Перейти к содержимому

Bara_ber

Участник
  • Публикации

    572
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4903

Все публикации пользователя Bara_ber

  1. Bara_ber

    Линейные корабли в игре как класс

    Она у меня не показательна. Я например сравнил свою статистику до длительного перерыва в игру и после. И она сильно разная и по ПП, и по среднему урону =). Но общая температура по больнице - она почти не меняется =) Поэтому статистика - она такая статистика =)). А про ситуацию в десятках - она чуть чуть отличается наверное от того, во что вы играли когдато на альфе и бэте. Поверьте, отличия имеютсо =))) Просто по тому, что патчи у нас иногда все с ног на голову ставят.
  2. Bara_ber

    Линейные корабли в игре как класс

    Вы не в статистику гляньте, а в игру. Когда докачаетесь =). Там интереснее смотреть и нагляднее. Моя статистика того что происходит на верхних уровнях вам ничего не расскажет =).
  3. Bara_ber

    Линейные корабли в игре как класс

    Да уж постарайтесь, я верю в Вас!
  4. Bara_ber

    Линейные корабли в игре как класс

    Это не случайность - это нынешняя реальность высокоуровневых боев. Просто докачайтесь до них, чтоб понять...
  5. Bara_ber

    Линейные корабли в игре как класс

    Расскажите это взводу шимаказе при поддержке кагеро. Там целиться не надо - просто спам по кд с разных углов. Что-то да залетит. Торпедный суп, он такой суп.... Но вы же этого не видели, да? =)
  6. Bara_ber

    Линейные корабли в игре как класс

    Нет, они в первую очередь позволяют пулять ИЗ пустоты.
  7. Bara_ber

    Линейные корабли в игре как класс

    И превратится все это в бодрое стоялово. ЛК на точки все равно не полезут, бо они в основном в островах расположены. А это гарантированная смерть. Эсминцы будут стоять за островками и ждать захватчика =). И только крейсера будут совершать броуновское движение по карте не понимая - а чем же им заняться? =). Авики не поминаю потому, что с некоторых пор их почти не стало. Тогда уж крейсерам отдать такую привилегию.
  8. Bara_ber

    Линейные корабли в игре как класс

    Угу, давайте разрешим захват только линкорам... ага - Эсминцы будут стонать от счастья...
  9. Bara_ber

    Линейные корабли в игре как класс

    Да блин, народ тут есть одна системная ошибка у автора =). Он все это накропал без учета режимов боев и уровня техники =)) Вот дадут командные бои в следующем патче - хоть ордером, хоть свиньей плавайте =). Там это можно будет попробовать реализовать. Вопрос - взлетит ли? В раковых - там вообще свой геймплэй, который задается картой, количеством точек и составом команды. Переть в клоз на выводок эсминцев? =) - да пожайлуста, на дне вас уже ждут. А в рандоме пытаться заставить играть осмысленно всю команду можно только заменив мозг половине ЦА =)). Наложим на это еще и различие игры в зависимости от уровня техники.... Сейчас проблема не в ЛК. А в крейсерах. Непонятно зачем они на высоких уровнях. Влияние на бой - минимальное.
  10. Bara_ber

    Линейные корабли в игре как класс

    При грамотном ЛК она все равно полетит крейсеру в цитадель. Вариант возможен только один - вы так выставились - что по вашей цитадели не попадет только ленивый и слепой. Но в этом случае броня и хилка вам не помощник.
  11. Bara_ber

    Линейные корабли в игре как класс

    Мешает то, что эти корабли под фокусом не живут. Не? =) И хилка не спасет - а броня у ЯП отсутствует =) . Эти 2 корабля могут реализовать свой чудовищно большой вес залпа только торгуя бортом. Шанс что этот борт останется не царапынным только один -стоять во второй линии. Мексика тупо медленная =). И опять же - только торговать бортом. Конструктив накладывает такие ограничения, которые нужно учитывать при игре. Амаги танкует кормой, Норка - мордом. Нагатыч танковать против восьмерок вообще не может и шанс жить - только маневр и 2-я линия. А Жуку маневр не доступен, но прошибается он в любой проекции. Но вы ж про это не знаете ничего. Но пиииииишете =). Да? =)
  12. Bara_ber

    Линейные корабли в игре как класс

    Угу, меня поражают гордые и смелые, остовы которых успевают украсить дно в первые 3 минуты боя.
  13. Bara_ber

