-
Публикации
6 766 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8920
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Terramorpher
-
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Terramorpher ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Автоматически. Поэтому и неотключмаемый, чтобы робот лучше работал. Вспоминается история с "штурмом" в танках - тожа годами вайнили из-за него, потом какой-то папка подсчитал что там намного лучше набиваются процентики по дамгу и победам... и только попробовали разрабы заикнуться чтобы отключить штурм Песчанки... какая битва была в его защиту, причем защищали те, кто с понтами вайнил что "этот ненужный штурм мне не нужен"))) Что там страшного? На синей линии нельзя сидеть и за островами прятаться? дак вроде ранговые всех уже отучили шкериться по углам. -
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Terramorpher ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
угу. И будет как с совкоэсминцами - один вододел снимет видео где скажет "фи" и пол-форума будет повторять "фи" как попугаи, не сыграв ни одного боя, "но всё зная". Плавали же только что, зачем повторять? -
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Terramorpher ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Чёрт. Пришлось смотреть 2 раза. В первый залип на Даше. Жена ревнует( Ы. Магнитную коробку в центре залатали?))) "Однажды одна индийская женщина, которой из-за совершенных в прошлом грехов не удавалось выйти замуж, решила умилостивить Бога Шиву. Она соблюдала пост несколько лет, потом принесла обильную жертву:"Хочу мужа" - Взмолилась она: "Хочу мужа! Хочу мужа! Хочу мужа! Хочу мужа!". "Я тебя слышу!" - проревел Шива, появляясь над жертвенником: "У тебя будет 5 мужей!" "Но я хотела только одного!" "Но ты просила пять раз!"..." Довайнились же))) Хотя Карл - это всё-таки не бедная индианка, ему не помешает) З.Ы.: а кнопки "отметить основной" так и не дали...( Ещё патч ждать... -
Хамакадзе похудела? Две Муракумо лучше,чем 1 Муракумо Что это я, всё эсминцы, да эсминцы Да есть ПТЗ у Тайхо, не надо там
-
Тут скорее упреждение надо по-другому делать - не сектор от перископа, а треугольник на местности в острый угол которого подлодка должна встать, чтобы попасть в цель. Т.е от цели а не от лодки.
-
Зачем всё время видеть? Радиус ПМК не такой уж большой, на 5 км и так трудно увернуться от торпеды, без инвиза, так зачем же упрощать это дело с инвизом? Самолёт-разведчик летает ограниченное количество времени и им игрок не управляет - это скорее рандом фактор. Акустика не сработает постоянно, можно ждать пока она протикает наподобие как авики ждут заградку.
-
думаю наоборот надо историчность больше курить. Где более крепкая ЭУ для 7у? Где головной "Новик"? Где балтийские "новики" с лишней пушкой вместо ТА? Где "ушаковская" серия с 3-х трубными ТА?
-
В топку ЛБЗ в рангах Такие вещи только для рандома. В рангах целью должна быть только победа. Вот в рандоме и тренируйтесь.
-
А господа главнокомандующие Военно-морским флотом в курсе как обстоят дела на высоких уровнях?
Terramorpher ответил в тему anonym_NOTDeGaTYwmU в Обсуждение Мира Кораблей
Это все авианосцы превратить в Боуг. И ни от одного толку не будет вообще. Нет, надо чтобы были разные персеты и разное количество самолётов, - но, чтобы "заводить крестом" было не так двухкнопочно. И чтобы был профит от экспериментов с персетами и разными комбинациями доступных авику самолётов. да скорость самолётов надо более адекватной сделать. Проблема засвета всего и вся - потому что даже реактивы могут висеть над медленно плетущимися линкорами. -
Громце орите про "мир пожаров" про "линкоры никАгда так ни гАрели"!- скорее нерфанут. По теме: советам дымы надо дольше! выйти в атаку с 4км торпедами ещё можно - но выжить только если союзник подставился за тебя. учитывая что у нас с релиза гениально дымы не видно самому поставившему их, это ещё более фатально.
-
Вот они. Все сестрёнки (Внутренняя Конго, молчать!) Что происходит ,когда вы закрываете браузер Сестра Муцуки. Осваивает хождение в дымах Опять Китаками и Оой. Это они что, дважды переоделись что ли для фотки?
-
так ты сначала наведи палубный самолёт в нужную точку) Это та ещё проблема. Или угадай когда надо включать акустику.
