Перейти к содержимому

Terramorpher

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 853
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9207

Все публикации пользователя Terramorpher

  1. Ну вот на чистой воде вообще не увидишь куда нос развернут. (особенно весело на лодках без нормальных торпед вроде Кашалота - можно вообще на 360 градусов крутануться) А в островах на С-1 самое то играть - торпеды-то без пинга.
  2. И как маневрировать если габариты корабля невидимы? Буквально противник видит больше чем я! Сброс ГБ - такой же сейф как дымы и погружение. Зачем их тратить когда есть возможность увернуться?
  3. Показывается положение в момент засвета. Потом спокойно может развернуться. А вот не светятся относительно сокомандников. Я как-то привык с торпедным оружием за спину союзников не вставать. Привычка с тех времен когда торпеды наносили союзникам урон. Не знаю но и когда сам на авике и когда другие играю обычно авик подвисает над ПЛ и пигнует в чат её позицию. Ибо вальнуть её авкику когда она выйдет на торпедную дистанцию - ещё посложнее чем эсминца. как повторится- так сделаю. Это довольно часто бывает.
  4. А длину носа подложки торпеды так укажут? Миникарта и шумопеленгатор показывают разные позиции) Миникарта показывает серый силуэт последнего засвета. Куда СЕЙЧАС идёт вражеская ПЛ - на меня или от меня она не покажет. И он почему-то не хочет отставать от ПЛ. Нет никого на миникарте до получения плюхи. Вы уж извините, радиус своего обнаружения вижу, не один год на эсминцах играю. А давайте все классы будут играть по-человечески, а не с исключениями для киберкотлет? Вы буквально защищаете баг игры. ОТЛИЧНО! И ГДЕ ЭТА ИНФОРМАЦИЯ В ИГРЕ? 1. мы говорим о нубо-лодке на которой будут играть начинающие игроки. Приемов киберкотелет не надо. 2. уворот от торпед - это не мега-пупер-дупер скилл как кидание АУ по мини-карте из п.1 а БАЗОВЫЙ навык, который игрок осваивает на 2-3 уровнях. С чего для реализации БАЗОВОГО навыка навигации игрок должен тратить свои сейфовые абилки? Прикиньте эсминец, который для уворота от торпед должен каждый раз юзать дымы? 3. Нет, не нужно мне нужно чтобы тот маневр который я могу использовать без траты сейф-абилок мог реализоваться без их использования. В боевом режиме невозможно маневрировать, проскользнуть мимо островов, увернуться от торпед и бомб, да даже когда на синюю линию залетишь и то не видно - повторяю сравнение с эсминцем - вы каждый раз в таких случаях дымы тратите? Это не ТТХ а баг. Общий принцип игры - вид от 3-го лица. ПЛ должны быть видна сквозь воду на перископе.
  5. Ну мы оба друг друга как оказывается усердно пинговали и оба мимо. Просто у него союзники оказались расторопнее (его потом тоже наш эсминец утопил)
  6. 1. под перископом не видно в какую сторону смотрит нос собственно подлодки и вообще не видно вражескую. На рабочей глубине вражеская подлодка - пиксель который непонятно удалется или нет. 2. самолёт сам с тобой встречается. плыву вижу сигнал что "позиция обнаружена" - никого не вижу. Всплываю в надводное - вижу врага и сразу получаю плюху. Причем не только на этой ПЛ на Кашалоте такое уже неделю В какую сторону бегом? Я вот например плыл на респ, меня тупо эсминец обогнал и я в него влепился уже на перскопной, пытаясь отвернуть. Не видно направление движение противника. А торпеды у С-1 стали работать на рабочей глубине? Или могут стрелять вбок? Потому что сегодня, с утра работали только в надводном и на перископной. Неужто за выходной накатили ап?) Вы - точно в другой игре. Погружаешься- видишь серые и красные силуэты вместо целей. Вы играли после ребаланса? А давайте остальные классы тоже будут играть по миникарте? Как вы на перископной глубине увидите идёт торпеда в вас или мимо? Крейсер линкор, эсминец безо всякой миникарты могут корректировать огонь и уворачиваться от выстрелов, а лодка должна либо всплывать и подставляться либо тратить автономность? Причем это не проблема ТТХ или реакции игрока - ТТХ это позволяют, это проблема отображения.
  7. дак автономность села к этому времени.
