мне подсказывает что существуют в игре люди, у которых многа-многа кораблей и у них бывает приступы ностальгии игры на них+тоже самое бюро исследований Так сделайте кнопку где нибудь в фильтре каруселей(там самое место наверное будет) сброса перков на многих лодках(раз и сбросил все америку или все брит крейсера) и пусть стоят нераспределенные до надобности и вторая (для галочки)- уже многие просят- переделать кнопку автопополнения снаряжения/сигналов- говорят люди часто голду не досчитывают
  3. до аппа в 50% был 231 контейнер из них 13 супер это 5.63% т.е. после аппа должно быть 7.95% т.е. каждый 12-13 контейнер. тут хочу заметить что, после появления контейнеров в след обновлении разработчики говорили, что не меняли шанс выпадения суперконтейнера, поэтому шанс выпадения из 231 будет 5.63% (хотя многие говорили, что реже стал выпадать). а теперь после аппа в 50% у меня из 77 контейнеров выпал всего один, это 1.3% что на 600% меньше обещанного. я понимаю что судить рандомность нельзя, но когда их было 231 а не какие то 10 штук, и после аппа 77. Разработчики могут проверить логи, если думают что это вайн. внизу приведу полный отчёт выпадения контейнеров. и да, забыл сказать спасибо за молотова который выпал из контейнера, на котором я так и не сыграл ни одного боя.
  4. Всем доброго дня. Вышла обнова и опять начинаются проблемы. Нет контейнеров, невидимые камуфляжи и т.д. Мне вот интересно, когда уже будут выходить нормальные обновы(без косяков)? И что думают господа разработчики о компенсации игрокам за свои очередные фейлы?
  5. Добрый день. У меня есть несколько вопросов к разработчикам. Вот вы уважаемые делаете новые ветки, акции, режимы и прочее. Но в тоже время в игре существует куча мелких недоделок, которые не добавляют комфорта. 1. Уже не первый день наблюдаю проблемы со звуком, а вчера во время боя он полностью пропал. Когда это будет исправляться? 2.Неожиданные вылеты во время боя. Вчера было несколько вылетов из игры, а один был во время боя. Когда это прекратится? 3. Пробитие без урона-это вообще старая тема. Но по моим наблюдениям их становится все больше. 4 После выхода новых АВ, вы им порезали шанс затопления, а потом порезали сами затопы. Планируется ли повысить шанс затопления для АВ? 5. Каков принцип выпадения из супер контейнера тех или иных вещей?( надоели уже флажки и камуфляжи). 6. Где можно почитать ваше мнение о тестовых КБ? 7. Когда порт перестанет лагать? 8. Баланс новых АВ закончен, осталась лишь мелкая шлифовка? 9. Планируется ли появление новых соревнований для кланов? 10. Как определить в игре на каком аккаунте играет игрок? На своем или это прессаккаунт? Это лишь небольшая часть вопросов. Уважаемые Господа попрошу без флуда.
  6. Почему в новом сезоне клановых боев мы не можем зарабатывать типы нашивок "Мастер клановых боев"? Только на 10 уровнях написано, но это же не справедливо, ведь сезон только на восьмых уровнях!!! Пожалуйста, исправьте эту ошибку.
  7. Вот расскажите мне что это за бред? баг, танкование пво, первоапрельская шутка от разрабов или что-то другое? я знаю что были случаи когда дамаг от торпед не проходил, но это было от многочисленного попадания в одно место у корабля, а тут одна торпеда в эсминца и на 590хп. И как можно торпедой сломать ПВО кораблю? К сожалению не могу выложить скриншот с боя, т.к. противник на эсминце был в дымах и урон не был виден.
  8. Понимаю что разрабы пытаются подтянуть все классы кораблей до играбельности или по другому сделать так что бы они были одинаково представлены в игре. Но мне кажется что делать из ЛК безполезное УГ шаг ошибочный. Все таки у нас игра как бы "про корабли". Я был согласен с пожарами, с торпедными супами и всем остальным таким как корабли обладают тормазами, могут стрелять из за островов оставаясь невидимыми и т.д.. Но зачем нерфить ЛК до среднего показателя 1000 хп с попадания? И это если повезет выбить одну цитадель. Возможно ваше решение и имеет под собой основание, тогда как минимум надо объявлять что ЛК как клас будет вам и изведен.
