Перейти к содержимому

iDrow

Участник
  • Публикации

    2 008
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20017
  • Клан

    [KRONE]

Все публикации пользователя iDrow

  1. Китаказе сливает Герингу, который в ГК. С Дэрингом, Харугумо и Клебером 50 на 50, если они в ГК. Преимущество будет у того, кто первым открыл огонь. Если кто-то из них в торпедки заточен, то размен будет в 1 калитку.
  2. Как бы ты там классно на Лойке не играл, чтобы говорить, мол Гера для неё еда, нужно быть артистом из Аншлага. Это скорее Лойка корм для адекватного Геры: ДПМ в 2 раза ниже, ХП меньше, в борт не пробивает. Убивается намного проще немцев. Просто не ставишь дымы и не подходишь ближе ,чем на 5 км.
  3. Если Лойка это Лоянг, то го в треню - покажешь в серии боёв свой удивительный скил)) Что интересно недавно в теме Курфа был такой же смешной персонаж, который утверждал, что он на Масачусе разваливает убогого Курфа в одну калитку, но дальше пустого звона дело не пошло. Странно, да?
  4. не совсем понятно, о какой тренировке под фокусом речь? например? с чего вдруг, если у него дпм в полтора раза ниже и торпы он пустить не может? весь твой пост на какой-то философский бред похож) где конкретика? даже интересно, какие у тебя там в клозе механики начинают работать? и в чем же так нерасторопен гера?
  5. Я не сразу понял этот авик. Поэтому когда прошел, оставил Яростного в порту, чтобы ПП как раз таки подтянуть) Хорошо получаться на нём стало только после Непримиримого. Вчера уже купил Дерзновенного, но пока не играл - нет элитки кэпа переучить. В этом бою был только Гепард. Его я первым делом продамажил, оставив 4к ХП. Добили союзники.
  6. Да. Одинокие ЛК8 это корм для Шокаку, не говоря уже о ЛК6.
  7. Второй раз за 49 боёв беру на Фуре "Один в поле воин")) Так авика ж всего три. Если фура на втором месте, то он по серединке, а значит ни рыба, ни мясо)) Что интересно, у меня прямо противоположное мнение) Имхо, амер охотится на ЭМы хуже всех. Штурмы только в борт нормально дамажат, а бомб мало и сильно рандомно получается. Лично мне, легче всего убивать ЭМы на Рудзё: штурмы очень точно кладут, заходи на цель как угодно + часто можно ЭМ на торпеду посадить.
  8. На каналах общение в одну калитку идёт. Может и тут выскажешься: скорость или ХП?
  9. В гайде есть противоречие. Вначале говорится, что ХП самолётов это фишка и логично её усилить, а потом что скорость важнее, чем ХП. Так что всё-таки важнее: ХП или скорость? Если скорость, то почему тогда вместо перка на ХП не взять перки на скорость (отчаянный и последний рывок)? Тут тоже не очень понятно. Выше утверждается, что основное оружие это торпы. Модернизация на +5 сек торпам вовсе не того, чтобы добавить времени тем, кому его не хватает. Она позволяет выйти на линию атаки до вхождения в зону ПВО и гарантированно избежать разрывов, ибо когда самолёты уже летят над водной гладью попасть в развыв невозможно. В гайде говорится, что основное оружие это торпедоносцы, так почему усиливаются не они?
  10. iDrow

