Перейти к содержимому

iDrow

Участник
  • Публикации

    2 008
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20020
  • Клан

    [KRONE]

Все публикации пользователя iDrow

  1. Только что в меня упоролся Шокаку. Минут 10 шатал его штурмы, прежде чем подобрался достаточно близко)) 21к дамага по самолётам и почти 410к+ потенциалки.
  2. Приятный бой был только что. Ворвался и выжил) Накидал 205к. Из них 35к это ПМК. Все эти недостатки должны были сбалансировать ГК Эльзаса. Но при выходе он всё равно гнул так, что кабины трещали. В результате его быстренько нерфанули: увеличили перезарядку ГК и уменьшили сигму.
  3. По-моему, он срабатывает практически в каждой атаке. Один из самых сильных перков на первом уровне, имхо. Даже с модернизацией будет всего 1 лишний самолёт каждого типа через 15 минут боя. Один из самых бесполезных бонусов. Опять же, имхо. Перк не ощущается, т.к. учитываются исключительно сбитые самолёты. Т.е. откидавшиеся звенья не учитываются, и если поднимаешь неполную группу эффекта тоже нет.
  4. 2 пожара повесил. А вам слабо?))
  5. После Монтекакули играть намного сложнее стало: засвет конский, манёвренность и динамика заметно хуже. Даже в дымах очень часто светишься, там где раньше спокойно уходил. Шутка ли, почти 10 км засвета после выстрела в дымах...
  6. Когда просматривал ТТХ Монтекакули показалось, что ПВО у него никакое. Поэтому ни перки, ни модернизаций на ПВО не брал. И тут неожиданно взял мастера ПВО в бою против двух АВ6! Так может оно все-таки есть, или померещилось из-за случайности?) Прошел Монтекакулю за 3 часа игры. Кораблик показался кактусом: адово тугие башни, крайне низкая скорострельность и беспомощность перед ЛК. Но средние показатели за время прохождения оказались не плохи. Удивило ПВО, которое без всяких апов сбивает самолётики АВ6. Видимо, 100 урона у средней ауры под приоритетом для этого уровня хороши.
  7. Раньше было правило 6 сек. Может разрабы как всегда исправили только описание.
  8. Дамажат, конечно, если попадают)) Только вот 1-2 попадания за сброс дамагом назвать сложно.
  9. И как по этому скрину понять сколько бомб накинуто крейсерам и эсминцам? Ну, а то что ни одной ракеты за бой не выпущено, сразу говорит, о том что игра чисто на дамажку. Скорее всего долбил весь бой ЛК. При таком подходе победа это чистый рандом. Бомберы любого прокачиваемого АВ6 для эсминцев не угроза. У всех плотность бомб слишком низкая, а у япа ещё и бронебойки. Фуре достоточно подставить борт и хорошо если 1-2 бомбы попадет.
  10. Чушь. Уверенно попадать бомбами можно только по ЛК, а они их дамажат крайне фигово. КР и ЭМы легко уворачиваются от бомб бритов, и пожары там большой рандом. Торпы дамажат куда стабильнее.
  11. Второй день не могу открыть ни список заявок, ни создать новую. В чем может быть дело?
  12. iDrow

    Забанили в ЦПП?)

    Почистил кукис, сайт стал грузиться, но слишком уж тормознуто - каждая новая страница по неск секунд.
  13. У меня этот авик кто-то сглазил) 3а последние 20 боёв процент побед упал с 64 до 48)) Всего 4 победы за 20 боёв. Сегодня, к примеру, сыграл 5 боёв - 5 сливов. Во всех боях в топе по опыту, но побеждать не получается.
  14. Боёв 20-30 видимо везло и победы получались. Последние же бои просто превозмогание союзников)) Как ни стараюсь, они сливаются со скоростью звука.
  15. iDrow

    прошипс

    Может вообще статистику не собирать для тех кто меньше 100 боёв отыграл? А смысл в том, что ПУКи намного точнее фрагов отражают эффективность игрока в конкретном бою. И даже при небольшом количестве боёв их оценка станет куда более объективной. По-моему очевидно, что 1 фрага и 0,5 ПУК не то же самое, что 1 фрага и 1,9 ПУК. При том что урон в обоих случаях может быть почти одинаковым.
  16. iDrow

