Перейти к содержимому

iDrow

Участник
  • Публикации

    1 961
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19284
  • Клан

    [KRONE]

Все публикации пользователя iDrow

  1. iDrow

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    Тоже Гнезя в ПВО больше нравится) Для клинчей и торпед хватает.
  2. Так Шима на 2 уровня выше. Но даже несмотря на это, у неё хуже ДПМ и тугие башни. Если при встрече эти башни отвёрнуты - она идёт на дно или убегает с грустным лицом.
  3. iDrow

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    На Гнезе РуПВО первым перком оправдано, ибо основной дамаг дальняя аура выдаёт. И на приличную дистанцию. Амеры же сильны средней аурой, которая без апа дальности разве что бомберы нормально до сброса сбивает. Имхо, им лучше первым УОП брать.
  4. iDrow

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    В чем странность? Авиков на средних уровнях как грязи, а УОП ещё и ПВО апает. Имхо, брать ручку первым перком вообще фиговая идея. ПМК всё ещё будет в виде обрубка, но появится большой соблазн каждый бой упарываться в клинчи и сливать бой за боем.
  5. С какими это? Мне он в перестрелке с однокашниками ультимативным показался.
  6. Попал в топ - изнасиловал малышей! 6 фрагов и 3 мастера ближнего боя)) Маскировка рулит.
  7. Ну почему же не критично? Это фактически нивелирует преимущество Бени в ДПМе, которое он может реализовать только борт к борту. Дополнительная возможность практически гарантированно дать 1-2 залпа до засвета сильно повышает шансы в перестрелке, ибо ХП у ЭМов практически равны. С того, что башни у Молнии крутятся на 360 градусов. И можно быстро выставить все стволы на нужный борт. Если же Беня вдруг окажется в неудобном положении при засвете, то 2 башни он будет разворачивать более 10 секунд. Т.е. Молния даст ещё 2-3 залпа полным бортом, пока Беня будет вынужден отстреливаться всего 2-3 стволами. Вот и прикинь какая разница по ХП может быть ещё до начала нормального размена. Ты действительно в это веришь? Это же обычная математика. Беня за минуту сделает 17,96 х 5 = 89,8 выстрелов. Молния 13.33 х 6 = 79,98 выстрелов. Т.е. всего на 12% меньше. При том что шанс поджечь у неё на 80% выше. Т.е. ни тот, ни другой с безопасного расстоянии кинуть не могут в принципе. И какой-нибудь американский крейсер будет уверенно насиловать, что Беню, что Молнию. К тому же для действительно уверенного пуска нужно подходить на ещё более близкую дистанцию, иначе это называется просто "поспамить". Я не говорю, что Бенсон хлам. Но лично мне после амера на Молнии в разы комфортнее играется.
  8. По ДПМу: 1. У Молнии на нос 4 ствола, а у Бенсона 2-3. 2. Незаметность позволяет Молнии начать огонь раньше. 3. Огонь с борта на борт она переносит практически без потерь ДПМа. Т.е. номинально он чуть ниже, но реализовать его в разы проще. Это что касается борьбы с одноклассниками. Что касается борьбы с другими классами, то базовый шанс на поджог у Молнии выше на 80% . Баллистика у Молнии лучше, ибо не смотря на стартовую скорость, расстояние снаряды преодолевают быстрее. Дальность действия самого слабого РЛС это 9 км+. Так что разницы между ходом на 8 или на 9 км ноль. Для пуска заходить в зону действия РЛС всё равно нужно. И опять же, ДПМ у Бенсона на торпедах формально выше. Реализовать его на Молнии намного проще, ибо перезарядка торпед намного меньше, идут они быстрее и есть потрубный пуск. В корпусе Б ПВО у Бенсона никакое, как и у Молнии. В корпусе С у Бенсона никакой ДПМ.
  9. Сыграю, конечно. Только вот сомневаюсь, что мнение как-то радикально изменится. Ибо, по сути, Молния это Бенсон в корпусе Б с апнутым ГК и маскировкой. + ГАП. Даже хз, что может быть лучше.
  10. Британская молния очень зашла. Верткая, незаметная, может как в ГК, так и в торпедки, практически всегда может нырнуть в дым. Есть ГАП, чтобы торпеды в догфайте не ловить. Ещё и бронебойки на удивление заходят: накоротке всадил Сиэлтлу 2 торпеды и добрал 12к в борт бронебойками! В общем, как будто бы амер на диких стероидах. Сыграл пока всего 1 бой, но показалось, что кораблик явно не в балансе.
  11. Пытался играть Гроб в фул-ПМК - очень потно было. Каждый бой прям превозмогание. Недавно решился поменять билд. На ПМК оставил только инерционку и ручку, и заточил как Ямато - в инвиз и противопожарку. У кораблика словно второе дыхание открылось! Игра на Гробе превратилась просто в песню)) С маскировкой в 13 км из-под фокуса уйти просто раз плюнуть. Выживаемость как в начале боя так и в ближнем бою в разы увеличилась. Урон от ПМК субъективно практически не просел. По-моему, ППП переоценивают. Эти -10% дают эффект на уровне погрешности. ОБЖ + флажок + модернизация в разы эффективнее. Ибо 37 сек пожара это чуть ли не в два раза меньше урона.
  12. iDrow

