Перейти к содержимому

iDrow

Участник
  • Публикации

    2 033
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21080
  • Клан

    [KRONE]

Оценка

1 404 Потрясающая

О iDrow

  • Звание
    Лейтенант
  • День рождения 22.08.1986
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Минск

Посетители профиля

14 255 просмотров профиля
  1. Как будто бы это плохо. Пока они заняты, все спокойно играют. Сейчас если одна ПЛка быстро чпокает другую, то на фланге начинается однокалиточная или бегство.
  2. Почему не в 26.10? Это единственное более-менее внятное ослабление.
  3. 1) Эффективно не контрятся ни одним классом. 2) Невозможно быстро уничтожить, даже если пл ошиблась. 3) В большинстве игровых ситуаций ни догнать, ни уйти, ни засветить.
  4. iDrow

    [26.6] Производительность и баги

    Заметил такую ерунду при начислении очков в рейтинговых боях: При переходе с золота в обсидиан получаешь 1 очко, и сколько бы ты не набрал в след бою - в итоге получишь на одно очко меньше. Возможно при любом переходе: что начал в золоте, поэтому не знаю. 1 + 7 должно быть 8 , но в итоге получаешь только 7. Не критично, но как-то неприятно)
  5. iDrow

    [26.6] Большие изменения баланса

    Где можно ознакомиться с полным перечнем окончательных балансных изменений? Ссылка из официальной новости ведет в блог с устаревшей/неполной информацией.
  6. Массовая раздача хилок это какой-то казуальный бред... Неужели нельзя было по-другому апнуть живучесть крейсерам?
  7. Ну хоть какие-то бесполезные перки постарались актуализированть! Даже как то неожиданно, учитывая склонность к сбору статистики годами) Но почему остальные малополезные перки не затронули? Самый очевидный "Специалист подготовки снаряжения" за 1 очко. Ну сделайте наконец-то просто -10% к перезарядке любого снаряжения (кроме ремки / хилки), а не избранной специфической ерунды... Ликвидатор +30% затоплений. Да, его берут "на сдачу", но работает ли он вообще и насколько это большая прибавка ощутить невозможно. Зная про сложные формулы с сотнями % шанса на затопление, выглядит как мусор. Лучше какой-то осязаемый бонус: +% к урону торпедой или -% к ПТЗ противника... Неистовый - за 4 очка очень слабый эффект. В 99% случаев перк просто неконкурентен со стандартными на этом уровне (маскировка, ППП, мастер работ). Мастер ближнего боя. Бонус к перезарядке неплохой, но условие его получения супер специфическое. В ПМК билд такое не лезет, а в остальных он просто не нужен. Т.е. неконкурентен со стандартными на этом уровне.
  8. Насколько же это Г беспомощно против ПЛ: 1 единственная бомба 1 раз в 1,5 минуты - это какой-то сюр. Два боя подряд респило на фланге с ПЛ: уйти не может, увернуться не может, контрить не может. Как же полыхает...
  9. Не прав. Не успеет ЭМ обогнать торпеды, если кидать в борт. При этом даже в корму есть смысл кидать такие торпы: ставишь на рельсы, а уже второй сброс делаешь в борт.
  10. Очень часто глубинки АУ просто не успеют встать, если кидать их в момент засвета торпед.
  11. Кто-нибудь играет с дальностью в последнем слоте? Вроде как должна ощутимо повысить комфорт: дальность выше, башни крутятся намного веселее.
  12. Это уже с белым флажком. Без него 60 сек пожар. Открой любой стрим. Все прогорают на фул пожары практически в каждом бою. Даже папашки. Ты сильно преувеличиваешь такие ситуации. Лично я тройные пожары ловлю 1 раз в 10 боёв или реже. И происходит это обычно на последнем издыхании под фокусом, где нет никакой разницы сколько пожаров, потому что умираешь от прямого урона. В большинстве случаев реально горишь одним или двумя. Уже давно за 100+ боёв.
  13. 52с пожара это 15,6% хп. Одна стандартная хилка восстанавливает 14%. Ты сам себе противоречишь. Чуть выше написал, что тушишь 1 пожар и тебе ничего не прилетает. Определись уже. Всем не везет, и все страдают от пожаров, а тебе везет постоянно. Может тогда и ППП не брал бы, если пожары не ловишь. Вопрос был простой: у тебя больше 1 пожара за бой или нет? И опять в какие-то пространные фантазии кинулся вместо нормального ответа. Если не знаешь, то узнай, чтобы можно объективно оценить эффективность какого-то перка хотя бы у себя.
  14. Но может до вас наконец-то дойдет?
  15. Сферический конь в вакууме это фантазии про то, как кто-то ловко жмет ремки и не ловит повторные пожары. Зайди на любой стрим и посчитай кто сколько раз прогорел, сколькими пожарами и сколько из них потушил. Или выложи свою статистику по пожарам за 20-30 боёв, если прям намного лучше играешь. Уверен будешь удивлен. Если ты папка и не тушишь 1 пожар, то прогораешь на 40% сильнее. И стандартная ремка полностью такой пожар не выхиливает. Сохранение ХП на оставшуюся часть боя это не живучесть? А можно более развернуто? 5% это экономия с одного пожара. У вас обычно не более 1 пожара в бою?
×