Перейти к содержимому

Terramorpher

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 782
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8974

Все публикации пользователя Terramorpher

  1. Terramorpher

    [0.7.10] Хэллоуин

    Получил Кроху и Силава. Вот у Крохи динамика вертикального движения сделана правильно, подьем и погружение такие какие и ожидаются от такой лодчонки. Правда почему-то торпеды 1 и 2 одного цвета. Силав опять же неестественно себя ведёт при вертигальном движении. Такое впечатление что на Барракуду и Силава динамику вертикальных маневров с Крохи поставили. более массивные лодки должны как-то плавнее всплывать - из-за этого промахиваешься с перископом. Торпедное предупреждение для подлодок должно учитывать глубину. А то лишний раз дергаешься когда торпеды над тобой идут. И в красный цвет указатель окрашиваться в том случае, если не успеваешь уйти погружением или погружение невозможно
  2. Насколько помню был такой случай. Вот https://www.proza.ru/2013/06/23/331
  3. Terramorpher

    Упал сервак?

    сокомандники, наверное, дизлайкнули за АФК. Это завсегда быстро.
  4. Terramorpher

    Упал сервак?

    ну у меня например был последний бой розовым. Знаете стремно в такой окраске ходить лишний раз.
  5. Terramorpher

    Упал сервак?

    пропал прогресс квестов( сбросился таймер "ужаса глубин"
  6. Terramorpher

    Упал сервак?

    Выигранный бой в рангах не зачелся( Не зачлось снятие штрафного балла за ТК.
  7. Terramorpher

    Премы не нерфят?

    /фейспалм так вот ваншоты через "минимальный отворот" и убрали. Нафига линкору до последнего тянуть чтобы торпеды в упор и вообще не увернуться? Носом поворачиваются не задержать пуск, а чтобы меньше торпед из веера словить. Первый веер всё равно будет с тупого угла ты только по песку что ли судишь? Там нерф никак не влияет уже. А второй веер летит уже с полного поворота, острые углы пуска только у песочных немцев. И там уже огребёшь по-полной и от ПМК и от всего остального.
  8. Terramorpher

    Премы не нерфят?

    в большинстве случаев один снаряд справа другой слева, напоминаю ПОД ОСТРЫМ УГЛОМ к вам. То что кормовая башня 1 из всего залпа попадёт в борт - это уже стрельба в борт. ваншот в эсминец идущий к вам носом - это реально лакишот, который нивелирует скилл. 1-ствольные башни такого калибра вроде только у Фурутаки. 3 км эсминец уже огреб от ПМК даже от Норки, а к немцу он на это расстояние подойдёт только чудом. У вас НЕСКОЛЬКО БАШЕН, поймите вы. Пикируя эсм идёт на одну из них, (или ТА) и нерф касается только этой башни. Другая башня, дальняя от него, пикировщику безнаказано садит в борт, её нерф никак не коснулся. Главное только загодя развернуть башню, а это уже вопросы скилла.
  9. Terramorpher

    Премы не нерфят?

    а теперь вопрос как часто ты попадаешь в эсминец идущий на тебя под острым углом из такого калибра? ЭМ в таком случае либо расстреливается из ПМК или сажается на торпеды (если есть) Это не стрельба по эсминцам в борт, это эсминец, идущий на тебя носом, в которого ты прицельно всё равно не засадишь ничего крупнее 200 мм.
  10. Terramorpher

    [0.7.10] Хэллоуин

    это обычная ПТ. Как понял что надо не на всех порах носиться а прятаться так дело пошло. В рандоме точки брать придется крейсерам и немцам с англами. Япам и советам придётся держаться поближе к капиталам. Крузаки станут востребованнее. Вертикальное управление реально несоответсвующее. Такое впечатление что лодка то легче то массивнее того ,что видим на экране.
  11. Terramorpher