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Обычная логика. У меня 300 боёв разнообразия, а не 150 рутины. Мне в кайф и не напряжно сыграть за день по два боя на Яме, Шиме и Геринге, чем фанатично задра****ть один кораблик, от которого потом просто тошнит. Ранги всё равно проходятся сами по себе, только не за 2 недели, а за месяц.
  13. iDrow

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Играю так, чтобы игра в работу не превращалась. Я не настолько упорный, чтобы наяривать на одном корабле по 150 боёв к ряду только для того, чтобы потом пощеголять перед ноунеймом на форуме. Уже писал выше, что ранги обычно прохожу на всем что есть в порту. И на некоторых кораблях процент побед в рангах у меня далёк от 60. К примеру, в этом сезоне расклад такой: яма - 48%, шима - 56%, геринг - 58%. В прошлом сезоне: яма - 45%, шима - 48%, геринг - 63%. До 10 ранга побеждается вроде на чём угодно. Дальше мне уже не все заходит. Играть на кораблике перестаю как только начинаются стабильные сливы.
  14. iDrow

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    В этом и кайф. Крейсер подошедший к Яме на 13,5 км это паническое бегство и гарантированное отсутствие половины лица, а не редко и блокшот. ЛК на такой же дистанции, идущий встречным курсом, - гарантированный труп. Ибо отвернуть можно, только подставив борт, а в нос на такой дистанции яма просто куски отрывает. Как раз таки наоборот. Попробуйте и поймете, что маскировка крайне универсальная вещь. В начале боя позволяет спокойно уходить из-под фокуса. Да и вообще словить фокус на корабле, который каждые 20 сек пропадает из засвета крайне сложно. В конце боя с лёгкостью можно сокращать дистанцию с противником до критической. Блайнды по идущему в 14+ км кораблю это чьи-то влажные фантазии. Вероятность попадания конечно есть, но она околонулевая. По крайней мере, меня никакие блайнды после ухода в инвиз никогда не беспокоили.
  15. iDrow

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Ахинея. Без маскировки пытаясь сблизится до 14 км сгоришь по фокусом как бенгальский огонек. И если 14 км это у тебя вторая линия, то кто на первой-второй находится и в скольких км от противника? Быстренько можно пройти, только если *** весь сезон на одном кораблике, в который смог. Как по мне, так это для мазохистов или совсем уж упоротых. Нормальных людей быстро начинает воротить от рутины однообразного геймплея.
  16. iDrow

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Полностью поддержваю. Инвизный билд в разы более универсальный. И выживаемость поднимает не хуже всех противопожарных примочек вместе взятых.
  17. iDrow

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    А за "и" видимо только полный эксперт? Хотелось бы послушать уважаемого эксперта: может ещё и немецкое Göring как Геринг произносится?
  18. iDrow

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Ну, можешь загуглить и послушать произношение, если транскрипцию прочитать не можешь. Чистое "и" это американский акцент, в обычном это звучит так, как в транскрипции выше указано. Т.е. "е" или скорее "э".
  19. iDrow

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Gearing [ˈɡɪərɪŋ] - классический английский.
  20. iDrow

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Да, я на всём играю, что в порту есть. Но после 5-го ранга, только на том что тащить может. Зачем на качельках качаться, пытаясь сохранить звезду, если можно побеждать. Геринг с заточкой в ГК может тащить практически в любой ситуации, ибо сожрать может что угодно - хоть ЛК, хоть КР, ЭМы вообще корм. Ямато же без поддержки, очень бодренько идёт на дно.
  21. iDrow

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    По-моему Ямато не для рангов. У меня что в прошлом сезоне, что в этом % побед меньше 50. На Геринге к слову 60%+.
  22. iDrow

    Jervis — британский эсминец VII уровня.

    Сыграл на Джервисе пока всего 3 боя. Кораблик сильно напомнил мне Мэхан. На последнем отыграл боёв 300. Так что на Джервисе, с его нормальной маскировкой, после многострадального Мэхана аналогичный геймплей зашел даже больше. Для человека без опыта на эсминцах-универсалах, кораблик конечно будет адом. Под спойлером скрины результатов боя.
  23. iDrow

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Заднеприводным и любителям за островом постоять, вообще, на пол лица прилетать стало)
  24. iDrow

    Jervis — британский эсминец VII уровня.

    Пока такое не заявлялось.
  25. iDrow

    Jervis — британский эсминец VII уровня.

    Чтобы пробивать нужно иметь больше, т.е. 20 мм. Это с учетом модулей проходных? Или там нет таких? Против ЭМов топам нужен будет ИВ.
×