Перейти к содержимому

iDrow

Участник
  • Публикации

    1 961
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19284
  • Клан

    [KRONE]

Все публикации пользователя iDrow

  1. Лол, кому-то явно надо теорию вероятности подучить.
  2. Это называется математика. 5% на поджог, 16 снарядов в залпе, если все попадают, то шанс поджечь 56%. 5+3% на поджег, 16 снарядов в залпе, если все попадают, то шанс поджечь 74%. С пироманом будет на треть больше пожаров.
  3. Что за маразм? Какие, к чёрту, стрельбы? Ты в игре можешь увидеть, что по тебе кто сделал залп? Можешь. Ты видишь летящие к тебе в дали снаряды? Видишь. Это эльфизм? Нет, ибо это такова игровая механика и игровые условности. Так что считай, что перк тебе даёт толпу смотрящих, которые делают это за тебя и сообщают, если что. Перк не бесплатный, игровой логике не противоречит. И брать тебя его никто не заставляет: хочешь наблюдай сама за обстановкой, хочешь - сливай очки командира. Бредятина из той же оперы. Ты же в бинокле чётко видишь наведен противник на тебя или нет. Почему, если это видишь, то нормально, а если скажет смотрящий, управляемый ИИ, то эльфизм? Двойные стандарты какие-то. Перк игровой логике не противоречит, а просто позволяет не отвлекаться на то, что ты можешь сделать сама. Тут полностью согласен, взлёт с горящей палубы за гранью логики. Взлётную палубу вообще нужно бы сделать модулем, который можно повредить, на манер рулей или двигателя. Повреждена палуба - самолёты не взлетают и не садятся, пока она чинится.
  4. Подскажите, чем руководствовались разработчики, перенося навык "мастер-бортстрелок" на 2-й уровень без каких-либо изменений?! До сегодняшнего дня я считал этот перк мусором даже за 1 очко, а тут за него уже 2 хотят! Может я его как-то недооцениваю? 1-2 ед. урона бортстрелкам - в зависимости от уровня авика - всегда выглядели насмешкой над игроком. Особенно с учётом того, что стрелки эти открывают огонь только по севшим на хвост! Кроме полных нубов кто-то ещё атакует группы не по альту?
  5. А разрабы писали, что бесполезен, ибо пробития и так хватает.
  6. А у фугасного ПМК немцев точно пробитие \6, а не \4 как у ГК?
  7. На карте Трезубец мой Нагато всегда начинает бой у пристани на дальнем острове. После того как стартанул там третий раз даж скриншоты начал делать) На других кораблях ни разу там не появлялся. Может это какой-то прикол от разрабов) Парни, кто-нибудь ещё замечал такое?
  8. Подскажите, как именно работают модернизации, уменьшающие максимальное рассеивание снарядов ГК? А именно "Системы наведения Модификация 1" и "Центральный артиллерийский пост Модификация 2". На указанный в описании % уменьшается только горизонтальное рассеивание, которое указано в клиенте? Или вертикальное тоже уменьшается на соответствующий %? Или вообще имеется в виду площадь эллипса рассеивания? Ведь в таком случае горизонтальный и вертикальный разброс уменьшится не на указанный %, а на меньший. Очень бы хотелось услышать ответ от разработчиков. Спс.
  9. В таком случае площадь эллипса рассеивания уменьшится больше чем на 7%.
  10. Я её прочитал. После неё куча вопросов и появилась. 1. Там написано, что "дальний горизонтальный разброс — это то, что можно увидеть в Порту как «максимальное рассеивание». Которое вроде как и снижает модернизация, если верить описанию. 2. А сразу после этого в статье написано "по текущим настройкам равномерно снижает площадь эллипса дальнего рассеивания на 7%". Тогда получается, что и вертикальное рассеивание уменьшается. Но на сколько уменьшается каждая ось?! Игроку то важна всё-таки горизонтальная.
