Перейти к содержимому

Terramorpher

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 853
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9209

Все публикации пользователя Terramorpher

  1. Terramorpher

    Коллаб с Azur Lane

    Да ну? А может не стоило позволять Варгеймингу уводить игроков на свои сервера, предлагая тут им выгодные условия? Или требуя за потери компенсаций в виде участия в общих коллаборациях?) Как-то неловко получается - те, кто легко бросил разработчиков балую плюшками, а тех, кто остался верен - держат в резервации? Не рассказывайте пожалуйста что рисованные девочки и озвучка стоят миллионы и миллиарды. Главная претензия к коллаборациям не к цене, а к чертовому китайскому гринду с рандомом!!!! Либо огромные пакеты с ненужными девочками (как в тарифах на телефон - вам 100500 гигабайт которые вы никогда не истратите ), либо рандом с дублями ,которые, в отличие от гача-игр тут нельзя переработать в кристаллы или ещё что заменяющее донат или используемое для прогресса. ну да. То-то офис Корабликов в Питере находится а не в Минске или на Кипре))) авторские права на творчество китайских художников и голос японских актрис - нормальный предмет для торга. Так-то про Азурку в России многие узнали именно благодаря Лесте и её Корабликам а не Танкам.
  2. Terramorpher

    Коллаб с Azur Lane

    Эм... Китай наложил санкции? Нет такого. Насчёт репутационных рисков я был бы не так категоричен - у нас есть "ответственность за соблюдение санкций в отношении России". Как-то несправедливо выглядит - разработку ведет Леста (вплоть до названий кораблей) а все плюшки с коллабораций получает Варгейминг... Опять, наверное, китайцы торгуются как с любой санкционкой. Надеюсь договорятся не на тех же условиях - а то ведь это явно китайская мода - продавать девочек огромными дорогущими пакетами с рандом-дропом, надеясь что все вокруг любители казино и согласны крутить рулетку.
  3. несколько раз надо обновить страницу. У меня открылся после того как я закрыл вкладку и открыл её потом из истории. Ребят! Пишите свой браузер, систему и провайдера. И траблы которые были при вводе кода. Может так найдем закономерность.
  4. может данные о системе собрать? Windows 10 Pro 22H2 Google Chrome Версия 115.0.5790.110 (Официальная сборка), (64 бит) Пермский Край, провайдер Ростелеком. Коды через браузер перестали проходить с октября-ноября 2020 года. Коды через ЛГЦ проходят с 5-6 раза, нужно переключить перед этим на латиницу.
  5. у меня паззл появился после того как я закрыл страницу с пазлом и открыл её из истории браузера.
  6. Уважаемые разработчики! У вас ведь есть логи всех активаций кодов! Проверьте когда у вас игроки вдруг массово перестали их активировать - может найдете так проблему. Может обнова Хрома или другого браузера была или вообще самой Виндовс.
  7. "Слишком много попыток активации кода". Что у вас там он проверяет-то? Тарблы с кодом начались с хээлоуинских праздников 2020 года. Что там было? Обновление Хрома?
  8. при чем здесь "тянет" или "не тянет"? Чтоб не отвлекало.
  9. Отчего у испанцев такая любовь к маленьким башням? Прямо как отличительный признак собственно испанских кораблей - маленькие квадратные орудийные башни. Только у проектов "Ансальдо" башни пропорционально расширяются. Или это относительно более широкой палубы?
  10. Если уж Гёбена празднуете, может в игру-таки "Потемкина" и "Ефстафия" добавите 5-го ноября? Как приз к годовщине боя у мыса Сарыч?
  11. Со стороны 4-й стены. В первом бою забыл что торпеды глубоководные, счастье что противник тоже был с такими же. После итальянцев отвык от обычных дымов некоторое время втыкал, почему светят))) Катаю с 10-перковым кэпом в билде на интенданство и инвиз думаю пересбросить перки с дополнительных дымов и стелса на артиллерию, потому что на пушках буквально капелюшек дамага не хватает.
  12. Однако. По сравнению с тем что было два года назад, бой за точки сильно изменился. Крейсера куда активнее действуют, раньше их было не заманить. Можно спокойно нырять во вражеские дымы и подсвечивать чужих эсмов, по ним гарантированно будут работать. Авики меньше люстрят точки - вот между точками в заостровных нычках проще привет от авика словить. Удивляет большое количество торпедных эсмов на точках - всяких Сирацую которые раньше по флангу ходили в тыл. То ли что-то апнули то ли понерфили. Торпедный суп стал заметно гуще, - если раньше в дымах была честная артиллерийская дуэль то сейчас в дыму как в старые добрые времена РТСных авиков 3-4 веера, плюс сигнал от подлодки пролетает. Будем наблюдать)
  13. Terramorpher

