Перейти к содержимому

iDrow

Участник
  • Публикации

    2 008
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20017
  • Клан

    [KRONE]

Все публикации пользователя iDrow

  1. У многих кораблей в стоке присутствует только ближняя и дальняя ауры ПВО. С прокачкой топового корпуса добавляются и точки ПВО. И казалось бы, последнее должно стать сильнее. Но нет! Из-за появления средней ауры сила ПВО наоборот проседает. Обратил внимание, что у Hsienyang'а в топовом корпусе это ослабление вообще на грани маразма: на дистанции 0,1 - 1,5 км ПВО становится слабее более чем в 1,5 раза, а на дистанции 1,5 - 3,5 км более чем в 2 раза. При этом интегральный показатель в порту становится больше 37 (32). Мол ПВО сильнее стало)) Имхо, это полный маразм, с которым нужно что-то делать. Вопрос планируется ли?)
  2. Играю на авиках, для расширения кругозора и чтобы понимать как им противодействовать. В порту три АВ6 и только что вкачал АВ8. Страданий не почувствовал. Даже наоборот: после перепила стало играть на них в разы проще - такой скилл как раньше уже не нужен. На АВ6 около 150 боёв. Мне они вообще имбовыми показались, ибо даже у такого рака как я процент побед на них колеблется в районе 60.
  3. Так в этом весь абсурд, летает в аурах, которые с апом корпуса ЭМа практически перестают работать)) У других классов тоже проседают, но не так жестко.
  4. Так, ладно бы это был один корабль. Их ведь много таких. Тут какие-то проблемы с игровой логикой. К примеру, при отсутствии ближней ауры - в этой зоне ПВО вообще не работает, при отсутствии дальней ауры - в этой зоне ПВО вообще не работает, а при отсутствии средней ауры - в этой зоне работает дальняя. Последняя у многих кораблей самая сильная. Из-за этого возникают "забавные" ситуации. Очень бы хотелось услышать реальное пояснение того кто это ПВО настраивал. Ребаланс же полгода назад состоялся. Даже интересно, разрабы в курсе проблемы и просто игнорят её? Неужели об это никто не писал.
  5. Стоковый Сёкаку просто ад. Как играть то, чтобы дожить хотя бы до апнутых торпов?
  6. Я всё равно не до конца понял почему урон у торпед такой мизерный по ЭМам. Т.е. если сплеш перекрывает модельку корабля то урон уменьшается?! До этого думал, что чем больше сплеш, тем лучше, ибо больше зацепит = больше урона.
  7. Торпы только по ЛК норм заходят. Но Фура, имхо, в первой половине боя должен ЭМов уничтожать. Он лучше всех в этом на своём уровне: бомбы и штурмы у него для этого очень удобные.
  8. Ну, я почти всегда прошу в чатике другой авик скооперироваться и быстро вынести ЭМ или заканибалить другой АВ.
  9. Верится с трудом. ЛК5 сейчас спокойно успевает сбить 1-2 самолёта за время двух атак. У меня вообще после крайних обнов самолёты начали намного быстрее сыпаться. Раньше почти всегда успевал провести вторую атаку даже против 7-8, сейчас в большинстве случаев только одну. В первой половине боя приходится заходить неполными группами, чтобы самолёты сберечь. Средний урон за бой стал сильно проседать.
  10. Не удивил. Время реакции на торпеды шнянга всего 4.4 сек, но это ведь глубоководные торпеды. На торпы блэка время реакции 7.8 сек. И это, к слову, стандартных показатель на этих уровнях.
  11. Кажется, в новости к патчу было сказано, что тимдамаг в режиме Дикий бой отключен, но штрафные балы при этом, похоже, засчитываются. Это нормально? По-моему нет, если сам дамаг отключен.
  12. В Диких боях союзник налетел на мои торпеды - схватил две. Дамаг не прошел, как и было заявлено. Через 2 боя, Флинт, рандом, ко мне в дымах притерся союзный ЭМ. Я был в "бинокле", и его зацепил мой залп, сняв 2400ХП. Я мгновенно порозовел и начал отбывать наказание. По-моему, такое может произойти, только если ты активный тимдамагер. Но я кроме этих двух торпед в Диких боях ничего не припомню. Специально по союзникам практически никогда не стреляю. Случайные попадания крайне редки. Вот и получается, что дамаг может и не засчитывается, но "очки тимкиллера" есть подозрение, что накидывают.
  13. iDrow