    [0.7.10] Хэллоуин

    По подводным лодкам. Так как лентяй есть только одна дефолтная. - хорошее управление по горизонталям, чувствуется что это "живой" кораблик. - но что-то странное с вертикальным. Я понимаю что надо привыкать, но как-то непонятно с какой скоростью будет погружаться или всплывать лодка. Особенно всплытие проблемно предугадать. Сделайте либо работу рулей либо анимацию воды чтобы можно было почувствовать близость перскопной глубины и надводного положения. - не хватает кнопки фиксирующей сразу перескопную глубину или надводное положение. - индикатор воздуха рядом с глубиномером не ловится взглядом, понял что это воздух только когда кончился. - очень трудно ориентироваться под водой, если камера снизу лодка загораживает весь обзор. - не хватает нормального надводного вида для подводного положения. Т.е камера висит над водой, а лодка видна сквозь воду как тень. Под водой маневрировать неудобно, был бы вид сверху - было бы проще. - то ,что у лодки есть ПМК узнаешь внезапно, когда она начинает стрелять по катапультам. Могли бы в модулях это показть.
  12. Бывший "Орджоникидзе" пр. 26-бис Похоже ветки паназиатских крейсеров из-за отсутствия топа собирать не будут...
  13. Terramorpher

    Авианосцы: тестируем изменения

    для ЦА можно маневр или полуавтомат сделать. Вообще игра в стрелка из зенитки - была ещё на древних спектрумах реализована. Вон в Варкрафте в нуболоках отбиваем налеты нетопырей и гиппогрифов - вряд у игр близзард низшая планка в ай-кью 200.
  14. Terramorpher

    Армада. Le Terrible

    подозреваю будет что-то вроде Кумы или Тенрю.
  15. Terramorpher

    Армада. Le Terrible

    Хм.. т.е франкоэсмы будут чем-то вроде бритокрейсеров - наполовину эсм ,наполовину крейсер? Или Террибль будет один такой уникальный?
  16. Terramorpher

    Авианосцы: тестируем изменения

    Имхо, так и стоит сделать. Только вот с универсалками придётся какой-то костыль сделать.
  17. Формидайбл же есть а головного серии - Илластриса нет. То что с разрывами это нормально так было и раньше. На 7-й наверное Йорктаун вместо Рейнджера поставят. Индепенденс сделан из Кливленда а он сейчас 8-й. Может будет ветка эскортников?
  18. Странно а где Illustrious и Unicorn?! Станут премами?
  19. Вот эти кнопки "принять участие" дико раздражают. Сделайте лучше кнопку "не принимаю участие" для тех кого не интересует.
  20. не помню... две недели прошло же.( набрал "советские крейсера ВОВС" и смотрел по очереди всё...
  21. камуфляж на уменьшение шанса пожара, камуфляж на уменьшение длительности пожара, камуфляж на ускорение отката ремки, камуфляж на активацию губозакаточной машинки)
  22. у эсминцев банально более привлекательный геймплей в текущих режимах боев. Больше вкалываешь - больше профит. У линкоров профит уже от того, что присутсвуешь. А у крузаков профит от того, сколько выкалываешь не зависит. А только от скилла. А ведь именно крузаки чаще и определяют, сдохнет эсминец-камикадзе как герой или как олень, отполирует линкор синюю линию без пользы или набьёт рекорд. Популяризировать надо игру на этом классе обучать народ, делать игру на них престижной. Мне вот например в этом ранговом спринте с игрой на "Кирове" помог чей-то ролик по игре на "Донском") Хотя вроде какое сравнение - 5 и 9 уровни, но просто показали как не словить ваншот и заставить эсмов слить свои навыки в пустоту а не по союзникам...
  23. ну честно. Раньше на РБ было не редкостью что Тирпиц точки захватывает а эсмы аннигилируются ,не успев и пустить торпы. Последние РБ проходил на Норке. Иду на точку - Трипиц от меня бежит, и ещё ругается что нос не пробить. Хотя может решает факт что на 8-х сейчас начало РБ и там не особо умелый народ тусит...
  24. Тирпиц раньше привозил по несколько фрагов за бой только потому, что мало кто знал про торпеды в клинце. Бисмарк свои ПМк отрывал лица пикировщикам. Как народ понял про торпеды и ПМК - халява кончилась. Плюс, посмотрите на них в рандоме и РБ - два последних сезона немцы вместо того чтобы нарываться на драку лезут полировать синюю линию (походу с амеров и япов водилы на них пересели). Может жалобщики недовольны тем, что соперники стали рукастее?
×