  9. anonym_kqRwoMcC9IDf

    6 авиков в бою

    Так чисто поорать над балансом http://prntscr.com/nleppt хотя лучше по 3 авика в бою чем школьники в тиме)
  10. Друзья буду краток. Разработчики забыли об игроках Сибири и ДВ. Они считают что у нас мало кланов и мы не достойны поиграть в КБ и получать награды и удовольствие от игры. Они на протяжении нескольких лет не могу доделать игру как следует и постоянно выкатывают сырые патчи и при этом приняли такое решение с праймтаймом. Я прошу каждого игрока который состоит в клане и Разрабы забыли о прайме вашего клана голосуйте за подходящий вам вариант всем кланом... Собираем максимум голосов друзья!!!! Пост отредактировала. the_annushka
  11. А вообще жаль потерял запись где демойн сквозь камешки сжег в 5 км конкуэрора. В данном клипе урона нет ) Разрабам на заметку
  12. В обновлении 0.8.5 было сказано следующее:"Случалось ли, что вы получали ленту «Пробитие» за попадание в були, но при этом не наносили противнику повреждений боеспособности? Теперь, чтобы никого не сбивать с толку, мы добавляем новую ленту. За пробитие только торпедного буля, без пробития следующего слоя брони, будет выдаваться специальная лента — для снарядов, бомб и ракет." А теперь я куда попал? Или я что-то не понял?
  13. если раньше при выборе перков я выбирал из нескольких полезных наиболее нужный, то щас выбираю из бесполезных хоть какой то мне вот интеренсо, с какой целью была сделана эта очередная переработка перков? возможно они были не идеальны, но зачем ремонтировать то, что работает хоть как то. если б с игрой все было идеально, то понятно. но с таким количеством багов/лагов/недоработок/колосяков/и пр. это выглядит смешно
  14. Moguchij_Okorok

    Вопрос

    У мне вопрос к разработчикам. Огласите пожалуйста фамилию человека, который придумал рлс для советских лк. И если возможно пусть в ближайшем стриме расскажет как по его мнение ее надо было использовать.
  15. Здравствуйте, товарищи разработчики и организаторы турнира "Сезон Ураганов"! Эта тема для вас. Начну с того что, чтобы у меня бомбило, надо ой как постараться, или, в случае разработчиков, не постараться совсем. И у меня не бомбило так раньше никогда. Я описал свои чувства, сейчас можно перейти к сути. Пройдя по этой ссылке: http://challonge.com/crikguh9# я обнаружил сетку на турнир "Сезон Ураганов". И вот в чём дело: -Почему группы не равнозначны? -Как можно было засунуть финалистов БКТ в одну группу? -Как можно было засунуть 6 команд с большим турнирным опытом в одну группу, а в другие группы закинуть не более 2ух - 3ёх таких команд? -Кто составлял эти сетки? Этого человека я бы заставил пересмотреть все турниры по WoWs, чтобы он с головой подходил к вопросу. -И как можно было закинуть представителей одного клана в одну группу? Короче, сделали абы как, и я очень негодую по этому поводу. Жду комментариев от разработчиков и организаторов турнира "Сезон Ураганов".
