-
Публикации
6 448 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8439
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Terramorpher
-
Закрытое тестирование 0.10.0, балансные изменения и изменения тестовых кораблей.
Terramorpher ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
До сих пор удивляет, почему сквозняк ниже ватерлинии не вызывает затопления?) Бомба видать в пробоине застревает) -
Закрытое тестирование 0.10.0, балансные изменения и изменения тестовых кораблей.
Terramorpher ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Итальянцы сами по себе красивые. -
А мне откуда знать отображается у остальных или нет?
-
Не отображается ваш портал уже пару недель. Скриншот выкладывал.
-
Закрытое тестирование 0.9.11, изменения Итальянских линкоров
Terramorpher ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Я про прокачиваемые ветки. -
Закрытое тестирование 0.9.11, изменения Итальянских линкоров
Terramorpher ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
А советские "линкоры ближнего боя" разве не убедили что историчностью тут не пахнет? Единственное что балансят - это топы, 10-ки. Промежуточные уровни делают кормом для некоторых избранных кораблей.- 21 ответ
-
- 3
-
-
-
А зачем вообще скрывать? Было красиво и удобно.
-
В меню капитана исчез список капитанов доступных для выбора - теперь надо лезть в личное дело. Под портретом капитана раньше был скроллирующийся список капитанов как находящихся в казарме так и занятых на кораблях. Это позволяло быстрее пересаживаться капитанов с корабля на корабль, ну и делало игру на премах комфортной. КОМУ ЭТО МЕШАЛО? Сейчас чтобы использовать прем-корабли для прокачки находится устраивать танцы с бубном и лезть через три менюшки.
-
Закрытое тестирование, изменение штурмовиков
Terramorpher ответил в тему shonai в Новости разработки
А как авианосцу-то защищаться? Проблема не в штурмовиках, а в предсказуемости положения эсминцев. Сделайте вы перк радиомолчания, позволяющий отключить захват точки! -
Klas Horn — европейский эсминец IV уровня (стартовая)
Terramorpher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Европейские
У меня он идет тяжело. Хотя может потому что слабый кэп. -
Klas Horn — европейский эсминец IV уровня (стартовая)
Terramorpher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Европейские
Перкозависимый кораблик, который кактус без кэпа хотя бы 10-го уровня. ОЧЕНЬ неудобные пушки, но ничем другим наносить урон не способен. Торпед не хватает чтобы убить кого-то за время пикирования, я вообще сомневаюсь, что суженый веер имеет смысл. (разве что авианосцы терроризировать) Проще широким веером спамить, не для убийства, а затрудняя маневрирование. Пока кто-нибудь более подходящий, наносит урон. Жаль нет перка на затопление, вот флажок лучше иметь. Ну и все артиллерийское, т.к на нулевом кэпе его перестреливают даже низкоуровневые. В целом - саппорт для игры в группе, точки брать на нем - самоуничтожение, а вот догнать какого-нибудь полировщика синей линии под конец матча - пожалуйста. Для комфортной игры нужен либо союзный дымарь, либо танк. Тактика - пройти мимо точки, засветить вражеские эсмы, подождать, пока они огребут от фокуса и добить. Под конец игры - агрить и выманивать тяжеловесов либо самому кусать полировщиков синих линий. Такой вот немножко Табаки, поставляющий пищу большим Шер-Ханам. У кэпа всего 4 очка, качаю со зубовным скрежетом, боюсь продам раньше чем появится хотя бы 3-й тир. -
Закрытое тестирование 0.9.9. Изменения тестовых кораблей
Terramorpher ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Кто-то малышей совсем уж беззубыми считает. Тяжело с игроками - пойдут в ПВЕ. да, а если малыш сядет на ваш кактус? -
Закрытое тестирование 0.9.10. Итальянские линкоры
Terramorpher ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Два испанских крейсера же в итальянцах. Хотя в пан-американский было бы логичнее. -
Закрытое тестирование 0.9.10. Итальянские линкоры
Terramorpher ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
То есть кэпы, прокачанные на прем-крейсерах так и не найдут применения? -
Закрытое тестирование. Изменения системы навыков командира
Terramorpher ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Специализация снижает вариативности и ограничивает в поиске. Да и сами новые ветки и нации придется подстраивать под неё - нельзя будет дать эсминцу особенность ,которую бы усиливал линкорий навык или крейсеру - особенность эсминца. Будь такое деление сразу - не было бы ни крейсеров с форсажем ни ПМК-линкоров. -
Нифигасе. Просто порой забываешь ,какие это громадины...
-
А если из Ямато+Синано сделать гибрид.... как сова будет?) Или у Идзумо снять носовые башни....
-
Думаю, будет какое-то шаманство с составом авиагруппы. И возвращающиеся самолёты не светят...
-
Всё-таки, а полную ветку?)))
-
Закрытое тестирование. Изменения системы навыков командира
Terramorpher ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Вы учтите, разработчики читают) -
Закрытое тестирование. Изменения системы навыков командира
Terramorpher ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Вообще-то это бесплатно делается. Это премы платные) Уголь тоже фармится как эскпа на прокачку. Причем фарм угля как экспы, вы не можете увеличить премом... -
Закрытое тестирование. Изменения системы навыков командира
Terramorpher ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Например ,чтобы найти другие интересные корабли? -
Закрытое тестирование. Изменение ПВО и заметности с самолётов
Terramorpher ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Надо чтобы ПВО было игрой против игрока, а не соревнованием в скорости нажатия кнопки. То есть хотя бы "карточный бой" - набор приемов и контрприемов который надо прожать при встрече двух групп истребителей чтобы добиться победы. -
Закрытое тестирование. Изменения системы навыков командира
Terramorpher ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
То есть вы вместо прокачки по древу предпочтете фармить на премах уголь или свободку) 9-ки за реал было продавать нельзя. А вот корабли за свободку или уголь который вне игровой активности добывается лотерей для лузеров - хорошая идея) -
Закрытое тестирование. Изменение ПВО и заметности с самолётов
Terramorpher ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Это должна быть именно заградка, активируемая игроком а не постоянный режим. Иначе халява же. Вылет дороже надо по урону и цене потери. Чтобы невыгодно было разменивать 100500 тыщ миллионов урона на эсминец. Это если текущую механику оставлять с эскадрильей мотающейся туда-сюда через ауру ПВО.