  11. В клинче некисло решает скорость поворота орудий, которой и сбалансировали модернизацию на скорострельность.
  12. Ну, товарищ выше какой-никакой эксперимент провел же) Пускай выборка и маловата - всего по 20 залпов с модернизацией и без, но разница в количестве попаданий получилась ощутимой. Аж 10%. Т.е. модернизация явно работает. Имхо, это приличная разница. Равномерно уменьшить площадь эллипса та ещё задачка. Попробуйте сами прикинуть. Уверен, что если бы они написали, мол рассеивание уменьшается на 7%, а площадь на эллипса на 8,65%, то у ЦА мозг бы взорвался. И пришлось бы выкладки из школьных учебников делать. Главное, что площадь уменьшается равномерно. Хотя... где они конкретно слукавили можно только гадать. Но лично я бы не танцевал с бубном, а просто пропорционально уменьшил оси.
  13. А можно ссылку? Просто, в прошлогодней статье от разрабов написано: "установка модернизации «Система управления огнём Модификация 2» по текущим настройкам равномерно снижает площадь эллипса дальнего рассеивания на 7%" Ссылка http://blog.worldofwarships.ru/shells/ Какой же ты ту... В каком месте отсебятина? Или просто возразить нечего, потому что не доходит? То, на сколько модернизация снижает рассеивание, указано в клиенте. Посчитать на сколько при этом уменьшится эллипс рассеивания проблем нет. По крайней мере, для людей со школьным образованием. И если у вас это вызывает какие-то сложности - бегом в школку доучиваться.
  14. Опять какие-то цифры из воздуха. Откуда эти 3-4%? Из постов девушек, на которые ссылаетесь? Рассеивание указанное в клиенте, это не площадь, а горизонтальная ось эллипса. При уменьшении горизонтальной и вертикальной оси эллипса на 7% его площадь уменьшится на 8,65%. Модернизация ЛК амеров уменьшает рассеивание на 11%, тогда площадь эллипса уменьшится на 20,8%. Только вот при уменьшении рассеивания этим краем в намного большем количестве случаев уже станет проекция корабля. Помимо того что сама кучность возрастет в принципе. Очередная ахинея без какого либо математического потверждения
  15. Так я и не обобщал. Чёрным же по белому написано постом выше, что ЦА это не касается.
  16. Пацан соврал. 5,8 на югумо может получиться лишь в 1 случае: если маскировка уже взята, но работает на 50% из-за переобучения.
  17. Ну, так поясните свои расчёты. Или если не согласны с моими опять же поясните, а не переливайте из пустого в порожнее. Вы через предложение читаете? Там же чёрным по белому написано, что около 100 выстрелов это в выдающихся боях с настрелом под 300к. Соответственно, в среднестатистическом бою количество выстрелов будет намного меньше. Ощутимо, но чтобы реализовать это преимущество ЛК должен стрелять по КД чуть ли не весь бой. Чего в реальности не бывает. В большинстве случаев по КД делается 3-4 залпа, а дальше манёвр или поиск другой цели. Почитайте уже наконец хоть какие-то гайды по механике. Нет минимального рассеивания. Это фиксированная величина для конкретной дистанции, определяющая площадь эллипса внутри которого снаряды распределяются нормально. Неужели не понятно, что при уменьшении этого эллипса точность будет пропорционально увеличиваться? Ведь обрезка по сигмам будет та же.
  18. Опять какие-то сказки рассказываете. Зеркальный урон врубается только после получения статуса. И урон нанесенный союзнику до этого никак на собственном ХП не сказывается. У вас 107 971 тимдамага. Из них 82660 зеркалка. Это видно на скрине. То есть до того как вы получили статус тимкилера и начали получать зеркальный урон вы нанесли союзнику 107 971 - 82 660 = 25 311 ед. урона. После чего продолжили его расстреливать. При этом по вам на протяжении этого времени никто не стрелял, ибо: 82660 зеркальный урон + 1640 полученный от двух фугасов = 84 300. Это ХП фулового гроба. Вопросы по математике и логике ещё есть?
