Перейти к содержимому

Terramorpher

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8439

Все публикации пользователя Terramorpher

  1. Terramorpher

    Карта Пролив

    1. очень хорошая карта для торпедоносцев. заняв в сначала игры позицию в изгибе центральных островов можно показать линкорам, кто папка на этой карте. крейсером без торпед играть сложновато - очень много пути по открытой воде. А вот с торпедами играть становится заметно проще - ибо очень много врагам плыть по открытой воде. Не хватает ускорителя и дымов от засвета до точки.Особенно у японцев. Ну, вернее, дымов как бы хватает но на точке, где надо быть невидимым от них остаётся такой куцый огрызок что в нём не спрячешься. Походу дистанция была рассчитана на 5-й перк, тем кто без него или предпочёл что-то другое маскировке очень тяжко. Линкору играть комфортно, хотя в проливе справа вверху есть вероятность встрять. Я бы предпочёл на линкоре верхний респ - потому что там на базе идёт БКР а внизу с базы все быстро укатываются вниз. авику нужно думать, где спрятаться. Горки в проливах простреливаются, причём порой внезапно простреливаются. Неплохо бы поставить на горке какой-нибудь заметный со спутникового вида ориентир (строение какое-нибудь или деревеньку, или выбросившийся на берег корабль), чтобы можно было запомнить где точка засвета где слепая. Необязательно отмечать этим опасную точку - просто ориентир, от которого можно бы было сделать отсчёт. 2. не нравится что на верхнем респе левые линкоры часто уплывают влево и в пролив, откуда потом не могут вести бой. На нижнем респе линкоры уплывают вниз к синей линии и если пытаешься их добить - можно ни в каком бою не участвовать. Слишком много места за спинами команд - туда аж целая база поместится. НЕ делайте пролива в узком острове! народ просто не прочухал фишку.
  2. Terramorpher

    проблемы с командой на F3

    это, она же быстрая команда. Какой к чёрту курсор - она должна работать по захваченной цели - за островом или без. Чтобы высвободить курсор, нужно нажать КТРЛ - и потом навести мышкой - блин, да тут проще название корабля написать в чат. Быстрая команда - должна работать на цель, захваченную в прицел. А то она вечно в точку норовит корабли отправить
  3. Terramorpher

    Ранговые бои. Первый сезон.

    Что бы хотелось - ранговые бои в разные месяца на разных левелах. И для коллекционеров будет радость, что лоу-левелы собирали и для олдфагов и для слоупоков и лоу-левел премы можно будет регулярно выкатывать. Только чтоб не в один месяц, а в разные - сентябрь, предположим, 6-7 ранг, октябрь - 7-8, ноябрь - 8-9, декабрь - 9-10, и с января заново - 2-3, февраль - 3-4, март - 4-5, апрель 5-6, май 6-7, и летние каникулы) Ну можно перерыв в рангах делать раз в 3 месяца, чтобы люди в рандом-таки вылазили)
  4. там башни-то сзади у половины... троллинг на отступлении будет проще. Только у хайлевелов поровну башен становится и спреди и сзади.
  5. Вроде ещё живучесть при такой схеме была побольше - от взрыва одного БК остальные не детонировали. Поэтому "Марат" даже после бомбы в одну башню, остался боеспособен.
  6. Кстати, а какая выгода от "русской системы расположения башен ГК"?! Бортовой залп по одной траектории летит?
  7. А Второго надо Микасой топить) За Цусиму) Вообще императриц же замечательно переименовывали - "Воля", "Заря свободы", "Свободная Россия". Ну и "демократия", наконец. За одни такие названия многие с руками оторвут покататься. Ну, надеюсь мододелы не подкачают.
  8. Эх... ну почему "Николай 1"? Хуже императора не придумали) Ничего, Миникадзе в порту, напомним душителю свободы про Сенатскую Площадь!))) Хотя скин ,перекрашивающий его в краснозвёздную "Демократию" не помешал бы. Это ж эсминцы.
  9. Ну я считаю, почему-то, что его частное мнение немного перевешивает наше... Никуда карманники не денутся, знаменитые ж корабли.
  10. тебе процитировали разработчика уже, тебе мало? давай без троллинга ты слепой, да? выше разработчика цитировали:
  11. Да, лёгкие. Это определяется кстати калибром , а не НР
  12. Эй, ей. Тут как бы в ролике крупными буквами написаны достоинства и недостатки. а всё понятно поправил, не благодари. Ребят, это ветка лёгких крейсеров. Успокойтесь уж
  13. Terramorpher

    Немцы в игре

    Это не данные, это нытьё) данные будут после ввода веток
  14. Terramorpher

    Немцы в игре

    Он уже тонет. Еще с объявления что в игре вообще будут советы, немцефилы уже тогда ныть начинали... не говоря о количестве тем про Бисмарк.
  15. Terramorpher

    Kantai Collection!