    Бюллетень разработки обновления 12.7

    А раздела на форуме под панамериканские и испанские крейсера не планируется?
  14. Ну вот, есть 20 боев. Всё-таки очередной песочный нагибатор.
  15. Ну вот как-то так. Засилье довольно косых ботов, торбопобеды при живых игроках на эсмах. Добью до 20 боев и пойду дальше.
  16. до 20 боев на новом корабле льготный режим. На 2-м уровне вы кстати в основном опытных игроков и встретите. И вообще если есть статус в рангах нельзя прокачивать новые ветки? Только за свободку?
  17. Подлодки в подводном положении спокойно подрывались на неконтактных минах. А не "улыбались" как вы говорите. И да, минировались не глубины, а как раз прибрежные зоны - возле портов и на загруженных фарватерах. И самое главное - авианосцам не нужно было никакого "специального авиаудара". Морские мины имели контактный взрыватель, которые срабатывал при падении на сушу или корабль (!) и были сконструированы чтобы использовать как тяжелые бомбы (там от тонны до 2 взрывчатки, к вашему сведению). Меньше ненужных сущностей - вместо специального авиаудара обычные бомберы чьи бомбы при промахе просто остаются ждать жертву. Для баланса можно сделать меньше бомберов в эскадрильне (т.к они будут реже заходить в зону ПВО и соответственно тратиться) или вся эскадрилья ходит строго в один заход ,а не в несколько (о чем просили при вводе авиков) - будет намного более сильное отличие в механике альтернативной ветки. З.Ы.: а кстати, хорошая идея ,ограничить мины только мелководьем и линей границы карты. А на чистой воде, где можно дать открытый бой - ограничить их применение. Сразу избавляемся от полировщиков синей линии и заостровных стояльцев. И чтобы на синей линии мины наносили увеличенный урон!
  18. Эм... вы в курсе того что неконтактные мины были изобретены в конце Первой Мировой и с начала Второй работали безо всяких тросов? Хоть по надводному хоть по подводному кораблю? "Эссекс" с возвращением!)
  19. Ну так странная роль для самой большой советской подлодки. Тем более их всего-то 6 - как раз на две ветки.(если неудачную "Правду" не считать.) Лучше уж С сделать топом анти-подлодочной ветки, а выше неё Ленинца и Малютку. А "декабриста" Щуку и К - в альтернативную ветку, заточенную на большие корабли.
  20. но ведь... если для Наварры/Республики это справедливо, т.к перешел сам. то ведь Либертад совершил известные победы именно как "Либертад", а не как "Галиция".
  21. Может вы в виде "охотников за подлодками" сделаете серию "малюток" а не больших лодок вроде "К"? ВО время хэллуинских эвентов у "Малютки" был довольно интересный геймплей. Ну и что можно найти за 20 секунд да ещё и с пониженной автономностью?
  22. Ну вот так. 1 фраг стырил у Нассау за что очень стыдно(((
  23. Такая же машина для нагиба песка как предыдущий. Главное не лезть в дистанцию вражеского ПМК. В атаке врубаем сразу форсаж+дымы, и без каких-то проблем забираем с пике и пушек любую цель.
  24. Последний раз выкатывал его ещё до ввода подлодок. Сейчас он как?
×