    Забанен чат

    Не нужна. Бан чата должен как-то обозначаться в ушах команд. Как и вылетевшие\непрогрузившиеся игроки. Это сняло бы многие вопросы.
  14. С супермодкой играть конечно можно, вопрос только в результативности. Лично у меня с ней результативность сильно просела. У вас с ней лучше играется, чем без? Фаново конечно пропысывать на пол лица заднеприводным, подостровным стояльцам и прочим рельсоходам из неоткуда. Но влияние на бой при такой тактике сильно уменьшается. Именно поэтому отказался от супермодки и на Ямато.
  15. Нет никакого казуса. Странно что за 8к боёв ты так и не понял банальных вещей: заточка в ПМК не означает, что нужно бежать с шашкой наголо в самом начале боя. Это задел на кульминацию боя, где ты можешь получить сильное преимущество. В первой половине боя, пока противников ещё много и фокус может быть очень жестким, всегда приходится играть от дистанции. И не имея достаточной дальности, эффективность на этом этапе сильно страдает = приходится стрелять по тому кому можешь. Ну, или как нуб сближаться, ловить фокус, а потом плакаться на форуме про пожары и несправедливость. Сближаться и долго жить можно только, если команды уже немного поредели. Вот тогда ПМК и начинает работать.
  16. iDrow

    Авики-зло!

    Если Вустер на месте не стоит, то сделать ему АВ мало что может.
  17. Ты какой-то бред несешь. От торпед и напалма просто рассыпаются.
  18. У меня сразу же средний дамаг до 90-100к просел с супермодкой. В первой половине боя тупо не хватает дальности: стреляешь не по тем кому удобно, а по тем до кого достаёшь.
  19. Без ручки по КР и ЭМ дамажить почти не будешь. По ЛК на средне-близкой дамажка будет идти. Мне к слову ни на одной моей десятке супермодка не зашла( На той же шиме или ямато фановее с супермодкой становится, но намного менее эффективно.
  20. Не смог с ней играть. Хватило на боёв 15. С 19 км дальности ГК просто ад( Не думал, что 1,5 км настолько критичны.
  21. Ты реально не понимаешь? Или просто прикидываешься? Эти жетоны были заработаны вчера, 28.05.19, в патче 0.8.3, и награду должны были выдать жетонами довольствия.
  22. Напряги мозг. Попробуй. Это награда за вчерашний день.
  23. iDrow

    Shimakaze - японский эсминец Х уровня [0.5.5.X]

    Если цель дамажку набивать, то 20 км в разы эффективнее. Спамить можно чуть ли не в 2 раза чаще. Крайне легко ловить любителей постоять и заднеприводных. Но вот влияние на бой с ними заметно ниже, ибо посадить маневрирующий КР на такую торпедку тяжело, а ЭМ почти нереально. И ещё, хотел спросить, кому-нибудь зашла супермодка? Сыграл с ней более 40 боёв. 8 и 12 км торпы делает почти неиграбельными, имхо. С 20 км сочетается неплохо - спам становится ещё более интенсивным, дамага море вливается, но в основном по ЛК( По сему ПП потихоньку вниз ползёт. Вернулся к 12 км. Иногда фанюсь на 8 км)
  24. УОП. Играю с маскировкой вместо ППП. Считаю последнюю переоцененной. Статку по пожарам собираю последние 60 боёв. Пока двойные центральные у меня в среднем в 1 бою из 7. Откатал 40 боёв с УОП и почти 100 боёв с ИВ. С УОП средний ПМК-дамаг на удивление даже выше, чем с ИВ, оказался. Как прямой так и с учётом пожаров. Но! с УОП % побед за 40 боёв 43,9%, а с ИВ - 63,16%. Возможно из-за моего стиля игры, но более уверенное противостояние вражеским ЛК решает намного больше.
×