    Линейные корабли в игре как класс

    Я еще раз повторю - вы делаете громкие заявления космической глупости без учета разных этапов ЛК в этой игре. И поверьте - вышепреведенные градации деления ЛК придумал не я =). Вы также не правильно указываете мидлы от 5 до 8. Есть такое понятие - 7+ - когда торпедный суп становится реальностью (ага - фубуки и кагеро - приветствуют вас). И кроме того - ВСЕ ЛК разные. Фусо кардинально отличается от Амаги, а от Амаги отличается Изюм. Норка и Жук - два кардинально разных корабля и они в 10 световых годах от Мексики. Причесать под одну гребенку и заставить играть так как кажется вам правильным - их не получится. Они также отличаются по геймплею и поведению на карте друг от друга, как и эсминцы разных наций. Только отличий еще больше, в рамках одной нации могутбыть существенные отличия. Вот вы пишите про стоящих у края карты. Дайте догодаюсь -Мексика и Фусо? Так они так и играются в основном -от второй линии =) - потому как народ на них фанится в дамажку.
  14. Bara_ber

    Линейные корабли в игре как класс

    А реплеи и аргументы - для идиетовъ. Художнику главное вдохновение - он так видит =)))
  15. Bara_ber

    Линейные корабли в игре как класс

    Это фантастика. Идти ордером на высоком уровне - утонуть в супе. И роль крейсеров на данный момент - вообще ниже плинтуса. Какойто рояль еще играют премы, да Зая. Все остальное - овощи для супа или цитаделька на палочке.
  16. Bara_ber

    Линейные корабли в игре как класс

    Ордер пока имеет мало смысла. Посмотрим что там будет со сменой перков , но эти перки направленны в первую очередь на ап эсминцев (как бы это не странно звучало =) ). И в высоких уровнях шимы и кагеро будут просто пищать от восторга встретив ордер. А если после эьтого апа эсов разведеться еще больше, то в торпедном супе, который уже сейчас бывает за гранью разумного - не будет выживать ни один класс, кроме тех, но не выезжал с респа =)
  17. Bara_ber

    Линейные корабли в игре как класс

    Все уже придуманно до вас. Как бы это было не смешно - но ранговые бои показывают всю несостоятельность классовго взаимодействия в этой игре =)). После раковых рандом выглядит еще более гротескным, невменяемым и не вызывает уже былого негатива - становится уже просто смешно. И ничего не полыхает и не раздражает - в этот момент приходит дзэн =)))
  18. Bara_ber

    Линейные корабли в игре как класс

    Это нужно писать чтоб народ поржал? В рандоме, ордер? Вы серьезно? Тут в фидбэках рядом есть темка про Ордер - народ там сильно веселится - зайдите , посмешите их еще разок.
  19. Bara_ber

    Линейные корабли в игре как класс

    4 ЛК зачастую играют против кум и омах. Все - финиш. Читаем вайн по поводу нерфа перков капитана и кого они затронут. Но нерф в переди, а сейчас - ЛК 3-4 - КОРМ.
  20. Bara_ber

    Линейные корабли в игре как класс

    Я прав. Без обид. Без наверное. Омахо/кумы могут отряд ЛК сжечь и не поморщитсо.
  21. Bara_ber

    Линейные корабли в игре как класс

    Тогда поиграйте на ЛК, как минимум уровней до 8-х. А еще в ранговых боях, причем задержитесь на 15-13 рангах подольше - для полноты ощущений адекватности крейсеров. И понимания - для чего нужен отхил и какие КД на ЛК.
  22. Bara_ber

    Линейные корабли в игре как класс

    Не рандомно. При равноскиловых капитанах у руля шаланд - стартовые ЛК - кормовая база для пожароплюев. Без вариантов. Ну еще торпедосборники.
  23. Bara_ber

    Линейные корабли в игре как класс

    Да не должны все ЛК лезть в клоз и танковать. НЕ ДОЛЖНЫ. Они все разные. Если изюм выкатился и пошел вперед. У него только 2 варианта - идти вперед, или идти задним ходом. По другому он просто не может! И пытатся заставить эту изюминку играть по другому - просто невозможно. Конструктив у него такой.Как и у Норки, которая большую часть времени не исаользует 33% своей огневой мощи. Потому как черевато это для нее. Она конечно не изюм, но рельсоход из-за конструктива - тоже знатный. Стартовые ЛК я вообще не поминаю....
  24. Bara_ber

    Линейные корабли в игре как класс

    Иногда это нормально, иногда нет... Все ситуативно. Меня, как ЛК вода например больше раздражают неадекватные крейсера, которые вместо того, чтоб стрелять в ЭС в 9 км, будут палить по ЛК в 17 км. Вот это -точно не нормально. А позиция ЛК в бою меняется настолько часто (особенно на линйеных крейсерах), что какому нибудь крейсеру и не понять - почему в данный момент ЛК за второй линией. А может он на отхил отполз, КД за островком перестоять, потому как фокус поймал, а поддержки нет и не было. Но КР этого же не понимает.. Да?
×