Перейти к содержимому

iDrow

Участник
  • Публикации

    1 961
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19284
  • Клан

    [KRONE]

Все публикации пользователя iDrow

  1. Т.е. если я возьму -5% за три очка, а ты -10% за четыре, то разница не будет никакой. Ну, или рыбам на смех. Ультимативным он не был. Сейчас актуален только для тех кто вообще в торпедки никак не может. А это 2-3 корабля в игре. Без дебафа же он становится обязательным чуть ли не на всех кораблях в игре. Даже на торпедниках будет смысл его брать.
  2. Бесстрашный делают ультимативным для арт.эмов. Реальный ап только у "Сосредоточенного", всё остальное продолжает оставаться хламом. Удаление Меткого вызывает смешанные чувства. С одной стороны он был ультимативен, и я рад что его убрали. Но неужели нельзя было по-другому? Перк ведь был интересным.
  3. А как же ущербный "Скрытный", который делает потери самолетов запредельными?(( Уникальным кэпам тоже до осени со своим мусором сидеть... а того глядишь и дольше.
  4. Вустер, Демойн и Салем сами много кого боятся. А Сталик до недавних пор вообще никого: броня есть, ПВО есть, РЛС есть. Плюс шикарная баллистика с льготными рикошетными углами и апнутым взрывателем. Хоть гореть стал. А минус 5 сек к РЛС это по сути ни о чем, но всяко лучше чем ничего.
  5. Чтобы он не был слишком уж универсальным. Сейчас он за 30 сек двумя залпами пол лица ЭМу отрывает. Минус 5 сек может означать минус залп во многих ситуациях.
  6. А мне нра. Давно уже пора имбы не выводить, а приводить к балансу.
  7. Будет только уникалка или + перк?
  8. iDrow

    Asashio - король урона в WoWs

    Перед ЛК обычно есть КР и ЭМы, которые легко светят глубокие торпеды. 50-60к среднего по КР/ЭМ >> 80-90к среднего по ЛК
  9. iDrow

    [0.8.1] Salem - премиум-крейсер США [10]

    Кто что ставит в последний слот? Дальность или скорострельность?
  10. да, потому что на точность влияет несколько параметров, а сигма один из ключевых не параметр нивелируется, а преимущество, которое он даёт. площадь эллипса риги на предельной дистанции чуть ли не в 2 раза больше, чем у одноклассников
  11. Просто Рига не лучший КР для тестов точности. У совков своеобразные настройки параметров ГК. Хорошая сигма нивелируется огромным эллипсом, который с дистанцией увеличивается намного сильнее, чем у одноклассников.
  12. Обрезается задумкой разрабов. Размер эллипса не зависит от сигмы.
  13. Сигма не влияет, а описывает рассеивание. И уже черти какой раз пишу, когда в корабликах разрабы указывают значение сигмы, оно означает в каких пределах "обрезано" нормальное распределение. Т.е. если у корабля указана сигма 1.6, то это означает, что будет учитываться только рассеивание в пределах от -1.6 до + 1,6 сигмы. Имхо, нагляднее уже некуда.
  14. При чем тут определение? Было сказано что сигма на что-то там влияет в распределении? Она описывает характер рассеивания значений. Каким это интересно образом она может на него влиять? А о чем ещё может идти речь на форуме WoWs в теме о рассеивании снарядов? При том что выше уже раза два писал, что в игре сигма означает "обрезку" по сигмам нормального распределения. Или это нужно дублировать прям в каждом посту, чтобы не придалбывались? По-моему очевидно, что речь о коротких дистанциях и настильной баллистике.
  15. Ещё раз: 1) Элипс не превращается в круг, а сохраняет свою форму на любой дистанции. 2) Распределение внутри элипса не равномерное, а нормальное. Сигма никак не влияет на распределение. Это среднее квадратичное отклонение. Оно скорее показывает как распределяются значения на том или ином отрезке. Чем меньше сигма, тем больше распределение стремится к нормальному = точность уменьшается. И в игре не сигма уменьшается, а идет "обрезка по сигмам". Т.е. сигма 1,5 означет, что учитываются значения в пределах 1,5 сигм, но само распределение все так же остается нормальным.
  16. По вертикальной сигме никакой достоверной информации не видел. Это лучше у разрабов спрашивать, а не у меня.
  17. Имеете право, но личное мнение с анализом ничего общего не имеет. У вас серьезная ошибка в вычислениях.
  18. Данные по сигмам в игре есть на общедоступных ресурсах. "Частота попадания" для нормального распределения давно установлена. Информация так же общедоступная. Забейте в гугле и ознакомьтесь.
  19. Распределение в игре как и в жизни не равномерное, а нормальное. Но с обрезками по сигмам. Без учета данного факта анализ имеет нулевую ценность.
  20. Это звучит как бред. Если убрать звезду победившему , то суммарное количество нарастающих звезд уменьшится. Длительность\ трудность сезона возрастет. С чего вдруг придется увеличить количество звезд между рангами?
  21. Именно что сбитых. У меня бывали ситуации, когда я наносил самолетам 30 к урона, но сбивал при этом 1-2. Норм? При этом авики в хайлевельных боях хорошо если в 1 бою из 5. Фраг сам по себе, насколько помню, 0,15 Пук. В любом случае, основную роль играет нанесенный урон. Танковать урон и светить никакого смысла не будет вообще.
  22. Я знаю, что максимально опыт зависит от нанесенного урона и фрагов. Все остальное даёт мизер. На эмах ещё точки выгодно брать. Всё.
  23. Игра не на победу, а на личный результат в командной игре? Это даже более унылая туфта, чем текущий вариант рангов. проверенно миллионами игроков. В кораблях это означает еще более жесткое подостровное дрочерство, обтирание синей линии и танкование союзниками. Привязать балы к опыту? Опыт сейчас даже адекватно потенциальный урон и урон по засвету не отражает . Не говоря уже о более сложных командных действиях.
×