  19. Дальше в принципе и не нужно, но и тут вы почему-то соврали. До перла же очевидно, что дочитали, судя по ответу) Но на основной вопрос так и не ответили: с математикой то что? Откуда эти бредовые 33%? А что до указанных выше 60-90 сек, поясню. В подавляющем большинстве случаев для ЛК бой это не стрельба по КД, а выцеливание противников. И никто в здравом уме не будет палить в ромб Бисмарка на расстоянии 16 км. ЦА в расчет не беру. Посмотрите на Вовс Реплейс сколько выстрелов делают Монтаны в выдающихся боях? Обычно меньше 100. В средненьких боях эта цифра будет в 2 раза меньше. Стрельба по КД бывает только спустя несколько минут после начала боя в период сближения, и очень непродолжительна по времени. В начале боя обычны пару залпов на предельную дистанцию по засветившимся. Во второй половине это зачастую "дуэли" с вражескими ЛК и маневрирование. "Дуэли" это 3-4 залпа, далее кто-то идёт на дно, и ищется следующая удобная цель. Сколько времени нужно на 3-4 залпа? И чем более опытен игрок, чем дольше идёт бой, тем больше этих локальных стычек.
  20. У вас что с математикой. Без модуля 108 попаданий на 20 залпов. Итого в среднем 5.4 попадания на залп. С модулем 120 попаданий на 20 залпов. Итого в среднем 6 попадания на залп. Видно, что даже при такой небольшой выборке разница в точности приличная. Опять фигня какая-то с цифрами. Откуда вы их берете? 20 залпов с модулем это 120 попаданий. 23 залпа без модуля это 124,2 попадания. Разница в 3,5% при 10 мин непрерывной стрельбы. Как-то оторвано от реальности. Хотя. Если весь бой обтирать синюю линию или постреливать из-за дальнего острова, то такая ситуация возможна. Но в большинстве случаев корабли обменяются 3-4 залпами за 60-90 сек. При таком раскладе модернизация на скорострельность не даст даже одного лишнего залпа. А модернизация на точность даст 1 лишнее попадание на залп, что в случае Монтаны до 13 500 дамага. Уменьшение рассеивания может ухудшить точность? Это просто перл. Может вам модуль на увеличение рассеивания у разрабов попросить? Чтобы раки стреляющие без упреждения могли хоть 1 снарядом зацепить Для скилового игрока чем меньше рассеивание, тем лучше. А если оно меньше длины проекции корабля статист почти гарантированно попадёт. И такие ситуации это обыденность - горизонтальная проекция линкора.
  21. Смог, просто оправдания у вас убогие. На скрине ж видно как оно на самом деле было. И кто есть кто. С вас сняли всего 1640 ХП. После чего вы снесли союзнику 23 671 ХП и сразу же порозовели, а значит крысите, подставляя команду, вы очень часто. И на этом ведь не остановились - снесли норке ещё 41330 ХП, отправившись на дно от зеркального урона. И всё это время Норка вас не дамажила, ни капли ХП не сняла. В 40 годочков уже могли бы научиться оправдывать собственное никчёмство перед самим собой. А не плодить темы на форуме с расчётом, что кто поддержит ваше крысятничество. Таких банить нужно.
  22. Аналогичное встречное предложение. Или вы настаиваете, что союзников не мочили? Судя по скрину - 107к тимдамага - а значит та ещё крыса.
  23. Похоже, что в системе наказаний есть лазейка. Нужно тему создать, чтобы разрабы обратили на это внимание. А то люди типа ТС будут и дальше своих мочить, по-быстренькому отыгрываясь в коопе.
  24. iDrow

    Где Микаса ?

    Я фигею как люди врут без зазрения совести в надежде, что всё-таки обломится. Забыл он, что 30 открыл и сыграл... ну-ну.
×