  8. Ну из всех нуболодок мне показалась самой комфортной. Вышел в бой, занял позицию в стороне от точки, (чтобы не напороться на эсминец, вдруг вижу надпись: "позиция раскрыта". Ныряю, кручу головой, потом вижу где-то вдали ПЛ маленькая. Пингую её сонаром - мимо, мимо, она так же мажет, сходимся в упор, всё равно мимо. Буквально перед носом торчит на перископной глубине, хоть тарань - и никакой импульс не вешается. Прилетают эсминцы, плюю на неё, разворачиваюсь... а она идет впритирочку за мной и светит неузявимая для моих сонаров. Вот так и забили. И что блин делать в такой ситуации? Таранить?
  9. Вышел сегодня в бой на ней. Сразу увидел на себе пеленг. Ну я умный, взял в сторону сбавил ход, пропустил эсминец, пеленг исчез. Эсминец тоже оказался умный, взял в сторону, сбавил ход - пеленг появился на мне. Ну я такой: "Ну ладно, ведь на форуме сказано что погружение - это ИМБА-ИНВИЗ", погружаюсь. Пеленг так на мне и висит. Разворачиваюсь назад, чтобы выйти к своей команде, включаю форсаж ,всплываю... Получаю полюху от линкора и игра заканчивается.
  10. скажите это тем эсмам которые меня сегодня загоняли невзирая на глубину) Торпеды только в надводном положении, встреча с подлодкой - смерть, встреча с самолётом - смерть. Эсминец и крейсер обнаруживают тебя на перископной глубине раньше чем ты их а потом им пофиг ныряешь ты или нет. Убежать под водой? Твоя скорость меньше, а бомбы падают. Всплыть и дать бой? Корабль который находится перед тобой буквально на расстоянии руки видится как мелькающий красный силуэт, даже непонятно в какую сторону нос повернуть чтобы дать сдачи. Очень милая особенность что на перископной глубине ты не видишь свой корабль - только перископ. (офигенно замаскировался)
  11. Вылет ПЛО надо привязывать к КОМАНДЕ а не к кораблю. И количество бомб и урон привязывать к уровню боя а не к уровню корабля. Количество вылетов и КД ПЛо - общее на КОМАНДУ а не на корабль. Т.е. тот, кто захочет расчистить себе минное поле или прикрыться от торпед - оставит команду без защиты от ПЛ. И не будет такой проблему что на ПЛ топового для боя уровня у кого-то из хвоста командного списка не хватает дамага и наоборот - когда нубо-ПЛ заваливают нон-стоп бомбами даже не дав вступить в бой. Количество вылетов привязать к количество подлодок. Нет подлодок - ПЛО недоступно минируйте на здоровье. Кораблям с катапультой дать возможность выбрать себе гидросамолёт и глубинными бомбами вместо заградки/акустики/корректировщика.(для компенсации случаев когда в бою есть топовые и нубо-ПЛ и ПЛО "среднего по больнице" не хватает на топа) А у авиков убрать - у них бомберы есть, просто дать лучше радиус обнаружения при поднятом истребителе.
  12. Зачем у вас вообще ВЫБОР места отметок? Акустические торпеды наводятся на машинное отделение или винты и руль, а обычные - по упреждению как у всех кораблей. Избавитесь от кучи проблем. Не нужно акустику как основное оружие это эльфийство в вашем сеттинге. Она должна быть оружием против сложных целей, которые поразить с подлодки сложно из-за её конструктивных особенностей. Вообще акустические "Крапивники" и так включали самонаведение на 400 метрах. Вы переапали акустику и теперь удивляетесь что игроки жалуются на подлодки. Ну дак на кораблях 40-х годов сражаются против оружия что появилось только в начале 80-х. А кстати, подлодке-то что делать когда её эсминец загонит? Заряд автономности не бесконечный. А у эсминца нет никаких резонов прекращать преследование. Дайте всем обычные торпеды и ставьте какое хотите КД на эти акустические.
  13. Надо мододелов пингануть в эту тему.
  14. Интересно а модами его сделать нельзя? Как расширение фильтра цензуры, например?
  15. Совсем недавно голосовой пакет для озвучки стоил что-то вроде 400 бакинских сейчас есть бесплатные лучше. Имхо вопрос не целесообразности а авторских прав скорее. Хотя, учитывая что "Леста" теперь государственная могут попроситься в какую-нибудь гос.программу. Военным ведь нужен автоматический переводчик? А тут такая аудитория для отладки.
