-
Публикации
6 448 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8439
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Terramorpher
-
Нет, одной картьинки мало Журавушка
-
*с сомнением смотрит на свою стату на Конго и Николасе, которыми играл в последнее время. И кто-то это хвалит?!
-
Что-то я загрустил Неправильно они всё-таки итальянок рисуют. Это должны быть жгучие брюнетки. вот так нельзя с эсминцами Так тоже
-
Что и требовалось доказать. Думаю ты понял, как ты сел в лужу с идеей ночного прорыва и теперь пытаешься дискредитировать собеседника, опускаясь до оскорблений. Загадка наличия Корейца, кстати, проста - скорее всего Руднев надеялся поиграть в прятки и хороводы вокруг острова, но вот Уриу что-то не захотел кружить всем флотом за крейсером, а разделил его. опа. Как они могли оценить точность противника, с которым не сталкивались? Беляев у тебя прямо-таки телепат! По паре торпед промахнувшихся мимо него узнал что надо спиливать мачты! Это вообще-то нормальная тактика в то время - как раз для стелса и спилили мачты. Ну вообще капитан-телепат - это как раз то чего не хватает летающему "Варягу" с радаром, прорывающемуся в ночи не по морю а по воздуху. ты так не съезжай, а. Даже неловко за тебя становится. Особенно после первого пассажа про ребёнка.
-
думаю что злую шутку сыграло сознание превосходства белой расы. И недооценка точности японских артиллеристов. Пропагандистские плакаты тех лет посмотрите - "мол японцы только с дерева спустились ,что они могут!" Кстати по корейцу-то всего 1 раз и попали - считай что в стелсе прошел.
-
Ага, а то что по Рудневу стреяла как раз батарея из пяти судов не считается? Я догадываюсь откуда 400 снарядов - это подсчёт от количества попаданий, 8 попадний по Варягу и 2% попаданий как стандарт для тогдашнего морского боя. ну так ты обвиняешь Рундева в том что он "сдал корабль". Как-то плохо они корабль принимали раз чуть в рубку не попали, где этот самый Руднев находился. /фейспалм. Какие бы ТТХ ты не спрашивал, глупость предложения топить вражеский корабль в узком проливе ,через который ты сам собирался выходить - остаётся глупостью. Запереть себя в гавани вмест с иностранцами, которые явно бы воспрепятсвовали такой идее. Да. Гениально. О, да, конечно нам важны ТТХ когда гавань закупорена. Очень важна скорость хода и вооружение в блокированной гавани захваченного противником порта. у тебя Варяг по воздуху летает, в ночной тьме через вражеские корабли в узком проливе перескакивая, а ты ещё спрашиваешь у собеседников отличия крейсера от канонерки?!)))) З.Ы.: в век интернета и википедии съезжать с вопроса по тактике на вопрос о ТТХ - дурной тон.
-
Целых 31 человек. А не 31 челвоек и всёго-то. ЧЕТЫРЕСТА ДВАДЦАТЬ! со стороны японцев и 470 со стороны Варяга. Четыреста снарядов - это полевая батарея за 4-ро суток в вторую мировую расходовала например на осаде Севастополя И Ленинграда. Как-то бодро Руднев отстреливался для желающего "по тихому сдать" корабль. Встань под 400 снарядов. И потом скажи назначили тебя или нет?! Пропаганда - это не синоним слова "ложь" или "выдумка". Пропаганда - это мероприятия по созданию общественного мнения. И правдивые факты о НАСТОЯЩЕМ героизме, работают на пропаганду намного более эффективно, в чём собственно мы убеждаемся до сих пор. Ордена на самом деле намного чаще давали заслужившим это людям ,чем мифам. и что бы он сделал на лёгком крейсере против пары броненосцев входящих в фарватер? Потопил бы их? Угу, прямо посреди фарватера.... чтоб ни ему не выйти ни остальным кораблям.
-
эм... знаете, эти снаряды не бульварными романами были заряжены, а всё-таки шимозой. Как-то для "тупо слили" больно много риска для жизни. представьте, что бы стало с капитаном, если бы тот снаряд попал не межу мостиком и трубой, а в мостик? Народ даже здесь, в компьютерной игре, против всего трёх противников боится нос из-за острова выйти а тут под фокус пяти. И не в игре а в реале. Меньше слушайте постмодернистких сказок - а то ещё поверите что Мелисента добрая. не приняли бы экипаж на корабли и всё. И не дали бы принять другим - сдали бы японцам. эта не "угроза пальчиком" это пистолет у виска.
-
Ударная сила: «Гонки по вертикали»
Terramorpher ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Документальные и художественные фильмы
автоматикой системы управления. На Ф-35, например, всем режимом висения занимается робот ,а не пилот. Какое из трёх сопел рабочее - его вообще не касается, только собственно пилотирование. -
Вот всё гадаю, кто это - Норка или Айова. Аксельбант Кирисимы на одном арте вроде бы говорит в сторону Норки...