    А у меня опять Быстрейшая Журавушка Самый Правильный Линкор Конго всё равно зря надеется Ибо эсминцы побеждают линкоров залпом кислородных торпед, няшностью и заботой
  16. Terramorpher

    Их так долго ждали

    4 км - самая комфортная дистанция для пуска торпед. Дальше 7 км получается либо у эпических снайперов либо по эпическим невезунчикам. Радиус циркуляции больше смущает. Японской дальнобойности не ждите - лучше них никто в торпеды не сумел. Ждём немецких, британских, итальянских и французских эсминцев! Ибо мало их никогда не бывает! ^___^
  17. Только вот на первом уровне против них такие же нубокрейсера, а не Кливленды и Фусо. 08:31 Добавлено спустя 3 минуты Вот таким Крейсер это будет.
  18. Хасидате - 1-й уровень, Орлан - 1-й уровень, у Юбари торпеды) Посмотрим, тут вопрос в реализации и уровне.
  19. Дак именно как проходной. А немцефилы потому что "дойчланд" же. Уверен, многие даже не видели его просто от названия прутся. это ж линкор. плюс всё-таки 4 ствола в башне, накрыть-то проще. Да и в ветках кактусы они лучше приживаются - потому что как проходные на них всё-таки плавают и кто-то выучивается на них нагибать. Под прем никто учиться не будет - японский тигра в пример.
  20. Два выстрела на пристрелку. Погоняйте для пробы на Хацухару. В арт-режиме На этапе альфы отказались от крейсеров меньше 2 башен, ибо получались неиграбельные кактусы (Честер был ещё тем ежом внутрижелудочно) Будет та же Хацухару без дымов без торпед и с заметностью крейсера) А нет, ну торпеды у него были, да, и в них и будут играть. Не прем это ни в коей мере, слишком уж лютый кактус, а немцефилы - сама ноющая часть ЦА. А вот проходной к Шарнхосту - за милую душу, будут катать скрипеть зубами и проходить. Чтобы пАтом всем АтАмстить!!!!
  21. Так по объявленным ТТХ у немцев получатся большая дальность и скорострельность. Это немцам играть на отходах, тем более у многих ГК на корме, как у Вайоминга и Мёги, чтобы так работать. Хы. Не знаю что вы там увидели. Мессеры гнут лавок как мелких ещё с беты, а на МиГах нужно аццки прямые руки. Илы, конечно ,изи катка, но там даже у сильных пилотов выше 46% не подняться. З.Ы.: а вот только что понял - по сути ведь, гениальная идея, чтобы вылечить хайлевельное засилье линкоров. Немцефилы будут качать немецкие крейсера ибо это в их представлении главная цель жизни, а сторонники теории заговора будут качать советские эсминцы, ибо в их представлении это должна быть имба. И глядишь, меж линкорами появятся и крейсера, и ЭМ! Какой коварный заговор!
  22. А кто сказал что в линкоры? Тяжелый крейсер, так же как обещали разделить американцев на легкие и тяжелые крейсера. Именно альтернативная ветка с ветвлением на Дойчланда где-то на 6-м. Премом кактус с 2-мя башнями ГК не может быть никак. Только проходным к какой-нибудь знаменитой нагибалке.
  23. ...и 2 башни ГК.... На 3 башни Яматы-то народ уже ревёт...
  24. какие премы? Нормальная ветка . А вообще, Дойчланды чисто поржать над немцефилами, как они обливаясь слезами и скрещеща зубами будут проползать их 2 башни ГК на пути к заветному "шарнхосту") Кстати, у советов тоже невысокая маневренность, да ещё и башни медленные. Походу это им придётся играть от расстояния при встрече с немцами, а не немцам. А вот американцы и японцы с превеликой радостью будут заманивать и тех и других в острова)
  25. Terramorpher

    Атака истребителями

    Враги продолжают наносить урон. Вот что не так. И в результате, пока ястребы делают заход, разворачиваются, пролетают - они огребают неподецки.
×