  16. Учитывая что уже есть сервисы которые видео на русский переводят возможно, встроенный переводчик не такая уж плохая идея.
  17. Мне понравилось подныривать под противника и использовать кормовые торпеды.)
  18. Хорошая лодка. С обязанностью авианосца - нервировать команду противника вполне справляется. К сожалению влияние на бой возможно только если сразу засветиться чтобы вражеская команда забила на точки и рванулась вас топить. Но и в этом случае не факт что получится - союзная команда тоже может забить на точки и проиграть по очкам. Так что тактика как у всех нубоавиков - летаем кругами, рассматриваем красивости карты, рандомно сбрасываемся на противников, пишем в чат команде, какие они нубы. Про дамаг на авианосцах 4-го уровня думаем как о любой фантастике.
  19. Ну меня как прошедшего старый Карлсруэ и игравшего на "Огневом" как на артэсминце, кактусами не удивить. Но попытки продамажить ауру 10-к самолётами 8-ок должны быть занесены в реестр ВОЗ как один из видов извращений. (хоть бы анимацию гибели самолётов сделали для таких случаев красивой)
  20. купите себе прем 6-ку или 8-ку и не волнуйтесь о серебре. Если конечно по несколько выходов на 10-ках в день то прем нужен, но траты на прокачку пара прем-кораблей компенсируют. как-то вы жестоко о владельцах авиков 8-го уровня)
  21. Дымы что ли действуют на всё поле боя? Этого не надо ,просто сбить фокус ,прикрыть союзника от РЛС. А выйдя из фокуса союзник сам решит как действовать.
  22. сегодня провернул такое два раза на Кашалоте. Зачем иначе там кормовые аппараты? Зачем собственный РЭБ? Ты не понял - другой корабль, например линкор, включает РЭБ и противник видит ТОЛЬКО ЕГО. А эсминца, который ушел за остров - не увидит даже если тот за спиной стоять будет. (вернее скорее будет видеть как ПЛ - силуэты на месте последнего засвета) Этого достаточно для тактических обходов.
  23. подъемом на недоступную ПВО высоту. В игре есть несколько уровней высот, среди них есть недоступные для ПВО. Именно ею пользуются самолёты при возвращении на корабль. Эта механика в игре уже есть. В игре есть торпедные веера. И да, незамеченный корабль которого ты не увидел "лампочкой" запросто снесет пол-лица. эту дичь творят 90% эсмов и подлодок и 40-50% крейеров и процентов 30% линкоров) Большая часть кораблей дохнет именно на точках. он под РЭБом пройдёт в тыл вражеской команды и уйдёт из засвета. Потом РЭБ можно выключать. И считать минуты до выхода авика в ангар) Точно так же пользуются дымами. УЖЕ сейчас. Ставит дымы, но не косплеит стреляющую тучку, а уходит за остров, отсвечивается и возникает уже в тылу. Так же играют подлодки через кормовые аппараты - ныряют на предельную проходят в тыл и всплывают за спинами врагов, раздавая им подарки.
  24. Если твой урон достаточен для уничтожения врага засвет только мешает. вслепую всаживаю торпеды на корпус впереди последнего засвета - союзники не нужны. Ничем не отличается от блайншотов по дымам. Я чаще всего дохну на точках - и не во время захватов а при попытке тактически проскочить её, чтобы творить грязь в тылу. Потому что точка закрашиваться начинает и все противники сразу начинают туда носы поворачивать.
  25. Поддержка не нужна при выходе в торпедную атаку. На итальянце убиваю авики из дымов без ассиста - вся награда мне. Подлодки всю жизнь без ассиста играют) Эскадрилья разворачиватся обратно на авик а не вглубь ордера. Вряд ли авик будет атаковать так чтобы между ним и самолётами была аура вражеского ПВО) Разве что авик сам, заводя самолёты, объедет зону РЭБ по краю карты и окажется позади нее - тогда самолёты пролетят это ПВО под инвулем а у РЭБмена будет серьезный разговор с союзниками) Если РЭБ включит в последний момент - то получит атаку от инвульных самолётов. Если авиковод хочет рискнуть - он нащупает край РЭБ и заведет атаку через край (зашедшие в атаку самолёты становятся инвульны только сброс проведет робот на скилле "средним по больнице" а не авиковод).
×