Перейти к содержимому

iDrow

Участник
  • Публикации

    2 004
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRONE]

Все публикации пользователя iDrow

  1. С полной обмазкой в победном бою по 20-30к свободки выходит.
  2. Уж лучше прем взять и флажками обмазаться.
  3. Да ты и сам её похоже не понял. В вов предлагают дополнительные возможности получить, а в кораблях старые вернуть. У авиков меняется, а для эмов не актуально. Они с 0,5 км торпы не пускают.
  4. Я лично хотел. Но не полной переделки, а чтобы убрали ультимативность некоторых перков для конкретных классов. А они похоже ещё и новых наплодили... Напрягись и возможно поймешь. Игроки не только увеличенный кап получили, но инфляцию очков кэпа. Новый кэп с 19 очками получается заметно хуже старого кэпа с 19 очками. А чтобы получить сравнимую эффективность нужно назадротить еще 1,2 млн. опыта. Каеф? Теперь вот негодуют и просят вместо 19-перковых кэпов просто выдать 21-перковых. Идея явно так себе, ибо будет куча обиженых с кэпами 17-18-18,5-перковыми, которым в старой системе оставалось чуть-чуть, а в новой почти по 2 млн. Имхо, перенос кэпов в новую систему обязан быть с учетом прогрессии. Сейчас для достижения максимально уровня кэпа нужно 1 700 000 опыта (max). И если человек набрал , к примеру, 1 500 000 из 1 700 000 максимальных (88,2%), то и в новой системе у него должно быть 88,2% от максимума, т.е. от 3 000 000. А если было 100%, то и в новой системе должно быть 100%.
  5. А Шима типа с ПВО?) То что Сомерс это улучшенная Шима вне сомнений. Длинные быстрые торпеды с низкой заметностью и меньшим КД. Ещё и вес залпа ГК приличный. Выводят его, потому что имбует.
  6. Я понимаю, и как игроку мне такая идея очень даже нравится, но будь я на месте разрабов навряд ли такое бы сделал) Убирать один из механизмов монетизации, и паралельно создавать инфляцию внутриигровой валюты?
  7. Какой тогда смысл будет во всех этих переобучениях и заменах модерок за бабло?
  8. А у авиков почему нет? Хотя бы у немецких. ПМК же их фишка... Можете пояснить причину данных изменений?
  9. Крайне некомфортной она была со штрафом в -80%, а после апа скорость поворота ТА с супермодкой стала вполне себе сносной. Покатал с ней немного опять. Жуткий дискомфорт пропал. С 20км-торпедками в рандоме играется очень комфортно и весело как и раньше. С такой дальностью торпы кидать можно по КД. С более короткими так не получается: нужно тратить много времени на приближение к цели и позиционирование. Ускорение торпед имхо скорее вредит, чем помогает. По убегающим уже придется кидать минимум с 10 км. Длинные торпы попадают в основном за счет неожиданности, а не скорости. Их легко ловят и КР, и ЛК. Лучше уж потратить эти 2 очка на отчаянного или наводчика. Чушь, с 8 км кидать очень даже комфортно. Ты забыл, что в 3 слоте обычно стоит модка на +20% к скорости поворота ТА, а значит итоговое значение не 24 сек, а 20 сек. Башни многих крейсеров поворачиваются медленнее. Реально ТА напрягают теперь только на очень короткой дистанции.
  10. Да, нормальный. Но Хил там лучше отыграл)
  11. Фиджи кактус?) Когда я на нем играл, был имбой имбовой.
  12. Сыграл 20 боев - 68% побед. Думаю, чего его на форуме ругают - неплох же! Но видимо это было просто везение. Авик окунает в мир боли и унижений)) 65 боёв - 50% побед. Серии сливов адовые. Хорошо дамажить Весер может только на низкоуровневых ЛК и КР. В боях где их нет, практически ни на что не влияет. На дне списка может только светить: уже некоторые ЛК6 перестают пробиваться бомбами, не говоря уже о ЛК8, КР перестают пробиваться ракетами и к ним уже практически не подлететь, ЭМы в принципе неуязвимы. Как-то раз меня преследовал одинокий ЭМ - убивал его до конца боя. Остальные АВ6 на дне могут пускай и медленно, но уверенно грызть противника, надеясь на пожары и затопы. Весеру на это засчитывать не приходится.
  13. Содержимое контейнера определяется при получении и не зависит от того когда и как он будет открыт. Если ничего не меняли.
  14. К в топу ветки кэп обычно набирает 18-19 очков, если флажками пользуешься во время прокачки. Точно, туплю. На корабле висит)
  15. Подскажите, а опыт уже висящий на 19-перковых кэпах пойдет на их "докачку" при введении новой системы?
  16. Пиротехник на ЛК в мусор какой-то превратится. Он и раньше по сути ничего не давал для ГК, и его изредко брали в ПМК сборках. Так его нерфанули в 4 раза! Да он дешевле стал, но кому он будет нужен в таком виде?
  17. Возможно, везет, но я Сомерсы чуть ли не через бой встречаю. И почти всегда они гнут. Проще апнуть и протестировать десятки кораблей, чем понерфить два? Для доминирования в ближнем бою с другими ЛК, не с авиками.
  18. Авик тоже так не может. Иногда до цели тупо по прямой около минуты лететь.
  19. iDrow

    [0.9.11] Балансные изменения

    Потому что в кораблях, когда говорят 1,5 сигмы, то это не значит что нормальное распределение впихнули в переделах +/- 1,5 сигмы, это значит что нормальное распределение обрезали в этих пределах. А чем сильнее обрезаешь, тем ближе распределение становится к равномерному, а не нормальному.
  20. iDrow

    [0.9.11] Балансные изменения

    Самый очевидный ответ. Хабаровсков приобретено игроками больше, чем Клеберов. Сигма - среднее квадратическое отклонение. Показатель рассеивания в теории вероятностей и статистике. Возможно уже что-то путаю. Первый курс медунивера был давно. Точно помню, что в медицине "норма" это значения в пределах 3-х сигм, т.е. характерные для 99,7% людей))
  21. Только вот у Шарика из-за фуфлопробития скорострельность в полтора раза выше. А у вот этого - наоборот. Не очень понятно кто и как это балансировал, если на уровне есть Нью-Йорк и Техас, которые буквально во всем лучше.
  22. Тогда "не играйте на немецких авианосцах"
  23. К Холанду привыкли и никто в него полными группами не упарывается.
×