    Казалось бы, причем здесь Кремль

    Действительно, при чем здесь Кремль?
  11. Кстати, почему нет? Потеря всего 1 самолета даст бонус к скорости сравнимый с эффектом от улучшенных двигателей. 1 пустой сброс превысит этот бонус в 2-3 раза.
  12. Да, сводится быстро, но так же быстро и расплывается при манёврах. А маневрировать вроде как приходится, ибо без модки заходить нужно где-то с 5 км, а значит ПВО по нам уже как несколько секунд долбит. С модкой захожу торпами на цель с дистанции в 7,5 км. Самолёты часто ещё в инвизе, а к моменту засвета уже над водой и на максимальной скорости. Но именно ли это роляет - так и не понял)) Если обманываюсь, то лучше бы штутрмам добавил 2 сек) Им очень не хватает. Чтобы подлететь к цели на 3-4 км нужно достаточно долго маневрировать в аурах ПВО. Если этого не делать, то самолёты сыплются очень быстро. С модкой атаки становятся в разы комфортнее и самолётов можно сохранить больше.
  13. Я никак не могу разобраться. Такое ощущение, что после того как торпы вышли в атаку и летят над водой, все облачка выше появляются и по ним не попадают. Если так, то возможность заранее выйти в атаку сильно повышает их живучесть. Возможно ошибаюсь и просто быстро дальнюю ауру проскакиваю из-за скорости. Если ошибаюсь, то им точно +5 сек не нужно) Может кто-то сомнения развеять?
  14. Начитался мнений в теме британкого АВ10 и скинул перк и модку на маскировку. Вместо них взял ускорялку сведения и полётный контроль. Сразу ощутил, что вначале полных эскадрилий штурмов стало больше, но играть в общем намного менее комфортно стало( Многие цели намного раньше закладывают манёвр, т.к. самолёты светятся за 10 км. Во многих ситуация уже не покружить на дымами: экадрильи светятся и по ним колошматит ПВО сидельца из дыма. Сам авик светится чуть ли не с полкарты и в манёврах становится весьма ограничен. Может показалось и привыкну?) Кто-то ещё играет с маскировкой? Не согласен. Ты просто не смог и у тебя слишком много эмоций по этому поводу.
  15. Что воткнуть в 3 слот. + 5 торпам или +2 штурмам?
  16. Может случайно отрубил в настройках отображения камуфляжей?
  17. Тут и объяснять-то нечего. Я просто высказал альтернативное мнение. Ещё раз рассказал о билде, который не раз обсуждался и обкатывался в старой ветке, а в новом гайде даже не упоминается. Тебя заметь никто не оскорблял. Это ты начал тут мериться статкой с целью самоутверждения. Я просто ответил в тон твоим уничижительным "дымочкам и дамажкам". Тебе что не по нраву свой же тон? А я катаю исключительно соло и считаю, что это отличная одиночка. Именно поэтому на нём так фаново и непринужденно играется в рандоме, т.к. в любой ситуации влияешь на исход боя. И лично я играю на победу, а не на дамажку. Максимально её приближает быстрое уничтожение вражеских эсминцев. Если переиграл все эсминцы на своём направлении, то дамажка начинает набиваться легко и не принужденно. Торпеды ведь никто не забирает. Он большинству не заходит после флечера, т.к. геймплей отличается. Я боёв 50 потратил на эксперименты с билдами и прокачками. А потом ещё и супермодку в рандоме пришлось погонять, чтобы на практике убедиться в её ущербности. Торпедный билд лично мне показался самым слабым, особенно с короткими торпедами. Наравне с ПВО-шным. Ты что-то там про гонор заикнулся?
  18. Есть пара вопросов опытному человеку) 1. Брать взрывотехника или всё-таки лучше отчаянный + форсаж? 2. Работает ли ИВ с бомбами и ракетами?
  19. Все. При встрече большинство ЭМов отворачивает и подставляет борт. На встречных курсах борт виден секунд 10 наверное, а это 4-5 залпов. Можно успеть пол лица оторвать. Перестреливаться дальше бортом или нет уже дело хозяйское. Только вот носом или кормой сильно проседает ДПМ. Гера же во многих случаях может спокойно задействовать все 3 башни в перестрелке. Часто даже выгодно показывать вражескому ЭМу борт, чтобы часть фугасов сжирать. Не сразу заметил, что ты линейку к своей пипке приложил. Ну как хочешь: То что у тебя аж на 0,1 фраг за бой больше, значит, что ты папка, а я из дымочков дамажу?) Ты реально смешон. Лучше бы этот бред не писал. Некислое превосходство по всем остальным параметрам решил не замечать? Я в первую очередь воюю с ЭМам и крейсерами, поэтому и % побед на голову выше твоего. Торпедками могу спокойно популять и пожечь из дымов, если снес всех эмов на своём фланге. Поэтому и дамажка заметно выше. На дистанции в 200 боёв мои показатели будут ещё выше, т.к. при 100 боях ещё дают о себе знать эксперименты с билдами. А вот на дамажку, видимо, ты играешь, раз всё точится в торпедки, и делаешь это фигово, судя по всему. Логика классная) А если ты хочешь торпедки попускать, почему шиму не берешь? Тебе никто не предлагает торпеды убить. Это может сделать только супермодка и перк на ускорение торпед. Я лично считаю, что намного эффективнее бурстануть сильные стороны, чем пытаться нивелировать слабые. Имея практически топовый ДПМ, точить Геринг в торпеды, которые на уровне весьма посредственны? Торпеды Геринга хороши только своей длиной, которая много чего позволяет. Но и от неё ты предлагаешь отказаться, что имхо тоже ошибка. Например, длинные торпы можно кидать по уходящим целям. На многих картах можно с безопасной дистанции проспамить любимые места подостровных сидельцев. Часто можно кинуть по разъезжающимся ЛК или стояшему авику с 15-17 км и попасть, т.к. они не ожидают торп на такой дистанции. И, да, при заточке в ДПМ Геринг получается ещё универсальнее, так как, повторюсь, становится практически всеядным.
  20. У Геринга толщина обшивки борта 21 мм. Соответственно, не пробивается обычными фугасами калибром 127 мм и менее без ИВ. Т.е. Геринг с ИВ пробивает другой Геринг в борт, а тот его нет.
  21. Ну, и ещё. Без упора в ДПМ Гера теряет преимущество при борьбе за точки. Очень многим начинает сливать или размениваться 1 к 1, что сильно снижает эффективность. К примеру, у того же собрата, который в торпедки, мало шансов при встрече с Герой в ДПМ, а если ещё с ИВ, то вообще без шансов.
  22. Ты что-то путаешь. Ну, так можно ведь обсудить. Что именно тебя смущает? С ИВ начинает пробиваться практически всё. Кроме ЛК и Хабы. Первые, как и без ИВ, убиваются пожарами. С ДПМом под 300к любая цель, которая пробивается, рассыпается просто на глазах. Тяжелые КР8-9 вообще кормом становятся. С некоторыми из них при необходимости можно тупо в размен ХП идти без опаски. Если ловишь на отвернутых башнях, вообще без шансов. Главное близкая дистанция. Если есть возможность понакидывать из укрытия\дыма вообще песня.
  23. Любимый эсминец. Как-то уж очень фаново и ненапряжно мне на нём играется)) Сегодня решил выкатить, чтобы элитного опыта кэпов поднабрать, и обновил личный рекорд по урону. Предыдущие 251к были на Изумо. Где артиллерийский билд, с разгоном перезарядки ГК до 2,4 сек и ИВ? Имхо, в рандоме самый сильный билд. Съедобными становятся практически все враги, за исключением топовых лёгких крейсеров и хабаровска. Под отчаянным кд иногда вообще до 1,9 сек доходит. Насчёт коротких торпед не согласен. Возможно, в торпедный билд они и вписываются лучше, только вот непонятно зачем из Геринга делать посредственного торпедаста? На уровне хватает ЭМов, которые будут куда лучше в этом деле. Имхо, длинные торпы намного лучше. Их можно закинуть, туда где их никто не ожидает, что очень часто решает.
×