    прошипс

    Я не спорю, возможно если взять серверную статистику или дистанцию в 200-300 боёв, то корреляция будет 0,95 ПУКов на 1 фраг. Но выборка из 20-30-40 боёв не может быть репрезентативной, а значит никакой корреляции между фрагами и ПУКами на такой короткой дистанции не будет.
  17. Было бы ништяково) Но вроде как все взять очков не хватает.
  18. Одним звеном даже одноуровневую цель атаковать невозможно - оно падает от ПВО. Нужно хотя бы 2 звена. При скорости восстановления 20 сек, ты получил бы 4 лишних звена за бой. Полный форсаж у последнего звена сохранит намного больше одного самолёта. Если хотя бы раз выведешь звено из ауры ПВО и отправишь его на АВ, сразу же получишь эффект как от перка и модернизации вместе взятых. С форсажем это сделать очень просто, особенно если атакуешь одинокую цель.
  19. Он был бы ощутим только, если бы скорость восстановления самолётов была намного более быстрой. В текущих реалиях эффективность околонулевая, имхо. Что с перком, что без разница лишь в некоторых случаях будет в 1 самолёт, что при наличие перка отчаянный даже на руку. Минус один самолёт в эскадрильи даёт бонус к скорости как перк на +2,5%.
  20. Это если полным звеном летать. Но если делаешь пустые сбросы и летишь ради 1 атаки на ордер, например, то потери будут одинаковые, но не количество вылетов заметно отличаться. Как раз таки возможность словить разрыв есть только при снижении. Как только торпы спускаются в максимальную точку все разрывы будут над самолётами. На япах летаю с +5 сек торпам и заметил данный момент. После чего специально в ЦПП уточнил: не показалось ли? Нет, не показалось, подтвердили. Да, но там за одно очко есть и другие перки, которые после некоторых подсчетов стали казаться куда вкуснее. Допустим, взято воздушное господство + полётный контроль мод. 1. Что это нам даёт? 1) +2 самолёта каждого типа. Тут всё понятно. 2) -9,75% к скорости восстановления самолётов. Насколько это круто? Скорость восстановления штурмов 82 сек. С бонусом -9,75% мы будем получать 1 лишний штурм каждые 14 минут! Скорость восстановления торпов 99 сек. С бонусом мы будем получать 1 лишний торп каждые 16,9 минут! Скорость восстановления бобров 93 сек. С бонусом мы будем получать 1 лишний бобёр каждые 15,9 минут! По сути это 1 самолёт в конце боя. Если, конечно дотянешь. Даже с учётом двух самолётов от модки получаем всего 2-3 лишних самолёта каждого типа за бой. Т.е. одно лишнее звено за бой, которое само по себе даже на одну атаку не способно. По сему у меня и появился вопрос. Нужен ли этот перк\модка вообще? Тот же последний рывок работает практически каждую атаку. И вроде как даёт куда больше. Ты либо можешь сделать 1 лишнюю атаку, если цель одинокая, либо вывести последнее звено на форсаже из ауры. В этом случае сохранишь больше самолётов, чем перк и модка вместе взятые. Не будет маскировка лучше полётного контроля мод. 1? Она вроде как намного полезнее 2-3 лишних самолётов выглядит. Возможно, что-то упускаю или где-то ошибся. У кого какие мысли? Так же есть вопрос к эффективности "стабилизации прицела". Лично, я эффект как не чувствовал раньше, так и не чувствую после апа. Только вот хз как объективно его оценить)
  21. Ну, разница всё-таки есть. Скорость по сути увеличивает "ДПМ" авика. Т.е. самолеты быстрее долетают до цели и быстрее возвращаются. Всеми бонусы на скорость это около около 15%. Как бонус немного повышается живучесть в аурах ПВО: если ты можешь на секунду быстрее пролететь дальнюю ауру, то это минус 1 разрыв на пути + снижается постоянный урон, пропорционально увеличению скорости. А вот ХП часто имеет критическое значение в случае с разрывами: самолёт либо мгновенно падает в разрыве, либо переживает его. Ну и в постоянной ауре можно жить намного дольше. Все бонусы на живучесть увеличивают эффективное ХП группы до +42%. Имхо, самый бесполезный сейчас бонус на увеличение скорости восстановления самолётов. Даёт всего 1-2 лишних самолёта каждого типа за бой. Мне кажется что это ничего не решает. Если ты умеешь сохранять самолёты, то тебе их хватает на весь бой, а если не умеешь, то 1-2 лишних никак на ситуацию не повлияют. С базовым временем атаки нужно начинать атаку с 3,5 - 5 км. Т.е. в средней или дальней ауре.
×