  16. Доброго всем времени суток. Посмотрел я стрим с разработчиками очередной. Штошш, соболезную, что отпуск закончился, бывает. И перейдем к новостям. Уважаемые разработчики, а вы не задумывались о том, что форум, стримы и игра существует как бы сами по себе? Ну вот чейта у меня такое мнение сложилось. Есть дядька седой в телевизоре, пара-тройка ребят с разной периодичностью появляющихся на стримах. И да они тоже играют в кораблики, иногда отвечают на некоторые вопросы на стримах (по большей части ответы в стиле КТТС и не можем разглашать). Ну да ладно, будем считать, что вопросы не такие, но вот вы посидели - поиграли вечером в пятницу, отбыли дополнительные рабочие часы и ушли домой. А дальше? У игроков (которых много) и разработчиков (которых представляют несколько человек на стриме и несколько аватар на форуме) диалога особого нет. Обратная связь, которая по идее, должна быть, отсутствует. Вы на стрим пришли, отсидели пятничный вечер после рабочей недели и пошли домой. В понедельник с новыми силами и свежей головой забыто все, что было на стриме, копаем дальше. Не, ну может я совсем и не прав тут, и пятничный стрим с разработчиками создан только для поговорить с аудиторией и развлечь несколько человек, кодики раздать и выбрать пяток человек на прем неделю? Наверное, с этого вопроса надо было начинать пост. Для чего вообще стрим с разработчиками? За-ради контакта двухстороннего разработчики-игроки или ток-шоу? Есть шоу только - смысла дальше говорить нет. Если что-то для налаживания контактов - ну продолжайте темы со стримов на форуме. Поднимайте вопросы со стрима, публикуйте тут, записывайте в особый блокнотик важные и/или популярные вопросы и т.п. На каждом стриме "ставьте плюсики, от этого Зло улыбается" - т.е. вы хотите видеть какую-то реакцию от зрителей, а ВНЕЗАПНО, зрители хотят видеть реакцию от вас на то, что происходило на стриме. Оживится ли от этого форум? Будет ли другая реакция и другие вопросы на стримах? И нужно ли вам это вообще? Если кого-то из ведущего стрим обидел - сорян, не в этом цель была. p.s. обратили внимание на вопросы типа "а кто этот дядька справа от Ахтяма"? Можно техническую задачу решить и таблички повесить с именами ведущих в стиле - ИМЯ-Игровой ник для ясности любому, умеющему читать? Я не очень уверен, кого тут надо вызывать для прочтения темы этой и надо ли вообще, ну да ладно. Посмотрим, @GeneralPunk_WG @Kirito______ @Sedoj_LV я бы и остальных со стрима обозначил тут, но не знаю ников игровых, кроме Седого.
  17. ВНИМАНИЕ! тема содержит обсуждение авианосцев, посему авиахейтерам ЛФам и прочим троллям просьба поберечь нервы себе и другим и идти мимо доброго времени суток после очередного подгорания на хакурю в рандоме решил кинуть очередной крик души авиковода, может хоть этот разрабы прочитают и может даже снизойдут что то прокоментировать мне очень интересно какую роль авиов в бою видят разрабы. все последние изменения баланса авиков направлены на выдавливание ударок из рандома. видимо разрабы хотят что б авики бодались друг с другом ястребами и не мешали "нормальным" игрокам играть? НО МНЕ НЕ ИНТЕРЕСНО ИГРТЬ В САМОЛЕТИКИ! я пришел сюда играть в кораблики и топить кораблики. за последние боев 25-30 на хакурю мне в соперники попадались 90% мидвеи в универсалке(читать в ПВО), 1 раз хакурю в ударке, 1 раз мидвей в ударке и раза 3-4 хвкурю в ПВО. объясните мне инвалиду для чего все это? что хотят разрабы от авиков? авики слишком много дамажат? - да. слишком много. так снизьте им урон, НО ДАЙТЕ ВОЗМОЖНОСТЬ НАНОСИТЬ ХОТЬ КАКОЙ ТО! снизьте урон ударкам авиков, но убирите/порежьте ПВО сетапы. от игры после последних изменений получаю тока негатив и подгорание хотя вроде бы должно быть наоборот. и не потому что я плохо играю, а потому что игра настроена так, что от тебя ничего не зависит я често пытался прокачать амер авики, дошел до индепенденса, в последнихз рангах покатал. да, имба в пво. в воздухе бреет все. абсолютно все. практически не зависимо от скила оппонента на авике, но не интеренсо же. я хочу наносить урон, а не сидеть с попкорном и смотеть Перл-Харбор
×