Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'убивают игру'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Понимаю что разрабы пытаются подтянуть все классы кораблей до играбельности или по другому сделать так что бы они были одинаково представлены в игре. Но мне кажется что делать из ЛК безполезное УГ шаг ошибочный. Все таки у нас игра как бы "про корабли". Я был согласен с пожарами, с торпедными супами и всем остальным таким как корабли обладают тормазами, могут стрелять из за островов оставаясь невидимыми и т.д.. Но зачем нерфить ЛК до среднего показателя 1000 хп с попадания? И это если повезет выбить одну цитадель. Возможно ваше решение и имеет под собой основание, тогда как минимум надо объявлять что ЛК как клас будет вам и изведен.
×