-
Ударная сила: «Гонки по вертикали»
Terramorpher ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Документальные и художественные фильмы
Минус не в этом, а в том что три двигателя дороже чем один. Чебурахался самолёт не потому что там три двигателя стояли а потому что они не были сбалансированы. На многодвигательных самолётах их всегда ставят так, чтобы никаких чебураханий не происходило даже если вышел из строй один борт. Просчёт был в том что палубный истребитель должен быть сразу запроектирован как массовый (вон на Ф-35 на чём только не экономят, даже на кислородном оборудовании), для рядовых пилотов, а стали делать штучный шедевр для асов. Как минимум 3 сильные авиастроительные школы. Одна из которых помогла СССР создать реактивную авиацию и на два шага обошла в СВВП а другая - изобрела технологию "Стелс". Зато в области создания маневренных машин никто СССР не превзошел во время его существования. -
Зачем каждую точку и дальность аур когда важно именно общее состояние ПВО? Например при выбитом ПВО стрл-клик по самолёту не работает и причём этот момент не отличишь от бага. А отнимают ктрл-клики довольно много времени ,которое можно потратить на стрельбу или маневрирование радиус ПВО можно кругом на миникарте отмечать так же ,как радиус стрельбы ГК, который отмечается. Можно даже по альту.
-
Мало картинок в треде А неправильных девочек рисуют всё лучше и лучше Давненько она не заглядывала Подлодки топят адмирала Быстрейшая
-
При том что сложные авианалёты начинаются именно с неё. И пытаешься натянуть проблемы малого количества хайлевельных игроков в одном конкретном бою на всю игру? Я в детстве видел как к нам в детский сад зашел лось = в прошлом дети воспитывались лосями!) тоже мне аналогии. Да вот именно - сплошная радость топить их всех. Привёл пример козы и капусты, британец как раз антикрейсер. Уорспайт страдает от дальнобойной артиллерии капиталов, но уж никак не от мелочи.
-
Об отображнии выбитого ПВО и пмк: Менять окраску компаса. Зелёный - 100%, желтый - 50% и красный - 0% ПВО Ну и переходные цвета меж ними. ПМК отмечать разной покраской бортов корабля-стрелки на том же компасе.
-
Да цвет компаса менять от зелёного при целом ПВО на желтый при побитом и красный при выбитом. Дальняя/ближняя аура это фиолетово, всё равно вы ими по отдельности не управляете. С ПМК так же, но не сам компас а борта модельки корабля-стрелки
-
Аааа... только не говорите что такое качество вы сделали на движке игры!!!! Это ж куча народа на видюхах разорится...) Классно, кстати, сравнили - эскадра Ямато - а потом 9 авиков поднимающих ТУЧУ самолётов....
-
Ударная сила: «Гонки по вертикали»
Terramorpher ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Документальные и художественные фильмы
Ну дело и закончилось отработкой управляемого вектора тяги и систем управления ею. В принципе пока такие двигатели не станут достаточно дешевыми и простыми в управлении то концепция такого истребителя затрат не стоит. Разве что какой-нибудь пункт управления или "воздушное такси" для ВИп-персон. (быстро доставить какого-нибудь генерала в тьмутаракань или специалиста по ящерицам - в место нападения Годзиллы) -
Ударная сила: «Гонки по вертикали»
Terramorpher ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Документальные и художественные фильмы
Они одновременно разрабатывались. Просто ОКБ Яковлева запоздало из-за аварий( Почти на 10 лет... А там ещё не ожидали проблем с прочностью ВПП - оказалось износ её при взлёте намного больше чем Як-38 -
Ударная сила: «Гонки по вертикали»
Terramorpher ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Документальные и художественные фильмы
Ну я цитировал из книги "Современные истребители" М.А.Левин. В.Е. Ильин Издательство: "Техника молодежи, Хоббикнига" (1994) Там треть страницы про это) -
Ударная сила: «Гонки по вертикали»
Terramorpher ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Документальные и художественные фильмы
Вообще его ещё рассчитывали использовать как самолёт постоянной готовности - с возможностью рассредоточенного базирования и массового ввода в бой с дорог и даже повреждённых аэродромов. Но для такой роли он оказался больно дорогим. Двигатели вертикальной тяги планировалось использовать и для боевого маневрирования, но так ни разу и не испытали в этом режиме. Вообще же Только вот Лайтинг 2 нифига не похож на Фристайл. А вот разработку движка и систем управления, думаю, наши "коммерсанты" им здорово сократили. -
Быстрейшая Вроде бы обычная школьница. А сколько боли от неё на 6-м левеле... А вот эту девочку что-то я давно не видел И ещё авик Любимый корабль разработчиков
-
Lamb, имхо, Женька лучше танцует)
-
Ну выше нос - я например просто картинки собираю, и носа в игру не казал) Попробуй, найди здесь подлодку ТРАФФИК! Конго тоже завела себе няшный ГК Миноносная эскадра патрулирует побережье Ну корабль снабжения всё-таки. Ей можно И ещё одна девочка И замечательный авик
-
Прошлое, настоящее и будущее. Интервью с командой World of Warships!
Terramorpher ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Проблема в том что на ЭМ зачастую не знаешь где засветишься. Границ-то не видно. И подогнанный к плошке дыма бомбер часто заставляет нервничать. УРон от стрельбы по самолётам виден, кстати, этого достаточно чтобы видеть как по отношению к тебе стоит ЭМ и можно убрать борт из-под торпед. Тут проблема не в авиках не в дымах не в пожарах и даже не в релсоходах и любителях кататься задом. Тут часто возникает ситуация: "Я выиграл ПвП но проиграл бой". В Танках ,Самолётах - такого нет, там опытный игрок либо может вытащить за счёт скилла, либо сразу видит свою ошибку, которая не позволила ему скилл реализовать. (и даёт себе отчёт что винить кроме себя некого) А тут очень трудно определить свою ошибку вот и вайн то на технику, то на команду.