-
А что тут усложнять? Шифт - перископная глубина Т - погружение (те же дымы) Y - лечь на грунт Надводный ход заряжает аккамуляторы. Больше заряд - дольше ход. Можно тупо нарисовать полоску на экране увеличивающуюся/уменьшающуюся. кочилось - либо лечь на дно либо всплывать. Стрельба торпедами только с перископа. Под водой - только перемещение, над водой - только пушка. 4 глубины - надводная, перископная, подводная и дно. Надводный режим - тот же эсминец с пушками. Перископный - микроскопический медленный эсминец с фиксированной торпедой. подводный - видимость только других подводных лодок и ближайших кораблей. Дно - нельзя двигаться, но слышно всех как карту сильны/слабых шумов. Ограничение зависящее от выносливости экипажа. Либо всплываем либо наносим себе урон на пол/НР и ещё сидим половину времени. Потом ещё половину НР Когда время сокращений уменьшится до 1 - тонем и не получаем опыта за бой. Слепота при режиме невидимости реализована, например в Варкрафте у магов. Самое сложное, имхо - это реализация схемы боя двух ПЛ, ибо там и правда надо что-то в 3Д решать, а так в остальных случаях почти те же кораблики только с продвинутыми дымами. Противолодочная оборона - детект палубными самолётами, гидроакустикой или обнаружение перископа в радиусе ПМК. Любой корабль автоматически атакует обнаруженную ПЛ серией бомб при прохождении над нею. Эффективность зависит от имеющихся у него бомб - т.е может и промазать.
-
Мир. Дружба. Котацу. Кислородные торпеды и ещё добавки для Акаги
-
Новые возможности для кораблей! Часть 2.(клонирование)
Terramorpher ответил в тему ADM_MAKAPOB в Фидбек
борт над водой на фото у него ниже чем в игре у Кольберга, мне кажется так -
Подлодка должна акустикой слушать, а не глазами. Т.е для неё не дальность засвета а шумность корабля должна решать. Плюс, в подводном положении близкостоящие корабли должны сливаться в одно пятно - и надо всплывать под перископ чтобы обнаружить. И да - подводное движение как дымы, временный бафф, с понижением скорости а не постоянный режим. Постоянный режим - надводный. И рядом с другими кораблями ограничивается видимость - шум машин заглушает дальние источники. И сзади мёртвая зона - свои винты глушат корму.
-
Ну не может "висеть" самолёт, падающий при скорости 107 км/ч над эсминцем, выдающим 70 максимум. либо вверх подняться и ежеминутно терять из виду, либо круги нарезать и рисковать при этом врезаться во что-то или влететь в ауру зенитки. Почему и говорю что у нас вертолёты а не самолёты на кораблях.
-
Новые возможности для кораблей! Часть 2.(клонирование)
Terramorpher ответил в тему ADM_MAKAPOB в Фидбек
мне кажется, или он на фото ниже, чем в игре? -
дак когда самолёты с пары заходов дохнут пачками в этом тоже никакой радости. И толку командам тогда от бесполезных аутистов? Нужно баланс и в этом. размеры аур ПВО-то не видны на карте. Их тоже надо угадывать. а кораблю со слабым ПВО или вышедшим из ордера во время уклонения от торпед приходится молиться. Нет, это не то ещё. У нас нельзя сорвать атаку - можно только промахнуться. В случае торпед это кстати не так уж и мало - они ведь плывут и ограничивают маневр. Со срывом атаки у корабля не было бы ограничения маневра но авик бы имел второй шанс (плюс в высоких уровнях для кораблей и плюс на низких для авиков - там эскадрилий мало и запасной удар будет им апом) Ну и с учётом ПТЗ/бронирования, фатального урона только в уязвимые зоны, отбившийся или зашедший с открытого фланга одиночка всё-таки имел бы шанс разобраться с авиком. да и бой был бы красивше если бы например авику приходилось заводить кому-то в борт, кому-то в корму, а кому-то - по результатам бомбардировки и вынесенных зениток.
-
Тут почему вайн из-за недостающего километра у Гневного - потому что 5 км это аура ПМК. 6 км - это ПМК британцев. Поэтому Изяслав с медленными 5 км торпедами может безответно накидать линкору то Гневный с 4 км словит от ПМК. Поэтому у амеров-то 5.5 торпеды так странно - чтобы они могли торпить линкоры не входя в зону ПМК. Но Гневный всё равно драйвовый. на редкость хорошее сочетание динамики и огневой мощи ,не дай бог испоритите.
-
Для высокоуровневых авиков надо делать механику чем-то похожую на знанию "зон пробитий" в танках. Т.е пусть потенциально они могут потопить любого, но для этого надо будет знать зоны ПВО и толщину палубы и объёмы ПТЗ...
-
Хорошего помаленьку. Тяжелых крейсеров - побольше. А то тут всякие неправильные девочки разлетались - почуяли слабость в ПВО! Кстати, а Конго, оказывается козерога, как и я... всего-то 66 лет и 2 дня разницы...
-
Т___Т хнык... Впрочем, могло быть хуже:
-
Что вы творите, изверги...
-
Ну я и говорила - "от лица Конго!"
